游戏介绍
城与龙日服是一款以即时对战玩法为核心的策略塔防游戏,在游戏中玩家将作为城主,通过培养拥有不同技能与特性的龙与怪物们来保护自己的城堡。玩家需要组建自己的战斗阵容,在战场上指挥不同类型的怪物们来攻破对手的城堡,在合适的时机部署强力单位痛击对手,赢得胜利。
城与龙日服结合模拟经营元素为玩家提供充满沉浸感的城堡防卫战,玩家可以为城堡添加各种各样的设施来指挥居民们收集资源与道具,帮助自己培养龙与怪物,同时依靠放置挂机系统,让玩家轻松获取养成资源。
城与龙亮点①:扣人心弦的大乱斗对战游戏
只需一根手指【点击画面】,就能在战场上不断召唤你喜欢的龙和怪物!
剑士、魔法师、奇美拉、金属龙等,各式各样的龙和怪物将在画面中的世界里动起来,展开纵横驰骋的战斗,这是一款让人玩到停不下来的游戏!
操作简单,却充满【临场感】的策略游戏!用你的灵机一动,换来辉煌胜利!
城与龙亮点②:一个人玩或大家一起玩都适合的游戏
一个人轻松攻打敌方城堡!随时随地【想玩就玩】,召唤蜥蜴人、恶魔、龙骑士、绿龙等龙与怪物,立刻开战!
敌方城堡和防卫阵容千差万别,让你体验到解谜般的快感!
面对强敌城堡,就用【与好友的协力战斗】来攻克吧!最多可和3位好友一起,用龙和怪物攻打敌方城堡,即使是高等级的敌方城堡,也能在协力战斗中成功攻陷!
城与龙亮点③:个性丰富的龙与怪物们
成群结队前进的小剑士可占领堡垒。
弓箭手用弓狙击远处敌人。
魔法师对敌群施放雷电。
蜥蜴人击飞敌方前线。
兽人成为我方坚固的盾牌。
美杜莎石化敌人。
人鱼让敌人陷入睡眠。
蘑菇怪散布毒雾。
投石机投掷巨石,破坏敌方城堡与军队。
巨大的独眼巨人和红龙在战场上大显身手。
所有龙与怪物都会用【生动的动画】让你乐在其中!
城与龙亮点④:充满庭箱触感的城堡部分
只需让在城下町工作的町人们去完成任务,【即使没时间的人】也能培养龙与怪物、开发武器,让自己喜欢的角色不断变强!
即使你【不在玩游戏的时候】,町人们也会制作武器,在牧场种植作物、饲养家畜,勤恳工作,让你期待下一次登录!
城与龙亮点⑤:24小时可挑战的在线联赛
喜欢对战的人,推荐在线联赛!战斗为3分钟一局决胜负,【短时间内】就能热血沸腾!
有真刀真枪的1对1单挑对战,也有与好友组队对抗其他队伍的2对2、3对3对战。
培养龙与怪物,以排名第一为目标,向最高级别晋级吧!
一.友玉系统
在详细介绍城内每个设施前,我要首先讲一下游戏的友玉系统。
非氪金玩家在刚玩游戏的时候往往没有很多钻石,也就是蓝宝石,这个时候如何把这个有限资源更有效的使用是个很重要的选择。
那么,各位只要是想长期玩下去的同学,初期的钻石请一定要用在开友玉格子这件事上。友玉是游戏中快速获取兵种经验的唯一手段。
友玉格子位于城堡正中央的最上方,初期你只有一个格子,格子的最大值为5个。好了,请不要犹豫的把你的钻石全部投资在开格子上。点击最右边的加号就可以增加一个格子。
在没有开满5个格子前,不要将钻石用于任何其他地方!为什么这么说呢,这个游戏养成兵种主要是靠时间累计经验值,如果想在短时间内提升兵种的经验值就需要使用友玉。我们可以看到友玉格子上方有一个倒计时,这个就是恢复友玉的时间。而友玉的个数会影响恢复时间,公示为:恢复时间=12/友玉个数。换句话说,如果你开满5个格子,一个友玉恢复为2小时24分,如果不计时间溢出损失的话,一天最多可以免费使用10个友玉。如果你只开4个格子,恢复时间为3小时,一天只能使用8个友玉。不要小看这多出来的2个友玉,长期积累下来会是很大一笔经验。
在游戏中,友玉除了靠时间恢复,还会出现在福袋中、活动奖励、登陆奖励。这些非恢复型的友玉,统一收集在友玉格子左侧的那个绿色小瓶子里。当你想使用它们的时候,点击瓶子,选择是想使用单个恢复友玉还是全恢复友玉,格子就会恢复成绿色。这里要提出的是,不推荐在开满5个格子前使用全恢复友玉。因为全恢复友玉是恢复满至当前友玉上限,如果你没有开满格子就使用全恢复,会造成浪费。
那么,有了友玉该如果使用呢?
