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勿观窗外

官方
勿观窗外

系统:Android

版本:v1.0

类别:角色扮演

日期:2025-12-23

  • 勿观窗外第1张截图
  • 勿观窗外第2张截图
  • 勿观窗外第3张截图
  • 勿观窗外第4张截图
  • 游戏介绍

    勿观窗外(Look Outside)是一款生存恐怖角色扮演游戏,你将亲身经历一场神秘事件:任何看向窗外的人都会异变为可怕怪物,整个世界因此陷入极度混乱。在这个密闭而危险的环境中,你的核心生存法则就是克制好奇心,绝不凝视窗外。

    游戏采用沉浸式第一人称视角,你需要在公寓各楼层搜寻食物、医疗物资和武器,在资源稀缺与怪物威胁下艰难求生。探索过程中你会遭遇各种性格诡异的NPC,他们或提供关键线索,或暗藏不可告人的目的,每一次对话选择都可能影响剧情走向。随着调查深入,你将逐步揭开神秘事件的真相,同时面临道德抉择:是独自逃生还是帮助他人?这场关于恐惧、好奇与人性的极限考验,让你在密闭空间中体验无处可逃的心理恐怖。

    勿观窗外挑战成就达成指南

    介绍

    在本指南中,我将向你展示如何获得勿观窗外的挑战成就

    - Miasma:在不洗澡的情况下完成游戏

    - Liner:在不交朋友的情况下完成游戏(不招募同伴)

    - Insomnia:在不睡觉的情况下完成游戏

    - Ascetic:在不吃任何正餐的情况下完成游戏

    - Game's Bane:在不玩任何电子游戏的情况下完成游戏

    - Long weekend:在 3 天内完成游戏

    - Cold Shoulder:与西比尔只交谈一次完成游戏(可选)

    完成这些成就可能看起来很困难,特别是在一次通关中完成所有成就,因为不照顾自己会带来相当严重的负面效果,再加上Long weekend成就的时间限制。但请不要担心,因为在这个逐步指南中,我将展示一种简单且安全的路线,一次性获得所有这些成就。

    重要说明:

    - 本指南适用于探险者模式和生存者模式,在诅咒模式下无法使用,因为很多内容会发生变化,根据我的经验,在诅咒模式下完成这些成就是极其困难甚至不可能的。

    - 请不要在第一次游戏时尝试,本策略需要对游戏有一定了解。

    - 只有完整餐食才计入苦行成就,吃零食或喝饮料来恢复生命值和耐力是可以的,只是不要碰你的烤箱。

    - 由于我们不会睡觉,一定不要在晚上进入你的公寓,一旦进入,你一直到第二天早晨都没法离开。为了触发这个机制,你必须要么睡觉,要么玩电子游戏,而我们不想这么做。这会影响游戏进程,所以进入33号公寓前一定要确保是白天。

    - 如果你在探索者模式下游戏,从菜单保存不会计入“Cold Shoulder”成就,所以你可以随时安全保存。(可能是bug)

    - 如果你愿意,可以在一楼的自动售货机上花一些硬币,最好能获得一些稀有糖果,它们非常有用。如果你在探索者模式下,还可以利用保存重刷的方式获取这些糖果。

    三楼

    像平常一样开始游戏,醒来,和西比尔说话,告诉她你的名字。拿起桌上的现金和浴室的医疗包,离开公寓。

    照常行动,打败受伤的邻居,搜刮他的公寓。这里拿到简单的钥匙,但千万别用它开保险箱,以后会用得着。

    (注:我建议杀光三楼所有旁观者,他们两下就死,不会主动攻击你,所以基本上是免费经验。)

