游戏介绍
开间小店是一款以餐厅为主题的模拟经营类手游,游戏从最初的一家小咖啡馆开始,玩家不仅需要通过服务顾客、制作美食饮品来赚取金币和人气,还需要通过购买和升级各种厨房设备、家具和装饰,以提高效率、容纳更多顾客并提升店铺的星级和美观度,同时游戏也正好为玩家提供了丰富的家具、装饰、墙纸、地板等物品,玩家可以自由设计和装扮自己的小店,打造出独一无二的风格。
而且游戏内不仅有主线剧情,还有众多员工、顾客的支线故事,随着游戏进程推进会逐步解锁,这增加了游戏的沉浸感和趣味性,同时游戏还具有一定的社交功能,玩家可以访问好友的小店,互相点赞、学习布局,或者进行一些简单的互动。最重要的是游戏还采用了明亮可爱的二次元卡通风格,人物立绘精美,画面色彩柔和,给人一种非常放松和治愈的感觉。
一、研究台介绍
研究台是小店设备之一,和咖啡机糖浆机冰淇淋柜一样,摆在小店里。
(新玩家看过来!!!)
注意:研究台长这样~在小店里摆放的设备中去找~
因为很多新玩家跟着主线一路点点点就把研究台解锁了,但是完成第一次研究之后,就找不到研究台了,把菜单翻了个遍都没看到研究台三个字。
小伙伴们可以把研究台和设备们分开摆,会比较醒目。
点击研究台,会出现四个按钮:
从左数第一个是移动研究台的摆放位置;
第二个绿色按钮就是研究台的其中一类研究功能,里面有四个研究项目,目前在升的第一个项目口味研究,研究完成后可以直接提升符合条件的员工的厨艺。为了和蓝色的区分开,就叫绿色研究台吧;
第三个蓝色按钮是研究台的另一类研究,这部分的研究直接增加员工厨艺的项目较少,而是在小店的各种玩法中去增加相应的数值。为了和绿色的区分开,就叫蓝色研究台吧;
第四个快进按钮,是加速功能,是给蓝色研究台正在研究的项目进行加速的。
二、研究台提升
研究台的等级和店铺其他设备一样,是跟随店铺等级持续提升的。
店铺等级达到30级可以解锁研究台功能,40级可以解锁研究台的科研养成系统。
因为研究台先解锁蓝色研究台的部分,所以先从蓝色研究台说起
1. 蓝色研究台
蓝色研究台的研究项目以职业进行分类,每一个职业内的研究项目比较多。
蓝色研究台每个职业的研究都从一阶到四阶,研究消耗的时间也是逐步增加的,从一阶的十几分钟研究一次到三阶的三四天一次。
因为前期研究台的研究时间较短,所以建议新玩家们把研究台放在醒目的位置,柚子前期是把研究台放在店门旁边的,一进店就可以看到是否可以开始新的研究,很有效。
蓝色研究台可以使用【研究升级加速】道具进行加速。
点击快进按钮,就可以看到加速页面。点击”使用“,可以使用道具直接完成研究。记得千万不要点”立即完成“!会直接扣除相应钻石(血亏)!!
