游戏介绍
逃离塔科夫(破解版)是一款搜打撤类型的动作射击游戏,在游戏中玩家将从拾荒者和私人军事承包商pmc中选择一个阵营来开始在俄罗斯小镇塔科夫中对抗,玩家需要在这里收集不同国家在战斗中留下了的物品,也可以通过击败其他玩家与ai敌人获得战利品,从战火连天的塔科夫小镇中撤离,获得金币来购买装备与改装武器来重新前往战场。
逃离塔科夫融合了开放世界与武器定制玩法,在游戏中玩家可以自由探索塔科夫小镇,尽可能获得在有限的背包空间中收集更多高价值物品,通过改装武器来获得枪械优势,自由的改装武器的后坐力,弹夹等,定制自己的专属武器。
在搜打撤射击游戏类型中我们已处于领先地位
逃离塔科夫的基础内容。这就是从冲突区域产生。
这不仅仅是PvP或 PvE——这是一个每一个决定都将影响你的生存策略。
每次突袭都是一个独特的场景。你将冒险进入这个危险的地区并带着战利品撤离,否则就别撤了。
枪战和声音
逼真的角色操控、弹道、先进的盔甲系统、流血、骨折——
这不仅仅是一款射击游戏。这是极端条件下的战斗模拟。
一切都有代价:盔甲、弹药、时间。突袭中的失败意味着失去一切。
交易、制作、藏身处、易货、技能升级、完成任务——这些不是副业目标,是进步的基础。
胜利者不是射击得更好的人,而是生活在塔科夫世界的人,懂得其中的复杂,并且有战略眼光优势的人。
全面的武器定制
无限组合的外观、小工具和配件,打造独特的建筑。1000+尽可能贴近现实的设备和武器模型。角色外观定制、不同季节的服装——所有这些都会影响游戏体验以及你的生存机会。
独特的地图设计
每个地点意味着不同的策略、不同的节奏、不同的风险;工厂植物、森林、,城市地区。没有重复性。你永远不知道在新的突袭中等待你的是什么。
夜袭,恶劣天气、背叛、空投、随机提取点、与Scavs的枪战、独特的boss,每一次突袭都可能成为你的最后一次。
但在突袭中死去后,你不能放弃。你从错误中吸取教训,重新装备你的角色,试图抓住并逃离塔尔科夫一劳永逸。
"这个游戏一共有3方势力,SCAV暴民(拾荒者),BEAR毛子,USEC联合安保(但是大多数人喜欢叫他美军)
第一次登录,你可以选择你所属的阵营,分别是BEAR毛子(左边)和USEC联合安保(右边)我比较喜欢毛子,因为毛子有手表,而且,秒针还会动,但是联合安保自带迷彩,一身绿,现在的地图基本都是被草丛覆盖的,选谁看你自己(阵营没有TK友军的惩罚,所以看到跟自己一个阵营的,不要犹豫,直接打死对方)
此图作者:KBBUYGz
开始游戏点进去就是选择这次要出去的角色,下图
左边为scav拾荒者,右边为pmc玩家主要角色(BEAR和USEC的总称呼)
scav的装备和武器系统随机分配,死亡或者撤离后有30分钟的cd,cd结束后是不一样的拾荒者(武器和装备被重置了)(这个角色也可以称为白嫖),进入游戏后,不像pmc一样都是游戏最开始的时间,有时可能是这场游戏快结束的时间进来,有时可能刚开局几分钟,时间是随机的(甚至我有一次跑刀挂了后,去玩scav,还找到了我砍死的ai尸体和我自己的尸体,怎么感觉有点别扭???),scav多数是ai,只有极少数的玩家scav,普通ai的scav不会攻击你,除非你叛变攻击过scav(不管是玩家scav还是ai的scav)(小心玩家scav,一切全靠演技)(注意玩scav撤离后,一定要把东西拖到自己的仓库里然后在回到主界面去,不然后果自负)
pmc需要自己到仓库把要带出去的东西放在自己身上,ai发现你后会想尽办法杀死你,(撤离后,直接回到仓库,慢慢整理东西即可,这一点跟scav是不一样的)
这两样不要随便带出去,配件商第一个任务需要这个(这两个很稀有,分别叫:头盔,重甲)
现在一共有4个地图
分别是CUSTOMS海关,FACTORY工厂,WOODS森林,SHORELINE海岸线
海关,想要逃离必定会与ai交火,很多任务几乎都要在这张地图解决