    去文森特的公寓搜集,你需要在那里拿一些重要物品,主要是制作工具包。

    从三楼收集完所有东西并击败了所有旁观者,就可以解锁楼梯。在前往二楼之前,先一路下到地下室,捡起台球杆并装备,它会让下一场大战变得非常轻松。

    二楼

    进入二楼,去搜刮20号公寓(珍妮的公寓),然后去走廊尽头拿21号公寓的钥匙。咧嘴怪直接杀了就是了。这个怪物对穿刺伤害极其脆弱,用台球杆的“刺击”技能两下就能干掉它。

    拿到21号公寓的钥匙后,搜刮一下这里从莱尔那里拿到普通照片纸,我们把这个当成阿斯特的供品,既然我们已经在这里,不如现在就给他吧。

    通过莱尔的公寓前往一楼,到一楼san值就会变得很高。这时就要回自己的公寓获取所需的额外经验和理智。每次san值过高时都要这么做,但记住不要在夜间进入你的公寓;只在白天进行。

    一楼

    在第一层楼你需要做几件事:首先解锁楼梯门,然后去有许多关着的门的走廊,进入有一只大红眼睛的房间(从右数第三个),并在那里拿到朴素的钥匙。

    (重要提示:如果你想更高效,可以跳过以下部分,直接冲到一楼入口,然后在触发公交车事故后再回来处理弗雷德里克的公寓)

    接下来你需要前往弗雷德里克的公寓,因为我们要把“访客”的画作交给奥勒留斯,这是我们在有缺陷的仪式中唯一正确的祭品,因为它是最容易获得的。和弗雷德里克交谈获得他的钥匙,然后前往右侧的房间并进入工作室,走到左边,在桌子上拿到松节油瓶。我们需要使用刚获得的松节油瓶来杀死三个影子弗雷德里克获得画布携带袋,为拿画作做准备。

    杀了一个之后就去找弗雷德里克,他会再给你一些松节油,你可以用它轻松地杀死另外两个弗雷迪:我选择了冰箱里的扭动弗雷德里克和浴室里的瘤子弗雷德里克,因为他根本不会攻击。

    (注意:可以每天从乐观的弗雷德里克那里获得一次全恢复,我建议用它来节省一些治疗道具)

    杀完三个后,再次和弗雷德里克交谈获取画布手提袋,用它去拿车间左墙上的访客画作(见下图),然后把画交给奥勒留斯,他的房间就在走廊的对面(搜刮他的房间,特别是拿汽油)。

    我们继续前进,进入老鼠横行的公寓,杀掉那里的所有老鼠,搜刮物品并拿到老鼠孩子。然后前往13号公寓,把老鼠孩子喂给墙上的嘴。拿到地球圆盘并用它解锁11号公寓,小心避开老鼠怪物,把它一路带到房间尽头获取火星圆盘。

    别忘了在离开11号公寓后拿上地球圆盘,前往楼梯,用两个盘子解锁通往底楼的门。

    底层

    底层相当直接:一进入,就在女厕所前拿到除草剂(但不要在那里使用),然后进入主大厅尽快触发公交车事故。之后进入所有可以进入的房间并搜刮(或者如果你还没去弗雷德里克的公寓就去那里),同时可以顺便去看一下穆特的商店,看看他是否有任何特别促销的有趣物品,冠军腰带和电锯是理想选择,但没有也没关系,因为我们稍后会得到另一个非常有用的配件。把所有个人物品卖给穆特尽可能多地获得更多的钱。

    当进入了所有的房间(或去了弗雷德里克的公寓),房东的公寓应该就可以打开了。

    (注意:我建议在这一部分装备弯刀或切肉刀,因为这里的所有敌人都容易被斩击伤害,且这些武器的横扫对群体敌人非常有效)。

    在房东公寓搜寻所有你能找到的钱,特别是房东卧室里的保险箱,里面有 $250 。在这一部分遇到敌人时要小心,他们伤害相当高,而且通常成群出现,所以避免与大个子敌人正面交锋,如果发现自己面对多个敌人,也不要害怕使用横扫就行了。

