游戏介绍
王国保卫战前线全英雄破解版是一款非常经典的塔防策略游戏。它采用了非常经典的2D欧美漫画风格,搭配上精致的战斗特效,玩家将沉浸式地体验这款游戏带来的乐趣。王国保卫战前线中提供了8种不同的建筑升级,玩家需要根据不同的敌人属性来建造合适的建筑来抵御进攻。此外,更是为玩家们带来了11位传说中的英雄,玩家可以操纵英雄帮助扭转战局,不同的英雄有着不同的攻击方式以及技能。
• 具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!
• 巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
• 八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。
• 释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!
• 超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
• 16 位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!每个英雄都有适合不同游戏风格的独特技能!
• 每个关卡都会出现特别部队和特色!注意黑龙!
• 残酷无情的头目战!嘿,早就让你将它们升级...
• 升级系统让你能够最大限度减少/增加防御塔,迎合你最喜爱的战术。
• 数小时的游戏中有超过80种成就!
• 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
• 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
配乐欢快悦耳,旁白雄浑有力,精心图示的卡通艺术效果都让你沉醉于扣人心悬的游戏情节之中!(当然还有动画血腥场面。)
• 游戏内百科全书!真正的战士知己知彼... 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!
沙王 阿尔里奇
主线第一关即可解锁
战锤要塞最骁勇的勇士之一,阿尔里奇使战斗成为一种艺术。他的自律和训练使他能够闪电般的击打敌人,同时还可以召唤沙漠的战士魂灵来协助他。
1级:245血 24恢复 近战6-10物伤 1.0攻速 20甲 66移速 20复活
10级:560血 56恢复 近战27-40物伤 1.0攻速 65甲 66移速 20复活
1技能:剑术,提高沙王攻击力。
2技能:反伤刺甲,沙王被攻击时返还一部分伤害给予敌人。
3技能:坚韧,提高沙王的生命和恢复。
4技能:连斩,沙王连续斩击对敌人造成物伤,CD6秒。
5技能:沙战士,沙王召唤沙战士协助自己作战,CD10秒。
个人评价 T2
前线的初始英雄强度个人觉得能算上T2顶层了,满级基础面板不错,也拥有不错的单体输出和优异的拦截能力,技能冷却也不长,整体没什么缺陷,唯一的缺点不能对空也不是什么大问题。
刺客 幻影
通关主线第三关解锁
作为一名传奇刺客,幻影发誓,用她的锋利匕首,以及虽不传统但切实有效的战术来保卫战锤要塞和正义。
2级:180血 23恢复 近战6-9物伤 1.0攻速 远程6-9物伤 0.6攻速
远程范围50-280 0甲 72移速 15复活
10级:300血 38恢复 近战16-23物伤 1.0攻速 远程16-23物伤 0.6攻速
远程范围50-364 0甲 115移速 15复活
1技能:鹰眼,提高幻影的远程射程。
2技能:闪避,被攻击时有概率闪避,退后40-100码距离,并留下自己的分身原地战斗1秒。
3技能:迅捷,提高幻影的移速。
4技能:影舞,幻影召唤分身向前冲杀,造成伤害,CD10秒。
5技能:致命打击,幻影瞬移到目标身后造成伤害,一定概率秒杀,CD15秒。
个人评价: T3
可以看出幻影作为前线第二个英雄,双被动又加移速又加射程的,明显是想对应被动加血加攻的初始英雄的,给玩家前期带来两个不同专长的英雄。但是沙王的被动全都加在点上了,而幻影的被动给人感觉奇奇怪怪,移速增强了支援能力,射程增加感觉意义不大,闪避技能经常打着打着幻影就回家了,虽然确实增加了一定生存能力吧,原地战斗的分身不会造成伤害,实际上就是为了去挡着那一秒,只能说聊胜于无,不如造成伤害来的实在,影舞中规中矩,致命打击的秒杀概率有些低,不是总能触发,不稳定。
黑棘船长
通关主线第五关解锁
哦吼,我滴宝贝儿们!快上船!一切都准备好,黑棘船长来辣!就是那个这个那个海上最令人闻风丧胆的男人!他会登上你的小破船,抢走你的蛋奶酒,你的金币和其他一切的一切!
