游戏介绍
部落命运是一款moba题材的动作游戏,在游戏中玩家将与其他四位玩家一起组成临时小队共同对抗另外五位玩家,玩家需要挑选自己的英雄,为了部落的兴衰,玩家们需要操控英雄围绕着五大圣坛进行对抗,两大阵容中间互相对抗并夺取圣坛。部落命运结合了策略战斗与团队配合的元素,玩家们需要互相配合来抢先夺取任意三座圣坛并保持30秒来获得胜利,干扰对方团队还是全力占领圣坛,多样的策略对抗提供给玩家不一样的moba体验。
1.开放兵线,无分路对战
2.个性英雄,寻找本命英雄
3.圣坛供血,提供强力加成
4.四季变换,实时改变地形
5.百人精英团队,五年打造。
灵鹿

关于灵鹿的小知识,你都知道吗:
每座圣坛附近存在2只守护灵鹿,灵鹿被击败后30秒会在该圣坛附近重新刷新。
每只灵鹿有5点生命值,且不受普通攻击以外的伤害。
与我方灵鹿互动,灵鹿周围掉落钻石,并奖励经验值与大招点;击败灵鹿时,灵鹿周围掉落钻石,并奖励击败者经验值与大招点。
同区域内2只灵鹿皆被击败后,对应无守护者驻守的圣坛将无法攻击,有守护者助手的圣坛攻击伤害降低30%。
灵龟

关于灵龟的小知识,你都知道嘛:
灵龟只会在河流中与河流沿岸漫步,受到普通攻击后会翻倒。
每只灵龟有30点生命值,且只有在翻倒期间才会收到伤害。
灵龟被击败后奖励击败者经验值与临时技能无敌。
无敌技能有60秒的使用时限,使用时将获得5秒无敌状态,无敌技能图标存在期间无法进行互动。
鳄鱼

关于鳄鱼的小知识,你都知道嘛:
开局时鳄鱼会随机刷新在河流中,夏季刷新数量更多。
鳄鱼平时潜浮在水中,当玩家进入河流中时,鳄鱼有概率从河流中出现并对玩家发起追击,且玩家无法反击。
若玩家在5秒内没有逃脱鳄鱼的追击,则会受到12.5%最大生命值的真实伤害。
犀牛

关于犀牛的小知识,你都知道嘛:
犀牛会在对局第3分钟刷新在地图中随机漫游,被攻击后,将向远离攻击者的方向逃跑。
每头犀牛有12点生命值,且不受普通攻击以外的伤害。
犀牛被击败时奖励击败者全队恢复技能填充相当于最大生命值20%的恢复量。
恐龙

