游戏介绍
自在城镇英文名为Town To City,作为一款以城镇建造为核心的策略模拟游戏,在游戏中玩家将作为小镇的镇长规划城镇的建筑布局,建造各种各样的建筑设施,以此满足居民的喜好并吸引更多的人口入驻小镇,逐步扩展小镇规模,为不断增长的人口创造一个繁荣城市。
自在城镇以独特的像素美术风格以及深度的自定义功能为玩家带来温馨休闲的城建模拟体验,玩家可以在这座19世纪的意大利小镇上发挥自己的奇思妙想,建造各式各样物件来打造华丽小镇。同时通过调整税收、经营商业活动赚取资金,不断发展属于自己的自在城镇。
建造城市
真正的无网格建造系统让您可以自由地按照个人喜好布置城镇。您可以有序地规划房屋排列和城市区域布局,也可以通过蜿蜒的街道和小巷连接住宅、便利设施、公园和广场,有机地向外发展。借助可调整地势、水域与地形的地形改造工具,自由重塑脚下的这片土地。
释放创意
尽情美化您的居住区,海量自定义选项任您选择。设置照明,种植花卉,打造林间公园,装饰房屋和建筑,使其相互映衬或形成鲜明对比。以精美的体素图形为基础,加之海量工具的精细打磨,轻松打造出令人赞叹的美景,并使用游戏中的拍照模式将其记录下来,或以第一人称视角漫步游览。
扶持社区
随着您的城镇日益繁荣,您就需要满足不断增长的人口的需求。修建一些无论是工人、工匠或是中产阶级都能用到的设施吧,同时也别忽略个别居民的特定需求。了解来到城镇上的每一位居民,目睹他们在宠物和家畜的陪伴下,在您提供的房屋中安顿下来、组建家庭吧。
发展经济
为工人分配工作,研究新的建筑和装饰,挖掘居住区的潜力,将其发展为繁华的商业中心。随着第一座城镇逐渐无法满足扩张需求,您需要在边界之外修建新的城镇。这些城镇将通过贸易和旅行路线相互连接,以此为您带来农业和旅游业方面的全新发展机遇。
终于完成了!以下任务触发方式大部分为推测和经验,希望可以给你带来帮助
贝尔沃地区任务:
1:市长之家:建造市长之家
2:长椅升级:在地图上放置五个木制长椅(最开始那个椅子)触发
3:植物园烦恼:资产阶级的住户需求
4:建造住宅:建十个房子升级十个房子
5:海报画家(推测需要建造剧院
6:购买法棍面包(推测需要建造面包房)
7:精美栅栏:建造工匠房子
8:隐士的烦恼:一个住户要住到森林里
9:幽灵骑士:建造墓地,可能是开万圣装饰品触发的
10:致老友的信(建造邮局)
11:朋友的回信(可能过一段时间触发也可能是地图上放邮筒触发)
12:疯狂迷宫:给小孩用高大树篱做迷宫
13:一件新衣服:建造服装店
14:心系松树林:放置松树
15:无需工作的地方
16:扮演丘比特(建造小教堂)
17:扮演丘比特(1完成后等待一阵子开启)
18:萄园佳酿:贴葡萄酒海报,猜测需要冯特布拉克农庄和酒厂
19:海报污染:去除10个海报,前面三个海报任务的后续
20:阅读角1
21:阅读角2
22:嗅迷藏
23:庄严的雕像
冯特布拉克成就任务
冯特布拉克我一共建造了5个农庄,农庄数量影响成就的触发
1:忧愁的邻居-需要让部分居民满意程度保持红色开启
2:猫科动物预测-解锁宠物后开启
3:完整的农场(应该是建好第一个或者是第二个农场触发)
4:焕然一新的鹅
5:盛大杂货店
6:养蜂
7:薰衣草传奇
8:薰衣草挽歌
9:地衣情缘
10:保持警惕(需要不喜欢骆驼的居民入住)
11:安逸骆驼
12:宠物石头1
13:宠物石头2
14:宠物石头3
15:面包店香味-需要面包房
16:葡园愿景
二.成就完成方法
成就:成人之美(完成所有市长请求)
各种市长请求都会在进行战役游戏的过程中跳出来,各种请求中所需要摆放出来的物品都在“装饰”的建造栏内。“装饰”建造栏内一些锁住的物品,会随着请求的到来而解锁。
同时,有些请求可能会在你建造完成一些建筑后跳出(个人推测),在我完成这个成就时,我将所有建筑在小镇上都建造了一遍,因为有些请求是围绕着建筑产生的。
成就:贪婪无止境(对所有居民阶级征收最高额的税)
在市政厅中将所有居民阶层的税收比率拉至最高即可。
成就:长城(共计建造栅栏21196米)
栅栏在某些角度可以无限制的重叠在一起,用类似在两点确定一条直线的建造方式,反复来回建造栅栏即可。可以随时在Steam成就栏看到成就进度。
顺便说一句,长城长度为21196千米。
