游戏介绍
首尔驱魔人1111手机版是一款驱魔题材的动作游戏,在游戏中玩家将操控四位终极驱魔人中的一位,在限时7分钟内击败恶魔与它的随从,从恶魔手中拯救迷茫的灵魂,玩家需要收集道具与灵魂来提升角色的战斗力,使用灵魂来购买特殊物品!
首尔驱魔人1111融合了即时策略与卡牌构建元素,在战斗开始前玩家可以构建自己的卡牌组合来获得强力的连携效果,不断的尝试不同的卡牌,在游戏中搭配物品间的特性,快速的击败boss,清除随机生成的怪物,尝试不同的终极驱魔人,寻找最适合的战斗风格,开启一段驱魔之旅。
▪ 实时回合制战斗
你做出决定的瞬间,敌人立即反应!每一步都充满快速而紧张的动作。
▪ 四位拥有独特策略的角色
每位角色拥有8种独特的攻击方式、专属动画和2个被动特性。根据每次游戏调整你的游戏风格。
▪ 时间限制 - 快速思考,更快出击!
每次游戏中,你只有7分钟来击败所有敌人。你为这一刻进行了残酷的训练。
▪ 物品与特性组合
在战斗中自动激活的战略协同。时机和适应能力是胜利的关键!
▪ Roguelite
在一次游戏中清除所有7个地图和Boss,否则将被重置!但同一地图通关3次将解锁进度。收集金币,构建更强大的卡组,再次挑战!
▪ 完全支持控制器
支持Xbox、DualShock/DualSense以及大多数xInput/Direct Input控制器。
▪ 支持12种语言
支持韩语、英语、日语、中文(简体/繁体)、法语、德语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、巴西葡萄牙语和俄语。
▪ 离线游戏
所有数据保存在本地,无需网络连接。
卸载应用将会删除所有保存的数据。
格子,回合,卡牌,交换式移动,乍一看非常像《将军对决》,同样是在一个平面格子上出现敌人,玩家需要依靠灵活的位移和距离控制保持生存,再用强化的技能卡牌消灭对手。但实际上的玩法区别很大,首先,这是一个更加纯粹的数值向游戏,敌人的血量和技能的伤害互相膨胀,数值的成长不够就会被敌人多打好多下。虽然七分钟的限制,但基本上不需要考虑,我每场的通关时间大概是4分钟左右,只需要熟悉套路很容易就会发现什么技能好用,剩下都是机械性操作。
因为第四位需要通关才能解锁,我建议新手玩家推荐玩第二第三个角色,不要过多尝试第一个角色折磨自己,原因很简单,要位移没位移,要伤害没伤害,这种精密计算的游戏里面加一个暴击,给人的预期很低。每个角色都有特有8种技能和两个被动,因为技能的槽位有限,所以一半的技能会沦为摆设,不要想什么先过渡然后换技能,技能的升级全靠角色升级,每升一级只有伤害值会加二,原有的攻击范围能量消耗都不会改变,所以看到用的技能就点,只要每次都能抓到自己用的技能数值的成长都能够到敌人血量的增幅,如果没看到常用的,就等于这一级无事发生。首先要配一个远程技能,这个游戏很多怪的攻击就是一条线直接冲过来,看着很多只打红色,实际上全部地方都要挨打,所以不存在什么灵活走位,上去就是一个血量互换硬拼,当然第三个角色有一个可以和最远敌人换位置,这个的功能性就甩其他技能几条街,真正做到了有效闪避的同时,还能利用敌人的友伤蹭血。其次就是前后攻击的范围技能,在敌人脸贴着脸的时候尤其好用,想要躲闪一左一右,两边的敌人就会自动靠过来,反手就是两刀轻松干掉。剩下有位移最好,其实随便凑一下就行,基本上就是远程和aoe用的最多。
除了敌人攻击的大范围判定外,另一个不能当做策略游戏玩的原因就是能量的限制。能量作为技能使用的唯一限制,只要能量足够,大招就能不停的放,反之什么伤害都打不出来,而恢复能量的方式必须要站在原地罚站一回合,这让本就不充裕的躲避空间雪上加霜,想要帅气的无伤打怪根本不可能,老老实实互殴就行。不过游戏难度并不高,原因在于游戏的货币系统,灵魂又是局内又是局外,但实际上局外没有什么大用,就是解锁技能可以初始携带。但灵魂可以在商店里提升被动的等级和购买道具,这两天将角色的战斗力提升了不知一个档次,首先要加的就是能量恢复,要学几级才加,开始就要积攒足够的资本,一进去有商店就把能量拉满,这样前中期基本可以无伤吊打,花费掉的灵魂会在这一过程中回到手里,等于贷款发育虽然用的还是自己的东西。其次道具中回血很便宜,也不能说特别便宜,就是基本上打一波就有的,只要不是特别贪,每回遇到商店都会满血,游戏的过程非常安全。还有临时增加100%伤害的酒,这个简直无敌,因为价格太过于低廉,买上个几十瓶一直用到这一关结束都可以永续一般的存在,技能数值跟不上不要紧,翻倍肯定跟得上。这样游戏流程就很简单了,攒钱升被动,买道具屯着,确保每一次都是无危险秒杀,远程范围技能对点,等着回本就行。
v1.1.6版本
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