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未知升变官方正版

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游戏类别: 动作游戏

版本: v110

更新时间: 2025-09-03

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  • 游戏介绍

    未知升变是一款融合多人联机合作与Roguelike策略构筑的免费魔兽RPG。玩家将扮演原初之魂召唤而来的英雄,灵活搭配技能与天赋,共同抵御时空裂隙中源源不断的怪物入侵。

    未知升变通过选择多样职业、搭配炫酷技能、提升属性和抽取新能力,不断强化战斗风格。游戏每次体验随机多变,支持多人协作,兼具爽快操作与深度构筑乐趣。

    游戏特色

    策略战斗:结合肉鸽元素与冒险战斗,玩家需要不断击败敌人来推进游戏进程,收集资源和升级。

    随机职业:每局游戏开始时,玩家可以随机获得一个职业,这些职业各具特色,拥有不同的技能和属性加成。

    BOSS挑战:游戏中设有多个强大的BOSS等待玩家挑战,每个BOSS都有独特的攻击模式和弱点,玩家需要通过观察和实践来找到击败它们的方法。

    属性克制:游戏中存在属性克制机制,不同职业和技能对特定属性的敌人有额外的伤害加成或效果。玩家需要利用这一机制来更有效地击败敌人。

    未知升变纯新手入坑--亲妈级入门

    首先,游戏有教学模式,会带你认识游戏的基本系统,看到这里你可以先去开一局教学模式,大概了解游戏结构。

    打完教学模式,对游戏也有了一个初步的认识,下面就详细介绍每个功能

    首先是游戏的地图

    一.胜利条件

    游戏一共有四个boss,每隔一段时间会刷新一只boss,击败boss进入下一关或者说下一阶段。杀完四个boss游戏胜利

    二.失败条件

    ①游戏地图内最多只允许存在50只怪物,当怪物数量超过50时,游戏会进入十秒倒计时,倒计时结束怪物数量还大于50则游戏失败

    ②刷新boss后需要在指定时间内击杀,若倒计时结束还没有击杀boss则游戏失败。

    三.boss

    分别有狼王,蜘蛛,寒冰射手,凤凰四只boss,boss的出场顺序是随机。需要注意凤凰被击败后会变成一颗蛋,一段时间后凤凰会从蛋中重生。打破蛋或者击败重生后的凤凰才算真的击败凤凰。

    每击败一只boss会开启新的宝石挑战,击败第二只boss会开启转生功能。下面会介绍这两种玩法,现在先知道有这个机制。

    四.战斗力

    影响战斗力一共有技能,职业,属性塔,法宝,宝石,转生,装备七种途径。

    ①.技能

    首先是两个固定技能,闪避和治疗。

    其次是主动技能和被动技能。只能拥有一个主动技能和一个被动技能。

    技能分为低/中/高/究极四个品质。开局小怪会掉落一本低级的主动技能和被动技能书。

    技能可以去技能商店花灵魂去购买,商店最高只能购买高级技能,究极技能只能打怪爆。商店会随时间进行逐步解锁更高品质的技能。PS:商店有几率刷新出来高一级的技能,买中级有可能出来高级,买高级有可能出来究极,但看脸的事可以忽略

    不论是商店购买还是怪物掉落,每次都是随机出现三个技能进行三选一。

    ②.职业

    职业也是随机出现三个进行三选一,每个职业都拥有一项特殊被动效果。

    职业分为DCBAS五个品质,开局可选一个D级职业。

    职业商店可以购买更高品质的职业,并且可以刷新当前品质的职业。和技能商店一样也是有几率刷出来高一品质的职业。

    转生可以重选职业。

    职业的特殊效果是可以共存的。如下图,玩家一共可以拥有五个职业,每个品质各一个。每个职业的特殊效果都会生效。

    A级职业有两个特殊的,分别是可以多拥有一个主动技能或者被动技能。

    A级职业有一个不死职业,效果是死亡后变成鬼魂吸血,吸满复活。S级职业有一个龙女,效果是死亡后变成巨龙原地喷火直至复活。这两个职业冲突,同时存在时只会生效A级职业效果。

    ③.属性塔

    就是出生点后面这个塔。

    属性塔可以进行升级攻击/防御/贪婪三种属性。可以花费魔力点进行升级。前期主升贪婪。

    攻击:增加攻击力,攻击速度,暴击等物理伤害,还能让普通攻击伤害扩散至周围敌人

    防御:增加护甲,生命,生命回复速度等生存性属性

    贪婪:主要增加魔力和灵魂的获取

    ④法宝

    花费灵魂可以进行法宝挑战,发起挑战后会出现一只精英蜘蛛,击败即可获得法宝。

    法宝也是每次随机三个进行三选一。当前版本可以获得所有法宝。前期法宝最优先选百分比扣血,让你不会被秒

    ⑤宝石

    宝石分为低中高究极四个品质,初始可发起低级宝石挑战,每击败一个boss解锁下一级挑战。

    最多可以装备五颗宝石,宝石分为圆形,菱形,正方形,三角形,六边形五类形状。宝石分别有黄色,红色,紫色,绿色,蓝色五种。

    宝石有套装效果,在同一种颜色的宝石装备两颗会解锁一种套装效果,同颜色五颗解锁两种套装效果。

    下面介绍常用的宝石套装效果

    绿色:装备两颗后移动时会留下火焰路径,敌人踩中会造成伤害。前期无伤遛怪的神器。

    黄色:装备两颗会增加魔力的获取。非常非常重要,甚至可以带到打第四个boss再换。

    红色:装备两颗增加暴击率。装备五颗无视一定护甲并且有几率造成十倍伤害。

    紫色:装备两颗获得技能吸血,装备五颗释放技能时有几率直接刷新技能不进入冷却。

    宝石效果向下兼容。比如宝石装备两颗的效果是增加生命,低级到究极分别增加1--4点。此时如果装备一颗究极宝石一颗低级宝石,那么套装效果按照低级效果只增加1点。如果装备了四颗,每个级别各一颗,则取最高的两颗计算。此时就是以高级和究极宝石触发效果,触发的效果以两颗中品质低的计算,也就是增加3点。五颗的套装效果同理

    ⑥转生

    击败第二只boss后开启转生功能。花费15w魔力和700灵魂并且达到指定等级就可以发起转生挑战,发起挑战后会出现一只精英狼王,需要在90秒内击败。时间结束还未击败则转生挑战失败。

    转生每次会增加6护甲,600攻击,6000生命。转生可以无限次挑战,但每次挑战后会让下次挑战所需等级提高

    转生后所有职业全部清除,然后重新选择一个D级职业。等级重置为1级。但是技能和宝石不会改变。

    ⑦装备

    每次通关后会过得装备,在游戏内可以点击左上角的人物头像查看装备。

    三个相同的装备可以合成一个更高品质的装备

    好了,现在这个游戏的最基本的玩法设定都讲完了,接下来就是进游戏熟悉职业,技能等各种玩法

    更新日志

    v110版本

    例行版本更新,已知问题修复。

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