游戏介绍
一息是一款2D俯视角武侠动作手游,它以武侠题材、调息之道的玩法,还有通过滑动屏幕控制角色的移动,跳跃和攻击等动作,让玩家沉浸式体验古代剑客的战役方式。而且游戏还提供其它的多种玩法模式,给玩家带来截然不同的战斗体验,其中高自由度的玩法足够让玩家在每场战斗都能充满新鲜感。
另外,一息手游还为玩家设计了许多丰富多样的关卡,玩家需要完成各种任务,这样就可以收集各种道具资源,最后击败敌人,玩家还可以使用各种资源来升级角色,解锁新的技能和装备来提升实力,而且角色展现出的精美画面和华丽的特效,可以让玩家沉浸在精彩的战斗中。
游戏模式:
游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了
难度中 连杀类、蓄力一击类
连杀:角色在一次击杀到下一次击杀之间是存在连杀保留时间的,所以刷连杀数最好的方法就是留人头,故意留下一两个敌人续连杀冷却,接下一波敌人
蓄力一击:按住不放直到角色发蓝光再释放的攻击是蓄力攻击,蓄力攻击击杀到敌人才算一次蓄力一击,所以刷蓄力一击的最好方法就是控制安全距离,然后尽可能击杀最少的敌人
难度高 存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局有三条命,三条命用完后该局结束,然后可以通过看广告的方式再续三条命。然后这款游戏有一个设计细节,计算满血时长时只看当前的积累时长而不计算续命次数
也就是说,当我第 n 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就
秦王绕柱
如果感觉刷广告实在太猥琐,那么可以试试秦王绕柱的方式。这个方法依靠游戏内的刷怪逻辑,游戏会在中间地区和四方路的尽头随机刷怪,但是到了一定数量后,四方路会停止刷怪,也就是说最外侧一圈是相对安全的
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成。
[操作简单]
一只手就能玩的武侠动作游戏!
游戏为单摇杆操作设计,长按摇杆进入吸气瞄准阶段,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。
[战斗爽快]
肃杀的音乐、铿锵的音效、顺滑的手感,营造淋漓畅快的击杀体验,在挑战模式中感受“一步杀十人,千里不留行”的豪迈情怀吧!
[策略多样]
游戏核心设定为气力值和弹射机制。气力值影响冲刺的距离;冲刺途中遇到障碍物会进行反弹,同时增加冲刺距离;冲刺途中的连击数越多,气力值回复越多,落地后便可再次快速释放剑招。因此需要合理规划冲刺路线和落点位置,既实现更多连击,又要避免让自己陷入敌人包围之中。
v1.3版本
性能优化。
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