游戏介绍
魔兽佣兵团2是一款在经典魔兽佣兵团1代玩法基础上进行深度拓展的休闲放置游戏。魔兽佣兵团2不仅在玩法上继承了前作的经典元素,还在战斗系统和游戏平衡性上进行了大幅改进,确保玩家在享受游戏的同时,也能感受到更加公平和激烈的竞争。游戏为玩家呈现了一个宏大且细腻的世界观,且为玩家提供了上千个被动技能和1300多个任务。上千个被动技能让玩家可以根据自己的战斗风格和角色定位进行个性化的技能搭配,创造出独特的战斗策略。
一、种族与职业选择
职业决定了游戏难度
简单模式:猎人
普通模式:德鲁伊、术士
困难模式:其他
二、新手指引
客观的说,这个游戏的新手指引做的还可以的。但一般情况下,我也没什么耐心看完所有新手指引的文字。哐哐哐一阵点完以后开始游戏了。玩了一段时间发现好像有些不太懂的地方,所以我这里把新手指引给大家再写一遍,方便查看。
飞行点:跑到一个新的城镇,飞行点是有黄色感叹号的,记得点一下。点过以后你就可以从其他地方飞到这个城镇了。这个过程叫“开飞行点”,没开过飞行点的地方是不能飞的。所以第一次是必须跑过去。
世界地图:没有玩过魔兽世界的玩家可能不太了解。世界地图是两个大陆,两个大陆之间穿梭只能在特定的位置,码头、飞艇、传送阵的方式进行跨越。飞行点是不能飞过去的。
左边大陆叫“卡利姆多”,右边大陆叫“东部王国”。
码头和飞艇与阵营无关,也就是无论你是联盟还是部落,都可以使用。
!!!最方便的是:主城-法师塔-主城传送!!!
左边大陆去右边大陆:
【尘泥沼泽-塞拉摩岛-码头】可以前往【湿地-米奈希尔港】
【黑海岸-奥伯丁-码头】可以前往【湿地-米奈希尔港】
【杜隆塔尔-奥格瑞玛-飞艇】可以前往【荆棘谷-格罗姆高营地】
右边大陆去左边大陆:
【湿地-米奈希尔港-码头】可以前往【尘泥沼泽-塞拉摩岛】或者【黑海岸-奥伯丁】
【荆棘谷-格罗姆高营地-飞艇】可以前往【杜隆塔尔-奥格瑞玛】
只有左边大陆可以去精灵主城那座小岛“泰达希尔”:
【黑海岸-奥伯丁-码头】可以前往【泰达希尔-鲁瑟兰村】
联盟专属,只要在左边大陆,都可以飞行点到【泰达希尔-鲁瑟兰村】,除了精灵出生在那座小岛以外,其他联盟第一次去也只能坐码头船过去。
三、60级前可以做的准备与小技巧
主城-教堂-学习语言,全都学完。
主城-教堂-虔诚忏悔,配置下主角的被动,看着喜欢就行。
主城-银行-物品存取,打开以后,右下角有个小小的“存”字,可以快捷存仓。
主城-工匠大厅-购买杂物,买一个符文铜棒,什么级别准备都可以分解。
主城-战备大厅-势力兑换,慢慢凑忠诚点买“勇气勋章”,主角升到紫色。
“不留活口”才会有战利品,“预留活口”有时候也会打死。救活佣兵用的神圣之水是60级以后的事情,前期不用考虑。
战斗当中可以点击左上角的秒数,会暂停战斗,然后可以调整站位,血少的先换下位置。
设置里的“基础设定”、“战斗设定”、“拾取过滤”、“指定拾取”,都是需要单独保存设定的。
推荐开启“基础设定-物品快捷菜单”、开启“基础设定-交易时自动添加杂物”、开启“基础设定-交易时自动修理装备”。
这里是物品快捷菜单,可以放炉石和符文铜棒。
推荐关闭“战斗设定-战斗中照顾召唤物”、调整“战斗设定-默认战斗速度为2”
四、游玩模式
1)大多数攻略都是推荐速升60级的。
2)我个人觉得,单机游戏也可以慢慢玩,边做任务边升级也不失为一种选择,情怀大概就在这里了。
3)但无论哪种游玩模式,都不推荐60级前上阵超过3个以上佣兵。主要原因:佣兵是要平分经验的,太多佣兵影响升级速度,而且大概率前期抓的佣兵,60级以后就不用了。
4)速升60级的玩家,50级之前可以选择挂机地点:狼。因为狼肉需求量大。50级以后建议找软泥怪,生命精华需求量大。
五、可以跟着你一起升级的雇佣兵
1)瑟芬迪斯【甜水绿洲-哀嚎洞穴副本】,14级副本,最好是有被动“月光”和“生存本能”。
