游戏介绍
三国志战棋天下官方正版是一款战棋策略SRPG手游,也是阿达三国志系列的正统续作。游戏和传统三国题材游戏相比,简化了内政操作。玩家可以一键委任相应的内政官,让系统自动进行内政,无需手动操作,能购体验到最纯粹的战斗体验。
三国志战棋天下官方正版在玩法上也是非常的自由,所有的关卡高自由度,玩家可以采取多种策略通过,比如结合不同的地形、技能、兵种,制定相应的战术。另外,游戏还还原了三国历史上的一些经典战役,带给玩家更具沉浸感的游戏体验。
1、张飞
自带大范围AOE技能,极限情况可走3打5,可正面大范围群秒速攻,可极限卡射程逐个击破。加之缘分强大(刘备将星技能),通关序章一后即可解锁,碎片获取门槛极低,可称之为最强红将。
2、诸葛亮
自带全体再动,没看错,离谱到家的全体再动!在一个战棋游戏里,再动可称之为最强辅助技能,结果这里有个无视距离无视队友数量的全体再动(全队武将概率生效)!所以诸葛也可以理解成是主力队伍必上的人权将。不管是连续2回合的输出清场,还是一回合切入输出+一回合后撤等CD的蚕食套路,诸葛都是手操第一辅助神将!
3、赵云
基本上绑定七进七出,成型后堪比张飞,极限情况可走4打5。一回合放自带技能云大怒,下回合碰谁谁死(400%,在玩家手操的情况下甚至可超越张飞的强度。主要问题在于培养难度较大,序章三几乎快通关了才解锁,还需要额外的碎片换取七进七出,而七进七出又依赖刘禅,除非遇到各类特殊卡池,不然一章过半也很难凑出核心技能。前期只能使用醉酒失守,最多只能算3星强度。
4、黄忠
强力单体控制将,可走3打3,受益于当前环境硬控技能少,面对各类高强对局时能稳定控制绝大部分对手,在玩家手操下,能起到极大的战略意义。比如可通过射程优势1回合定身+1回合收割的模式远程逐步蚕食,也可在怼脸对冲局手动控制对方核心威胁将,让主力有时间后撤或集火秒其他将。最重要的是开局就解锁,碎片获取难度比刘关张还低,一般情况会有大量碎片,培养起来相对容易。
5、徐庶
自带单体再动,比不上诸葛,但胜在再动的CD短,在各类逐步蚕食的关卡里可配合各类输出手频繁白嫖。加之序章直接解锁卡池,获取难度极低。且辅助将领无需培养,几乎无养成难度,可称之为人手必备的神级辅助。有条件的可以觉醒一次增加一格移动力。纵使后续诸葛入手后,也可作为二队或者诸葛的下属继续发光发热。
6、关羽
自带高倍率单体攻击,算是合理的输出将,与张飞一样收益于缘分强大和通关序章一解锁,碎片获取门槛低,可以算是标配的必上武将。主要苦于没有合适AOE技能,义绝天下也需要近身释放,不能作为队伍里的输出一哥,基本跟张飞绑定凑刘备将星技能加成。
7、马超
自带AOE,极限情况可走4打3,给上增伤技能后也能独当一面。主要苦于射程太短,有去无回,加之骑兵职业竞争激烈,前有关羽后有赵云,很难拿到增伤技能,一般作为辅助输出,负责压血线或者收割张飞吼残血的怪。优势在于开局解锁,碎片获取方便,培养容易。
8、戏志才
群体谋略AOE,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大。走谋略输出路线时可选。
9、甘宁
单体控制骑兵将,开局就解锁,培养容易。苦于不是蜀将,将星医师加成吃不到,而吴国其他将领强度低且不说,获取难度极大,甘宁被迫下岗。只能在部分特定图一定的潜力。可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
10、陆抗
群体控制,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大,吴国问题同甘宁,可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
11、吕蒙
自带1回合免疫物理伤害的机制,有一定聚怪用处但不大,毕竟绝大多数关卡都是物理谋略混合伤害。玩家手操的情况下勉强能用,比如开免疫后进入敌方物理输出将的范围,实现聚怪作用。
12、关索
本游第一奶妈!没错,第一奶妈是关索!受限于当前版本互秒,奶妈作用不大,不然关索也算是一位人权将。在部分势均力敌没法互秒且开局就对撞的特殊关卡,关索能提供大量的被动回复。胜在自身属性不错,可练起来当红将下属,后续版本迭代后或可一用。
13、郭图