【研究升级道具】除了每天联盟普通礼物可以领取到,还有一个途径就是在杂货商店用金币购买(后期金币富余又不知道往哪里花的的时候,另外金币蓝紫卡狗粮也可以买一下)。
每天杂货商店都会刷新,有时候升级道具是可以用金币购买,有时候是用钻石购买,如果是钻石的就不用买了。
如果是金币购买【研究升级道具】的话,每天可以购买最多10个,每个1万,1个道具30分钟,共5个小时。
研究台的研究尽量不要断,看到研究台研究完了就接着升下一个。
研究台下有个倒计时,没有时间条的时候就是当前没有正在研究的项目了。
柚子的习惯是在游戏时假如看到研究台的倒计时快结束了还剩一两小时,就使用【研究升级加速】道具提前结束当前的研究,开始下一个。
还有个小细节,研究台正在研究的时候周围是有动态特效的,没注意的小伙伴可以去仔细看一下~
虽然蓝色研究台直接对员工的厨艺的加成项目不多,但是提高了小店玩法的各个部分数值(配餐速度、金币收益、挑战分数)。
甚至是还增加了其它玩法的数值加成
因为这系列攻略主要针对厨艺部分,所以重点说一下蓝色研究台的的多个项目研究中,只有每一阶段的一个研究是直接增加厨艺的,就是【职业服务】。这部分厨艺是不吃任何加成的,研究完成后的数值直接加在最终厨艺上。
在我看来,目前蓝色研究台的所有文案描述都存在一定问题,包括每一项的研究里的小框文字都有很多处不统一的地方,所以不对这部分做太多的解释。
厨艺部分来说,只需要注意到【职业服务】研究完成后,厨艺提高了就可以了,但是总的来说,增加的不多,就聊胜于无。
2.绿色研究台(科研养成系统)
科研养成系统分为口味研究、性格培训、市场调研和精英战略,40级可以解锁第一个研究,口味研究。必须完成当前研究类别才能解锁下一个研究类别。
因为道具能稳定获取的数量少,研究等级增高需要的道具数量也大幅增加,这真是一个漫长的过程。
下一个研究类别性格培训猜测一下,差不离应该是根据性格提高员工的厨艺。至于市场调研和精英战略,不知道是增加厨艺还是增加金币的研究,希望是厨艺。
口味研究根据职业分为四个升级项,分别是咖啡、茶、甜品及糕点。
每一个职业的满级是37级,每一级增加同职业0.55%的厨艺,因为厨艺加成百分比不是在最终厨艺上进行加成,所以每一级增加厨艺并不多,聊胜于无。
口味研究的各个职业不需要平均升,如果你上阵的员工中茶艺师较多,有5名,可以首先把茶研究拉满37级,再去升别的职业。或者你的阵容中缺少某一个职业,比如没有咖啡师,可以把咖啡研究放到最后。
因为我的上阵阵容员工四个职业的人数比较平均,3322,所以我是为了更好的完成中成功率的委托,会去优先升吊车尾员工的职业研究,提高厨艺。
大家也可以参考自己的具体情况去选择升级的先后顺序。
反正最终,每一个口味研究的职业都研究到37级才可以解锁下一个研究 — 性格培训。
研究升级所需道具分别是【王牌厨奕奖牌】和【王牌厨艺奖杯】,从道具的名字来看,就知道道具主要来源就是小店又一玩法:【王牌厨奕】
每天和本服务器的玩家对战,共12关,根据厨艺高低,每一关对手分为1星、2星和3星三种难度。
对手默认上阵厨艺最高的五名员工,在对战过程中玩家可以自己选择获得技能加成,并且有三次跳过机会,可以刷新列表跳过打不过的对手。
和小店挑战赛一样,王牌厨奕也受头衔加成的影响。目前的匹配机制几乎匹配不到比自己头衔高的玩家(不是绝对的,如果匹配到就跳过)。
打赢12轮三星对手拿到36星可以拿完所有奖励,一定要尽量打三星的,少打一个都拿不满最后一个礼盒,里面有900王牌厨帽币。
有玩家卡头衔就因为王牌厨奕匹配机制是匹配同头衔及以下的对手,为了比较好打,能拿完奖励王牌厨奕的奖励,所以不升头衔。
但就目前王牌厨奕每天获得王牌厨帽币的数量(一天通过王牌厨奕获得的厨奕币兑换不到5个奖杯),以及口味研究升级研究能增加的厨艺(区间100-400厨艺值)。
我觉得还是不升头衔比较亏(个人观点)。
要注意几个点:
(1)王牌厨奕的奖励虽少,每天还是要尽量打完,重置轮次只能储存一次,不要想着攒一周一起打。
(2)口味研究消耗的金币数量较大,前期缺金币的时候可以先不升口味研究,但是王牌厨奕一定要打,然后把王牌厨奕奖杯攒着,等后期金币比较富余了再去升口味研究。
(2)王牌厨帽币在厨奕商店一定要兑换的是【王牌厨艺奖杯】,奇缺。
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