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一直抓宠一直爽手游

官方
一直抓宠一直爽手游

系统:Android

版本:v1.022

类别:模拟经营

日期:2025-10-21

  • 一直抓宠一直爽手游第1张截图
  • 一直抓宠一直爽手游第2张截图
  • 一直抓宠一直爽手游第3张截图
  • 一直抓宠一直爽手游第4张截图
  • 一直抓宠一直爽手游第5张截图
  • 游戏介绍

    一直抓宠一直爽是一款融合了多种玩法元素的放置模拟游戏,结合了抓宠、放置、基地建设、丰富养成、肉鸽爬塔和自走棋等多种玩法。玩家可以在战斗中自由捕捉宠物,游戏中有近百种天赋,每只宠物的天赋完全随机,增加了游戏的趣味性和不确定性。通过吞噬进化,玩家可以提升宠物的实力,解锁N个核心进化。

    一直抓宠一直爽游戏中的自走棋战斗系统成熟且策略性强,虽然玩法休闲,但需要玩家精心布局和策略思考。局内的肉鸽爬塔模式提供了随机大祝福,玩家可以通过这些祝福逆天改命,增加战斗的趣味性和挑战性。此外,游戏还设有基地建设,玩家可以自由布局十几种建筑,打造属于自己的基地。

    一直抓宠一直爽抓宠机制详解

    (在后文笔者会将宝鲁卡统称为捕获卡)

    目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:

    >第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到

    >第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,不会因为你SL和移动到下个战斗关而产生改变,通过看广告获得的捕获卡也是一样,无法通过多次看广告刷捕获卡roll值(SL即退出游戏后重新进入游戏|roll值为随机值,但在一个地图关内仅会随机一次)

    地图关

    ①先来介绍下捕获界面,下方的图片是抓捕时会出现的界面,右下的黄条就是宝鲁百分比值的表现方式,会随着宝鲁的百分比值变化,而红色字体显示的概率代表着捕获卡的roll值,而roll值的表现形式就是指针,指针会随着roll值顺时针旋转,这个指针也是你能不能成功捕捉的判断,从图1可以看到黄条的长度位置,但是43%的roll值使指针无法触碰到黄条所以捕捉失败,而图2的roll值即指针达到了黄条的位置,所以判定捕捉成功

    图1

    图2

    ②然后介绍下两值的关系,先进行个假设,当一只宝鲁血量来到四分之三时,它的百分比值来到了35%,那么这个时候我们要成功捕捉它的话需要使用的捕获卡roll值达到65%及以上,也就是它们两个值合起来要≥100%就能够捕捉成功,而当这只宝鲁血量来到四分之一,它的百分比值上升到了82%,那么这个时候我们要成功捕捉只需要使用的捕获卡roll值达到18%及以上即可,这就可以看出捕获公式是{捕获卡roll值+宝鲁百分比值≥100%},当我们知道这个公式后再进行抓宠就可以安排捕获卡的使用了

    ③讲完公式,我们来讲如何看捕获卡的roll值,首先我们知道这个值在玩家进行第一场战斗时就已经随机出一个数值并且固定不变了,所以我们可以通过先把所有捕获卡都使用在任意宝鲁身上,以此来查看其roll值,并且因为捕获卡顺序不会发生改变,所以玩家可以直接记录下来,方便在捕捉宝鲁时判断该用第几张捕获卡,接下来让我们进行假设以加深理解

    假设:玩家带了6张捕获卡进入任意一个地图关,而这6张捕获卡在地图关内进入第一次战斗关时就会开始生成各自的roll值,如下

    <16%|5%|42%|99%|1%|75%>

    这6个roll值与玩家使用的捕获卡顺序相对应,即玩家使用的第一张捕获卡其roll值为16%,第二张为5%,第三张为42%,以此类推下去,同样的,假设玩家用光了捕获卡后看广告得到两张新的捕获卡,其概率分别为67%和56%,那么玩家SL后再看一遍广告概率仍然是这两个,不会发生改变

    [标注:假设玩家带的是蓝色捕获卡,在战斗关结束后获得了新的橙色捕获卡,那么这个概率顺序会变化吗?经测试,笔者得到的答案是不会,假设第一张使用的是橙色捕获卡,那么概率将是16%,即先前假设的第一位roll值,同样的如果第一张使用的是蓝色捕获卡,那么概率还是16%,由此可知新获得的捕获卡不会影响你使用时的概率顺序,所以是在原有的6个roll值再添加1个roll值在末尾]

    ④接下来讲boss的独立捕获计算,玩家用在boss身上的捕获卡roll值跟用在其他宝鲁身上的roll值是分开来的,下面同样进行假设

    假设:玩家带了6张捕获卡,在战斗开始时将捕获卡全部丢出并记录的roll值如下

    普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>

    随后玩家进入到了BOSS关,此时玩家将捕获卡全丢给了BOSS得出了其对BOSS的独立roll值如下

    BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>

    ---然后,玩家便通过SL重新回到BOSS关前,开始测试

    1.先是丢给BOSS宝鲁第一张捕获卡,当捕获界面出现时显示的红色字体会使用第二栏roll值里的第一位数,即11%,此时剩下5张捕获卡;