工厂,是这游戏最小的地图,也是可参加玩家最少的地图,随时都会遇见敌人,当你有较好的武器时3L和通风管道将是你的庇护所,5黑车队必将占领其他玩家和其他ai的头顶,没有工厂钥匙的话,只能走一个公共撤离点(这图一定要小心头顶)
森林,很大的地图,小心迷路,小心躲起来的LYB,这张图你甚至可以做到不开一枪的撤离,复活点几乎是连成一条线的,小心一点
海岸线,玩家容纳量是最多的,最鸡儿容易翻车的地图(我讨厌这张地图)
然后,选时间这个问题,建议别打晚上,真的瞎,一般早晨7:00到17:00都是亮的
组队问题,你需要和你的小伙伴去同一张地图,同一个时间点,然后双方都在有一个列表的界面停下,然后一方搜索另一方的游戏ID,对 对方的id右键(邀请别人的人简称主机,主机最好是网络好的,不然会影响到其队友),点击邀请,然后对方接受进入小队后,再开始游戏,就会进入同一个战局,同一个出生点复活了(不认识的人拉你,不要以为是有dalao来带你飞了,多半是黑吃黑,等你复活快要落地时击杀你,夺取你的装备)
键位预览
w,a,s,d移动
q,e 左右倾斜
space(空格)跳
c蹲
c+鼠标滚轮(调节站立高度)
x趴下
鼠标滚轮移动速度调节(调到最小几乎没有声音)
t(开灯,开镭射)
ctlr+t切换战术设备(如镭射切换到手电)
alt+t检查弹夹
alt+i折叠枪托
shift+t检查枪膛
R普通换弹(弹夹需放在战术背心或者裤兜里才可以换弹,想保留换掉的弹夹,需要留有一个能装下弹夹的空位)
双击R快速换弹,弹夹会扔在地上
g扔手雷
v 掏出近战武器
双击v快速出刀(有很多用法,比如当我跑步时双击v,当我停下的那一刻,刀就会挥出来。比如被近身了,双击v,快速出刀,爆掉对方的狗脑袋)
鼠标左键射,扔,砍(看手里拿着什么)
鼠标右键瞄准
Ctrl+右键切换瞄具
b切换开火模式
shift+w奔跑
shift瞄准时屏息
f 使用,互动物品
L 欣赏你的武器
n 夜视仪
双击y打开语音和手势列表(可以在那里把手势或者语音设置成快捷键)
TAB物品栏
alt+右键可以更改部分瞄具里的的图形
alt+w你也可以像黑叔叔一样开枪了哦!
alt+w,a,s,d会有惊喜哦""
众所周知,逃离塔科夫开档之前所有的经济来源都是进战局进行捡垃圾,然后把见到的垃圾卖给商人以此来获取货币和提升交易额,那么我们话不多说来简单介绍一下逃离塔科夫里的商人系统
首先,所有商人有三个数据会影响你从商人买或交换的东西,分别是交易额,好感度,还有任务进度以及玩家等级。你必须把交易额,好感度,等级这三个数据都达到商人的标准,就可以解锁这个商人的下一个等级。商人等级越高,能交易的东西越多越好,卖给你的东西越便宜。其中这三个数据最容易达到标准的是交易额,因为只要你和商人进行买卖就可以提升,其次是等级最后是好感度。因为好感度提升需要完成商人给你的任务,其中不妨有一些阴间任务(对,没错,说的就是你耶戈这个逼)好了接下来就有我向你们详细介绍一下吧
商人一共有8个其中有一个是隐藏商人(也就是需要任务解锁)他们分别是
prapor
又名俄商(我叫他秃驴),2x4保险箱来源,他背景是俄军军需官,给封锁塔科夫的正规军(就是海岸线临时指挥所埋雷的那群b)提供装备,之前PMC还没被打散的时候给Bear送补给。他任务还是比较简单的,基本上是一些杀scav,而且还得拿特殊装备,也有阴间的掷弹兵和svd杀人。买卖的东西基本上是ak,及ak的子弹,总之基本上是一些满满的俄罗斯气息的武器,非常苏卡布列,后期有一系列的略微阴间的惩罚者任务,完成六个惩罚者就可以获得2x4保险箱。肥~肠~容~易~
therapist
又名医生(我叫她大妈),背景故事里她是个医生,老好人,据说和海岸线BOSSsanita是同事,有一个任务是让你别杀他,还要交各种针和钥匙卡。thicc黄金物品箱获取来源,最容易升皇冠等级的商人,任务贼几把简单,基本上是标记摸东西给大妈。前期搞垃圾箱,中期物品箱药箱,后期可以换黄金物品箱,最良心的商人,没有之一,找她卖一些不挂钩的垃圾(不包括建筑垃圾以及工具)以及吃的古董啥的,(⊙o⊙)啥?你卖她糖?还卖了15个挂钩的,那你删游戏吧(懂得都懂)。