4级:300血 30恢复 近战11-22物伤 1.0攻速 远程41-76物伤 6.0攻速
远程范围50-280 0甲 75移速 20复活
10级:630血 63恢复 近战40-59物伤 1.0攻速 远程76-142物伤 6.0攻速
远程范围50-280 0甲 75移速 20复活
1技能:海盗弯刀,提升船长的近战攻击。
2技能:赏金猎人,在船长附近死亡的敌人会掉落更多金币。
3技能:韧性,提升船长的生命和恢复。
4技能:爆炸酒桶,船长扔出一个会炸的木桶,造成120范围的炮伤,CD12秒。
5技能:克拉肯之怒,船长召唤一只范围180的海怪,缠绕数名敌人并造成伤害,持续3秒,CD17秒
个人评价 T3
船长有个被动,就是近战攻击概率偷钱,听起来是不是和2技能提高金钱产出可以联动,理论上确实是这样,但2技能范围有限,而如果让船长为了钱而去经常近战的话,船长作为无甲英雄又不是很经打,4技能伤害一般,吃满也就那样,5技能效果不错,但时间只有3秒,个人觉得船长整体偏弱。
兽王 克罗南
通关主线第六关解锁
荒野之子,丛林之王!他与人类已知的恶劣环境做着不懈的斗争,他的鞭子驯服着一切凶猛嗜血的野兽!他的意志充满了势不可挡的自然之怒!
4级:370血 28恢复 近战10-16物伤 1.0攻速 0甲 75移速 20复活
10级:550血 55恢复 近战15-23物伤 1.0攻速 0甲 75移速 20复活
1技能:野猪守卫,兽王召唤野猪协助作战,野猪会跟随兽王,CD18秒。
2技能:犀牛踩踏,兽王呼唤犀牛随着路径冲锋,造成伤害并概率眩晕,CD26秒。
3技能:猎鹰,猎鹰会协助兽王攻击,每3.5秒对敌人单体造成一次伤害。
4技能:鞭笞,对敌人直接一真伤鞭子,并赋予流血效果,CD9秒。
5技能:再生,增加自身恢复效果,即使战斗中也生效。
个人评价 T4
身板这块血量还行但是无甲,并不经打,野猪更是低血无甲,抗线能力一团糟。2技能效果还行但是CD巨长。3技能输出也不够看,4技能同理。5技能那点回血完全跟不上兽王的掉血速度,而兽王又只能近身作战,整体看起来哪哪都不行。
巫毒女巫 布鲁西
通关主线第八关解锁
黑魔法是丛林中的神秘女巫的专长,许多的笨蛋傻瓜都低估了她,认为她就是个沼泽中的隐士,对她的警告置之不理,那他们只有在十八层地狱里后悔的份了......
4级:230血 29恢复 近战8-25物伤 1.0攻速 远程8-25法伤 1.5攻速
远程范围50-280 0甲 72移速 15复活
10级:350血 44恢复 近战17-52物伤 1.0攻速 远程17-52法伤 1.5攻速
远程范围50-280 0甲 72移速 15复活
1技能:螺旋头骨,提升头骨射击的伤害。
2技能:颅骨投掷,头骨能量耗尽后不会直接消失,而是爆炸造成伤害。
3技能:骨舞,提升头骨的数量上限。
4技能:恐惧光环,使女巫获得一个235范围的光环,降低敌人的移速和造成微量的伤害。
5技能:巫毒娃娃,女巫对离自身最近且至少有4个同类型单位的敌人造成伤害,目标共计5名,并减速3秒。
个人评价 T1
女巫的强度就很高了,她有一个被动是敌人在附近死亡时可以获得一个头骨,头骨可以射击造成法伤,射击七次后消失,但是搭配上123技能后,头骨可以一下子把女巫的输出提高一大截,头骨在女巫移动时依然可以射击,搭配4技能可以打出良好的走A效果,并且由于头骨可以对空,因此女巫的防空能力也十分优异。缺点是不擅长对付基础怪质量高的关卡,会让女巫很难叠头骨,从而输出起不来。
大巫师 纽维斯
通关主线第八关解锁
伟大的法师好像都差不多......外表疯癫,内心睿智,现在魔法学校里教的咒语大部分都出自他之手。纽维斯拥有者令人惊叹的强大力量,与此同时也是重担在肩。
4级:160血 16恢复 近战5-14法伤 1.0攻速 远程14-41法伤 1.5攻速
远程范围50-250 0甲 45移速 18复活
10级:250血 25恢复 近战8-23法伤 1.0攻速 远程35-80法伤 1.5攻速
远程范围50-438 0甲 45移速 18复活
1技能:魔法导弹,大巫师召唤多枚魔法飞弹打击敌人,CD10秒。
2技能:连锁反应,对敌人打出一道类似于一代电塔的连锁魔法攻击,CD6秒。
3技能:奥术瓦解,大巫师瓦解一个生命偏低的敌人,并可以封锁其亡语效果,CD25秒。
4技能:奥术范围,提高大巫师的远程范围。
5技能:奥术专注,提高大巫师远程攻击的伤害。
个人评价 T2
低血无甲,一碰就碎,但45技能造就了大巫师相对安逸的输出模式,不错的远程平A伤害加上不错的远程范围。自身移动有传送,目的地距离超过150便会瞬移。1技能没啥说的,就算打满了也就一百多法伤。2技能可以理解为强化平A,可以打击多个目标,并且6秒一次也比较频繁,245技能打造了大巫师的主要输出方式。5技能伪秒杀,感觉一般般。英雄整体个人感觉质量还行,可以放在靠后位置输出,缺点除了脆以外,还有漂浮较大的平A伤害,不是那么的稳定。
女祭司 德得尔
通关主线第九关解锁
净化时间到了......我的信徒,加入我吧! 祈祷吧。致阵亡的战士!哈利路亚!