将屏幕拉到最左侧,这里展示的是你的好友的训练场,当然除了喂友玉、和好友切磋(这个功能其实没什么卵用)、偷窥一下好友们最近在练什么兵外,你平时并不太会用到好友训练场。
好友训练场一次会显示4个好友,外加最左侧会随机给你推荐一位路人,你一共有5个训练场可以喂友玉。
在喂友玉前,你必须在你的训练场设置好你想加经验的兵,即当前训练的兵就是你吃友玉的对象,日服还可以通过点击友玉瓶子设置快速喂友玉对象。
然后点击任意一个左侧的训练场,你的兵就会和好友(或路人)的兵进行“友情训练”。等训练结束,双方都将获得一定的经验。一般是胜利30点经验,失败15点经验。如果你胜利了,那么你加30点,好友可以加15点。当然偶尔也会暴出perfect,加60点经验甚至更多。需要注意的是
1. 由于喂友玉是一种和好友互动双方获利的结果,所以请尽量加满好友
2. 你每天可以使用无限友玉,但是从好友那里活得的友玉经验是有上限的,每天最多获得5次经验。是总计5次,不是单人5次。
3. 给不到10级的兵喂友玉的话,有1.5倍加成
4. 和10级以下的好友(或路人)进行友情培训,每天可以有一次获得双倍经验的权利。
5. 友玉的胜利与否完全随机,和等级、心情无关
二.各系统详解
主城图,麻雀虽小五脏俱全。大家可以看到大树在城里悠闲的散步
①公告和礼物盒
游戏里一切奖励都可以从礼物盒获取。关于礼物盒有一个使用的小技巧,在日服战斗匹配机制是通过玩家的战斗力来匹配的,而龙币获得量又是影响战力的一个因素。所以如果不想增加战力而导致匹配到强力对手,可以把龙币留在礼物盒而不收取,当你要用或者礼物要过期的时候再领取。
②酒馆
酒馆包括聊天群组,好友列表和景品所聊天群组
虽然它包含了普通聊天室的功能,但是做的太难用我相信没人会用它来聊天的。群组的主要功能还是用来进行群组排位和淘汰赛,你可以把它想象成一个劣质版的公会。如果要参加群组排位获得奖励,就必须要加入一个群组先啦。
好友
想要加好友就点这里啦。有很多方法,都很简单,不详细介绍了。
景品所
在这里可以用硬币换取各种勋章。勋章可以增加对应兵种一定的三围,分铜、银、金三种类型,高级勋章加成更多。用来换取勋章的硬币可以通过竞技场获得。但是,勋章并不是只要换取了就会加成到兵种身上,在每次战斗开始也会进行一次随机,只有随机到了勋章才可以有三围加成。官方尚未公布随机规则, 但已知队长永远不会被随机到勋章,并且拥有的勋章数量越多越容易随机到。
③农田
种果子养猪养鸡养羊的地方。所以这就是一个农场养成游戏没有错啊
④仓库
升级仓库可以增加果子的上限,但是仓管从来都不干活一天到晚就是坐在那里乘凉。
⑤训练场
给兵种涨经验的地方啦,1分钟1点经验,不要经常看到提示就去点,不到一分钟的不会四舍五入算一点经验。
训练场功能比较多,如下图所示。
第一个,换训练兵
第二个,设置副队长。副队长每次战斗一定会出战。
第三个,补欠角色,俗称小黑屋。也就是把你不想随机出现的兵强制关到小黑屋里。但是也是有限制条件的,当你的总兵数达到18的时候才可以开启第一个小黑屋位置。想开第二个位置,必须再达到一定的兵种总数。
第四个,吃饭。在这里可以给训练场上的兵种喂饭吃,吃了饭就有力气了,有力气获得的经验就更多了……200,300,500钻分别对应2倍,3倍和5倍训练场经验,都是8小时有效。当你吃了一次饭后,并不是马上可以继续吃同种饭,有一个冷却时间。而(兵种数量-城等级)的差会影响冷却时间的长短,差值越大,冷却时间越短。达到一定差值,可以无限吃饭。一般来说,无限吃双倍饭比较容易,无限吃3倍5倍饭需要差值太大,不是土豪基本无法实现。除了吃饭,还可以吃零食,你看,这个伙食还是很好的嘛...给兵喂零食的话可以提升士气,改变心情。
⑥研究所
研究装备、时装、队长技能、吃团子的地方。
每次研究装备需要花费一定钱、肉,高级装备需要花费龙币。龙币入手途径:排位赛、活动、福袋、登陆奖励、防卫战胜利、讨伐战奖励。除了特定期间限定,龙币不可通过钻石等价兑换。
