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少女魔役破解版

少女魔役破解版

软件类别: 游戏娱乐

版本: Steam版

更新时间: 2025-04-02

少女魔役破解版
检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端
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  • 软件介绍

    少女魔裔破解版是一款2D像素画风的横版动作闯关游戏,与传统的勇者冒险游戏不同,在这款游戏中玩家扮演的将是恶魔女仆姊妹“绮莉卡”与“玛夏”,你的目标就是探索世界,寻找复活魔王的方法,当然也只是剧情上不同,玩法上还是大家熟悉的味道,用巧妙的操作通过各种险阻,然后击败路上的敌人,最终抵达目标地,非常经典的模式。

    少女魔裔steam破解版在保留了经典的同时也进行了一些创新,比如玩家这次将可以同时使用两名角色,进行冒险,并且两姐妹的性能方面还是相辅相成的,当然一个人在某个章节卡关了,不妨尝试用另一名角色试试看。玩家在探索魔界的过程还会获得很多资源,可以用来强化武器,让你的战斗力变得更为强大。

    游戏特色

    1、探索广大的魔界,让魔王大人和同伴复活吧!

    在轻盈爽快的动作性之上,进一步融合了探索与收集玩法的本作是探索型动作游戏,也就是能够探索广大魔界的“银河恶魔城”类型游戏。

    在魔界当中,隐藏道路或机关等解谜要素无所不在,且会在主角们为了复活魔王大人“马克辛”而收集骨头时造成阻碍。

    根据主角“绮莉卡”“玛夏”姊妹的状况及持有的副武器,反复尝试各种不同路线或攻略方式,完美地达成目的吧!

    此外,找出化为灵魂、四散于魔界各处的魔王大人的家臣们,并使其复活后,将可扩充、追加作为据点的魔王城的辅助机能。

    主角与充满个性的家臣恶魔们还会展开全语音的对话,为游玩的过程增添风采。

    2、在姊妹间切换,恶魔般的动作!

    本作的操作角色为擅长远距攻击的姊姊“绮莉卡”,以及擅长近身攻击的妹妹“玛夏”两位恶魔女仆姊妹!

    藉由消耗魔力使用的副武器也会依姊妹而有不同特征,在适当的时机切换操作角色,弥补各自的弱点吧。

    即使姊妹其中一人在与恶魔的战斗中力竭倒下,只要前往倒下的姊妹身边,就能利用“姊妹救援”使其复活。

    此外,本作支持在单机环境下进行2人游玩。

    3、充实的收集要素!

    宝箱和敌对恶魔将会随机掉落消耗道具或副武器,以及被动扩充道具“魔宝”。

    获得上述道具可以让姊妹学会独具特色的新动作,并可享受进一步攻略与新路线探索要素的乐趣。

    此外,副武器之间还可利用合成进行订制,已经用不上的道具也不至于会白白浪费。

    搜集道具并合成、强化直到满意为止吧!

    4、以适合自己的“风格”游玩!

    本作备有“休闲”、“老手”、“挑战者”3种“风格”,玩家能够选择适合自己的风格游玩。

    游戏中可以随意变更“风格”,在故事等内容方面没有差异,不会因选择不同而有所损失。

    依照当天的心情和想要游玩的内容,选择最合适的“风格”吧!

    少女魔役破解版游戏评测

    《少女魔役》的故事发生在一个被黑暗力量侵蚀的魔法世界,玩家将扮演一位拥有强大魔力的少女,踏上拯救世界的冒险之旅。游戏的核心玩法结合了经典的横版动作与银河恶魔城式的探索机制。玩家需要在广阔的地图中穿梭,解锁新的区域,击败强大的敌人,并通过收集道具和能力来强化角色。每一处场景都充满了隐藏的秘密和挑战,等待玩家去发掘。

    试玩版中,玩家可以体验到游戏的基础玩法和部分剧情内容。从实际体验来看,《少女魔役》的操作手感流畅,角色的动作设计细腻,尤其是魔法技能的释放效果华丽且富有冲击力。游戏的战斗系统兼具策略性与操作性,玩家需要根据敌人的类型和攻击模式灵活应对,同时利用环境与技能组合来取得优势。此外,试玩版还展示了部分Boss战内容,为玩家带来了紧张刺激的战斗体验。

    除了战斗与探索,游戏的画面表现也是一大亮点。采用了精美的手绘风格,《少女魔役》的场景设计充满了奇幻色彩,从幽暗的地下洞穴到神秘的魔法森林,每一处都展现了开发者对细节的用心。搭配悠扬的背景音乐,游戏为玩家营造了一个沉浸感十足的冒险世界。

    少女魔役副武器及其改良效果研究

    DLC道具:

    掸子:虽然面板写的是1,强化也不加,但是本身伤害应该是算上玩家的攻击力的;改良后用掸子击杀怪物后恢复5%的血。

    拖把:本身按住会进入持续拖地阶段,拖把碰到怪物时也会有伤害判定;改良后按住拖地阶段会持续回血,每一跳回1%,不可怼墙原地拖,需要有位移,持续移动时回血频率比灯笼高。

    飞刀类:

    致命穿孔在改良前后都是必定暴击,所以可以不用上会心词条。

    改良后全部飞刀都变为三分叉。

    大剑类:

    改良后全部额外向前方短距离挥出一道剑气,有单独伤害判定(相当于变成2hit)

    手榴弹类:

    下蹲使用手榴弹会将手榴弹贴地向前方短距离滚动;手榴弹命中目标后会立刻爆炸,未命中目标则会延时爆炸;手榴弹本身有连续引爆的特性,即一发如果爆炸,在爆炸范围内如果有其他手榴弹,则会不等延时立刻将其引爆,并如此连锁下去。

    恶魔手榴弹:改良后起爆点开始再向前方多炸两次(横向三连)

    火焰手榴弹:改良后起爆点开始向上向下各多炸一次(纵向三连)

    晕眩烟雾:这玩意必定暴击,但是真的如说明所示只能打出1点血,改良后起爆点附近多炸两次(原地三连)

    大屠杀:改良后起爆点开始向八方向各多炸一次(八方开花)

    手里剑类:

    追迹者、飞空魔盘、回旋烟花在飞出后,当与玩家有竖直方向上的差距时,会追着玩家画弧线进行归位,此时如果玩家继续发生位移不让手里剑归位,则手里剑会一直飞行直到存在时间耗尽;改良后的追加弹幕并不会一直发射。

    黑暗十字类似恶魔城的十字架,仅会在水平方向移动,玩家即使在竖直方向错开,他也只是继续水平飞行直到屏幕外;改良后的追加弹幕也会一直发射。

    同时最多存在两个手里剑,总数限制,不论种类。

    追迹者:飞至停留点后,追加十字方向逆时针旋转弹幕

    飞空魔盘:飞至停留点后,追加对立双向逆时针旋转扇形弹幕

    回旋烟花:飞至停留点后,追加一圈弹幕积蓄,然后一口气全部向外炸开

    黑暗十字:全部飞行过程中追加十字方向和斜交叉方向的弹幕

    长枪类:

    站地上使用会先蓄力再向前方投掷,有贯通效果;空中使用会向斜下方投掷;冲刺后使用会使出长枪突刺;以上三种使用方式均可以破坏普通石墙。

    改良后全部长枪在站地面蓄力投掷后,长枪若插在墙上时,可较长时间保留(相对未改良时),并可以作为平台站立。经测试持续时间内完全可以再蓄力丢完下一发,因此只要附上减蓝耗词条或者蓝量足够可以实现登高。

    魔剑类:

    只要蓝够,就会一直以固定频率自动去找怪打。注意,只要魔剑动一次就会消耗一次蓝,不论是否打中怪。而且目前应该是有bug,有时候魔剑会来回往返空挥,需要收回来重新调整位置再召唤。

    改良后的全部魔剑在击杀时会积攒隐藏的爆发槽,满槽后魔剑会闪光,下一次攻击变为大范围圆形的魔剑爆发,伤害不变。注意,要魔剑击杀才能攒槽,大约5只可以攒满。魔剑槽不继承,重新召唤会清空槽,体感这个槽会衰减或者是不同怪的攒槽量不同但均未验证,因为不加伤害且对boss无效(不击杀就不攒槽),几乎没有改良的必要。

    屋大薇的复仇虽然面板高,但是暂未找到刷的位置,且鲜血武器词条耗血是耗蓝的10倍,只有2词条空位也减少了强力搭配的可能性。

    蜘蛛类:

    召唤出蜘蛛后,妹妹用鞭子抽一下蜘蛛,蜘蛛便会向前冲锋一次。

    改良后全部蜘蛛都会在消失时留下一个荆棘种子(妹妹蓄力攻击用的道具)。

    三头犬类:

    三头犬召唤后先出现在半空中,落地后会吼叫一声,攻击范围较大。三头犬本体有碰撞判定,能使接触的怪受伤。使魔三头犬、烧熔三头犬、寒冰三头犬的吼叫几乎没伤害(只有1点伤害左右,大概是为了一些效果的判定),因此适合用来广范围上异常状态;最强的王者三头犬,吼叫伤害等同于本体碰撞伤害(不愧是王者),但是蓝耗很高,而且也没找到刷的地方。

    烧熔三头犬、寒冰三头犬的碰撞和吼叫必定会心,因此可以在不用上会心词条的前提下使得异常状态必定成功,同时你也可以让这两只狗的任何一只多附加些异常词条使其一狗多用(比如一只狗同时上燃烧和冻结)。

    改良后全部三头犬都会多吼一次。

    灯笼类:

    所有灯笼均可以实现照亮(也就是薄暮灯笼所说的将黑暗无效化)以及点亮地图中灯笼的效果。

    强化灯笼目前我也没发现有啥用,包括灯笼效果或者照亮范围之类的(也可能是效果增加量太小,体感没注意到)。

    灯笼类均无法改良。

    薄暮灯笼:仅点灯。

    宵暗灯笼:可以免疫烧伤。

    治愈灯笼:可以回血,每一跳1%,大约每耗一次蓝可以跳三次。

    诅咒寒冰灯笼:目前没发现有啥点灯之外的额外用途。

    一代主角姐妹副武器:

    除魔鱼雷:虽然有个探测圈,但实际上的探测范围远超一个屏幕,目前我试过能一次锁定4个目标,再多目标没找到好的测试位置。目前暂未发现改良效果。

    四方式神:召唤三个护身旋转的式神,对怪贴脸时可以造成大量伤害,式神消失前再次使用时可以刷新持续时间。改良后在式神消失前再次使用不会刷新时间,而是会把式神向前方水平丢出去(所以此时也就失去了护身效果)。

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