4级:240血 28恢复 近战6-19法伤 1.0攻速 远程6-15法伤 1.4攻速
远程范围50-300 0甲 90移速 15复活
10级:540血 63恢复 近战11-32法伤 1.0攻速 远程11-32法伤 1.4攻速
远程范围50-300 75甲 90移速 15复活
1技能:治疗圣光,为附近友军回复生命,并有概率复活阵亡友军,CD6秒,无法对自身和亡灵族友军使用。
2技能:神圣祝福,提高附近单个防御塔的攻击数秒,CD8秒。
3技能:光明之翼,女祭司获得远程移动时传送的能力,并为在起点和终点附近200范围的友军提高20甲一段时间。
4技能:圣洁护甲,提高女祭司的护甲。
5技能:神圣体魄,提高女祭司的生命和恢复。
个人评价 T3
如果女祭司出生在起源,就是妥妥的T1,奈何前线的俩兵营和女祭司的适配性并不咋高,而经常被当作兵营使用的死灵塔生产的骷髅兵又吃不到女祭司的加持,导致处境比较尴尬。自身血量不错并且还是高甲,生存拉满的奶妈更需要优质的兵营才能发挥作用,只能说女祭司生错了版本。
石头人 格劳尔
通关主线第十一关解锁
诞生于群山的心脏,他守卫着深渊的远古秘密,默默地守护着地面上的人们......
敬畏大山吧,尤其是在他做着梦都能爆锤你的状态......
5级:450血 23恢复 近战17-25物伤 1.3攻速 35甲 48移速 25复活
10级:900血 30恢复 近战24-37物伤 1.3攻速 50甲 48移速 25复活
1技能:投掷巨石,扔石头,对173范围的敌人造成物伤,CD12秒。
2技能:践踏,石头人捶地,对300范围的敌人造成物伤和减速,并概率眩晕,CD14秒。
3技能:堡垒,石头人不动时逐渐获得额外的攻击力,移动距离超过120便会失去额外攻击力。
4技能:碎片重击,对着敌人来上一拳,造成伤害,若自身血量在对方三倍之上,则有概率秒杀敌人,CD12秒。
5技能:顽石,提高石头人的生命上限。
个人评价 T3
满配900血加上50甲还算能抗,但恢复速度跟不上,速度慢支援能力奇弱。不站着不动触发3技能的话伤害也低,1技能只能说伤害到了合格线,但也不高。2技能也同样只能算效果合格。4技能的秒杀多少有些苛刻,即使石头人满血,敌人也需要血量低于300,多少是有些离谱的。
虚空猎手 沙塔
通关主线第十四关解锁
来自遥远星球的一位强大猎手,只为证明自己拥有能面对强敌之力量。身怀武术造诣,手持强大武器,他纵横沙场,面无惧色!
6级:320血 27恢复 近战15-25物伤 1.0攻速 28甲 75速 25复活
10级:400血 33恢复 近战37-49真伤 1.0攻速 40甲 75速 25复活
1技能:能量镖刃,扔出一个真伤飞镖,概率触发弹射,CD7秒。
2技能:净化协议,喊无人机打人,CD16秒。
3技能:母舰劫持,喊一个大飞船绑架敌人,血量要求比较宽松,CD25秒。
4技能:能量剑刃,提高沙塔的平A伤害并将物伤变为真伤。
5技能:终极计时,沙塔没血了会自爆。
个人评价 T2
先说优点,平A真伤数值也能看,有个伪秒杀和一个伤害不会溢出且数值还行的无人机。缺点是这个身板不支持沙塔一直搁前面砍,为了自爆而去送也并不值,还要算上复活时间对吧,这个飞镖虽然真伤但数值很低,并且弹射还是概率的,概率也说不上特别特别高。整体来看沙塔表现在T2下游。
火龙 阿什比特
通关主线第十四关解锁
没人知道为何阿什比特选择和王国军并肩作战,但是当一条强而有力的大龙把敌人烧成渣的时候......