开发时装只需花费彩虹票。彩虹票入手途径:福袋、活动、登陆奖励、讨伐战奖励、群组排位奖励。
队长技能需要花费龙币、钱。
吃团子只需花费团子。团子入手途径:白银段位以上排位奖励
注意:研究所的装备数值是累计的,开发完成一个装备兵种的数值就加上去了。穿的装备只是影响外貌而已,并不影响数值,所以可以随心所以的搭配着装啦。
升级研究所的时候是不能做装备的,同理训练场也是,升级训练场的时候是不能换训练对象的,所以请合理安排。
⑦ 大炮、城墙研究和探险队
在这里,你可以定期收钱
你可以升级大炮、城墙。需要用彩虹票升级的大炮城墙不加数值,装逼用。
你可以派出探险队去寻宝。同样的,寻宝也有冷却时间,每次回家可以随机获得钱、龙币、恢复心情的食物、彩虹票等。有一定几率获得金宝箱,奖励会比较丰厚。如果使用秘境地图探险那必定可以获得金宝箱。秘境地图定时会出福袋卖,普通探险的金宝箱里也有一定几率开出。
⑧本部
第一个,给小兵兵换装
第二个,查看排位信息
第三个,防卫作战。防卫作战的召唤玉是要通过钱来解锁的,这个也要无条件开满。但因为开召唤玉需要花费大量金钱,所以钱不是很充裕的时候可以优先开发研究所。防卫作战胜利可以获得龙币,城里偶尔有小人跑过那是好友的城被打了,你可以帮他放大炮(其实就是点击一下帮忙,放炮是系统帮忙放的),如果好友防卫胜利,你同样也可以获得龙币。
第四个,游戏设置
第五个,给城堡换装
三.战斗系统
完了城内设施,再来讲一下战斗系统。不要光顾着养猪养鸡了,好歹我们也是个对战游戏对伐= =
点开右下角战斗
你会看到四个选项:单人战斗、多人战斗、奖杯赛、竞技场单人作战选项和多人类似,无非前者是一个人玩,后者是几个人玩,这里就以多人作战为栗子。
点击多人作战,会让你选择要通过什么方式进行多人匹配。
其实图片应该很直观了,从左到右依次是:
1. 远距离匹配。所有玩家都可以看到你开的房间。
2. 近距离匹配。选这个的前提是开启游戏定位服务。在你附近的人以及好友可以搜到你开的房间。
3. 好友限定。只有好友可以看到你的房间。
4. 验证码。开房的时候会生成一个验证码,对方可以通过输入验证码加入房间。选完多人方式后,你会看到从左到右分别是
1. 打钱。金钱的大头来源。其实就是打别的玩家的防卫作战阵容。
2. 排位。每三天举行一次,是这个游戏的精华,也是最有意思的地方。
3. 自由对战。每天一次自由对战可以获得30钻。除了自由对战获得稀有道具活动期间,每天就是打一场30钻基本不会碰自由,除非你特别爱好和别人切磋。
4. 讨伐event。一般是周末才会举行,可以获得丰厚的道具,通关可以获得小兵表情。
观战
进入多人战斗,点击右上角圆圈观战,就可以切换到观战列表。排位、自由对战可以观战。奖杯赛
奖杯赛是和排位交替举行的日间活动,一次排位一次奖杯。这也是个大坑,分为DIII,DII,DI三个等级,想打高等级必须先一些需要的低等级奖杯,具体需要什么可以在游戏内查看。每场战斗根据是否完胜加不同P,加满P后可以获得当前奖杯和丰厚奖励。完成DI奖杯可以获得这个兵种的一套装逼装备,加属性。每场奖杯赛开始前会随机产生倍率,1倍,2倍,3倍,5倍,10倍。倍率越高几率越小。
竞技场
竞技场是日服最近更新的一个内容。竞技场不在局限于你已有兵种,兵种从全部已出兵种卡池中完全随机(只包括所有可CP购买的角色),就算这个兵你没有买,并且全部兵的等级都是27级10技。你如果赢了7场或者输了3场,本次竞技场挑战结束。竞技场可以获得在景品所换勋章的硬币。
由于竞技场可以让你体验更多没买的兵种,也加大了随机的不确定性,我觉得玩法十分有趣。
四.小技巧
最后分享一些tips和新人经常会遇到的问题
1. 偶尔你会看到长胡子老爷爷在城里晃荡想要对话,点击他,可以获得表情
2. 升级训练场之前一定要选好训练对象。如果你一个快要满级的兵正在训练场训练,这个时候开了训练场升级,你将面临不能换兵这个问题,就会浪费经验。
3. 金福袋是最实惠的福袋,氪金新人建议购买。其他福袋量力而行。
