游戏介绍
差不多高手官方正版是一款结合了现代功夫与塔防的策略手游,采用了经典的香港元素风格,以电影《功夫》里的角色为原型,带给玩家全新的游戏体验。游戏里不仅有着大家比较熟悉的功夫角色,比如龅牙珍、珍珠姐、动感超人等,还有着丰富的拓展玩法以及养成元素。
差不多高手官方正版的游戏核心是策略塔防,玩家需要通过抽卡的方式获取新的伙伴,然后培养这些伙伴来守护城寨,对抗日益强大的敌人。无论你是热爱功夫文化的武侠迷,还是喜欢塔防游戏战术布局的玩家,游戏都能满足玩家的需要。
一、阵容搭配思路
游戏内有五个职业,武夫,远程,道术,辅助,召唤。
职业选择上建议分组搭配:辅助和召唤为一组;远程,道术,武夫为一组。
阵容选择搭配上,基础搭配是两组都要上,即阵容搭配不能全部上辅助和召唤系伙伴,也不能全部只上远程,道术,武夫系伙伴。
分清基础组的搭配,剩下的就是根据自己的手中的伙伴角色池,灵活选择阵容。
游戏进程到后面可以解锁更多阵容坑位,上阵更多伙伴,阵容坑位上限是9个。以游戏前期5个阵容坑位举例,1个主C,1/2副C,1个辅助,1/2个召唤,这样的阵容搭配是均衡合理的,攻守兼备。
二、阵容搭配
游戏前期,大家手里的伙伴较少,这是获取难度相对较低的一套阵容。以这套阵容为例,简单分析下该阵容,给各位高手提供一个前期阵容搭配思路参考。
两个召唤系英雄,四眼仔和金刚,极大保证生存能力,提高容错。
主C英雄,亮辉,技能是AOE输出,能快速造成巨量伤害,并附带“击晕”控制效果。
副C英雄,靓仔哥,技能是AOE输出,能配合亮辉快速清理残兵,高效清屏杂兵。
辅助英雄,叠马仔,技能是回血,配合四眼仔,金刚,完全解放生存压力。
三、阵容评价
阵容优势:生存压力小,小兵清理效率高。
阵容劣势:面对单体血厚的boss时,阵容比较疲软。
四、前期培养建议
1、前期不建议同时培养多个输出英雄,主要考虑到资源紧张,建议优先培养核心主C和辅助。
2、每个阵容都有其优势和劣势,根据关卡敌人的特性灵活配队才是制胜秘诀。
一、阵容搭配思路
游戏中PVP每次面对的对手都不一样,因此选择搭配一套攻守有度的阵容,更能适应PVP环境。
为了更好的攻守平衡,建议上两个辅助,一个攻击辅助,一个生存辅助。
核心思路就是通过攻守平衡来配队,以不变应万变,一力破万法。
二、阵容搭配
2个主C英雄+1个攻击辅助+1个肉坦+1个生存辅助
功夫之王+水无痕,定位双核主C——
①双核主C能避免出现主C第一时间被对面一波爆发带走,导致后续我方直接失去重要输出火力点,失去反制手段导致战败。
②两个主C之间相性很好,功夫之王群攻削减对手全队血线,水无痕单点爆破补刀对面的主C,输出互补,精准收割,实现1+1>2的效果。
大头,定位肉坦抗伤——
PVP中更推荐召唤系中的肉坦型英雄,理由是因为PVP情况下要面临的输出压力不是PVE环境可比拟的,召唤物往往扛不住对面一波技能,因此这里更推荐更能站场的肉坦英雄。
玄机子+南派宗师,定位辅助——
玄机子是生存辅助,通过回血来解放阵容生存压力,进一步补强肉坦生存能力。
南派宗师是攻击辅助,通过给两个主C加攻速,给对面减速,给我方提供更多的输出机会。
三、阵容评价
阵容优势:能应对复杂多变的PVP环境。
阵容劣势:比较吃阵容养成度,攻守两端的英雄练度都必须拉起来。
一、阵容搭配思路
游戏中爆发型英雄的大招技能特别强势,但是他的主动技能是有CD的,为了弥补这中间的阵容输出真空期,可以通过召唤物,对敌人施加控制手段等方式拖延敌人进攻时间,拖到核心主C技能CD循环结束,再次爆发一波带走敌人。
核心思路就是通过多重的大范围控制手段,给核心主C英雄创造出更多的输出机会。
二、阵容搭配
2个道术系英雄+1个武夫系英雄+1个辅助系英雄+1个召唤系英雄
动感超人,定位主C——超人的输出用两个字形容,超猛,其被动能让他快速释放第二波大招,短时间即可爆发出两轮爆炸伤害。
武德大师+无名之辈,定位副C——提供范围伤害补输出,并且提供“麻痹”“击晕”等控制效果,给主C超人创造多轮输出机会。
南派宗师,定位辅助——提供大范围“减速”控制,提高了阵容容错,为主副C们创造出更多的输出机会。
疯彪,定位防御——召唤大量小弟阻挡敌人进攻,减轻团队生存压力。
三、阵容评价
阵容优势:适应大多数关卡,能应对很多阵容。
阵容劣势:生存能力主要依托于控制手段,遇到抗性高不吃控制,或者移速快的敌人压力较大。
v0.3.144版本
1、修复第1次授权登录公告不弹窗
2、道具商店伙伴徽章道具价值降低
3、优化游戏流畅度
4、Tap渠道跳链修复
详细信息
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