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游戏介绍
阿斯特赖亚六面神谕(内置菜单)是一款结合了roguelike玩法的卡牌游戏,在游戏中玩家可以选择六位先知中的一位来开始一场拯救星系的冒险,每一位先知都有他们的独特机制与能力,面对被称为腐化的恐怖灾难,玩家需要使用手中的圣器来净化那些被腐化的生物,收集构造体守卫协助自己净化被腐化的敌人。
阿斯特赖亚六面神谕以全新的骰子系统代替卡牌玩法,玩家需要在三种不同的骰子中合理的分配,治疗自己或者攻击敌人,根据随机的骰子数目来左右战局,使用腐化骰子对自己造成伤害来释放强力技能,直面狱火的真相,拯救整个星系。
• 独特的双重“伤害”系统:净化与腐化 - 《阿斯特赖亚》中引入了一种新型“伤害”系统。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化可用于伤害自己或治疗敌人。利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。
• 动态生命值条系统 - 你的生命值条附带技能,你可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要小心,如果承受的腐化过多,将会被完全吞噬。
• 骰子代替卡牌! - 按照你的游戏风格打造骰子池。超过350颗骰子可供选择,包括三种骰子类型:可靠保守、完美均衡或者强大冒险。这是以高风险、高回报为核心设计的骰子类型系统。
• 自定义你的骰子 - 给骰面配上新的行动,让优势结果向你倾斜,以此锻造你的命运。
• 勇敢先知六选一 - 每位先知都拥有自身独特的骰子组合、能力和玩法。从灵巧的施法者到粗野的狂战士,不论你喜欢以武力打服对手,还是以谋略智取胜利,总有一位先知适合你。
• 20个可升级支援守卫 - 这些附魔构体可以提供辅助掷骰,成为激烈战斗中的可靠同伴。
• 发现170多个改良祝福 - 给你的先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福。
• 超过20个随机事件 - 寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
• 操控你的敌人,控制你的命运 - 敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
• 16个难度级别 - 利用难度级别定制你的游戏体验,全面考验你的能力。
——新手入门:游戏机制——
如果你对游戏的主要机制不太了解,可以看一下这部分的内容。下面简单讲解游戏的机制。
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净化、腐化:
在本游戏中,我们把敌方全体的腐化条用净化填满,我方则胜利。反之,我方先知角色的腐化条被腐化填满,就会失去心。三颗心都失去了,则本轮游戏失败。
因此,净化可以对敌人造成伤害,也可以给我方回血。同理,腐化会给我方造成伤害,也会给敌人回血。可以说是敌我同源。我方的骰子行动如果是腐化面,可以选择自己承受扣血,也可以选择让敌方承受回血。
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腐化条和心:
每个先知角色的腐化条(血量上限)都是7点,都拥有3颗心(除了先知赫维留斯,只有两颗心)。
这意味着,角色的腐化条最多能承受6点腐化。腐化条承受超过6点腐化,就会失去一颗心,然后把腐化条重新用净化填充满。
先知初始拥有3颗心,当三颗心都失去了,则本轮游戏失败。说简单点,相当于有3条命,可以死两次。
每次战斗结束,腐化条都会恢复所有净化(即,每次战斗结束都会回满血)。打每章boss前都可以选择恢复1颗心,打完每章头目(关底BOSS)进入下一章都会恢复失去的心。
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美德、过度腐化机制:
美德,即角色的腐化条上固定的行动。
当美德在腐化条上所处位置,被腐化填满了,就会刷新一次,我们就能使用一次这个美德。
因此,在一回合中,我们可以通过反复承受腐化、净化来多次刷新美德,在一回合中多次使用这个美德。
类似于先知的美德机制,敌人也有类似的机制:过度腐化。
在敌人的腐化条下有一个过度腐化条和固定的行动。当敌人承受腐化,在回血的同时还会填充过度腐化条。过度腐化条填满了,敌人就会立即使用一次固定的行动,并且清空过度腐化条。
在地图上,可以通过点击右上角相应位置或按下H查看角色的腐化条和美德。
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骰子的抽取和种类:
在本游戏中,通过投掷6面骰子进行战斗。
角色初始拥有8颗基础骰子,初始每回合能抽4颗骰子。(后续可以通过祝福来提高每回合的抽取数量)
敌人拥有一颗骰子,非特殊情况,敌人每回合抽1颗骰子。(如果敌人拥有加速,则会抽取2颗骰子)
抽取骰子时,会对骰子进行投掷,随机选择骰子6个面的一面朝上,作为这个骰子打出后的行动。可以右键点击骰子,查看这个骰子6个面都有哪些行动。
如果对骰子朝上的面不满意,可以通过重掷行动,来对骰子重新进行投掷。敌我双方的骰子都可以通过重掷行动重掷。(因此敌人的骰子行动威胁比较大时,记得灵活使用重掷来更改)
我方的骰子行动,分为强制行动(红色)和非强制行动(蓝色)。
强制行动一般为负面的,比如造成腐化。必须要全部打出才能结束回合。
非强制行动一般为正面的,比如造成净化,可以打出,也可以选择不打出就直接结束回合。
一般来说,骰子都可以直接打出。除非上面注明了要满足某些条件才能打出。
每回合开始时,根据抽取数,从我方的抽卡池进行抽卡并拿在手上。
我方的先知,初始拥有8颗基础骰子,初始每回合能抽4颗骰子。
因此,第一回合,先知的所有骰子会进入抽卡池,然后从抽卡池选择4颗骰子进行抽取。
抽取的4颗骰子,无论打出还是没有打出,在回合结束时都会进入弃卡池。当抽卡池抽空,弃卡池的所有骰子会重新投入到抽卡池。
先知手上最多持有8颗骰子,如果在手上持有8颗骰子的情况下继续抽卡,那么新抽的骰子会直接丢弃进入弃卡池。