    2.又丢给普通宝鲁第二张捕获卡,捕获界面上出现的红色字体使用的是第一栏roll值里的第一位数,即28%,此时剩下4张捕获卡;

    ---由此得出,捕获卡丢给普通宝鲁跟丢给BOSS宝鲁使用的roll值是独立且互不影响的,随后玩家继续测试

    3.丢给普通宝鲁第三张和第四张捕获卡,此时第三张捕获卡使用了第一栏roll值里的第二位数,即43%,第四张捕获卡使用了第一栏roll值里的第三位数,即20%,此时剩下2张捕获卡;

    4.又将剩下的第五张和第六张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,此时第五张捕获卡使用了第二栏roll值里的第二位数,即34%,第六张捕获卡使用了第二栏roll值里的第三位数,即78%,此时剩下0张捕获卡;

    ---玩家的捕获卡用光了,随后他看了个广告,又获得了2张捕获卡,玩家接着测试

    5.将第七张捕获卡丢给了普通宝鲁后,玩家发现使用的roll值是第一栏roll值里的第四位数,即1%,而并非新的roll值;

    6.又将第八张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,发现使用的是第二栏roll值里的第四位数,即20%,同样没有使用新的roll值;

    ---玩家得出了结论,捕获卡分别丢给普通宝鲁和BOSS宝鲁时使用的roll值已经是固定的了,不会因为用光后看广告获得新的捕获卡而使用新的roll值

    ⑤商店内购买的带有特殊效果的捕获卡,是影响在宝鲁百分比值上的,同样的,玩家平时可以囤特殊效果的捕获卡,在抓想抓的宝鲁时可以增加概率

    以上便是对现版本捕获相关机制的解析,希望能够帮助到各位玩家

    一直抓宠一直爽萌新攻略(宝鲁篇)

    宝鲁(宝可梦+帕鲁)

    》》》1.1 宝鲁种类

    目前游戏有接近20种宝鲁,分为前排输出,前排坦克,前排辅助,后排输出,后排治疗,后排辅助。但是坦克的存在感很低,没有闪光变异的【薄葬】的话,基本上站不住。

    开荒推荐宝鲁:盾击小火雀,盾击奔跑猫,盾击墩墩,刺刺球,这四个输出选2-3个,搭配一个蜗牛或者叶妮妮放前排(有薄葬最好,或者换成其他带薄葬的非坦克前排),再加上水葫芦当奶妈,后面增加一些辅助开荒就够用了。

    》》》1.2 奇异宝鲁

    游戏最大的核心在于奇异宝鲁,且可以存在多奇异并存,比如巨大、燃烧等等,只有巨大和巨大可以重叠,其他的同类型无法并存。后期无尽模式可以定制奇异,所以偶尔错过或者练废不用心疼。

    奇异宝鲁说明

    双奇异示意(也有三奇异,怕就不展示了,怕你们道心破碎)

    -巨大:每层boss都会出巨大,前期抓来养有保底。

    -扭曲:后期收益越来越高的数值怪,很多输出核心后期都是巨大+扭曲的最优解。

    -燃烧:可战斗可打工的词条,一些攻速宝鲁的最佳搭档,比如燃烧鹿。

    -虚无:上场人数+1,根据你的阵容选配。

    -多彩:可以练两只,抓宠的时候可以用。

    -闪光:会给一个额外的技能,比较有用的是打工的【打工圣体】,【领袖】【薄葬】【战鼓】,【吸血】【暴击圣体】【技能刷新】也能用上,【超强自愈】目前纯摆设。

    闪光词条一览

    - 适合打工的奇异:

    打工圣体>燃烧、扭曲>暴击圣体

    》》》1.3 宝鲁捕捉

    1、捕捉机制:

    点击捕捉卡后,宝鲁头上的捕捉率(血量越低捕捉率越高)+卡片的捕捉率超过100即可成功捕捉(有时候等于100能捉到,有时候捉不到,尽量超过100)。

    怪物头上的数字和捕捉卡的数字加起来超过100%就可以捕捉

    2、每张卡在本次探索中的捕捉率是固定的,比如你带了6张卡,这6张卡依次捕捉率是40/70/13/90/60/35,大退重新进游戏捕捉率依然不变。可以开场先都扔一遍,记住每张卡的数值(我一般记录在QQ或者微信给自己的对话框),方便在战斗中根据情况安排使用。(boss的捕捉率是单独计算的,和普通捕捉是两套数值,但是也是固定的,捉boss也可以大退SL)

