内置海量模组
游戏介绍
铁锈战争破解版(无限金币无限造兵)是一款即时战略游戏(RTS),主打复古像素风、高自由度模组支持和流畅的低配置体验。铁锈战争的视觉风格采用低分辨率像素建模,但爆炸、烟雾、弹道轨迹等特效具备物理模拟,战斗场面动态感十足。支持数百个单位同屏混战仍保持流畅(对硬件要求极低)。
• 纯粹的 RTS,无微交易
• 通过 wifi 和移动网络进行在线和离线多人游戏
• 战役、小冲突、生存和挑战任务,具有完整的人工智能
• 超过 40+ 个独特的陆地、空中和海上单位,带来平衡的游戏体验
• 用于大型最终战斗的实验单位和核导弹
• 独特单位的战术和战略机会,例如
→飞行堡垒
→ 战斗工程师
→ 两栖飞机
→ 屏蔽气垫坦克
→ 激光防御
• 快速界面:通过小地图、多点触控支持、单元组、集结点发出命令
• 战略缩放:缩小以查看整个战场并发出命令
• 保存和加载游戏,包括多人游戏,以进行快速的午餐时间战斗
• 重新连接断开的多人游戏,避免失望
• 创建并加载您自己的自定义关卡
• 从手机到大屏幕平板电脑的全面扩展
• USB 键盘和鼠标支持
说明:“-”可用“.”替换
-start 开始
-stop 停止
-maps 列出地图列表
-map 选择某地图
-fog off 无雾
-fog basic 黑幕
-fog los 迷雾
-startingunits 开局单位
-credits 开局金钱
-income x 生产金钱的倍数(x=1or2or3)
-addai 增加一个AI
-ai x AI的难度(x=整数)
-nukes true 未禁核
-nukes false 禁核
-sharedControl true 队友共享控制
-sharedControl false 关闭共享
-share off 房主开启共享时可用此指令拒绝共享
-t (说话内容) 和队友聊天,其他队伍的人看不到你和队友说话的
-afk如果房主在30秒内不说话,则将房主权限给你
-give ID 把房主权限给予指定玩家
-who 查看谁为房主
-teamlock off 禁止玩家自己选择队伍
允许命令:-teamlock true
-kick ID 踢某人(注意空格)
应该是序号,ID遇到同名会出特性
-move 1 3 (注意空格)交换位置来更换出生点
其他常识:1绿2红3深蓝4黄 5浅蓝6白7黑8粉9橙10紫
简单翻译
player disconnected 玩家断开连接
[TEAM] [Sharing control due to disconnect] 你可以控制这个队友了
was defeated被打败了
has been wiped out被消灭
两岸地图战术攻略,其他问题也可下方询问,细节也可讲解,看到了都会回复
三号位置(蓝色,也是我最熟悉的位置)
三号位置打法:
1:四建造稳扎稳打
在如图位置造塔,如遇到上图情况有两种选择,一种在造完一个塔后在旁边再造一塔,另一种为造激光
在这里我选择往后面一点造激光,原因是这里是对面的视野之外,在第一轮对塔胜利的情况下有两种可能,第一种四号及时回头造塔,而三号因需要移动原因大概率拼不过,因而可以选择如下图火炮塔,两个枪塔位置有两种类型,如图
仅有火炮塔会被一个激光拦截失去其价值(其价值在于消灭四号建造)甚至亏钱,这是我们不愿意看到的,因此选择自行火炮配合消耗激光(不用火炮机甲的原因在于消耗激光,火炮机甲相较于自行火炮贵)
从而使四号很难造矿,一但四号造矿就会因短时间少于三号700或1400经济处于较大劣势,激光防御补不上来(卖激光补激光也没用),目前我遇到的应对方法如下
试图用自行火炮打败自行火炮的,但是因为三号有着火炮塔的优势,完全可以两发一个自行火炮且射程大于自行火炮而四号的自行火炮很难对火炮塔造成威胁,因此大概率四号会当场崩,三号顺利拿下中
使用激光坦克(图片情况是假的),因沙盒模式原因很难模拟正常情况,因为钱不够的原因四号要出激光坦克在激光防御上有极大欠缺,三号只需火炮集火激光坦克,并用建造修塔,而四号的激光坦克难有输出机会大概率白给,为减小损失回收二级陆工,三号顺利拿下中。以上为我遇到的对抗火炮的方法,均以失败告终,目前尚未遇到能对付的方法(好像只有我一个人用,那就叫雪风式火炮流好了)
因自行火炮个体过脆在移动过程中很容易白给,因此回收很重要,并在回收后摆下二级陆工出猛犸,有效对抗四号(不是六号速机枪的原因:一般情况六号的速机枪速度要大于卖火炮后的猛犸,一般会在四分钟出第一个机枪,而此时我的三号正好在卖火炮,因此要交给五号处理第一个机枪)
v1.15版本
-新的单位、着色器、玩家覆盖、更好的性能和大量修复。
-许多新功能,可实现更动态的建模。
-注意:Android SDK 30完全改变了访问存储的方式,因此如果您的旧保存、地图等丢失,请确保在设置中设置了外部存储。
-修补程序:新的SDK 34目标
-有关更多信息,请参阅完整的更改日志。
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