6级:520血 26恢复 远程24-36真伤 1.6攻速 远程范围50-280 0甲 90移速 30复活
10级:600血 30恢复 远程34-50真伤 1.6攻速 远程范围50-280 0甲 90移速 30复活
1技能:火焰吐息,造成范围真伤,冷却10秒。
2技能:吞噬,火龙撕咬下方的单个单人,造成物伤,概率秒杀,冷却30秒。
3技能:减速浓雾,火龙喷出浓雾,造成敌人范围减速,冷却15秒。
4技能:野火弹幕,火龙发射一颗火球,造成多次爆炸,每次爆炸都会造成范围真伤,冷却18秒。
5技能:火焰支配,火龙的普攻会造成灼烧效果,持续造成真伤
个人评价 T2
虽被誉为“历代最弱龙”,但基本的强度还是在的。平A真伤且带有灼烧,1技能数值不够。2技能秒杀不稳定且冷却过长。3技能减速收益也是不够。4技能伤害则是难以吃满。整体来看主动技能组较为拉胯,但平A收益还算不错,可以排在T2。
战争大师 卡基诺斯
通关主线第十四关解锁
You want a piece of me?
5级:400血 20恢复 近战10-29物伤 1.2攻速 25甲 57移速 20复活
10级:500血 25恢复 近战14-42物伤 1.2攻速 35甲 57移速 20复活
1技能:铁螯,增加角色攻击力。
2技能:久经战阵,生命低于40%概率无敌,并立即开始恢复生命。
3技能:巨螯攻击,对途中敌人造成真伤,冷清8秒。
4技能:肩膀巨炮,发射胶水炮,范围造成物伤并减速,冷却10秒。
5技能:钻地,移动距离超过250时,大幅度增加移速并无视地形。
个人评价 T3
面板很一般。1技能加强了角色的攻击力,尚为可用。2技能加强了生存力。3技能则算是一个低冷却的小aoe。4技能范围小伤害一般减速也一般。5技能不如法师的瞬移好用,但对于战士来说也算是加强了支援能力。整体能用,但强度不会太高,中等水平的战士吧。
僧侣 库绍
通关主线第十四关解锁
化困境为道路。
5级:300血 27恢复 近战16-24物伤 1.0攻速 0甲 90移速 18复活
10级:400血 36恢复 近战24-36物伤 1.0攻速 0甲 90移速 18复活
1技能:蛇形拳,对敌人单体造成真伤,并永久降低目标的攻击力,可叠加,冷却15秒。
2技能:龙形拳,庐山升龙霸!对周围敌人造成范围真伤,冷却16秒。
3技能:虎形拳,对敌人单体造成真伤,冷却8.5秒。
4技能:豹形拳,僧侣闪身对附近多个敌人造成真伤,冷却10秒。
5技能:鹤形拳,僧侣可概率避开敌人的近战攻击,并进行反击造成物伤,冷却2秒。
个人评价 T3
即使满级也只有400血0甲。12技能收益中等,3技能算是强化平A,4技能闪身时角色无敌,搭配5技能的闪避算是对僧侣生存上的一种弥补,伤害就很一般了。整体来说僧侣算是比较能活并且带有一点小输出的战士角色,可用。
猎魔人 但丁
通关主线第十四关解锁
I'm the best at what I do.