2)诺莫瑞根任一的机械都可以【烈酒村-诺莫瑞根副本】,24级副本。没有任何要求,看着喜欢就行。
3)暗影祭司塞瑟斯【祖尔法拉克副本】,40级副本,最好是有被动“殉难”和“送葬”。
4)其他也有很多可以选择的,不再列举了,看着喜欢也行。
5)瑟芬迪斯和暗影祭司塞瑟斯,练一个差不多了,两个都练也行。机械是必须要有一个的,至少要练50级左右的机械佣兵(后期任务用)。
六、60级之前要避开的坑
1)60级之前不要开军团驻地(主城-战备大厅-势力兑换),一次性物品,要花10万金币,而且都要55级以上材料来打造。
2)不要花太多钱在学习骑术上,没必要每个佣兵每个骑术都学(本人强迫症,这是写给我自己看的,哈哈),每个人会骑一个就行了。
3)同理,暂时不用培养坐骑。
一、关于冷知识
1)旅馆招募:一般前两排是临时招募(紫色名字的俗称“大哥”),一段时间会离队,后两排是永久招募(60级前不需要永久招募,60级了再招,每个专业弄一个)。旅馆里的强力雇佣兵称之为大哥。
2)狗哥:部落召唤流大哥,我个人喜欢放第二排,起手两只狗第一排,能抗能打。
3)50级之前的装备基本没用(套装、副手除外),都可以分解。
4)50级以前不用管品质、不用管装备等级,对主角而言,带“经验增幅”词条的装备就是神器。给狗哥带“召唤施法时间减少1秒”词条的装备是神器,原本是起手5秒招狗,带上两个就是3秒,快速启动,体验感倍爽。
5)关于大哥跑路:队伍里点开大哥可以看到大哥剩余时间,但是只要不路过带有邮箱的地点(无论联盟还是部落),大哥就不会跑路,哪怕剩余时间是0。所以好不容易刷到60级狗哥,可以尽量不跑有邮箱的地方,这样可以节省来回招大哥的时间。
6)关于经验:①队伍里的佣兵和怪相差6级就没经验,例如:52级打57级怪有经验,打58级怪没有。②打怪经验是总和,然后上阵的人平分。而大哥最多比主角大5级,所以55级可以去找60级大哥带,独享经验。
7)关于设置:背包太容易满,可以设置里关闭白色装备的拾取,这样避免频繁回城腾背包。
二、关于50级以后开始的学习之路
1)46级就可以在【费伍德森林-血毒岗哨】找51级狗哥,飞机飞到【安戈洛环形山-铁石高泉】打51级胶质软泥怪(记得不要拾取白色装备),挂机到50级,就可以去【东瘟疫之地-圣光之愿礼拜堂】了,找55级狗哥,就在旁边【东瘟疫之地-瘟疫之痕】挂54级腐朽软泥。尤其是要注意的是55级可以找60级狗哥,60级不分经验,55级相当于独享经验了,升级会快很多。
2)尤其注意背包,背包空间没有的时候,回城时候如果触发大哥跑路,大哥身上的装备会落到邮箱里,如果邮箱也满了(最多6封邮件),那么装备就没了。所以回家前背包可以预留5个格子,避免大哥装备没了。
3)关于经济:为什么推荐打软泥,因为生命精华掉落比较多,刚到60级那会,除了留个三五十个备用,其他都可以卖掉(999个为一组,20万一组)。也可以捐掉(捐给【灼热峡谷-瑟银岗哨】换声望,可以换二阶和三阶强化石)。推荐卖掉至少两组以上生命精华,这样60级才有启动资金。
4)刚到60级,【东瘟疫之地-圣光之愿礼拜堂】旅馆找永久佣兵,不用管职业和种族,只要60级的,用来学专业,每个专业要一个佣兵。(尽量找白色佣兵,便宜,而且学专业需要把佣兵上阵,上阵需要对应种族语言,白色需要的语言最低)
5)我是纯挂等级上来的,所以一个佣兵也没有。首先是凑个能用的队伍,不用管太多,先解决有和没有的问题,再去刷自己喜欢的资质合适的。
6)第一个佣兵推荐是:带着60级狗哥,去【希利苏斯-南风村】刷“被折磨的德鲁伊”,只需要金币,不需要契约,招来就是57级,省去很多练级时间。因为要刷暗夜精灵语言到800,所以可以挑一挑,找找有“生存本能”和“月光”的,实在没有,两个词条有一个也行,资质自己多看看,挑个差不多的就行,变不变异无所谓。还是那句话,凑个能用的队伍先。