身为紫将碎片获取难度极低。自带范围AOE谋略伤害,且1级就有100%的伤害,技能升级压力不大。上可作为平民主力阵容,下可作为氪老红将下属,可称之为紫将第一人。可称之为平民版张飞。唯一的缺陷还是身为紫将上限不足。
14、关平
自带被动可无限叠属性,在绝大部分关卡都能先养七八个回合属性后再进攻,或者从边角蚕食的情况下也能不断变强,很适合平民开荒使用,关键点在于需要适配合适的输出技能,满配的情况下不输五虎。且后续关羽相关的支线副本也需要关平上阵(虽然关羽可以单挑),加之身为蜀将且属性不错,后期必然需要培养成下属挂到五虎下,属于练了不亏的类型。
15、满宠
身为紫将碎片获取难度极低。自带谋略AOE,走3打2,且1级就有105%的伤害,技能升级压力不大,可理解为平民版马超。最大的问题还是身为盾兵手短腿短。
16、蒋钦/沙摩可/文钦/严纲
所有三格射程的输出紫将本身都很不错,对平民而言都可作为主力培养顶替红将。
文钦需要注意有来无回的情况,防止深入敌腹被围殴。
严纲身为骑兵能走4打3但相对属性较差。
沙摩可解锁相对较晚,前期碎片较少。
蒋钦则相对而言没有太大缺陷。
17、马谡
马谡自带技能转成的伤兵会在战斗结束后自动恢复,不会造成任何战损。唯一的影响仅仅是放了多次技能后变残血会间接导致最终伤害衰减,然而一次战斗很少能遇到放三轮技能的情况,更别提可通过回复手段恢复伤兵了。马谡最大的问题是兵种是弓,腿短,没法进人堆里打满伤害,但毕竟220%的倍率在这,啥都占了就上天了。
1、核心玩法:加群拿福利,攒元宝等周日卡池!
2、开荒队伍:蒋钦(紫弓)+徐庶(橙弓)+邢道荣(蓝骑)+张飞(红枪)+关羽(红骑)+刘备(将星)+任意(医师)
3、注意:抽卡卷有就用,不屯!提升战力!
4、各武将获取方式
1)先加群拿福利!到V4,领取vip礼包:赵云+马超;
2)邢道荣开局自带,抽卡卷及铜币出蒋钦,基本都能出,没出就先用赵云(红骑);
3)序章一选择徐庶,最后一关选择道具“草鞋”,拿刘备;
4)让群主大大继续发福利(有一定条件),到V5,领取vip礼包:张飞+关羽。
5、队伍讲解
1)蓝、紫碎片很容易获得!有碎片提升的蓝、紫武将数值明显高于初始红将!
2)一定要带关羽,序章三需要他单挑华雄,需要物攻到1000左右!
3)张飞先aoe打状态,高养成、高数值的邢道荣、蒋钦是补刀主力!徐庶可以让任意武将再动,继续完成补刀!关羽负责打第二刀!
4)战斗内打开危险范围,第一回合可以只移动,让武将都在红框外围,等待敌军自动靠拢,第二回合张飞出手就很爽了!
6、队伍养成
1)武将等级:通过扫荡、再战等消耗体力的方式获得,经验多少与战斗敌军的武将等级、总兵力有关;
2)武将带兵上限:通过军研-军威提升,能提高整体伤害;
3)技能升级:通过铜币分解武将获得技能点,技能升级能提高技能伤害系数;
4)碎片提升:通过蓝、紫、橙、红同等品质的武将分解,获得同等品质碎片,每10次为一个阶段,再提升需要消耗同武将碎片!
7、序章阶段
红将除五虎碎片需要保留,其余(甘宁、典韦、貂蝉等等)大胆转化!
橙将碎片不用额外转化,有就直接给徐庶提升!
紫江除蒋钦外,全部转化!全部养蒋钦!
开区的第三天,也就是周日,请把元宝狠狠的砸向限定池子!向张飞、关羽、赵云进军!!
歪掉的红将,统统转化!给张飞、关羽提高战力
纯粹战棋体验:高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术
零内政负担:一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣
自由养成体系:800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派
创新PVP玩法:演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)
历史改编副本:温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑
v1.6.8版本
【新增功能】
· 新增许愿池功能,许愿免费获取红色武将(序章3起开放,入口在【更多】中)
· 战令商店增加元宝刷新功能
【问题修复】
· 优化战斗和大地图运行卡顿问题
· 修复马岱形象展示模型的问题
游戏信息
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