关于恐龙的小知识,你都知道嘛:
恐龙会在游戏进行6分30秒时以及此后每5分钟在湖心岛区域刷新。
恐龙共有毒龙、火龙、冰龙,提供以下不同效果:
毒龙会给击败方队伍全员额外提供大量经验值;
火龙会给击败方队伍提供快速复活效果;
冰龙会给击败方队伍全员提供20秒的无敌效果。
不同恐龙拥有不同的攻击形式,灵活走位可以躲避部分伤害。
v1.0.75版本
一、英雄数值与机制调整
1.回旋
(1)1技能回旋镖的基础伤害由600/950/1200/1650/2000/2350/2700点调整为800/1150/1500/1850/2200/2550/2900点
(2)回旋镖命中敌方英雄后叠加的每层回旋标记使得敌方英雄受到回旋镖的伤害提升值由50%上调至75%,但回旋标记到达3层后会立刻被移除,并奖励回旋3层回返层数
(3)被动每次成功接镖获得的回返层数固定为1层,每次接镖失败所扣除的回返层数由15%当前层数改为固定3层。
(4)被动回返层数上限由100层调整至50层。获得额外增益的阶段层数由5/10/20/50层数调整为10/20/30/40层,每层提供的伤害加成由0.5%调整至0.7%
2.祝融
(1)2技能火场的存续时间由2秒调整至3秒,灼烧伤害由每0.5秒180/230/280/330/380/430/480点调整为220/280/340/400/460/520/580点,灼烧效果的持续时长由2秒调整为2.5秒
(2)3技能迷雾的初始与最大半径均扩大1米,迷雾与风场连携造成的禁锢效果由1秒调整为1.2秒
3.剑豪
(1)基础攻击力由630调整至700
(2)成长攻击速度由1.5%/级调整至2%/级
(3)略微降低了普攻前摇时间
(4)被动充能开始衰减的时间由8秒调整至10秒
(5)3技能1段造成的最大生命值伤害由6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%调整至8%/9%/10%/11%/12%/13%/14%
(6)3技能2段造成的伤害由
800/1200/1600/2000/2400/2800/3200+9%/10%/11%/12%/13%/14%/15%已损失生命值调整至1600/1800/2200/2600/3000/3400/3800+12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%已损失生命值
4.冰火
(1)重做被动能量获取方式:冰状态普攻获得2点能量;互动野怪获得6点能量;击败敌方英雄时获得25点能量;助攻获得12点能量;处于鬼武士期间每2秒获得1点能量
(2)升华所需的最小能量限制由30点调整至25点
(3)冰状态1技能龟缩无敌期间对自身减速效果由70%调整至50%,每减速1名周围敌人获得的能量由每秒1点调整为每秒2点
5.独狼
(1)基础攻击力由 560调整至600
(2)2档被动获得的攻击速度加成由25%调整至30%,减伤由15%调整至20%
(3)3档被动获得的攻击速度加成由40%调整至50%,减伤由25%调整至30%
6.葵影
(1)在葵花光环中时,3技能冲刺的速度大幅提升
7.羽织
(1)被动技能自身周围英雄每损失1%生命值获得的布料从0.02调整至0.05;自身周围英雄每施放1次普攻获得的布料从0.04调整至0.05;自身周围的英雄每施放1次技能获得的布料从0.1调整至0.2
(2)提升1技能弹体飞行速度。
(3)2技能为友方英雄降低的基础冷却时间由3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒调整至4/4.5/5/5.5/6/6.5/7秒;额外消耗布料为友方英雄降低的冷却时间由3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒调整至3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒
8.连弩
连射每发箭矢的基础伤害由500/625/750/875/1000/1125/1250点调整至500/775/900/1025/1150/1275/1400点
9.铁锤
2技能铁锤落地所需时间由1.5秒调整至1.2秒
中心命中敌方英雄时的基础伤害由2000/3000/4000/5000/6000/7000/8000点调整至2500/4000/5500/7000/8500/10000/11500点
外圈命中敌方英雄时的基础伤害由1200/1800/2400/3000/3600/4200/4800点调整至1250/2000/2750/3500/4250/5000/5750点
二、师徒功能全新上线
1.达到清金段位的玩家即可收徒
2.师徒打匹配,师傅赢现金!
3.详情可点击活动页,或点击主界面游戏百科-【什么是师徒?】查看
三、新增自定义布局功能
【设置】-【图像】中,点击【自定义布局】按钮,可以自定义对局中各图标的位置
四、小队语音
1.可以在匹配房间或局内,切换【小队】/【全场】麦克风
2.局内战绩页面可以屏蔽指定玩家的语音
3.正在说话的玩家,屏幕顶端头像下方,会闪烁喇叭图标
五、修复bug
1.修复了再圣坛外也会显示圣坛升级按钮
2.修复了净化无法解除两栖水牢控制问题
3.修复了狂徒蓄力满后,hud能量条显示未满的问题
4.修复了滚刀开大期间被圣坛击杀,复活会满血问题
5.修复了描述中没有体现决绝生命低于10%无法释放3技能
6.修复了在房间内购买了血脉技能后,进入局内无法更换的问题
7.修复了个人主页,预览好友个人名片战绩后,好友战绩数据刷到个人战绩列表中的问题
8.修复了从背包特效装配界面,返回游戏大厅,界面重叠的问题
9.修复了玩家在关注列表切屏后,瞬间切回游戏,游戏窗口会呈现黑屏的问题
10.修复了左上角头像段位与排行榜、个人主页段位不一致的问题
11.修复了循环赛随机到鲁班的问题
12.修复了房间中观战席更换预选英雄头像不变化的问题
13.修复了自己与队友的结算不符实际是局内不同步的问题
14.修复了在我的战队中切换到迎新,选择之前的赛季回到当前赛季右上排名显示错误的问题
15.修复了战队有循环赛,期间队员开始普通匹配,循环赛结束后队员没有返回组队而是取消组队返回了大厅的问题
16.修复了试玩模式鬼武士状态点更换英雄,复活后技能按键消失的问题
六、其他更新内容
(1)赛季期间,不会掉大段位(例如:达到清金IV后,赛季期间不会低于清金段位)
(2)主界面新增游戏百科,可以查询游戏机制、活动等游戏相关概念
(3)去掉主界面【英雄检阅】按钮,现改为从底部栏【英雄宝典】查看所有英雄的信息和攻略
(4)将【英雄熟练度】合并至【荣誉之路】,可从【荣誉之路】中切换查看
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