从风险和收益的角度上看,角色的骰子种类有五种(基础、保守、均衡、冒险、史诗)。
基础骰子是角色初始拥有的骰子。一般是5~6个面的正面行动,和0~1个面的负面行动。通常会弱于同类型的保守骰子。
在地图上的骰子奖励事件中,我们可以获得新的保守、均衡、冒险骰子。
保守骰子通常6个面都是正面行动,收益小但是没有风险。
均衡骰子通常有3~4个面的正面行动,和2~3个负面行动。收益较大但是有一定风险。
而冒险骰子通常2~3个面的正面行动,和3~4个负面行动。收益最大但是风险也很大。通常需要灵活使用重掷来更改骰面。
史诗骰子一般通过史诗商店购买(300恒星碎片一颗),或者打完每章关底BOSS后的奖励获得。通常相当于没有风险的冒险骰子。
观察骰子的名称,可以看到除了骰子种类,上面还标注了“通用”或先知的名字。这是因为骰子分为通用骰子,和角色专有骰子。
通用骰子是每个角色都有可能获得的骰子。
角色专有骰子是只有这个角色(先知)才会获得的骰子,会在骰子名称里标注骰子主人。
骰子名称有一个带数字的“C”字母,代表了骰子可能会出现的章节。例如,“C1C2”代表其仅会前两关,第三关不会出现。如果没有标注“C”,则表示会出现在所有章节中。
在骰子奖励事件中,至少会有一个角色专有骰子。
如果奖励的骰子不想要,可以跳过,并获得10恒星碎片。
可以点击右上角相应位置或按下Z打开骰子池,查看拥有的骰子。
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恒星祝福和黑洞祝福
祝福相当于一直生效的BUFF,比骰子更难获得。同样的,祝福也分为通用祝福和角色专有祝福。如果有标注“C”,则表示可能会出现的章节。
恒星祝福:收益较小但通常没有负面效果的祝福。
恒星祝福大多数都收益一般,但也有不少很好用的祝福。
比如:
附身玩偶-通用,敌人过度腐化时刷新你的美德。
瓶中极光-通用,每回合抽取结束后可以重掷一次你手上的所有骰子。
通常,我们可以通过击败非BOSS敌人获得,或者在神庙损失一颗心或者摧毁四颗非基础骰子获得,或者史诗商店消耗恒星碎片购买获得。
黑洞祝福:收益大但通常有负面效果的祝福。
比如各种增加每回合抽取数,但是带有负面效果的祝福。或者角色专属的黑洞祝福,可能是该角色某个流派的核心祝福。
通常,我们可以通过击败头目(关底BOSS)敌人获得。
在角色升级后,每个角色都可以在游戏一开始时,选择获得一次恒星祝福或黑洞祝福。
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守卫
守卫可以通过地图上的守卫商店购买(150恒星碎片),或者通过击败头目(关底BOSS)敌人获得。
同样的,守卫分为通用守卫和角色专属守卫。每个角色都有一个专属守卫,只有该角色才有可能在游戏中获得。专属守卫一般而言都是最适合该角色的守卫。
守卫拥有等级,最高5级。通过地图上的守卫商店升级(150恒星碎片)。守卫通常在3、5级时提升较大。
升级守卫,可以提升守卫的腐化条上限,守卫的骰子。部分守卫可能会在升级后拥有祝福或者原来拥有的祝福被强化。(比如升级后,拥有赋能、自动炮台、治疗机、普照等BUFF)
守卫拥有独立的腐化条和一颗自己的骰子。
在战斗中,守卫因为腐化条上限比较低,经常会因为敌方的群体腐化而损坏(所以尽量不要太依赖守卫)。当守卫遭到超过腐化条上限的腐化时,就会损坏。不过三回合后会自动修复。战斗结束后也会修复。除此之外,先知-赫维留斯,拥有修复损坏守卫的骰子行动。
一般来说,新获得的守卫,等级会比你目前拥有守卫的最低等级高1级。
如果获得的新守卫,等级达到5级,守卫本身可能会获得额外的状态(比如超敏光环)。
可以点击右上角相应位置或按下S打开守卫,查看拥有的守卫。
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地图
可以点击右上角相应位置或按下M打开地图,在商店中也可以查看地图。
一轮游戏中,我们需要经历三章地图和进入阿斯特赖亚之心这四个地图。地图上可能会出现各种事件,我们需要点击并选择。
地图上可能会出现的事件有:
宝箱:骰子奖励事件,选择两次骰子,每次三选一
恒星碎片:获得50恒星碎片
战斗:普通战斗,获得一个宝箱和50恒星碎片。困难战斗,获得一个宝箱,100恒星碎片,和一个恒星祝福。
未知:遭遇随机事件或敌人埋伏(战斗)。
摧毁:摧毁你的骰子。最多2颗。
复制:复制你的一颗非史诗骰子。
商店:分为守卫商店,史诗商店和锻造商店。
守卫商店可以购买或升级守卫。
史诗商店可以购买史诗骰子和恒星祝福。
锻造商店可以摧毁骰子,复制非史诗骰子,通过锻造永久更改某个骰子上的一个面。
损坏的神庙:祈求阿斯特赖亚的帮助,但无法恢复心。通常第一章不会出现。三选一:献祭一颗心获得一个恒星祝福\获得50恒星碎片\摧毁四颗非基础骰子获得一个恒星祝福
神庙:祈求阿斯特赖亚的帮助。出现在前三章的头目(关底BOSS)前。三选一:恢复一颗心\获得100恒星碎片\献祭一颗心获得一个恒星祝福(第三章是获得两个恒星祝福)
头目战斗(关底BOSS):战斗胜利后获得150恒星碎片,一个守卫,一颗史诗骰子,一个黑洞祝福,恢复所有失去的心。
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一些通用祝福的评价
附身玩偶:敌人过度腐化时刷新你的美德。
好用的祝福。虽然不能阻止敌人过度腐化,但是能刷新美德。可以找些过度腐化后威胁小的敌人,让其过度腐化来刷新美德。某些被沉默了美德的情况下的解决办法。
月亮之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,给先知及守卫施加1点光盾。
太阳之眼:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时,对敌人造成5点净化。
充满无限可能的两个眼睛。特别是对于先知奥斯特拉的流行雨行动(对随机目标造成1点腐化多次)。月亮之眼也是某些需要光盾的流派的核心组件。(比如赫维留斯的充能之体流,月亮之眼可以轻松触发充能之体)
清除焚香:每打出2颗巫术骰子,则摧毁该巫术骰子。
