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迷宫与美食免广告版

迷宫与美食免广告版

系统:Android

版本:v0.6.108

类别:角色扮演

日期:2025-08-05

  • 迷宫与美食免广告版第1张截图
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  • 提示

    游戏内提供免广告功能

    游戏介绍

    迷宫与美食(免广告版)是一款融合迷宫探索与美食经营的竖屏角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一名厨师冒险家,深入多层迷宫,击败行走菇、巨毒蟹等魔物,获取行走菇、蟹壳、果粉等珍稀食材,在随机生成的迷宫中收集奇幻食材,并利用它们烹饪料理以提升属性和经营餐厅。玩家需要规划迷宫路线、解锁隐藏食谱,并通过经营餐厅吸引顾客,逐步从新手成长为传奇大厨,获得迷宫之主的称号。

    游戏特色

    纯单机离线收益

    无需联网,无广告打扰,随时随地开启挂机模式。

    竖版单手操作

    上下滑动即可管理迷宫与餐厅,适合碎片化时间体验。

    多样食材与菜谱

    百种魔物掉落,千种菜谱组合,合成更多奇幻料理。

    目标驱动成长

    承包迷宫、赚取金币还债、扩建餐厅、最终成为掌控全局的迷宫之主。

    迷宫与美食大致攻略

    1. 职业篇

    1-10关用大剑士,附魔攻击血量必拿,其他随便10-60关用弓箭手,附魔攻击血量必拿,弱点3个暴击连击都可选,不用强迫症选一样的。

    60-180用法师,附魔攻击血量暴击连击爆回连伤中间选

    180-450狂剑士带兔子 附魔灼烧连击,攻击血量暴击连伤。剑圣同上。(没开满食谱的时候,开满的话把暴击去掉就行)法师带龟 ,附魔攻击血量暴击连击连伤爆回。

    450+ 法师带龟,附魔连击连伤,攻击血量爆回。以上均是建议,想玩其他职业随意。附魔是按照重要程度先后顺序

    2 资源篇

    2.1金币

    打怪就给,还完款之后会有惊喜,在这就不剧透了。

    2.2钻石

    升阶,食谱进阶,多倍打怪(后面450左右刷食材和迷宫点时再用)

    第一次闯过关会给,一定要双倍。论坛活动,tap签到,游戏签到,狩猎以及每小时都给闯的关越多每小时给的越多。

    3 食材

    用来开食谱,优先把所有食谱都开出来,凉拌菇肉优先升到5级

    打固定怪给固定食材,0~200 关卡越高材料越多,200之后普通材料掉落几率翻倍,同时增加紫色食材掉落。300之后紫色食材掉落几率翻倍。

    4迷宫点

    每100层会有5倍提升,比如1层一局给5点,100层一局就给25点,200层一局给125点。这里因为是指数提升的,所以佛系就行,刷食材的时候就顺手刷了。

    3 其他篇

    1 前期的时候,转职升星尽量跟进阶在一起。

    2 进阶之前提前把附魔的钱准备好,不附魔挺弱的。

    3 兑换码在右上角设置,点开之后看左中位置

    4 前面就是刷,打不过就打前面的怪刷金币食材,前面食谱大于升阶,后期升阶大于食谱。后期打不过就是刷迷宫点,但是需要量很大。

    4 高级篇

    食物等级650级的情况下

    525关需要3万倍伤害

    560关需要4万1千倍伤害

    595关需要6万倍伤害

    630关估计需要8万倍

    迷宫与美食简单的新手攻略

    目前金币的主要来源是恶龙的迷宫之王,所以需要尽快存钱还债。

    装备:

    第一次升级可以激活装备技能,每个装备技能在每次关卡中有且仅有概率触发一次,护手和副手装备在触发时会回复最大生命值,回复的血量可以超过生命上限(包括附魔回血,法师暴击回血,以及你的跟屁虫回血),详情点击装备查询,不做过多解释。

    食物等级:

    吃满多少获得新能力我称为阶,升阶新效果猜测为攻击+1和攻击间隔减少25%轮换,升级性价比非常低,攻击力的主要烹饪,所以前期食物升到50即可,100级还是攻击+1。(注:此处的猜测合理但不正确,200级的效果是最大连击+1)

    附魔:

    附魔的词条池受进阶次数的影响,在前期可以选择最大生命值、攻击力、弱点概率、弱点伤害/弱点撕裂。最大生命值提高生存能力,活着才有输出。前期并不建议选择连击和暴击流,在食材图鉴不多的前期,暴击和连击的基础概率非常低。

    弱点:

    在战斗中,每一次攻击都有概率发现敌人的弱点,及时点击可以造成大量伤害,同时获得额外食材。敌人的弱点部位有三个,发现弱点时会提高对应部位的弱点百分比,当百分比最低的部位达到20、60、100时,会提高对敌人的伤害为120%、160%、200%。所以弱点流在前期开荒的能力非常强,发育和闯关我都要。

    进阶:

    进阶会提高基础攻击力,但是会把装备等级清零,同时,进阶数越多,装备升级的花费越高,只推荐进阶5,可以自动触发弱点。

    转职:

    战士拥有更高的基础攻击(然并卵),游侠提供额外弱点概率和弱点伤害,法师提供额外暴击率和暴击伤害同时暴击时有概率回复生命值,推测狂战士是连击。需要注意的是,转职会清空食物等级和装备等级,建议存一些钱后再进行进阶和转职。

    另外,大厨进阶也是提高战力的重要来源,需要大量钻石,建议在首次通过关卡获得钻石时选择双倍获取。

    迷宫与美食金币获取攻略

    这个游戏不管是升级、转职还是强化武器,需要的金币都是海量的

    前期:能推图就推图,推不动的时候就下线,每次离线挂机的金币收入够一大波提升

    中期大概到图20以后,图里的金币掉落开始多了,此时关卡比较好刷,可以多刷关卡开始升级菜谱和餐厅

    中后期:大概30关以后,此时离线的收益远远不够用了,实测12小时离线收益只够点一级。但是如果有之前的铺垫,餐厅的分红收益已经跟上来了。如图所示,刷一把最高层地图就有一次餐厅分红,这也是中后期获取金币的主要方式。

    但是要注意的是,刷低级图餐厅就不会分红,不知道是不是bug,只有刷最高图或者倒数第一第二张图会分红。

    后面就是肝了,肝食谱,肝餐厅,强化等级打副本,转生循环。

    更新日志

    v0.6.108版本

    亲爱的玩家们:​

    为了提升大家的游戏体验,我们对《迷宫与美食》进行了版本更新,具体内容如下:​

    玩法内容更新​

    新增特殊菜品:游戏中新增了 9个菜谱,补充了蒸、炖、炒三类。​

    暴击率转化机制:当暴击率达到 100% 后,额外的暴击率将按照 1:2 的比例转化为暴击伤害加成,助力玩家在战斗中获得更出色的表现。​

    押注特殊事件:在押注玩法中,新增了特殊事件,有概率获得钻石奖励。​

    数值调整​

    附魔刷新次数调整:将附魔刷新的最大次数调整为 8 次,为玩家提供更多优化装备的机会。​

    功能优化​

    修复红点异常问题:修复了恶龙相关界面红点显示异常的问题,确保界面显示正常。​

    优化战斗体验:修改了战斗中怪物的距离,减少了怪物的移动时间,使战斗节奏更加紧凑流畅。​

    调整角色体型变化:略微缩小了角色升级后体型的提升幅度,保持角色外观的协调性。​ ​

    本期兑换码:MGYMS028 钻石X500​

    通过游戏内主界面上的设置按钮兑换码即可兑换(在保存按钮下面一点点!!!)​ ​

    请各位玩家关注游戏内公告。感谢大家对《迷宫与美食》的支持与喜爱,祝您游戏愉快!​

    游戏信息

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