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魔力佣兵团官方正版

魔力佣兵团官方正版

系统:Android

版本:v1.0.4

类别:冒险解谜

日期:2025-10-04

  • 魔力佣兵团官方正版第1张截图
  • 魔力佣兵团官方正版第2张截图
  • 魔力佣兵团官方正版第3张截图
  • 魔力佣兵团官方正版第4张截图
  • 魔力佣兵团官方正版第5张截图
  • 游戏介绍

    魔力佣兵团是一款以魔幻大陆为背景的RPG手游,游戏拥有丰富的职业系统,如战士、法师、牧师、猎人、刺客、骑士等多种经典职业,且每个英雄都有其专属的天赋,玩家可以根据自己的喜好和团队的需求,自由解锁和调整自己队伍的配置和战术策略,体验策略竞技的乐趣。

    同时玩家也可以选择挑战深渊秘境等高难度副本,获取稀有材料和丰厚奖励,用来提升英雄实力,或加入公会,与其他玩家交流战术、共享成长经验,还能合作挑战难关。不过玩家也可以选择放置挂机玩法,玩家无需长时间在线也能获得资源,真正实现了轻松减负。

    魔力佣兵团1-60级开荒攻略

    1,职业:首先开局固定战士,第二选了法师,最后一个骑士。一直打到60级没有变更过。(优势战士前排有输出有坦度有控制,法师输出三个最稳,骑士有输出有奶),后面50全部职业都解锁后发现要换职业结果强化石和金币不够。所以目前一直这样配置。

    优势:一般挂机游戏前期都是输出为主,怪物的伤害没那么高,不管是推图还是打塔都可以领先一节,而且前期奶妈攻击不高奶量也不足。这就是第三个选了骑士为什么不选奶妈。

    劣势:到了50级以后发现骑士奶量确实不足,这时候没必要换奶妈,你可以赌,很多挂机效率30秒内都是赌十几,几十把才刷出来。就是需要花费时间。

    2,技能:前期被动加成攻击%、防御%、血量%等一些百分比加成肯定没有直接加输出技能好。尽量选择有配合的技能组合加点比如战士(无畏之剑—暴怒—怒火连击都5级伤害很高),骑士(命运审判—正义之剑、正义之庭—力量祝福、天罚—恢复)。

    3,装备:前期40级前有啥厉害的装备就带啥(攻击,极速,暴击,爆伤优先),40级开始有套装尽量先组合两件套,看资源够不够再组合5件套。到60级肯定是要5件套,要不然伤害低,效率比别人差太多。

    战士50级套装效果

    法师50级套装效果

    骑士50级套装效果

    奶妈50级套装效果

    猎手50级套装效果

    刺客50级套装效果

    重点:戒指和项链优先攻击类型,有额外的攻击属性加成!

    4,宝石:优先输出类宝石(攻击,极速,暴击,狂暴)。合成到3级就可以平均分给三个角色,不要直接合4级要不然不够分。

    5,秘宝:这里尽量能多抽就多抽,前期加的属性不多,但是解锁激活秘宝有另外加成,积少成多。这里重点是秘宝的等级优先升级带攻击!极速!属性的,提高三个英雄的输出。

    深渊副本出60级红武:这里建议大家,能稳定刷红武时先刷红武,推塔,打效率可以后面弄。

    战士,骑士职业

    法师,牧师职业

    猎人职业

    刺客职业

    开局小技巧:

    1,离线2小时经验卡和100%经验加成卡,尽量留到后面秒,开局几十万效率加成。差不多到300万效率开始使用。

    2,强化装备优先攻击(武器,戒指,项链),接着生命(手套,衣服)。

    3,深渊失败不扣票,多尝试几次打出红武实力提升一节。

    游戏特色

    1、丰富职业,随便解锁

    传说中的经典职业--战士、法师、牧师、猎人、刺客、骑士等各具特色,佣兵团里必须有坦克、输出和治疗,才能面对最凶猛的怪兽。

    2、离线奖励,轻松减负

    内置挂机效率模式,提高挂机效率,可以让离线收益>在线收益,这才是真正的减负。

    3、独特天赋,自由搭配

    每个英雄都具备专属天赋系统,玩家可以决定英雄的成长方向:进攻、防御还是辅助。

    4、挑战副本,赢得荣誉

    击败首领可以获得珍贵材料,提升英雄实力,通关深渊秘境,赢取丰厚奖励。

    5、深入培养,进阶提升

    通过秘宝和巅峰之塔,可以提升队伍里所有英雄的战斗属性。

    精造装备,通过洗炼、重铸、升星使装备更符合你的英雄,提升英雄的实力,在战斗中所向披靡。

    6、公会互动,高手联合

    加入公会共享成长之道,交流战斗心得和装备搭配,与伙伴们一同探讨成长策略,探索更高难度的关卡。

    更新日志

    v1.0.4版本

    1.增加特惠集市功能:

    1)集市每日刷新3个礼包,打包购买可以打折并获得特惠币

    2)集市出现很多宝物,使用特惠币购买

    3)每日礼包折扣很多,购买更优惠,每日限购1次

    2.增加1000抽福利功能:每日登录领取铭文石板、秘宝奖券、灵魂卷轴等

    3.战士技能调整:

    1)无畏之剑初始伤害200%->250%,升级增加22%->25%,伤害转化5%->8%

    2)焚血斩初始伤害240%->260%,升级增加24%->28%

    3)为战而生天赋暴击时10%->20%概率回血

    4)背水一战天赋生命值低于30%->50%,增加攻击力

    4.刺客技能调整:

    1)背刺初始伤害220%->250%,升级增加22%->25%

    2)飞刀乱舞初始伤害160%->200%,升级增加15%->18%

    3)破甲突刺冷却时间32->30秒

    4)暗杀姿态冷却时间60->55秒

    5)夜刃刺杀降低敌人防御持续时间5->8秒

    6)复仇之心buff持续时间5->8秒

    5.等级压制(等级差大于0)算法修改:

    1)等级高的对等级低的目标造成伤害会增伤(1级0.5%,无上限)、增加命中率和暴击率(1级0.5%,最多增加25%)。

    2)等级低的对等级高的目标造成伤害会减伤(1级0.5%,最多减伤75%)、减少命中率和暴击率(1级0.5%,最多减少25%)。

    3)修复原先减伤没有生效的问题,现在越级会伤害变少,怪物伤害变多

    6.副本新增105级后续副本

    7.优化战斗自动跳转逻辑:只有在战斗界面胜利失败才会跳转

    8.英雄觉醒增加重置功能,重置后觉醒等级归0,100%返还觉醒药剂(力量药剂不返还)

    9.修复藏宝之地红点功能未开启单显示了红点bug

    10.优化英雄界面突破按钮在功能未开启时不可点击

    游戏信息

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