fence
黑商(我叫他小黑),塔科夫战乱的幕后黑手,3x4获取来源,而且还是所有地图scav的头,这就意味着你所操控的scav里面刷的什么东西什么装备,什么状态都取决于这个商人的好感度有多少,而且现在AI机制改动,你所操控的scav主动攻击且击杀AI(0.02)或者是玩家AI和boss(扣0.2到1)会掉好感度, 当然有点肯定会有加,Scav安全撤离会加0.01,和pmc一起撤离会加0.2 Pmc坐黑车撤离会加0.2~0.5。良心在他这就是垃圾都不如,啥东西都卖,而且差价贼几把大,别人2w的枪可以被他抬到10w,一把半耐久的土炮都可以给你买成3w。任务只要71级解锁,0好感,0交易额,交各种紫色品质物品就可以完成
skier
又叫配件商(我叫他滑雪帽),Skier原来是码头工头,暴乱的时候趁机拉枪杆子和境外势力做买卖。就是一个仗着海关贸易方便,和以及俄国un集团勾正反结发战争财的。主收高倍镜或者主卖一些高性价比配件(有些配件在市价高商人不止几倍),改枪必备,任务略微困难切主要在海关,也有那东西埋东西,也有一些阴间任务,例如:手枪爆头杀人,苏联毛帽杀人等等。
peacekeeper
美商(我叫他墨镜),美商是维和部队的头儿,趁机和海关的滑雪帽勾结,倒卖军火发财,也帮美帝干黑活儿。只收美金,卖的装备满满的老美味,m4和小蜜蜂的子弹供应商之一,收各种军用电器,亏的不是很大,2x3保险箱获取来源任务比秃驴简单一点点,基本上是摸东西,标车子,还有蓝精灵杀人,比较阴间的有全部地图安全撤离(匆匆逃离不算,死了重来)和交针。
mechaic
机械师(我叫他四眼),机械师和耶格是工厂原来的工头,特别喜欢枪,也是因为这个使他成为经验获取最容易的商人,而且人傻钱多好几个任务都会给你比特币,弹药箱和武器箱来源,各种枪匠任务,升级必做,其他任务也不算难,就是标记东西交烟和交电子垃圾,唯一几个让你蛋疼的就是交显卡(没错,带勾的,市价100w一张)还有阴间的狙击杀人,爆头杀人。收枪(耐久低于55的不要)
ragman
又名服装商(我想不出他外号),任务贼费钱,埋各种装备例如12w的白甲60w的俄重等等等等。裁缝是商场老板后来Killa来了他就跑了。于是乎他最后会给我们一个任务,叫“辣个男人”,就是杀killa100次(可见他对killa的恨啊)虽然给的东西不多。这个商人主要收甲或者包还有弹挂有点小亏。
jaeger
又名耶戈,耶格是工厂原来的保安头子,后来耶格不当保安去森林当护林员了。这个逼可能是当保安太憋屈,有气没地撒,就专门让我们做贼阴间的任务,各种杀人,各种爆头,各种机瞄杀ai,给的东西又贼几把少,能买的东西又贼几把垃圾,但是就是这么个几把商人你还不得不去升级,因为你要升滤水器,没得这东西你藏身处会缺很多东西,就尼玛离谱,恶心,恶心啊,恶心。。。
最低配置:
需要 64 位元的处理器及操作系统
作業系統:Windows 10
处理器:AMD Ryzen 5 3600 或类似产品
记忆体:16 GB 记忆体
显示卡:GTX 1660 或类似产品
DIRECTX:版本:11
储存空间:80 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位元的处理器及操作系统
作業系統:Windows 11
处理器:英特尔酷睿i7-14700F或更高型号
记忆体:64 GB 记忆体
显示卡:RTX 4070 或更佳
DIRECTX:版本:11
储存空间:80 GB 可用空间
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