成就:宠溺(为房屋提供满足一切需求的全方位连接)
在科技树基本完成时,就可以开始考虑完成这个成就啦。
先准备好一片空地,确保有足够的空间以及空闲工人,只需要一栋房子满足需求即可。
以下是你需要建造的建筑:
1. 家禽摊位
2. 奶酪摊位
3. 蔬菜摊
4. 魚摊
5. 水果摊
6. 肉铺
7. 餐厅
8. 珠宝商
9. 理发店
10. 制鞋工坊
11. 制帽店
12. 验光店
13. 剧院
14. 木偶剧院
15. 售票厅剧院
16. 社交俱乐部
17. 洗衣厂
18. 制钟工坊
19. 教堂
20. 大学
21. 邮局
22. 图书馆
23. 学校
24. 大教堂
25. 药剂铺
26. 报刊亭
在一栋房屋满足以上所有需求的时候即可完成~
成就:动物学(找到所有隐藏的动物(鱼、松鼠和蝴蝶))
鱼:左键单击城镇中任意湖面,会有小鱼跃出。
松鼠:松鼠藏在大树篱拱门(注意区分小树篱拱门)中,在“装饰”栏找到大树篱拱门,建造后左键单击,会有小松鼠探头。
蝴蝶:蝴蝶藏在灌木丛中,先在“装饰”栏找到灌木丛,种下后左键单击,会有蝴蝶飞出
在三个动物都找全后就可以完成啦。
--- 引言 ---
随着游戏进行,你的城镇不断增长,人口越来越多,人口密度带来的惩罚开始显现。应对这个问题的一个简单方法是拥有拥有特质的市民。但这些特质是什么?每个特质又想要什么?在本指南中,我们将介绍所有可能的市民特质及其运作方式,并提供一些小提示,帮助你充分利用它们,让你的市民永远快乐。
以下是在建设城镇时可能遇到的所有 31 种市民特质。我们将按顺序为每个特质设立专门的章节进行介绍。目前,所有家庭特质都可以在战役模式下的两个城镇中实现。随着游戏更新,特质列表将会扩展。
游戏中所有可能出现的特质名称列表
1-普通
2-对骆驼过敏
3-工匠
4-资产阶级
5-农民
6-树木拥护者
7-crowd favorites (众人喜爱)
8-solitude (独处)
9-花朵爱好者
10-怕黑
11-园艺能手
12-bells and whistles (花哨装饰)
13-徒步旅行者
14-渔夫
15-城市居民
16-蜜蜂爱好者
17-薰衣草粉丝
18-乡村居民
19-美食家
20-时尚达人
21-囤积者
22-外出爱好者
23-公共服务
24-本地农产品购物者
25-cozy living (舒适生活)
26-size ups (追求大户型)
27-对宠物过敏
28-猫派
29-狗派
30-鹅派
31-宠物爱好者
-- 距离和范围 --
1.距离
距离是通过游戏内测试大致计算得出的。这给出了一个尺度,用于说明特质在寻找其所需服务或装饰物以获得增益效果时,会考虑多远的距离。
2.我们有三个圈:
2.1橙色圈 - 放置装饰物品、房屋、农田(针对特定特质所需)时,若放在橙色圈内将产生最大效果。例如:为花朵爱好者特质家庭在橙色圈内放置一朵花,我们将获得每朵花能带来的最大幸福度(+3%)。越靠近红色圈,此效果逐渐减弱至+0%,到绿色圈时,它将提供(+1%)。大多数特质使用橙色圈。
希望其所需物品放在橙色圈内的家庭特质:
树木拥护者
众人喜爱
独处
花朵爱好者
怕黑
园艺能手
花哨装饰
徒步旅行者
渔夫
城市居民
蜜蜂爱好者
薰衣草粉丝
乡村居民
2.2绿色圈 - 放置特定特质所需的服务建筑时,若放在绿色圈内将产生最大效果。例如:为美食家特质家庭在绿色圈内放置一个食品摊,我们将获得每个食品摊能带来的最大幸福度(+15%)。越靠近红色圈,此效果逐渐减弱至+0%。超出红色圈则没有增益。
希望其所需物品放在绿色圈内的家庭特质:
美食家
时尚达人
囤积者
外出爱好者
公共服务
本地农产品购物者
2.3红色圈 - 表示服务建筑或装饰物品对中心房屋失去影响的边界。搜索半径的终点。
不受红色圈影响、增益效果没有衰减的家庭特质:
普通
工匠 - 如果放置在工匠住宅中
资产阶级 - 如果放置在资产阶级住宅中
农民 - 如果放置在农民住宅中
仅受建筑大小影响的特质:
舒适生活
追求大户型
受动物/宠物影响的特质:
对宠物过敏
猫派
狗派
鹅派
宠物爱好者
-- 特质 --
1.如何理解幸福度
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
