游戏介绍
想要成为影之实力者手游作为基于原作IP和动漫改编的粉丝向角色扮演游戏,它为玩家构建了一个高度还原的3D世界,玩家将作为希德·卡盖诺开始对抗颠覆世界的黑暗教团,邂逅原作中的经典角色,组建自己的暗影庭园,在成为幕后强者的过程中探索古代遗迹,体验全新的故事,在无法都市中对抗强大的血之女王。
想要成为影之实力者手游以回合制即时战斗为核心玩法,玩家想要搭配不同的角色在战斗中释放她们的强大奥义击败敌人,同时玩家还能与喜欢的角色进行互动,提升好感度观看全新的角色剧情。
▼两大精彩纷呈的故事剧情
动漫剧情采用动画分镜×3D建模×全语音演绎!
小说特有的细腻心理描写也通过语音得以再现!
无论你是小说粉丝、动漫观众,还是初次接触作品的你,都可在《想要成为影之实力者》中尽享故事魅力!
原创故事《七阴列传》及活动剧情均由原作者「逢泽大介先生」全面监修!
唯有在《想要成为影之实力者》中才能阅读到七阴离开影主后那空白的两年时光!
▼动画级3D战斗
以高品质画面呈现动画风格的战斗演出!
▼七影+影主体验幕后强者玩法!
可组建阿蕾克希亚与爱丽丝姐妹搭档,甚至萝丝×阿蕾克希亚×贝塔组合!?队伍编成自由随心
特定角色组合才能触发的专属互动对话不容错过!快来探索发现,并在社交平台或视频网站分享吧!
▼连击能量蓄满后释放强力连携技!
根据编队角色及技能释放顺序产生不同效果的连击系统!
从海量组合中探索最优战术吧!
击败原作中熟悉的强大头目,尽情体验幕后强者的战斗乐趣!
▼与心仪角色独处时光
通过反复对话加深与你牵挂的那个女孩的羁绊!
唯有对敞开心扉的你,她才会展露转瞬即逝的微妙神情与意想不到的另一面……
一.关卡推进
主线关卡优先于七阴列传
因为主线关卡每通过一章,会获得每日自动补充的体力回复三明治。
全部通关后每日会有额外310体力,体力越多等级提升越快,也才能将七阴列传推进更多,来获取更多装备素材。
※通关时未取得3颗星请直接退出
ps.七阴列传是获取大多数资源的最主要途径(装备碎片、角色碎片),务必在有加成时使用体力回复道具刷关!!
二.全部通关后的选择 -
活动Hard加成大于 七阴Normal/Hard加成(七阴加成活动频繁,活动加成极少)在活动Hard的角色碎片刷完后剩余的体力再去刷当前加倍的七阴关卡。
如果没有任何加成的情况,极不推荐刷Normal关卡,请将体力先用于活动Hard。
而以上活动Hard都是为了取得角色碎片的情形,属于资源分配后续会再提及。
三.珍稀资源说明
获取途径较有限,且用途极大又稀少的道具。
1.魔力结晶(万能觉醒石)
其入手方法有:
每月公会战发放,根据公会排名取得,通常拿3~5颗
活动PT累计奖励,通常会给1颗
活动货币商店兑换,商店内可购买1颗,如果花2000有偿石购买角色商店会再开放1颗,都购买的情况下每次活动商店可兑换3颗
每月KP阶段任务的Lv40奖励(须购买通行证)
世界树宝箱极低概率获得(因此建议尽量多推进世界树进度)
获得已经觉醒5的SS角色魔力之核,可将其10个兑换成1个魔力结晶
2.睿智的结晶(用于兑换角色碎片)
其入手方法有:
获取重复的R、S角色,自动更换成1、10颗
活动货币商店兑换
世界树宝箱
3.SS魔道具万能效果赋予素材(用于洗魔道具词条)
其入手方法有:
每月KP阶段任务奖励(购买通行证可获取更多)
魔剑士决斗祭前10000名2颗,其余1颗
世界树宝箱中低概率获得
四.资源分配
1.魔力结晶
绝对不要在常驻角色上使用!!!
看玩家是强度党还是真爱党,并根据效果运用。许多角色会在觉醒到某个阶段产生质变,通常是因为该技能觉醒前后的差异巨大,可能是影响队伍也可能是角色本身。
EX. SHADOW(觉醒之时) - 绿暗
绿暗会在觉2时产生质变,觉5变成完全体。
EX. EPSILON(温暖的窗边) - 圣诞伊普西龙
觉醒3后的奥义增加了队伍中黄属性精灵角色SP200回复效果。
2.睿智的结晶
绝对不要用在七阴列传可以刷到碎片的角色上!!
强烈推荐只用在唯一取得途径的角色上 - Fes角色
也就是不会出现在竞技场、圣域、歼灭战兑换商店,以及活动Hard关卡的角色。
(获取途径只能使用睿智的结晶兑换)
并根据强度和喜爱度来取舍花耗,活动关卡可以刷到碎片的限定角色换100片(价格还在1:1的情况)确实不亏,但超过就不建议了,尤其价格变为1:10的情况。
双人角色换取碎片为最高优先级。
有课无课必看(因为大部分人不太可能花大量资源去点满)
由于我需要测试后面的数据是否一致,直接冲到后面去了,得出以下结论:
第一层的增幅适用于所有战斗。
优先点满主输出角色的攻击力增幅。
点满后,直接通往第三层(因为第三层也是所有战斗增幅)。
中途会经过第二层,第二层请只点最上面一排(这一排有世界树增幅)。当然,如果你想打武心季,要点中间那一排也行……但意义真的不大。
以上都只点一级即可,目标是直通第三层。
第三层的中间第三格也是增加主输出角色的攻击力。
第三层和第一层增加的幅度一模一样。
不点其他属性的原因:
如果会被敌人打死,点生命和防御也多半一样扛不住。
关于“差一点点就能过关,靠凹(反复尝试)过去”的可能性,玩了两年多的人应该都深有体会。
四色属性都可以按照这个方式点。
等到所有属性的主输出攻击都点完了,那大概也是三个月后的事了。
到时候你会更清楚自己需要什么,是要补强世界树还是武心季,也会有其他人或日服课金大佬测试出优缺点。
我们就坐等攻略,先用最省资源的方法拿到性价比最高的属性。
至于怎么过关?我只能说:努力凹吧! 凹不过就换队伍,看看能不能把没用的成员(比如“魔5”)换掉。
魔力回路(同色第二周)推荐点法:
先开启并点满第二层。
剩余的强化点,用来点第一层的 “盾职攻击” 或 “补师攻击”。
我选择“盾职攻击”,单纯是因为有“教官”这个角色能加成盾职的伤害。
其他角色可以优先选择补攻。
v4.3.0版本
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