4. 因为战斗出场兵种不固定,所以很多人觉得买太多兵会影响随机。是的,初期的确是这样,刚开始不能见蛋就买,因为初期资源短缺,不能快速提升兵等做齐装备,这时候随机到低级兵会十分困难。但是,当你小有所成,龙币有一定累计了,你可以考虑开始多买一些蛋。因为这个游戏对蛋数多的玩家十分友好,排位可以获得更多的奖励、吃饭冷却时间会短、战力公式是拿兵总数作为分母计算的等等。这个时候你会发现,蛋数多会玩的更轻松。这里推荐是,CP尽量买大型,因为多人大型固定只能出一个,一般都会作为副队长或者队长固定,所以即使买很多大型,也不会影响你的随机。只不过大型买太多,单人打钱会容易随机出低级大型。
5. 新人最经常问的一个问题就是,该买什么兵?哪些好用?这里我想说,城与龙是一个很注重兵种平衡的游戏,日服已经不知道做了几次兵种调整了,花无百日红,今天强力的兵种很有可能成为时代的眼泪。但是,满级兵无弱者,有些初看没啥用的蛋,等他满级后你会看到质的飞跃。
初期来说,尽快凑齐一队,7个兵种,是踏上战斗之路的第一步
个人战中,各兵种之间的配合非常重要。常备队伍中,有攻有守的组合会比较安全及稳定一些。当然玩家可以决定玩全攻流,全防守流,都是根据自己的游戏习惯来决定哦~
多人PVP的话,重点就是,需要沟通!和朋友面对面玩,或是通过其他社交软件沟通,可以发挥出更多的实力。分配大家的队伍中的位置,进攻防守,及支持,单位互补等等,沟通能令你事半功倍。
以早期来说,一队平均的队伍,7个兵种可以分为以下几种。
(但当你后期兵种超过7个以上,便会变成随机抽取上阵兵种,所以也尽量保持不同类别兵种的数量,会比较安全。除非你有固定的队友,他是全攻击型,你便可以玩全防守型,但你单人的PVP便会变得难打)
剑士: 必出战
尽量要多练哦
哥布林︰自行决定
高性价比的1费单位,能快速占塔,晚成型兵种
抢掠时能获得更多的金钱
蜥蝪人和兽人: 选一只
这两个分别不大,一个2费强攻型,一个2费防御型,他们在对战上有能发挥各自各的功用,其实2个都买也可以。
对空单位弓手和法师: 选1只
弓手对飞龙有加成,早期优势明显较大,但法师可远距离群攻,特别是遇到空中漂浮的气球,堪称气球杀手
辅助兵种︰美人鱼/ 美杜莎/ 毒蘑菇/ 哈比鸟︰选0-1只
辅助兵种在对战中有着一定的帮助:
美人鱼睡眠–游戏中的睡眠态状,被打也不一定会醒过来
美杜莎石化–石化的单位在指定时间内不能攻击及移动
毒蘑菇中毒–中毒会令敌人按比例的扣损血量
哈比鸟混乱–进入混乱的敌人,攻击会对自身进行伤害,但放射性的技能还是可以使出的
辅助的兵种可以不出,但建议专注练一只感兴趣的,说不定会对整个战局有无限反转的功能哦~
主力攻击兵种︰骷髅/ 恶魔/ 骑马兵/ 飞龙︰选1或2只
主要用来进攻,击杀大型兵种
白骨战士–攻击力最高的2费单位,复数使用早期能秒杀大型单位,但是自身血比较脆
恶魔–厚血肉盾,即死技能有着一击必杀的功效,早期很少兵种能快速杀死他
骑马兵–抢塔及突袭的能手
飞龙–早期空中单位,对面没弓手的话,你胜出的机会大大增加
防守兵种︰机兵/ 杀人蜂/ 天使︰选0-1只
用来防守溜走的单位,及支持前线攻击
机兵–上下移动的防守兵种,会被远程攻击所克制,但对付近战兵绰绰有余
杀人蜂–高速移动的防守兵种,技能为麻庳,命中的敌人会在攻击时出现硬直
天使–回血的单位,放在各类兵种后方,可以增加他的续战力,早期可用城炮决解
大型兵种︰土巨人/ 独眼蓝胖/ 奇美拉︰选1-2只
对战中的主力,单人对战可出2只,多人则出1只
土巨人–比较实用的大型兵种,有大范围群攻,讨伐时常用兵种
独眼蓝胖–爆发能力非常高的兵种,技能连发能消灭直线上所有地面及空中兵种
奇美拉–性价比之王!单挑的强者,三围能力强,技能是吸食单位回血,但是没有范围攻击的能力
v12.4.3.0版本
- 修复了一些小错误
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