这意味着,如果特质的需求完全没有得到满足,其加成最低可达 -10%。最高 +5% 意味着,如果只有一样所需的东西在带特质家庭的房屋范围内,最多只能获得 +5%;要获得更高的加成,需要建造第二个所需的服务建筑,才能达到最高 +20%。你在游戏中看到的幸福度数字将取决于房屋距离其特质所需服务建筑的远近。这里我只解释可能的最佳情况范围,即服务建筑紧邻带特质的家庭建造,这样距离就不会影响效果。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个类别的装饰物在旁边,增加 +3%,直至最高 +20%
这意味着,如果在其范围内没有任何所需的装饰物,它将处于最低的 -10%;通过在旁边放置一个所需的装饰物,它将增加 +3%,变为 -7%。通过添加更多此类装饰物,它将每个类别的装饰物增加 +3%,直至达到其最高 +20%。
2.普通
普通市民
在任何可玩地图或城市等级都会出现。他们没有需要满足的特殊特质,因此可以随意放置在任何地方。
3.美食家
描述:“希望房屋附近有食品店。”
顾名思义,希望房屋靠近食品店。即使商店不向该房屋供货,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
4.时尚达人
描述:“希望房屋附近有服装店。”
顾名思义,希望房屋靠近服装店。即使商店不向该房屋供货,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
5.囤积者
描述:“希望房屋附近有家居用品店。”
顾名思义,希望房屋靠近家居用品店。即使商店不向该房屋供货,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。
城镇等级达到以下时开始出现:小镇
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
6.外出爱好者
描述:“希望房屋附近有休闲建筑。”
顾名思义,希望房屋靠近休闲建筑。即使该建筑不向该房屋提供服务,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
7.渔夫
描述:“希望房屋靠近水域。”
需要将房屋放置在水体旁边。
地图特定:仅出现在有水域的地图上
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有水体。
最高 +20%:如果足够靠近水体。
8.树木拥护者
描述:“希望房屋被大量树木环绕。”
所建房屋需要被树木环绕。要达到其最大特质加成 +20%,需要被至少 10 棵树环绕。灌木丛不算。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每种植一棵树增加 +3%,直至最高 +20%
9.众人喜爱
描述:“希望与许多邻居共享一个街区。”
与描述相反,它并不需要身处有许多镇民的街区,它只需要房屋被其他房屋环绕,其他房屋可以是空置的,增益仍然适用。要最大化此特质,你需要至少在其旁边有 5 栋其他房屋。房屋等级不增加任何额外效果。
城镇达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一栋相邻房屋增加 +6%,直至最高 +20%
10.独处
描述:“希望房屋远离任何邻居。”
与众人喜爱特质完全相反,他们希望尽可能远离任何其他建筑,空置建筑也会影响幸福度。建造最多 5 栋建筑会使其加成降至 -10%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 +20% 到 -10%:
从最高 +20% 开始,每有一栋相邻房屋减少 -6%,直至最低 -10%
11.舒适生活
描述:“希望住在单层房屋中。”
只有单层建筑才能提供完整的特质幸福度。最高为 +15%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +15%:
最低 -10%:如果搬入 3 层建筑
最高 +5%:如果搬入 2 层建筑
最高 +15%:如果搬入 1 层建筑
-- 特质 --
1.花朵爱好者
