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卡牌艾斯破解版

卡牌艾斯破解版

系统:Android

版本:v2.0.0.0.1

类别:动作游戏

日期:2026-03-02

  • 卡牌艾斯破解版第1张截图
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  • 游戏介绍

    卡牌艾斯破解版(内置菜单)结合roguelike玩法为玩家带来充满深度且爽快的快节奏动作游戏体验,玩家将作为传奇魔术师在充满怪物与敌人的诅咒魔镜中击败幕后黑手红眼魔术师,在随机生成的宫殿中收集魔法卡来强化角色并搭配不同的能力打造自己的战斗流派,在助手和非同寻常的盟友处获得帮助,逃出魔镜。

    游戏特色

    轻度 Rogue-like 体验: 尝试、死亡,然后再度尝试,直到击败红眼魔术师为止;可重玩性和拥有永久性升级的 Rogue-like 的紧张体验,让你在每进行一轮游戏、走得更远之时都会更加强大。

    2D 等距快节奏动作: 挑战多多,但交战公平。在击破各种奇妙生物和残暴老怪,一路前行的同时,构筑起自己的魔法储备。

    打造自己独有的构建: 组合拥有超过千种可能性的各种卡牌,每种组合都有自己独特的游玩方式和力量。

    千变万化宫殿的重重挑战: 在非线性攻略宫殿的过程中,探索游戏中的无止限奢华美学,在前往击败莱勒并逃出诅咒魔镜的远征中击退独特的各色敌人和老怪。

    卡牌艾斯新手开荒攻略

    一.专注于Boss战的策略思路

    虽然控制小怪感觉不错,但Boss 才是你的主要关注点,因为它们是一场消耗战。你在 Boss 战中拖延得越久,整个通关过程后续就会变得越艰难。

    Boss 仅凭场景陷阱就能毁掉一个本来顺利的通关。

    利用中毒、燃烧和流血这类卡牌副效果,这样当你在远离 Boss 或躲避攻击时,它们仍会持续受到伤害。

    任何具有炸弹效果,或基于对处于眩晕、魅惑等状态下的敌人造成额外伤害的构建,对 Boss 都是无用的。

    二.选择能增加你伤害或生存能力的饰品。

    专精之道:对中毒、燃烧或流血构建有帮助。

    刺客斗篷:对近战构建很有用,因为它能提升对附近敌人的伤害。

    坚韧:+50% 生命值,是个不错的选择。

    陷阱感知:-75% 陷阱伤害,能在所有 Boss 战中让你保持更健康的血量。

    报应指节:被击中后 10 秒内增加伤害,这在 Boss 战中几乎是不可避免的。

    三.卡牌建议

    1.粉色卡牌(主攻)

    剧毒玫瑰

    crescendo 焰火

    Flurry of Blows 连击

    Twin Daggers 双刃

    专精之道

    我建议使用剧毒玫瑰,这是剪刀女士 guaranteed 会给的蓝图。在最佳距离射出所有三支玫瑰,可造成 9 倍的中毒伤害。配合火焰、流血或苦痛累积效果,再加上专精之道饰品,能造成大量伤害——如果你有第二张剧毒玫瑰卡牌交替使用,伤害会更高。

    连击搭配饥饿食人花

    将连击作为主卡,饥饿食人花作为副卡来增加攻击距离,这对于保持距离战斗非常有用。准备第二张粉色卡牌用于施加持续伤害效果,因为在连击攻击期间你无法使用其他卡牌。

    你可以用多种卡牌组合通关,甚至五连抽也很有效!

    避免使用任何需要蓄力的卡牌,比如 Sim Sala 光束:它会降低你的闪避能力和总伤害输出。

    2.黄色卡牌(辅助)

    作为主卡太过局限,忽略它们。

    像无敌和减伤这类效果,作为蓝色卡牌的副卡更有用,可以在你闪避时 incidental 触发。

    3.蓝色卡牌(机动/功能)

    时间扭曲

    逃脱大师

    惊悚突袭

    像时间扭曲、逃脱大师和惊悚突袭这样的闪现类卡牌。闪现能让你完全规避伤害,而冲刺则仍可能被攻击击中。惊悚突袭是对付普通小怪的最佳卡牌之一,因为恐惧效果能打断它们的攻击并将它们从你身边推开。