    比如刚才这组数据,要抓一个宠物需要76的捕捉力,第一张40的就是浪费的,可以用40的顺手捉一张能捉到的当狗粮。或者在尸体消失之前预判自己能否捉到。

    3、捕捉技巧

    -在战斗结束前赶紧大退游戏,再进入游戏可以重复本场战斗,不小心操作失误就赶紧退游戏重进。

    -暂停后捕捉可以防止不小心没有按到导致战斗结束,没有捉到的情况。

    -捉重点对象,比如异化宝鲁、关键词条的时候,建议用1倍速,防止后悔(别问我怎么知道的)

    》》》1.4 宝鲁属性

    1、资质:在高等级图里捉一些资质高的宝鲁来喂,每次增加资质差值*20%的资质,一般我会喂差值超过1000的,太少了不值当。资质没有上限,卡关了就可以抓一些来升资质。

    2、暴击、暴伤:不光输出可以暴击,护盾、奶量、打工都可以暴击。所以【暴击圣体】也是可以拿来打工的。

    》》》1.5 宝鲁进化(也就是技能、词条):

    ——稀有度:

    - 普通(绿色):除了小鹿会用到轻盈以外,其他的几乎没用。

    - 稀有(金色):个别比较有用,【技能追击】堪称传说级,【阻击】【迅疾】也会用到,【睿智】可以省升级消耗的结晶,但是后期需要用果子洗掉,看你自己取舍。打工词条【专注】【利落】很常用,【竭诚】数值较低不推荐。

    - 传说(红色):大部分都有用,根据需要配置。

    ——种类:

    - 普通:没有任何标注的词条,想带多少带多少。

    - 唯一进化:只能带一个。

    - 专属进化:每个宝鲁都有一个专属于自己的进化词条,只有无尽模式可以获取。

    ——遗忘:

    在基因改造台,每个宝鲁只能改造一个词条,消耗的遗忘果实可以在2-2以及后面的图获取。

    - 改造出不是你想要的传说词条,别洗掉,可以换下一只来改造,留着后面可能会用到,比如你要洗盾击,但是洗出来闪电附着,别继续洗了,留着闪电附着的,换下一个继续改造。

    - 如果是奇异宝鲁的默认词条,建议尽可能在升星之前洗到你要玩的流派里想要的,因为可选更多,更容易洗出来有用词条。

    - 大部分宝鲁都需要【技能追击】,而且【技能追击】本来也要先配,需要【技能追击】是不错的选择,毕竟金色好出。

    - 洗出来【睿智】先升级,升级后再洗掉也是可以的。

    ——打工推荐(仅代表个人对资源配置的理解,仅供参考):

    》注意!打工仔只要只配打工词条就能用,甚至绿色也能用。重点是资质和等级要起来。以下是资源最优解的配法,非强迫症没必要这么较真。

    前期打工推荐用1个传说的【高效】或【稳健】+4个金色的【专注】【利落】升到5星(1彩),有了适合打工的奇异宝鲁,直接喂给奇异宝鲁,继承传说词条即可,这样一点都不浪费。奇异宝鲁尽可能全传说词条。

    》前期:1红+4金

    》中期:打工圣体/燃烧/扭曲胎体,全红词条【高效】【稳健】

    》后期:打工圣体/燃烧/扭曲胎体甚至双变异,2【狂暴】1【暴力】3【高效】2【稳健】最优解,不过后期石头和木头用处不大了,非强迫症没必要这么配,晶石的打工仔可以往高配走,装备尽可能凑高暴击。

    - 同为传说的【精湛】数值等同于金色,可以当金色用

    前期打工仔示例

    中期打工仔示例

    》》》1.6 宝鲁培育(合成):

    2星需要2个1星,3星需要2个2星,4星需要2个3星,以此类推。每进化一级,多一个技能栏位。进化到8星(4彩)就需要128个1星,所以平时没事多抓一些2星3星的备用,能减轻很多压力,用2星来合狗粮就只需要64个,3星只需要32个。

    每次合成会继承一个技能,2选1,每次合成只有两次刷新机会(每天一共能刷新15次),6升7和7升8的时候很容易刷不出来需要的技能只能选择放弃,会浪费辛辛苦苦配好的狗粮和词条。

    - 合成技巧:

    1、优先打核心技能,比如盾击等,防止后期怨念。

    2、优先打唯一词条,比如金色的【技能追击】、【节能】等,因为词条是唯一的,不会重复出现。比如7升8,你已经有了技能追击,狗粮也带上技能追击,就排除了一个选项,本来要从7个技能里随机三次二选一,就变成从6个技能里随机三次二选一,概率提升,狗粮带越多已有的唯一词条,刷出来你想要的词条概率就越高。

    更新日志

    v1.022版本

    1 移除部分广告的冷却时间

    2 修复培育间偶有丢失子代宝鲁的bug

    3 新添基地界面侧边栏提醒

    4 战斗准备时遇到奇异宠会有提示

    5 修复若干bug

    游戏信息

    其他游戏

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