必拿。先知清除巫术骰子的最优选择,看见必拿。
骰匠铁砧:回合结束时,手中每有一颗骰子,就获得1点光盾
好用的提高生存的祝福。变相提高血量上限。
瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。
必拿。非常好用的重掷祝福,尤其是冒险骰子很多的情况下。
救星吊坠:每场战斗开始时获得1点保护(抵消1个减益)
一般用于在战斗开始时,抵消第一个给先知上减益的黑洞祝福。比如第一个拿的黑洞祝福是瓶中虚空-通用,每回合多抽1但是前2回合先知无法重掷骰子。如果拿到了救星吊坠,就可以抵消。
星空面纱:第一回合开始时刷新你的美德
很好用的加快启动的祝福。还可以有效抵消缄默围巾-通用的负面效果。
多元宇宙立方-C1C2:每个奖励可以选择变换一次
很好用的加快流派成型的祝福。在选择骰子奖励、史诗骰子奖励、守卫奖励、恒星祝福奖励、黑洞祝福奖励时,如果不满意,可以刷新一次重新选择。只有前两章可以获得。
星元容器:我方(先知或守卫)受到超出腐化条上限的净化时开始计数,计数达到20时获得1点加速(加速:X点加速则下回合抽卡阶段多抽X骰子,抽卡阶段每弃置1骰子,所有敌人受到10点净化)
星元灵魂:我方(先知或守卫)受到超出腐化条上限的净化X,单个随机敌人受到X的一半数值的净化。
把超出上限的治疗转变为收益的两个祝福。需要发挥一定想象力的两个祝福。先知加两个守卫,配合群体净化,相当于超出上限的净化数值X3。比如搭配研究强化流穆妮,强化群体净化并打出,能有效提高伤害。
幽灵收割者:我方(先知或守卫)对敌人造成腐化时计数,计数达到6,先知抽1骰子。
是一些需要给敌人造成腐化的流派的核心组件(比如奥斯特拉的流行雨行动)
扭曲卷轴:每场战斗开始时,你的美德位置随机变化。
拿到后,同一场战斗每次SL,都会改变所有美德的位置。如果愿意SL的话是个不错的祝福。
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一些通用黑洞祝福的评价
负担法典:每回合多抽2骰子,每回合只能使用1次美德。
优先度低。负面效果影响还是很大的。特别是前期会很困难,很依赖美德。实在要拿,可以考虑搭配恒星祝福-附身玩偶,或者史诗骰子-刷新来抵消部分负面效果。
不虔诚合约:每回合多抽2骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点苦难。(敌人回合结束时,获得1点厄运,相当于敌人每回合多骰子腐化行动数值加1)
前期优先度低,后期酌情考虑。敌人每回合造成伤害都会加1,前期还是很难打的。如果到了后期,防御端成型生存得以保障(比如抓了很多冒险-通用-圣洁,每回合可以开一次无敌),那么可以考虑。除此之外,操纵转化流的穆妮也可以考虑拿。
星云玫瑰:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点荆棘。(对造成净化的源头造成1点腐化)
优先度较低,看情况斟酌是否拿。某些角色和流派的输出方式要打多段伤害,比如塞拉里乌斯的双重猛击;索迪斯的玻璃匕首;奥瑞恩的宇宙法球和业力法球。这些输出都是多段伤害,比较怕荆棘。而某些角色和流派并不怕荆棘,甚至反而有收益。比如赫维留斯打上石板增益(受到腐化减一)就不怕荆棘。
脉冲喇叭:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点加速。(第一回合1个敌人抽2骰子)
优先度较低。很容易第一回合就受到超出上限的腐化,被打出一颗心。但是如果后期的防御端成型,有不少的防御手段的话可以拿。
灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
优先度较低。不过对于有清除巫术骰子手段的先知-穆妮,或者拿到恒星祝福-清除焚香时,优先度较高。但如果你极致精简你的卡池,骰子池数量很少的话,酌情考虑。
瓶中虚空:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点眩晕。(前2回合先知无法重掷骰子)
优先度一般,但也可以拿。如果冒险骰子拿的比较多,影响还是有点大的。可以通过恒星祝福-瓶中极光、恒星祝福-救星吊坠来抵消。或者使用守卫的重掷行动。
迷雾之灯:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点不详迷雾。(不详迷雾:回合结束时施加X点暗罩,然后不详迷雾减一。暗罩:格挡X点净化,直到回合结束)
优先度一般,但也可以拿。主要是前期比较危险。后期流派形成,要么是光速结束战斗,要么是防御端成型生存得以保障。注意高难度下每3回合也会施加暗罩,第三回合结束时比较危险。
溃烂核心:每回合多抽1骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点溃烂(每回合过度腐化加1)
优先度一般,但也可以拿。负面效果没有想象中大。毕竟高难度下,敌人每2回合就受到1点腐化。而且还会有很多群体腐化行动。加上不少战斗是多数敌人,说不定溃烂就给到了过度腐化危险程度低的敌人呢。
昼梦面具:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点恍惚。(抽取的4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成随机净化或随机腐化)
优先度一般,但也可以拿。主要是无法控制受到腐化\净化的目标,但其实负面效果没有想象中大。(反正…大不了第一回合SL一下)有个用处不大的用法,比如冒险-圣洁有2面是不可锻造的腐化面,但是这2个不可锻造的腐化面可以被黑洞祝福-昼梦面具更改成随机腐化。此时再用锻造骰子,就能对这个不可锻造的腐化面进行锻造。
量子真菌:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得4点倒错。(抽取的4颗带有任意净化或腐化的骰子,改成困惑行动。困惑:一半概率造成腐化,一半概率造成净化)
优先度较高。类似于昼梦面具但是比昼梦面具更好一些。(一样的道理,大不了第一回合SL一下)而且腐化行动可能变成净化,冒险骰子多的时候相当于正面收益。