5级:375血 34恢复 近战28-41物伤 攻速1.0 远程28-41物伤 攻速1.5 远程范围100-290 0甲 90移速 15复活
10级:500血 45恢复 近战46-68物伤 攻速1.0 远程46-68物伤 攻速1.5 远程范围100-290 0甲 90移速 15复活
1技能:双枪,存在多个敌人时触发,但丁拔出双枪快速射击,对敌人单体造成多次物伤,冷却15秒。
2技能:银弹,但丁瞄准范围内血量最高的敌人发射银弹,造成大量真伤,对狼人伤害翻倍,冷却15秒。
3技能:神圣手雷,但丁投掷圣水沉默敌人,冷却15秒。
4技能:圣物之力,近战触发,粉碎单个敌人双抗,冷却18秒。
5技能:光明信标,但丁会提升附近战友的攻击力,即使阵亡后效果依然存在,并让但丁阵亡后的灵体依然可以四处移动。
个人评价 T1
可能很多人说,哇,你这但丁排T1就招笑了吧,连沙王你都说只是T2顶层呢,诶,这里听我慢慢道来。对于英雄不怎么微操的玩家来说,我承认但丁肯定是不如沙王的,而但丁能在我这上T1的原因,还是在于技能组。面板就不用说了,至少伤害这块是非常不错的。12技能伤害不错,34技能的沉默和抗性粉碎以及触发机制可以说可控性和功能性都非常不错,可以通过操作来让一些头疼的敌人优先被但丁针对一手,5技能可惜不能增幅于防御塔,前线的友军强度普遍不太行。倒不是说沙王不能操作,只是沙王操作的上下限差别显得没有那么大就是了。但丁排个T1个人觉得还是可以的吧。
骨龙 波恩哈特
通关主线第十四关解锁
波恩哈特是一堆巨大的龙形白骨生物,他有着超越死亡的力量,不仅能用瘟疫诅咒敌人,召唤亡者,还可以把自己的骨头搞得七零八落再恢复如初。
6级:550血 22恢复 远程14-41真伤 1.6攻速 远程范围80-240 0甲 90移速 30复活
10级:650血 26恢复 远程20-59真伤 1.6攻速 远程范围80-240 0甲 90移速 30复活
1技能:脊柱雨,朝地面发射多发骨头,造成范围真伤,CD20秒。
2技能:白骨傀儡,召唤一个傀儡,最多存在三个,能被死亡骑士增幅,CD15秒。
3技能:瘟疫载体,释放瘟疫沿路径朝出怪口行进数秒,对经过的敌人造成真伤和感染,CD20秒。
4技能:疾病新星,骨龙撞击地面,造成范围真伤并感染范围内的敌人,CD29秒。
5技能:不稳定疾病,骨龙的普攻可以感染敌人,被感染的敌人死亡会爆炸,对附近的敌人造成真伤并添加感染。
个人评价 T0
重量级来了,骨龙的感染伤害虽然微乎其微,但被感染敌人死亡爆炸造成范围性真伤和感染可以在怪海里快速造成巨额伤害。几个技能也多是伤害还行的群体覆盖。空中英雄缺少拦截,但2技能很好的弥补了这一缺陷。面板各方面也还不错。几乎没有缺点的同时还有着强势的清怪能力使其成为了断层级的强势英雄。
战争领主 卡兹
通关主线第十四关解锁
死亡在向我们微笑!
5级:425血 30恢复 近战23-43物伤 1.0攻速 25甲 90移速 20复活
10级:550血 39恢复 近战34-62物伤 1.0攻速 40甲 90移速 20复活
1技能:蛮牛冲撞,对一个敌人进行冲撞,对沿途敌人造成眩晕以及物伤,对被撞击的敌人造成更多物伤,CD11秒。
2技能:血斧,卡兹每次攻击都有概率暴击,造成多倍的真伤。
3技能:代达罗斯的迷宫,卡兹将距离我方出口最近的敌人传送至自己身边,并造成眩晕,冷却15秒。
4技能:愤怒咆哮,增幅全场防御塔的伤害数秒,冷却30秒。
5技能:末日旋击,对身边造成范围物伤,冷却18秒。
个人评价 T3
面板属性一般般。1技能伤害偏低,主要是控制效果,但喜欢乱跑。2技能触发概率较低。3技能还算能用,就是去后方回血的时候容易内鬼。4技能增幅效果不错,但持续时间太短。5技能这么久冷却伤害很一般,性价比很低。整体来说能用的强度。
神猴 塞塔姆
通关主线第十四关解锁
神猴塞塔姆挺身而出,只为恢复他神庙的自然之力,他将不遗余力地与那些外星生物作斗争......
5级:300血 30恢复 近战14-26物伤 1.0攻速 30甲 90-162移速 20复活
10级:400血 40恢复 近战21-39物伤 1.0攻速 45甲 90-162移速 20复活
1技能:旋风棍法,多名敌人时触发,对周围敌人造成多次物伤,冷却20秒。
2技能:狼牙风暴,对敌人单体造成多次物伤,冷却20秒。
3技能:猴掌,对敌人单体使用掌击,造成眩晕并添加沉默,冷却15秒。
4技能:愤怒之神,神猴发怒,使全场敌人在数秒内受到的伤害增加,技能期间神猴自身无法行动,冷却45秒。
5技能:神性,为神猴添加额外的生命回复,不论是否战斗状态都可触发。
个人评价 T3
能用,面板一般,神性的回血量聊胜于无,12技能冷却偏长伤害凑合,4技能冷却超长BOSS似乎还吃不到,就猴掌还行。强度只能说能用,但有多强的效果那还是算了。
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