游戏介绍
痴迷夜班是一款恐怖悬疑题材的独立游戏,玩家扮演的夜班工作者在看似平凡的日常中逐步陷入致命陷阱。游戏中玩家需做出关键选择,如接听神秘电话、查看监控录像或与母亲、维克多等角色对话,这些选择将直接影响结局走向。随着夜班轮次增加,诡异事件频发——厨房里凭空出现的血脚印、顾客无瞳的凝视、母亲电话中诡异的沉默,玩家须收集散落的日记碎片、监控U盘等线索拼凑真相。
痴迷夜班角色管理系统实时显示疲劳值与理智值,连续工作将导致幻觉频发,需在休息与探索间权衡利弊。游戏融合心理恐怖与生存模拟,每一次点击都可能触发隐藏剧情分支,最终揭开主角家庭秘密与维克多的阴谋。
家务与炒饭制作:游戏初期需完成洗碗、扫地等家务,后续转为在炒饭摊工作,包括炒饭制作、应对顾客需求等操作。
恐怖事件触发:夜班期间会遭遇神秘人物(如维克多)的骚扰,需通过对话、选择应对危机。
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游戏包含4个结局,玩家的选择(如是否继续工作)将影响最终走向,例如主角可能被维克多杀害或选择放弃工作。
1、主线结局
玩家完成所有任务后,最终会发现母亲的病情与炒饭摊老板的异常行为有关。当玩家试图锁门离开时,维克多(瓦拉丽娅的前男友)会闯入,揭露其对玩家的痴迷与威胁。玩家需在躲避追捕中选择是否留下或逃离,不同选择导致不同结局。
2、多结局分支
留下的结局:玩家选择留下帮助老板,最终被维克多控制,成为炒饭摊的“新员工”,陷入无尽循环。
逃离结局:玩家成功逃脱,但维克多的威胁持续存在,暗示故事未结束。
隐藏结局:通过特定操作(如重复任务或触发隐藏对话),可解锁母亲康复、维克多被阻止等结局,需探索游戏细节。
3、结局共通点
所有结局均围绕“痴迷”主题,强调玩家在高压环境下的心理挣扎与生存抉择。
游戏信息
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