禁忌图册:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得2点厄运。(先知的骰子腐化行动数值加2)
优先度较高。毕竟骰子腐化行动多的话,说明拿的冒险骰子多。但是冒险骰子基本都会重掷。而且腐化行动还可以给守卫或者敌人。
缄默围巾:每回合多抽1骰子,战斗开始时先知获得1点沉默。(第一回合无法使用美德)
优先度较高。刷新激活的美德,可以无视沉默的禁用效果,因此负面效果可以使用恒星祝福-星空面纱来抵消。而且只是第一回合无法使用美德。
暗色法宝:每回合多抽1骰子,战斗开始时所有敌人获得晦暗点。(第一回合后无法看到敌人的过度腐化条)
优先度较高。毕竟除非故意让敌人过度腐化,敌人发生过度腐化的情况并不多。大不了自己多留意一下危险程度高的敌人受到的腐化。负面效果更多体现在看不到敌人的过度腐化条,带来的心理上的担忧。
不详贝壳:每回合多抽1骰子,战斗开始时所有敌人获得2点隐蔽。(前2回合看不到敌人骰子的投掷结果)
优先度高。负面效果小。毕竟只有2回合,而且重掷敌人骰子也可以看到敌人具体骰子行动。
朔望恒星:敌人受到的净化加4;敌人受到净化时,受到1点腐化。
比较好玩的祝福。朔望恒星的腐化并不能触发月亮之眼获得光盾的效果,但是可以搭配附身玩偶(敌人过度腐化时刷新你的美德)。用法举例:先知奥斯特拉的美德能造成多次净化。拿到这2个祝福后,给敌人上一个静电场,给自己上一个圣洁保障生存,不断打出美德,让敌人过度腐化刷新美德,再打出美德……可以轻松在一回合内击杀大部分过度腐化条在12以内的敌人。
守卫的评价
浑天仪:好用的守卫,骰子行动6面都是重掷。
骰子驱动器:好用的守卫,5级时骰子行动6面都是抽取骰子。相当于每回合抽取数加一。
静止时钟:好用的守卫,最好用的生存向守卫。5级时骰子行动有2个面是圣洁(任意目标一回合格挡所有腐化,直到你的下一回合。相当于无敌),而且没有腐化面,相当于每回合抽一颗史诗-圣洁骰子。如果没有投掷到圣洁面,记得配合守卫-浑天仪的重掷,先知的重掷美德或者重掷骰子再次投掷。
自主信标:好用的守卫,5级时骰子行动有3面是精准选择任一骰子的一个面。可以用于指定自己某个核心骰子的一个面。可以用于更改敌人的骰子行动,改成威胁较小的那个面。也可以用来指定巫术骰子的销毁面,用于清除巫术骰子,没有拿到恒星祝福-清除焚香的时候,可以用来替代。
自适应快递员:好用的守卫,增加抽取数,能够自己选择抽取的骰子,能加快启动。3级时,有2面的骰子行动是选择1骰子抽取。5级时,有3面的骰子行动是选择1骰子抽取。
——以上五个都是好用的泛用守卫,不知道守卫选哪个,就选这五个准没错——
能量塔:比较差的守卫。5级时骰子行动有3面是复制一个骰子并投掷。相当于多一个核心骰子。
星盘:一般的守卫。5级时骰子行动6面都是弃置骰子。可用于丢弃巫术骰子,或者风险面是失去心等风险很大的骰子。
巨手:比较差的守卫。骰子行动4面净化+2面腐化。守卫带有赋能+迷失(骰子的值在1~6之间随机变化)用来打输出的守卫。但与其让守卫打输出,不如让守卫辅助先知加快启动。
原恒星:比较差的守卫。骰子行动6面净化。守卫带有1点仇怨(受到腐化的值加一,受到腐化时获得1点赋能)。用来打输出的守卫,但比巨手好用一些。同样的道理,与其让守卫打输出,不如让守卫辅助先知加快启动。
守护者:一般的守卫。给目标上光盾,增加生存,但是生存方面不如禁止时钟。可以尝试配合光盾流的玩法(比如奥瑞恩的神盾崇拜流,赫维留斯的充能之体流和护盾猛击流)
月球折射器器:一般的守卫。转化手中的腐化骰子。但是手中腐化骰子多,说明拿的冒险骰子多,不如使用重掷行动来重掷骰子。倒是升到5级时,有一个面的骰子行动可以转化敌人的骰子,可以用来配合穆妮的操纵转化流。
太阳光丛:比较差的守卫。5级时骰子行动是群体净化,拥有2点普照(回合开始时造成全体2点净化)。大概是用来回血和的冲掉暗罩的?
多角星:比较差的守卫。优点是骰子行动的净化数值比较高,以及5级时骰子行动还有一个面可以任意目标上静谧。
未知装置:一般的守卫。5级时骰子100%变成史诗骰子,但是守卫低级时,骰子会变成任意骰子,可能会变成副作用大的骰子拖后腿。
————下面是各个先知的专属守卫,只有对应的先知才可能获取。————
穆妮-远古雕像:穆妮专属守卫。但并不好用。5级时骰子行动有4个面是强化行动,决定了只能配合强化流使用,适用面太窄。个人觉得是设计失败的例子。
塞拉里乌斯-宁神印鱼:塞拉里乌斯专属守卫。5级时,骰子行动有4面是削减骰子腐化值到1,但一样适用面窄,只适配塞拉里乌斯的“鲨鱼”系列这种攻击敌人的同时自己受伤的骰子。好在只需升到3级就拥有2点治疗机(回合结束时先知受到2点净化),可以配合塞拉里乌斯的波浪流,抵消核心骰子“滚滚浪涛”每回合末造成的2点腐化。
赫维留斯-工匠助手:赫维留斯专属守卫,对赫维留斯很好用。比穆妮的专属守卫强多了,骰子行动都是净化1,亮点在于5级时足足给赫维留斯提供锐板、石板、加速、赋能4个增益。
奥斯特拉-疯癫飞翼:奥斯特拉专属守卫。虽然乍看6面骰子6个不同的行动,但其实更适配奥斯特拉的流行雨流派。流行雨流派也的确是奥斯特拉最强的流派。
索迪斯-漂浮大釜:索迪斯专属守卫。加强索迪斯的时之沙和舒缓这两方面。时之沙可以在骰子打出后不弃置而是重新骰子,相当于让核心骰子多次打出。
奥瑞恩-守钟者:奥瑞恩专属守卫。骰子行动都是投掷法球,专门为奥瑞恩专属的法球机制设计。
一些通用骰子的评价
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——通用骰子,大家首先最需要注意的,那就是冒险-圣洁。效果之强大,相当于一回合无敌。
冒险-圣洁有2面圣洁,剩下的4个腐化面副作用也不大。可以说是最强的防御端通用骰子,非常赖皮。
还可以考虑在锻造商店,给圣洁骰子多打上一面圣洁或者一面抽取2行动,让本来就“无敌”的骰子更加无敌。
拿到圣洁骰子后,记得去锻造商店多复制几个,配合重掷行动,就能确保每回合都能开一次无敌。圣洁有史诗版本的,但是不能复制,而且冒险-圣洁的风险也不算大,所以只能作为锦上添花。
如果拿不到圣洁,可以选择守卫-静止时钟替代,升到5级后守卫的骰子有2面圣洁,相当于每回合稳定抽一颗史诗-圣洁。