    四.卡组构建建议

    1.使用两张粉色卡牌

    你的每秒伤害至关重要;在一张卡冷却时能有另一张卡交替使用,可以带来天壤之别。

    2.使用两张蓝色卡牌

    两张蓝色卡牌能帮助你摆脱困境,并且一张卡的冷却时间可以抵消另一张的。这会减少你的攻击手段,但大多数其他选择要么很 situational,要么是火力过剩。

    3.将黄色卡牌作为蓝色卡牌的副卡,用于控制小怪

    你的蓝色卡牌在 Boss 战中除了提供闪避能力外帮助不大,所以让它们(通过副卡效果)来处理小怪。推动、魅惑或眩晕效果可以为你争取喘息之机,应对成群的小怪。你也可以把粉色卡牌附在蓝色上,但额外伤害不是你闪避的目的,而且你也不会大多数时候闪避冲进 Boss 怀里。如果你操作精准,像生命偷取这样的效果可以让你在清小怪时保持健康血量,但在 Boss 战中最多只能恢复 80 点生命值。

    4.只花钱升级你的粉色主卡

    卡牌的品级会影响其伤害和副卡的效果,所以在 Boss 战前尽可能多地升级它们。每次升级都会让你的伤害提升 1.33 倍。在噩梦难度之前,你可能想买齐尼夫的升级,因为它们会提升你之后在帐篷和宝箱中找到的所有卡牌的初始品级。这不仅让它们卖得更贵,而且找到你偏爱的卡牌也能省下大量金钱。你的蓝色卡牌除了额外伤害外,功能不受品级影响,所以只在宝箱里免费拿到时才升级它们。你的副卡在任何品级下功能都一样,不要花钱升级它们。

    五.考虑一些特殊构建

    1.3 张蓝色 + 1 张粉色

    极致的逃脱能力,配合一张完全升级的粉色主卡可能就是你所需要的全部。适用于远程和近战粉色卡牌。只要注意控制闪避节奏,以免所有卡牌同时进入冷却。通过闪避撞到敌人造成的 secondary 伤害也能积少成多。

    2.4 张蓝色

    这变得有些离谱,而且打 Boss 会很吃力,但爆发伤害加上机动性的组合是惊人的。记住,每张卡牌都需要升级,你的伤害潜力会受影响。

    六.还是打不过?

    利用距离!风筝敌人!

    选择最简单的路线: 阿克索兰杰的路径总体上更安全,尤其是他的 Boss 战。

    在较低难度刷,直到解锁所有东西。 这不是保证通关的办法,但能给你更多选择。

    七.考虑使用手柄

    WASD 键盘操作在立体卷轴关卡里不容易对应准确方向,容易跑歪。你可能因此意外撞墙或踩陷阱。移动时按 Shift 和 空格键可能会让你操作失误。手柄上的按键比键盘按键更容易、更快按到。

    如果能应付小怪,探索每个关卡的所有钥匙门,以最大化你的金币收益。

    在不同轮次之间,保持你的卡牌对应按键位置一致。 例如,A 和 B 键固定为蓝色卡牌,X 和 Y 键固定为粉色卡牌。要考虑到你的肌肉记忆!

    八.钥匙与路线

    钥匙

    钻石钥匙:获得钻石钥匙。

    一串钥匙:获得全部四把花色钥匙。

    钥匙位置说明

    钥匙是按顺序依次解锁的,无法跳过顺序提前获得。

    1.红色钻石钥匙:位于宴会厅(安卓版可能在艺术画廊)

    解锁:庭院路线

    2.绿色三叶草钥匙:位于贵宾休息室

    解锁:通过庭院路线进入迷宫

    3.蓝色黑桃钥匙:位于迷宫

    解锁:通过宴会厅进入中央大厅

    4.紫色红心钥匙:位于中央大厅

    解锁:通过庭院路线进入中央大厅

    路线

    外面太冷,我们在里面玩吧:在一次通关中打通宫殿内部路线(包括宴会厅、艺术画廊、阿克索兰杰工作室和贵宾休息室)

    啊,新鲜空气!:在一次通关中打通宫殿外部路线(包括庭院、花园、剪刀女士的花园和迷宫)

    卡牌艾斯游戏评测

    一场因妒忌而策划的“游戏”

    一.前言:

    《卡牌艾斯》是一款Rouguelike元素下的卡牌组合2D迷宫闯关类游戏,由来自巴西的独立游戏制作者Mad Mimic开发,并由发行商NEOWIZ发行。其背景讲述的是原本“声名远扬”的魔术师莱勒在“万人迷”艾斯到来后逐渐没落,因妒生恨的他不惜将自己的灵魂出卖给了诅咒魔镜,将艾斯和他的同伴们囚禁在了迷宫之中。艾斯必须灵活使用各种魔术卡牌,过五关斩六将,以打败迷宫的始作俑者——莱勒,从而破解诅咒逃出迷宫。

    二.非线性的迷宫设计,创造更多挑战机会:

    本作的迷宫采取的是非线性设计,即玩家想要到达终点处时可以有很多不同种类的路线进行选择,其中有几个关卡为必通关卡,其余一些则为分支关卡。这些分支关卡大多数都被扑克牌的四种花色,即梅花、草花、方块和红心的大门锁着,因此需要玩家在某些特定关卡的房间中寻找并收集大门所对应的花色钥匙。钥匙收集完毕后便能永久解锁通过此花色所对应的大门的特权,可以给玩家们带来更多的挑战机会和新鲜感,以及多周目的游玩。

    三.上千种卡牌组合,定有一款适合你:

    艾斯每次在迷宫初始处都能获得三种不同颜色的卡牌,分别为蓝、红和黄。蓝色对应的是身法类卡牌,例如冲刺、瞬移以及撞击等;红色对应的是输出类卡牌,例如近战的拳击,中距离的喷毒以及远程的丘比特箭等;黄色则对应的是控制类卡牌,例如禁锢、眩晕以及地雷等。玩家可以最多一次性装备8张卡牌,其中4张卡牌为主卡,另外4张则为主卡下方所对应的副卡。

    许多玩家会选择在同种颜色的卡牌之间进行组合,例如蓝色的瞬移卡+冲刺卡则能在艾斯瞬移后得到短时间的步伐加速收益,可以轻松躲避敌人的攻击;例如红色的五连发卡+双刃卡则可以使得命中敌人后造成区域内的连环命中,可以用来解围;又例如黄色的地雷卡+眩晕卡可以使得敌人踩中地雷受到伤害的同时,获得一个短时间内的眩晕Debuff。

    然而除了单纯地组同颜色的主副卡之外,跨颜色之间的组主副卡也是被允许的,例如将蓝色的冲刺卡设为主卡,并将黄色的眩晕卡组为其下方的副卡,则每当艾斯横冲直撞过敌人后,便可以激活使敌人短时眩晕的效果。像这样的组合类似的还有很多,只要玩家能了解其中的机制将其完美地组合在一起,并将技能绑定在自己熟悉的键位上,便能收获意想不到的效果。

    四.各种各样的关卡和房间可供探索:

    游戏的迷宫是一座宫殿,艾斯将从最初的门厅开始,闯过宴会厅/庭院、美术馆/花园、宾客休息室等,以最终来到莱勒的宫殿。每个关卡的美术设计都别出心裁,无论是颜色上的搭配还是UI上的设计都非常用心,相信其定能给玩家带来视觉上的享受。

    关卡的种类有两种,分别为小怪关和首领关,每当玩家通过一关后,艾斯便能在自己的伙伴处通过花费杀怪所获得的能量碎片以永久解锁技能、卡牌或是饰品等。大多数的卡牌和技能一开始是没有解锁的,需要玩家击杀不同地图中的特定小怪几率掉落,这就使得游戏的可玩性大大得到了提升。然而艾斯若在关卡中阵亡,则在此单一关卡中所获得的能量碎片、卡牌以及饰品的蓝图等全部丢失,因此玩家要时刻记得在每次前往新的关卡前消耗掉所有的能量碎片,以及竟可能地活到最后以保全所有在关卡中获得的蓝图。

    每个关卡下的房间种类有很多,例如怪物房、宝箱房以及商店房等。其中宝箱房和商店房顾名思义,即是开卡牌或是买卡牌的地方,而最有意思的是怪物房。首先怪物的种类有三种,例如普通敌人、炮塔或陷阱以及小首领等。某些怪物房是“开放式”的,即玩家可以选择性地击杀或不杀小怪,而某些怪物房是强制性的,即将玩家锁在其中,并强制他们消灭房间内所刷出的一到两波敌人后才会解锁,这种强制性的房间往往都很小,甚至其中还会布满各种陷阱,因此玩家难免会在此类房间内掉血,不过清空房间后会随机掉落一张和关卡同等级的卡牌,可谓是有利也有弊。玩家若是想回血,可以通过食用击杀小怪后几率掉落的蛋糕进行回血,或是通过在同伴处累计消耗一定的能量碎片以解锁茶水技能等。

    五.小贴士:

    游玩本作时最好使用手柄,因为能及时得到振动反馈以及解锁辅助瞄准的功能。

    六.在此做一个小总结:

    闪亮的优点:

    非线性的迷宫设计+

    上千种卡牌可供组合+

    拥有丰富的关卡以及敌人+

    别出心裁的美术设计和BGM+

    不足或缺点:

    没有无敌帧的设定-

    部分场景的衔接处经过时会明显掉帧-

    更新日志

    v2.0.0.0.1版本

    本次更新为游戏带来了成就系统。与PC和主机版本一样,总共有26项成就。

    现在可以离线游玩《Dandy Ace》,并且修复了游戏在"验证账号"界面卡死的问题。

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