描述:“希望房屋用许多花卉装饰物装饰和环绕。”
房屋范围内的花卉装饰物将提供加成。需要至少 10 朵花才能达到此特质的 +20%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一朵相邻的花增加 +3%,直至最高 +20%
2.怕黑
描述:“希望房屋被光源类别的装饰物环绕。”
房屋范围内的光源类装饰物将提供加成。需要至少 10 个光源才能达到此特质的 +20%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个相邻光源增加 +3%,直至最高 +20%
3.园艺能手
描述:“希望房屋被自然类别的装饰物环绕。”
房屋范围内的自然类别装饰物将提供加成。需要至少 10 个装饰物品才能达到此特质的 +20%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个相邻的自然类别装饰物增加 +3%,直至最高 +20%
4.花哨装饰
描述:“希望房屋有装饰过的墙壁和窗户。”
装饰物可以放置在房屋旁边(而不是必须在房屋上)就算数。需要至少 10 个靠近房屋的装饰物才能达到最高 +20%。
城镇等级达到以下时开始出现:城镇
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个相邻装饰物增加 +3%,直至最高 +20%
5.追求大户型
描述:“希望住在多层房屋中。”
楼层越多越好,3 层将提供最高 +15% 的幸福度。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +15%:
最低 -10%:如果搬入 1 层建筑
最高 +5%:如果搬入 2 层建筑
最高 +15%:如果搬入 3 层建筑
6.徒步旅行者
描述:“希望房屋靠近悬崖。”
需要将房屋放置在山坡/悬崖旁边。
地图特定:仅出现在有悬崖/山坡的地图上。
城镇达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有山坡/悬崖。
最高 +20%:如果足够靠近山坡/悬崖。
7.城市居民
描述:“希望房屋被广场类别的装饰物环绕。”
房屋范围内的广场类别装饰物将提供加成。需要至少 10 个装饰物品才能达到此特质的 +20%。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个相邻的广场类别装饰物增加 +3%,直至最高 +20%
8.公共服务
描述:“希望房屋附近有公共服务建筑。”
顾名思义,希望房屋靠近公共服务建筑。即使该服务建筑不向该房屋提供服务,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。
城镇等级达到以下时开始出现:城镇
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
9.对骆驼过敏
描述:“希望房屋远离饲养宠物骆驼的住宅。”
这是生成率最稀有的特质之一,需要在地图上建造至少一个农场类装饰物才能生成。把它放在任何地方都能提供 +20% 的加成,除非你旁边有骆驼 :)
城镇等级达到以下时开始出现:地图上已建造至少一个农场类装饰物。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:范围内有骆驼
最高 +20%:范围内没有骆驼
10.工匠
描述:“希望住在工匠住宅中。”
将其放置在工匠住宅中以获得最大幸福度。要使其生成,你需要研究工匠住宅科技。
城镇等级达到以下时开始出现:小镇
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果放置在工匠住宅以外的任何地方
最高 +20%:如果放置在工匠住宅中
11.资产阶级
描述:“希望住在资产阶级住宅中。”
希望住在资产阶级住宅中。要使其出现,你需要研究资产阶级住宅科技。
城镇等级达到以下时开始出现:城市
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果放置在资产阶级住宅以外的任何地方