有个用处不大的用法,现在冒险-圣洁有2面是不可锻造的腐化面,但是这2个不可锻造的腐化面可以被一些祝福更改,比如通过黑洞祝福-昼梦面具,将其更改成随机腐化。此时再用锻造骰子,就能对这个不可锻造的腐化面进行锻造。
冒险-通用-光盾:2面骰子行动-对任意目标施加9~10点光盾。
均衡-通用-光盾:4面骰子行动-对任意目标施加3~5点光盾。
——没有拿到圣洁时,作为防御端的下位替代。均衡版本期望比冒险-光盾低一些,但也可以考虑拿。
冒险-通用-精准之掷:2面骰子行动-选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面。
史诗-通用-精准之掷:3面骰子行动-选择任意目标的一颗骰子,将骰子更改为指定的面。
——可以用于清除巫术骰子,也可以指定我方的核心骰子,或者指定敌人的骰子改成威胁小的一面。可以说用途很多。史诗版本比冒险版本多一面精准之掷,提升较大。也可以考虑在锻造商店,遇到锻造-精准之掷的时候,买下给其它骰子打上。
均衡-通用-削减:3面骰子行动-削减:将任意目标一颗带有任意腐化行动的骰子的值改为1,持续到敌方回合结束。骰子每减少1腐化,对骰子主人造成2净化。
——前期好用的防御端骰子,可用于前期防御端的选择,后面拿到圣洁再删掉。注意不能防御非骰子行动的腐化(比如过度腐化行动造成的腐化)
冒险-通用-保护:2面骰子行动-抽取1骰子行动+对任意目标施加2~3点保护(保护:抵挡下一个减益)
均衡-通用-保护:3面骰子行动-对任意目标施加1点保护(其中两面有抽取1骰子行动)。
——可以用于抵挡下一个受到的减益,可以用于防止自己受到减益,但更多用于给敌人,抵消敌人受到“厄运”、“折磨”这些对我们是减益但对敌人是增益的效果。可惜高难度下,每2回合就会给敌人施加毁灭(回合结束时受到1点腐化),每3回合就会给敌人施加暗罩,所以实际用起来不是很好用。
均衡-通用-心平气和:4面骰子行动-玩家获得1点静谧。静谧:受到的净化值加X。
保守-通用-心平气和:3面骰子行动-玩家获得1点静谧。
——打出后,玩家获得1点静谧,受到的净化值加1。前期可以拿一个用于回血。
——穆妮-猩红冒险流——
大概算是穆妮最简单的打法。想了想特意放在前面,先把这个简单明了的打法思路介绍给各位。
强度不低,能轻松通关隐藏难度11-7;成型也比较简单,不怎么依赖祝福和守卫,只需要拿到 冒险-猩红印记 即可。后续拿到冒险-圣洁或冒险-光盾作为防御端。
核心骰子:
冒险-猩红印记:2面骰子行动-猩红印记4~5:对任意目标施加X点猩红印记;每打出1颗冒险骰子,带X点猩红印记的目标受到X点净化。
——核心骰子,冒险版本的猩红印记自成体系。虽然有保守/均衡版本,但请尽量拿冒险版本的。
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。冒险-光盾可作为下位替代。
可选骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——推荐至少拿一个用于摧毁巫术骰子。拿到恒星祝福-清除焚香时可以不拿。
冒险-血月之光:2面-血月之光:骰子池每有一个冒险骰子,对单个敌人造成2点净化。
——如果卡池比较精简或冒险骰子较少,伤害会比较低,不是很推荐拿。
打法说明:
不断把冒险-猩红印记打给敌人即可。冒险-圣洁给自己保证生存。
其余骰子可以全部删除,只留下冒险-猩红印记和冒险-圣洁并在锻造商店复制。恒星碎片尽量用于删除其余的骰子和复制这两个骰子。(有足够的恒星碎片时,在锻造商店复制骰子前,可以先给冒险-猩红印记锻造上圣洁、抽取2骰子等再开始复制)
猩红印记的冒险版本非常优秀,风险面的风险也不大。除了打给敌人叠加猩红印记,还可以给自己施加猩红印记,腐化不方便打给敌人时也可以打给自己,然后受到的腐化的时候也会受到猩红印记的净化。
附上本人通关11-7的骰子抓取情况参考。提供参考,但不要完全照搬。
这局只拿了冒险-猩红印记和冒险-通用-圣洁。基础骰子留下一个低级重掷,其余全删了。拿到了恒星祝福-清除焚香用于清除巫术骰子(如果没有拿到清除焚香,建议拿一个骰子-月光之浴)。
如果拿到了恒星祝福-清除焚香用于清除巫术骰子可以不拿骰子-月光之浴。
此时,可以完成一个相关成就:骰子专家:骰子池只有基础骰子和/或一种其它类型的骰子的情况下,赢得一轮游戏胜利。举例,骰子池只有基础+冒险骰子。只拿冒险-猩红印记+冒险-圣洁或冒险-光盾就能完成这个成就。
——穆妮-翻倍研究强化流——
核心骰子:
冒险-顿悟:2面骰子行动-研究翻倍
保守/均衡-灵感:获得X点研究,回合结束时研究减少X。(研究:将强化效果加X)
冒险/史诗-光明强化:冒险-光明强化有2面骰子行动是永久强化,有一面失去心。(强化:强化1颗任意类型净化行动的骰子,将其净化的值改为6。直到敌方回合结束)
——光明强化存在史诗版本,有3面永久强化,没有风险面。看到了记得拿。
可选骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——推荐至少拿一个用于摧毁巫术骰子。拿到恒星祝福-清除焚香时可以不拿。
保守/均衡/史诗-强化:保守-6面强化行动;均衡-4面强化行动。
均衡/史诗-飞升:均衡有3面飞升行动,史诗有4面飞升。(飞升:强化手中所有任意类型净化行动的骰子,直到敌方回合结束)
可选祝福:
恒星祝福-理性灯泡:战斗开始时获得10点研究,第一回合结束时研究减10。
打法说明:
使用灵感,获得X点研究。然后使用顿悟让研究翻倍成2X点。这样的话回合结束减少X点研究后,还会剩下X点研究。接下来就是不断使用顿悟让研究翻倍。
基础骰子可以留下低级强化,使用低级强化来强化其他骰子造成伤害。也可以删除低级强化,换成保守-强化或均衡-强化或均衡-飞升,来强化其它骰子造成伤害。
基础骰子还可以留下基础-星辰清疗,作为强化的素材。也可以删掉换成保守-通用-群体清疗,作为强化的素材。
光明强化(冒险、史诗),虽然冒险-光明强化有个风险面是失去心,风险比较大,但看到了还是建议拿。光明强化对骰子进行永久强化,能够明显加快启动速度。而且还可以找个弱的怪,使用研究翻倍不断叠研究,然后用光明强化对骰子进行永久强化,把骰子伤害弄到几百上千,做到一回合秒BOSS。