    到达房东公寓的最深处拿到地下室钥匙然后离开。由于此时很可能是白天,先回到自己的公寓领取经验并制作一些炸药(在最终战斗中会需要它们),然后再前往地下室。

    地下室

    进入地下室后,直接前往下水道,沿右侧前进,尽量避开敌人并逃避战斗,直到到达第一个拉杆,你需要激活它以继续前进,但这也会释放锅炉怪兽,所以尽快向左逃,始终跟随“出口”标志,避免所有战斗。

    一直走,直到你到达有许多友好NPC的大区域。

    (注意:我不知道喝一些Musette的汤是否算作吃了一顿饭,但以防万一不要喝,你的治疗物资应该足够多)。

    用你在底层捡到的除草剂解锁左边的储藏室,里面有许多有用的制作材料,包括两份汽油。向上到停车场并解锁所有通向起始地下室区域的捷径,然后返回并下到真菌巢穴。击败第一个感染者拿到便利店钥匙。

    回到一楼,用我们刚刚得到的钥匙打开便利店。在这里要小心,尽量靠墙走,不要进入货架区域,因为那里很容易被那个奇怪的蜈蚣敌人困住。去左墙的门,靠近急救包的那扇门,拿里面的空白磁带。然后回到地下室,把它交给贝瑞尔。

    回家去获取经验和理智,在路上顺便去尤金的商店看看。用你剩下的钱,买炸药、汽油、清洁剂和补品。

    电梯狂人

    下一步,在我看来,是这一轮中最难的一步,如果你不存档的话,可能会中途失败:我们需要击败电梯怪人。

    这场战斗中,你最好带上几个燃烧瓶,以及大量治疗物品,如补品和兴奋剂,还有一把带有“深切伤害”能力的武器(推荐用切肉刀)。

    前往地下室的停车场,向左躲避所有车辆,直到到达电梯,我们的敌人就在那儿。

    电梯怪造成的伤害很高,而且血量远超我们迄今为止战斗过的所有敌人,高达1200。另外,他的攻击有小几率使我们麻痹,而我们因为体味重,非常容易受到麻痹和其他异常状态的影响。麻痹将持续3回合,麻痹结束后在接下来的一段时间内将免疫麻痹。

    电梯怪可以进行普通攻击、多段攻击或毁灭性的电击攻击,这种电击会打掉我们大约三分之一的血量,所以要小心。(装备之前获得的橡胶靴可以减轻电击伤害) 请注意,战斗开始时电梯会开始上升,几回合后会撞击地面。先扔个燃烧瓶,最好烧伤他(这场战斗持续伤害至关重要),然后在第三回合电梯显示自由落体时,确保有足够的生命值和防御,否则电梯坠毁时会受到大量伤害,而且你还有几率被眩晕。

    之后,疯狂使用武器的深切技能让他流血,这段流血加上燃烧瓶的灼烧效果,能让我们稳定地用补剂补充生命值,而电梯怪人会持续受到重伤,只要拖着让他一直吃流血和灼烧伤害,再补上最后一击就行了。

    (注意:对他造成伤害的其他可行方法是手枪多发射击和爆炸物,但是最好把这些留到最终战斗中使用)。

    电梯恢复正常去二楼进入作家公寓。避开打字机老板,只需要拿桌子上的揉皱手稿、客厅桌上的茶具和现金。

    最后准备

    到现在我们已经拥有完成游戏所需的一切,但在挑战最终BOSS之前,还有一些事情需要做。首先,去地面层的马特的商店,把所有在最终战斗中不会用到的物品卖掉,也就是剩余的个人物品、弹药、装备、武器和其他物品。我们只需要火焰炸弹和爆炸物(及其衍生物)。同时查看马特是否有汽油出售。然后,如果还没有推进到第3天(可以通过玩填字游戏来推进),去二楼的尤金的商店;购买药剂、兴奋剂、爆炸物、洁净剂、汽油以及几颗手榴弹以防万一。如果之前没有买到冠军腰带,那就要买提供一些状态效果防护的领带了。如果缺钱,可以用剩下的普通钥匙打开任意保险箱获取资金。