7)第二个佣兵推荐带60级狗哥去【菲拉斯-厄运之槌】刷【厄运之槌东】副本,打个简单级别就行,抓“蕾瑟塔蒂丝”,还是那句话,随意,抓一只先用着。因为也是暗夜精灵,不用刷语言了。
8)有了这两个佣兵,基本初级图跑图没什么问题了,练专业这段时间不用一直跑去招大哥。所以佣兵先不抓了,圣器任务没做的话,领导力大概率不够。先练专业,从初级图开始,把采药、挖矿、钓鱼三个专业先练到150。设置里可以设置遇到资源就停下,很好用,一张图里一直来来回回跑就行,资源刷新很快。
9)三个采集专业150以后,可以开始做圣器任务了,一个个慢慢做,反正单机游戏不着急,不要一下子接太多任务,有很多60级任务很卡手。一边做圣器任务,一边采集,基本圣器任务做的差不多了,这3个采集专业也升满了。
10)第三个佣兵推荐带60级狗哥去【灼热峡谷-黑石山】打【黑石深渊】副本,抓“铜须公主”,还是那句话,随意,抓一只先用着。需要矮人语言800。
11)主角是猎人的话,推荐去【灼热峡谷-黑石山】打【黑石塔下】副本,抓【烟网蛛后】,去旅馆绑定了做宠物,能T能打。
12)第四个佣兵推荐【菲拉斯-厄运之槌】刷【厄运之槌东】副本,抓“荒野变形者奥兹恩”,刷简单级别就行,要有生存本能。需要萨特语言800,可以去【艾萨拉】刷怪升级语言。
13)一只东拼西凑的队伍起来了,这时候开始先刷装备。【灼热峡谷-瑟银岗哨】的告示牌给50级紫装,随意接几个,佣兵们分分装备先用着。
14)可以开始刷60级初级套装,60级狗哥带着。
【菲拉斯-厄运之槌-厄运之槌东】副本,术士套装;
【灼热峡谷-黑石山-黑石塔下】副本,猎人套;
【菲拉斯-厄运之槌-厄运之槌西】副本,牧师套;
斯坦索姆前门,德鲁伊套装;
斯坦索姆后门,盗贼套装;
15)至此,我零零碎碎花了两三天时间。套装成型基本一只基本队伍也有了,接下来喜欢精益求精的,可以开始做神圣之水,刷自己喜欢的配队,自己喜欢的资质和合适技能的佣兵了。
v1.8.8版本
1、邪恶成长改为:每次命中目标增加&点当前伤害类型的伤害
2、修复了治疗波·潮汐掌握不是作用于目标的错误
3、全面调整了法师的天赋
4、修改了暗影滋生的判定,具体看说明
5、现在技能在被禁用的状态下不能再提升等级了
6、群体打击改为全局唯一
7、削减了众生之力的加成值
8、修复了元素巨浪不能正常释放巨浪的错误
9、修改了不动如山与无影的伤害判定,原来几乎没效果
10、瞬发技能的后置CD由原来1.5秒改为1秒
11、提高了大部分单体攻击的伤害加成
12、修复了反伤判定中有关护甲的逻辑错误
13、修复了解除危机·套对护盾加成异常的错误
14、重做了盗贼天赋,需全面测试
15、派遣采集添加了结算并继续的功能
16、现在剔骨也能吃到暴击加成了
17、游戏设置中的基础项添加了遇到指定资源停留的设定,在选择项后面有一个橙色的圆圈按钮
18、游戏设置中的拾取过滤中添加了是否拾取包裹的选项
19、修复了技能附加效果和攻击附加效果在战斗日志中显示不完整的错误
20、修复了腐化和词缀替换导致的+1类词缀失效的错误
21、装实了黑翼之巢的开门任务,在石黑山接取
22、黑石山添加了黑翼之巢的测试版,部分掉落装实
23、战斗日志中添加了第N秒的显示
24、词缀管理中添加了关键字筛选功能
25、修复了使用触发技能时,即使自身技能被禁用的情况下,也优先使用的错误
26、现在战斗中如果拥有满级珠宝专业的随从,也可以使宝石自动进入仓库了
27、现在魔术盒合成的物品不再应用物品过滤或进宝石仓了
28、现在拥有固定功能的NPC(如马商),即使有任务在身,也能正常的进行功能互动了
29、藏宝海湾的大副克拉兹现在会直接售卖副手了
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