可选骰子月光之浴,虽然不是这个流派的核心,但是很多怪都会塞巫术骰子过来,所以看到了还是建议拿一个。我们拿月光之浴是为了摧毁巫术骰子的,所以推荐优先拿保守版本。
在本人尝试中,哪怕没有特意找弱怪叠研究用光明强化堆伤害,也轻松通关了11-7。
附上本人通关11-7的记录和骰子抓取情况,(图片可以点击放大)提供参考不要完全照搬。
——穆妮-操纵转化流——
核心骰子:
冒险-操纵:2面骰子行动,选择任意目标的骰子进行转化。剩下的4个风险面的风险也不算高。(转化:将带有腐化行动的骰子改成净化行动,直到敌方回合结束。)
——操纵强在“任意目标”,可以转化敌人的骰子。操纵拥有史诗版本,3面骰子行动,选择任意目标的骰子进行转化。看到了可以拿。但因为史诗骰子不能复制,所以还是需要冒险-操纵作为核心,拿到后多复制几个。
冒险-硒之主宰:6面骰子行动-将敌人1颗骰子改区域腐化16~25直到敌方回合结束;抽3颗骰子。
——把敌人的骰子行动改成区域腐化后,配合冒险-操纵,把区域腐化转化为区域净化,让敌人自己打败自己。
冒险-亵渎尖叫:6面骰子行动,对敌人施加大量厄运(0~50)。
——拿一个就行,让敌人的骰子行动改成区域腐化后,腐化的数值尽量高,这样转化成区域净化时的数值也会高很多。
可选骰子:
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动,转化场上所有骰子。有1面风险面是失去心。
——操纵的替代,风险面的风险更高。但面对多个敌人时表现更好。
均衡-银色圈套:6面骰子行动-将敌人1颗骰子改自身腐化16~20直到敌方回合结束;刷新你的美德。
——硒之主宰的下位替代。
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。
可选祝福:
黑洞祝福-不虔诚合约:每回合多抽2骰子,战斗开始时单个随机敌人获得1点苦难。(敌人回合结束时,获得1点厄运,相当于敌人每回合的骰子腐化值加1)
——因为操纵转化流的穆妮不怕厄运带来的敌人腐化数值提高,所以这个增加抽取数的祝福可以考虑。
黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。
——配合转化美德和操纵,抽取骰子增强运转。优先度比增加抽取数的通用黑洞祝福高。注意,冒险-夜枭星慧 转化场上所有骰子时,只能触发1次抽取效果。
黑洞祝福-奇异蜡烛:腐化条最右侧空位处,获得操纵1美德;从现在开始你只有一颗心。
——实际上不是很好用,只有一颗心容错率低而且不能献祭心拿祝福。
恒星祝福-发光书签:每当一颗敌方骰子被转化时,该敌人受到12点净化。
可选守卫:
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。可以用来配合穆妮的操纵转化流。
打法说明:
使用冒险-硒之主宰更改敌人的骰子为群体腐化;给敌人打上冒险-亵渎尖叫,对敌人施加大量厄运(这样操纵转化敌人的骰子时伤害也会高很多);然后使用 冒险-操纵 转化敌人的骰子为群体净化。结束回合,让敌人自己打败自己。
守卫可以选择月球折射器器,但需要升到5级。可以拿一下黑洞祝福-神圣放大镜,转化骰子时抽取1颗冒险骰子,确保可以上手到核心骰子。
附上本人通关11-7的抓取参考。拿了月光之浴和 恒星祝福-清除焚香 清除巫术骰子。
操纵转化流的缺点也很明显,流派成型难度较高,且成型前缺乏战斗力。(成型前不得不拿个研究骰子配合基础-低级强化过渡。)
——穆妮-常规转化流——
常规转化流,主要是转化自己的骰子,相对来说比 操纵转化流 成型会容易一些。
(1)思路1——根据转化腐化骰子的数量,造成X倍净化:
核心是暮光印记、枭光感召这种造成转化腐化骰子数量的X倍净化的骰子。
核心骰子:
保守/均衡/冒险-暮光印记:对任意目标施加X点暮光印记,每当转化一个腐化行动时,带暮光印记的目标受到X点净化。(保守-6面暮光印记1~2,有3面抽取1;均衡-4面暮光印记2~4;冒险-2面暮光印记6)
保守/均衡/史诗-转化:转化手中X个腐化行动(保守-6面转化1~2;均衡-4面转化1~3;史诗-6面转化1~3)
冒险/史诗-专精:转化你手中所有骰子。(冒险-2面专精;史诗-3面专精)
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子。风险面有1面失去心。
——三个转化骰子都可以考虑。其中夜枭星慧有1面失去心,建议只拿一个。
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。
可选骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。
保守/均衡/史诗-枭光感召:对任意目标造成1点净化;每转化一个腐化行动,则额外造成1~4点净化。(保守-4面枭光感召1~2,有2面抽取1;均衡-4面枭光感召1~3;史诗-6面枭光感召1~4)
可选祝福:
黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。
恒星祝福-二元法令:单个回合转化3颗骰子时,刷新美德。
可选守卫:
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。
浑天仪:骰子6面都是重掷行动。
打法说明:给敌人不断打上暮光印记,使用转化行动(转化、专精、夜枭星慧和先知的转化美德)转化腐化骰子的同时,触发暮光印记造成净化。冒险-圣洁作为防御端。
附上本人通关11-7的抓取参考。拿了保守-月光之浴和冒险-精准之掷,用于清除巫术骰子。
(2)思路2——获得大量厄运后,转化腐化骰子并打出:
搭配给自己厄运的骰子,获得大量厄运提升骰子腐化面的数值;转化腐化行动,打出转化后的骰子造成净化。相较于思路一,成型会更困难一些。
核心骰子:
均衡/冒险/史诗-暗影之驭:暗影之驭1~3:手中每有1个腐化行动,则额外获得1~3点厄运;手中每有1个腐化行动,则额外造成群体3净化。
——厄运骰子,获得大量厄运。