    最后,回到你的公寓,制作所有你能制作的爆炸物(汽油 + 清洁剂)和燃烧弹(汽油 + 布)。大约 7 个爆炸物和 2 个燃烧弹应该就够了。

    最终之战

    如果足够自信,就去一楼,把皱巴巴的手稿交给贾斯帕,并告诉他所有人都准备好了,然后去屋顶和那里的四个天文学家谈话,他们除了奥勒留斯都会变异。接着前往仪式圈,准备与孤一合唱团进行最终的战斗。

    第一阶段更多是视觉上的过渡,不管你做什么,天文学家在一轮之后总会变身,所以第一轮只要小心黑洞就行了。说实话,相比电梯怪,这个BOSS真的很弱,因为场上只有一个天文学家。他总共有4种可能的攻击:

    - 普通攻击,造成的伤害很低。

    - 快乐窥视,会造成稍高的伤害并使你麻痹(记住,麻痹持续3轮,麻痹结束后,你在接下来的几轮内会免疫麻痹)

    - 黑洞,会吸取你当前一半的HP,这无疑是最危险的攻击,并且他会在第一轮使用,所以要小心。

    - 只是静静地注视,不会造成任何伤害。

    这里的策略和我们对付电梯怪时用的方法非常相似:向孤一合唱团投掷燃烧弹将其烧掉,同时用兴奋剂和补剂补充生命值,并用爆炸物对它造成伤害。这场战斗不难。Boss死亡,达成“缺陷仪式”结局

    Look Outside游戏评测

    我愿称之为天下无敌的Look Outside。

    类似的游戏常会出现美术骑着全组上班的问题,但是在LO制作组全员竟都仍能保持直立行走甚至我允许他们骑着我上班。

    只要本游戏没有你明显讨厌的要素(比如恐怖向苦手)都建议尝试。

    罕见的非套皮克系游戏,不是拿猎奇当噱头而是真心想做好这款游戏。残酷之下又有着温柔的内核,很对我口味。

    游戏内容好丰富且仍在持续更新中,但现在就已经有着超高的完成度,非常期待未来的版本。

    随便选几个点夸一下。

    ①丰富且多结局的支线,自由度和可玩性都很强。另外大多boss也是可以自行选择要不要打的。

    ②各种方面的有趣。比如游戏中收集的游戏卡带(给主角学技能用的道具)竟然都带剧情,会随着主角反复游玩推进;比如加入了洗澡做饭之类的生活类要素进一步提高沉浸感;比如蟑螂(?)这种不能说它是一个独立玩法但有意思的地方在游戏中比比皆是。

    ③怪物种类超多,新奇感拉满完全没有腻的时候。就连路边小怪都制作了多阶段立绘,状态切换的视觉效果相当好,让怪物给玩家送经验的同时本身也带来乐趣:“这玩意会怎么变呢?”真的很佩服设计者的脑洞。

    ④氛围营造绝赞,就算是像素RPG也能给人满满的压迫,对我这种基本玩不了3d恐游的人来说恰到好处,玩得下去又有一定紧张感。而且印象里没有跳杀好评(有极少量轻度惊吓要素)。

    ⑤有好~多可爱的队友!队友之间有剧情特定角色在队伍中也会影响一些对话,总之细节还蛮多的。会觉得大家真的陪着主角而不是加了个沉默的自机。另外对人外爱好者太友好,打完我的xp更丰富了~我爱大家!

    没夸到的地方不是它不够好是我唠不动了。它值得一个更长的评价,但因为太优秀挑不出错我反而不知道说什么了。

    感谢制作组和汉化组让我玩到这么好的游戏!我超喜欢LO的!

    *玩过布莱克寿司之后现在又玩到LO,让我觉得难道属于我的版本答案在RPG Maker……

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