最高 +20%:如果放置在资产阶级住宅中
12.农民
描述:“希望住在农民住宅中。”
希望住在农民住宅中。要使其出现,你需要在丰布雷克研究农民住宅科技。
地图特定:丰布雷克
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果放置在农民住宅以外的任何地方
最高 +20%:如果放置在农民住宅中
13.蜜蜂爱好者
描述:“希望房屋靠近蜂箱。”
靠近蜂箱的房屋。蜂箱就是养蜂场。
地图特定:丰布雷克,在研究了 Tier 2 农场科技中的蜂蜡之后。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有蜂箱
最高 +20%:范围内有最大数量的蜂箱。
-- 特质 --
1.薰衣草粉丝
描述:“希望房屋靠近薰衣草田。”
靠近薰衣草田的房屋。仅出现在丰布雷克,并且在研究了 Tier 4 农场科技中的薰衣草之后。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有薰衣草
最高 +20%:范围内有最大数量的薰衣草。
2.乡村居民
描述:“希望房屋被大量农场装饰物环绕。”
房屋范围内的农场类别装饰物将提供加成。需要至少 10 个装饰物品才能达到此特质的 +20%。
地图特定:丰布雷克
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
从最低 -10% 开始,每有一个相邻的农场类别装饰物增加 +3%,直至最高 +20%
3.本地农产品购物者
描述:“希望房屋附近有作物驱动的商店。”
顾名思义,希望房屋靠近作物驱动的商店。即使商店不向该房屋供货,增益效果也会激活。为了获得此特质的最大加成,你需要将该家庭安置在足够靠近 2 个所需服务建筑的房屋内。要使其出现,需要研究农场科技树中的跨城运输科技。
城镇等级达到以下时开始出现:村庄
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果范围内没有所需的服务建筑
最高 +5%:如果范围内有 1 个所需的服务建筑。
最高 +20%:如果范围内有 2 个所需的服务建筑。
4.宠物爱好者
描述:“希望拥有任何宠物。”
在研究动物收容所后解锁。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果没有给该家庭分配宠物
最高 +20%:如果给该家庭分配了宠物。
5.鹅派
描述:“希望拥有一只宠物鹅。”
在研究动物收容所后解锁。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果没有给该家庭分配鹅宠物
最高 +20%:如果给该家庭分配了鹅宠物。
6.狗派
描述:“希望拥有一只宠物狗。”
在研究动物收容所后解锁。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果没有给该家庭分配狗宠物
最高 +20%:如果给该家庭分配了狗宠物。
7.猫派
描述:“希望拥有一只宠物猫。”
在研究动物收容所后解锁。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果没有给该家庭分配猫宠物
最高 +20%:如果给该家庭分配了猫宠物。
8.对宠物过敏
描述:“希望过上没有宠物的生活。”
在研究动物收容所后解锁。
特质加成范围从 -10% 到 +20%:
最低 -10%:如果给该家庭分配了宠物
最高 +20%:如果没有给该家庭分配宠物。
-- 提示与技巧 --
蜜蜂爱好者和薰衣草粉丝特质:仅需一像素农田即可获得 +20%
对于此特质,要提供 +20% 的加成,你只需要在所需的橙色圈内有一像素的农田即可。方法是:选择方形工具来绘制农田,将笔刷大小调到最小,放置一个 3x3 的农田,然后删除像素,直到只剩 1 个像素。
仅适用于:
蜜蜂爱好者
薰衣草粉丝
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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