冒险/史诗-专精:转化你手中所有骰子。(冒险-2面专精;史诗-3面专精)
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子。风险面有1面失去心。
——转化骰子。其中夜枭星慧有1面失去心,建议只拿一个。
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。
可选骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化。摧毁麻痹巫术骰子时额外造成一次净化;先知有月光时触发一次月光。
——用于清除巫术骰子。
均衡/冒险/史诗-夜间气升:获得1点厄运,每有1点厄运则对单个敌人造成2~5点净化。
——打出厄运的2~5倍净化,可造成大量伤害。
冒险-黑暗面:2面骰子行动-任意目标获得12点厄运。有1面失去心。
保守/均衡/史诗-转化:转化手中X个腐化行动(保守-6面转化1~2;均衡-4面转化1~3;史诗-6面转化1~3)
均衡/冒险-拥抱:6面-对任意目标造成大量腐化(冒险12~14,均衡5~7)
均衡/冒险-接受:6面-造成大量区域腐化(冒险6~8,均衡2~4)
——6面都是腐化行动,可作为转化素材。
可选祝福:
黑洞祝福-神圣放大镜:每次转化骰子时,抽1冒险骰子。
恒星祝福-仪式之羽:敌人进入过度腐化时,先知获得4点厄运。
恒星祝福-遗忘信笺:先知或守卫单次对敌人造成至少4点腐化时,转化敌人骰子
恒星祝福-瓶中极光:每回合抽取骰子后,可以重掷一次你手上的所有骰子。
可选守卫:
月球折射器器:升到5级时,3面转化+1面操纵。
浑天仪:骰子6面都是重掷行动。
星盘:5级时骰子行动6面都是弃置骰子。
打法说明:使用暗影之驭或黑暗面,获得大量厄运。厄运会提升骰子腐化面的数值,也会提高骰子转化后的净化。使用转化行动(转化、专精、夜枭星慧和先知的转化美德)转化腐化骰子,打出转化后的骰子造成净化。
冒险-圣洁作为防御端。风险面是失去心的骰子(黑暗面、夜枭星慧)不要拿太多(建议只拿一两个)。
——穆妮-巫术骰子流——
有个相关成就-瘟疫医生(穆妮在骰子池的瘟疫巫术骰子不少于20颗的情况下赢得一场战斗)。如果只是想拿成就的话,完成一场战斗即可,不需要打完一局。可以拿个添加瘟疫巫术骰子的骰子,找个弱怪打到快没血,再不断添加瘟疫巫术骰子来完成这个成就。
简单介绍下巫术骰子:巫术骰子基本都是1面摧毁该骰子+1面净化行动+4面风险面。其中需要注意的有:瘟疫巫术骰子-4面瘟疫1~3(向你的弃骰池添加1~3颗瘟疫巫术骰子);麻痹巫术骰子-4面麻痹1~2(下回合少抽1~2颗骰子);溃烂巫术骰子-某个关底BOSS的骰子行动会塞给你,该骰子没有摧毁面。
因为恒星祝福-永恒之蛋和骰子-月光之浴,和麻痹巫术骰子相关;而骰子-月光、恒星祝福-月亮碎片 和创伤巫术骰子有关。所以穆妮的巫术骰子流,推荐优先拿麻痹巫术骰子的相关骰子,以及创伤巫术骰子的相关骰子。
相较于强化流/转化流的骰子来说,穆妮的巫术骰子流相关骰子,强度上会弱一些,不过还是能够通关11-7的。
——(1)穆妮-巫术骰子流-强化巫术流——
核心祝福:
恒星祝福-月亮奇点:强化巫术骰子时,强化的最终值乘以三。
——最核心的祝福,拿到这个祝福再考虑玩这个打法。
恒星祝福-空心巢穴:每抽到一颗巫术骰子,则获得2点研究。
——抽到巫术骰子就能获得研究,可以不用再拿研究骰子。
黑洞祝福-灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
——向骰子池添加创伤巫术骰子作为强化素材。
核心骰子:
保守/均衡-灵巧之触:将你手中X颗骰子,改成净化1行动,直到敌方回合结束。(保守-6面-1~2颗;均衡-4面-3~4颗)
——灵巧之触用于将任意巫术骰子的风险面改成净化。
冒险-远见:2面-远见1~2:将手中1~2颗带有任意净化1行动的骰子,改成抽取3行动,直到敌方回合结束。
——搭配灵巧之触,增加抽取骰子。
均衡/史诗-飞升:飞升:强化手中所有任意类型净化行动的骰子,直到敌方回合结束。(均衡-3面飞升;史诗-4面飞升)
——搭配灵巧之触,用于强化巫术骰子。
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。
可选骰子:
均衡-沉迷分析:6面-对任意目标施加4~6点光盾,向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。
均衡/史诗-闪亮翎羽:对任意目标造成X点净化;向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(均衡-6面-任意目标造成净化4~7;史诗-6面-任意目标造成净化11~14。)
——两个骰子都能获得创伤巫术骰子。相对来说更推荐沉迷分析。
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化;摧毁的是麻痹巫术骰子时,额外造成净化一次;如果你有月光,则触发月光。(保守-6面月光之浴3~5;均衡-4面月光之浴6~8;冒险-2面月光之浴15;史诗-6面月光之浴8~10。)
——摧毁多的巫术骰子。可以应对最终BOSS塞过来的6颗巫术骰子。
保守/均衡/冒险-研究:获得X点研究,将强化的效果加X。
——没有拿到恒星祝福-空心巢穴时,需要拿一下研究。
保守/均衡/冒险/史诗-强化:强化1颗任意类型净化行动的骰子,将其净化的值改为6。直到敌方回合结束。
——飞升的下位替代。
保守/均衡/冒险/史诗-月光:获得X点月光(月光:你打出1颗巫术骰子时,所有目标受到X点净化。);如果你的骰子池没有巫术骰子,则向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(保守-6面月光1+2面抽取1;均衡-3面月光2~3;冒险-2面月光4;史诗-6面月光2~4。)
——打出巫术骰子时造成全体净化。建议至少拿一个,应对部分敌人以及最终BOSS有奇效。
保守-宇宙智慧:4面-宇宙智慧(手中所有腐化行动改成区域敌人净化1)+其中2面抽取1骰子。
——宇宙智慧用于将创伤巫术骰子的腐化面改成净化,灵巧之触的下位替代。
打法说明:
恒星祝福-月亮奇点,是这个打法最核心的组件,拿到再考虑这个打法。
通过黑洞祝福-灾厄圣匣获得三颗创伤巫术骰子。(没有拿到灾厄圣匣,则需要至少拿一个沉迷分析/闪亮翎羽)
依靠空心巢穴获得研究(没有拿到空心巢穴,则需要至少拿一个研究),依靠月亮奇点让巫术骰子的强化伤害变成三倍。
使用灵巧之触,将巫术骰子变成净化1行动。再看情况进行操作,可以使用强化或飞升进行强化,打出骰子造成伤害;或者使用冒险-远见将净化1行动改成抽取3,抽取新的骰子。
如果没有拿添加创伤巫术骰子的骰子,则不要摧毁创伤巫术骰子,也不要拿恒星祝福-清除焚香。
附上个人通关11-7的骰子抓取情况。这局虽然通关了,但打得比较慢骰子拿得一般。骰子抓取情况仅供参考不要照抄。
——(2)穆妮-巫术骰子流-月光巫术流——
核心骰子:
保守/均衡/冒险/史诗-月光之浴:摧毁手中1颗巫术骰子,如果做到则全体受到X点净化;摧毁的是麻痹巫术骰子时,额外造成净化一次;如果你有月光,则触发月光。(保守-6面月光之浴3~5;均衡-4面月光之浴6~8;冒险-2面月光之浴15;史诗-6面月光之浴8~10。)
——摧毁麻痹巫术骰子可以造成2次净化;月光之浴可以触发月光。
保守/均衡/冒险/史诗-月光:获得X点月光(月光:你打出1颗巫术骰子时,所有目标受到X点净化。);如果你的骰子池没有巫术骰子,则向你的抽骰池添加1颗创伤巫术骰子。(保守-6面月光1+2面抽取1;均衡-3面月光2~3;冒险-2面月光4;史诗-6面月光2~4。)
——月光也可以通过骰子-月光之浴触发。
保守/均衡/史诗-日蚀凝视:对任意目标施加1点静谧,向你的抽骰池添加1~2颗麻痹巫术骰子。
冒险/史诗-诅咒预言:选择任意目标一颗骰子并旋转到指定骰面。向你的抽骰池添加1~3颗麻痹巫术骰子。(冒险-6面诅咒预言1~3;史诗:6面诅咒预言1~2。)
——用于添加麻痹巫术骰子,然后使用月光之浴摧毁造成2次净化。
可选骰子:
均衡/史诗-月牙光束:对单个敌人造成2点净化,你手中每有一颗巫术骰子,则额外造成X点净化;超越时光(回合结束时不弃置)。(均衡-6面月牙光束13~15;史诗-6面月牙光束18~20。)
——自带超越时光(回合结束时不弃置),理论上,最高能够打出20*7=140的净化。
可选祝福:
黑洞祝福-灾厄圣匣:每回合多抽1骰子,战斗开始时,向你的抽骰池添加3颗创伤巫术骰子。
——向骰子池添加巫术骰子,避免触发核心骰子-月光的负面效果。
恒星祝福-永恒之蛋:每抽取3颗巫术骰子,获得1点加速。
——1点加速可以下回合多抽1颗骰子,抵消麻痹巫术骰子的下回合少抽骰子的负面效果。
其它巫术骰子流的相关骰子:
均衡-满月之光-C2C3:4面-满月之光1~2:对任意目标造成1点净化,你的骰子池每有1颗巫术骰子,额外造成1~2点净化。
——伤害较低,不是很推荐
均衡/史诗-心灵冲击:对所有目标造成X点净化,向你的抽骰池添加1颗迷魂巫术骰子。(均衡-6面-对所有目标造成净化2~4;史诗-6面-对所有目标造成净化3~7。)
——用于向骰子池添加迷魂巫术骰子
均衡/冒险-月光之怒:均衡-3面净化6~8+3面添加1颗(瘟疫/瘟疫/麻痹)巫术骰子。冒险-2面净化15~16+4面添加1颗(瘟疫/麻痹/创伤/迷魂)巫术骰子。
均衡/史诗-半影之耀:半影之耀:抽X颗骰子,弃骰池添加3颗瘟疫巫术骰子。
均衡-3面-抽2颗骰子。史诗-6面-抽2~3颗骰子。
——会添加瘟疫巫术骰子,如果不是为了做成就,不是很推荐拿。
打法说明:打出月光,获得X点月光;打出日蚀凝视/诅咒预言,向骰子池添加麻痹巫术骰子;打出月光之浴,摧毁麻痹巫术骰子,造成2次净化并触发月光。
如果觉得麻痹巫术骰子的风险较高,日蚀凝视/诅咒预言也可以换成添加迷魂巫术骰子或者创伤巫术骰子的骰子(比如:均衡/史诗-心灵冲击、均衡-沉迷分析、均衡/史诗-闪亮翎羽)
附上个人通关11-7的骰子抓取情况。这局虽然通关了,但打得比较慢骰子拿得一般。骰子抓取情况仅供参考不要照抄。
请无视基础-低级护盾的锻造标识,这个锻造是守卫-未知装置生成一个锻造骰子时打上去的。这次骰子拿得比较多,虽然让巫术骰子污染卡池的情况没那么致命,但运转情况和启动速度也一般
——穆妮-丧仪流——
核心骰子:
冒险-丧仪:4面-丧仪:将你手上的一颗骰子改成折寿行动(失去心),骰子池每有一面折寿行动(失去心),所有敌人受到10净化。
保守/均衡-灵巧之触:将你手中X颗骰子,改成净化1行动,直到敌方回合结束。(保守-6面-1~2颗;均衡-4面-3~4颗)
——用于将折寿(失去心)风险面改成净化,抵消折寿行动(失去心)的风险。
冒险-通用-圣洁:2面骰子行动-对任意目标施加圣洁:格挡全部腐化,直到敌方回合结束。
——作为防御端。
可选骰子:
冒险-坠落打击:2面-25净化;1面失去心。
冒险-毁灭冲击:1面-50净化;1面失去心。
冒险-灵光一闪:2面灵光一闪1~2(转化1~2颗骰子直到游戏结束);1面失去心。
冒险-夜枭星慧:2面骰子行动-转化场上所有骰子;有1面失去心。
——风险面是失去心的骰子看情况拿一些,增加冒险-丧仪的伤害。
冒险-远见:2面-远见1~2:将手中1~2颗带有任意净化1行动的骰子,改成抽取3行动,直到敌方回合结束。
——搭配灵巧之触,增加抽取骰子。
保守/均衡/史诗-通用-激励:激励:弃置X颗骰子,对单个敌人造成3点净化X次。(保守-6面弃置1~2颗骰子;均衡-4面弃置2~4颗骰子;史诗-6面弃置3~6颗骰子)
——弃置折寿(失去心)风险面的骰子,作为灵巧之触的下位替代。缺点是无法配合冒险-远见,以及会受到荆棘敌人的反伤。
可选守卫:
星盘:5级时,骰子行动6面-激励1~3(激励:弃置X颗骰子,对单个敌人造成3点净化X次。)
——用于弃置折寿(失去心)风险面的骰子。
打法说明:使用冒险-丧仪将骰子改成折寿行动(失去心)并造成净化,再使用灵巧之触把失去心的风险面改成净化1行动。一些风险面是失去心的骰子看情况拿一些,增加冒险-丧仪的伤害。
尽量多拿一些灵巧之触,保证可以抵消折寿行动(失去心)的风险。
守卫-星盘作为最后的保险,丢弃折寿行动(失去心)。
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