游戏介绍
苍雾世界官方正版是一款全新的策略冒险手游,游戏将回合制、挂机、放置以及策略养成等玩法相结合,搭配上精美的Live2D动画以及丰厚的福利礼包,让玩家体验轻松又休闲的回合制游戏乐趣。在这里你需要带领各种美少女机甲战士与敌人进行战斗,通过不同的站位布置,赢下各种战斗的胜利,感兴趣的话快来下载体验吧!
苍雾世界官方正版拥有非常丰富的设定,不仅每位角色都有十多种详细的属性介绍,同时你还可以根据角色的定位,在3*6共计18个格子中自由调整角色站位,并且每位角色还可以进行升星升阶以及技能搭配与升级,为你带来更加丰富的策略玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、崩坏与回溯
世界因原罪的侵蚀逐渐瓦解,但时间循环机制让一切不断重置,形成“绝望中的希望”这一核心主题。
2、科技与人性
人类通过“共鸣技术”将少女与机甲结合,赋予她们超凡战力,却也引发伦理争议。例如,角色“莱拉普斯”曾是实验体,技能“烧却的愤怒”暗示其被改造的悲剧过往。
3、动态环境与元素交互
战场受天气系统影响,例如雷暴天气可能增强电系技能,而霜冻地形会限制机动性。玩家需灵活搭配“燃烧”“霜冻”等元素效果,制定战术。
1、角色与技能系统
游戏的核心角色均为拥有独特背景的少女战士,其技能设计兼具策略性与爆发力:
桀派:以生存与控制见长,技能“超量恢复”可每回合回复生命,“沉默/宕机”则能封锁敌方技能,适合担任前排坦克。
不知火:依赖“余火”印记叠加持续伤害,觉醒技能“阴燃”可随时间提升暴击率,适合持久战。
冥火:擅长驱散增益与范围打击,技能“眩目极光”可清除敌方强化效果,“焚烧”则造成高额持续伤害。
每个角色拥有4个主动技能和3个共鸣装备槽位(如桀派的“魔神之冠”提升攻击力),玩家需根据战场需求搭配技能链与装备属性。
2、战斗机制
战斗采用回合制策略模式,强调技能联动与状态管理:
状态侵蚀:如桀派的“攻击侵蚀”可降低敌方65%攻击力,冥火的“焚烧”附加灼伤效果,需合理规划技能释放顺序。
觉醒系统:角色达到一定条件后可解锁觉醒技能(如不知火的“阴燃”),大幅改变战局走向。
团队协作:队伍需涵盖输出、治疗、辅助等职能,例如桀派负责承伤,燕妮(狙击手)专注单体爆发,冥火提供群体控制。
3、装备与养成
共鸣装备:每件装备附带独特属性与背景故事,如“地獄的僕從”是桀派专属的无人战机,强化其范围输出能力。
资源管理:通过工坊生产材料(如精木、糙铁),用于升级装备与技能,玩家需平衡资源分配以优化战力。
角色基本属性分为:生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
生命值:就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力:支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力*30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
致命率:即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
致命伤害:即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
机动力:类似闪避率,但是你游闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并免疫本次伤害造成的debuff,默认的闪避减伤貌似是25%(记不太清了),部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。
减伤效率:除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率*30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且真实伤害无视减伤效率。
1、人物等级:等级越高角色属性越高。
2、星级(突破):影响角色等级上限和每一级的属性成长率,初始情况下SSR为3星,SR为2星,R为1星。角色达到当前等级上限后,可以利用幻化星碎等资源使角色突破,突破后再次突破可以升星,无论是SSR还是R,最终都可以达到6星突破。
3、技能等级:即R0-R10这种称呼类似原神的命座那种,分为0-10级,提升技能等级可以强化已有技能或解锁新技能。其中0-9级每次升级需要消耗20本对应角色的技能书,10级技能需要依靠凑齐角色3件装备来实现。
注意:突破需要的技能书(如蓝书、紫书、金书、超越书)这种,方法一通过重复抽取相同角色得到20本,方法二通过指挥室的能源工厂合成(10:1比例),直接让游戏体验直线上升。
4、装备:可以给角色提供蚊子腿的属性加成。装备可以通过花钻或者盾币来进行抽取,部分装备亦或者通过能源工厂合成!!!每个角色都有自己的三件专属装备,抽到的重复装备会转化为装备升级材料。如果集齐了一个角色的三件装备,那么该角色的技能等级+1,可以通过这种方式使角色达到10级技能等级。
5、核心:后期养成内容,可以给角色提供大量属性加成,但是需要巨量的体力投入,前期不推荐在此方面投入过多资源。后期每天清体力以及双倍资源活动,建议全来刷核心,先让一套阵容满配。
攻击型角色:R10-蓝卡 斯卡蒂、R10-紫卡 王女、SSR心纸(泛用性较高,主PVP),SSR千秋(主PVP)、SSR米拉(主PVP)、SSR今七实(主PVP)、SR燕妮(前期很好用,相对不太依赖技能等级),SR铃(很高的单体伤害,但是也吃技能等级和练度),SR银(对盾杀手),R栗山青鸾(超高性价比和实用性)、R4-R10 SSR 莉莉丝(限定角色,攻击队核心,有肉有伤害)
火力型角色:不推荐。【如有需要,可练R10紫卡的静,作为坦克用】
防护型角色:R7-SSR法尔奈斯(有嘲讽,万金油角色通用,建议自选卡池抽出直接突破R7,必选角色)、R9-SSR朱利乌斯(叠百分甲,通主线有金书拿,其他情况凑到可以突破)、SSR露露啦(肉厚),SSR奥利菲亚(反击、嘲讽、减伤系数、护盾。)、SR格洛丽亚(披着盾皮的输出,不太能抗但是输出非常高),SR弱水(装甲T叠百分甲,后期强力),SR华恋(前期比弱水强,后期不如弱水),R海姬(低配露露啦)
支援型角色:都挺强,基本都可以练,不过SR和SSR的支援角色比较吃技能等级。
1、胜利条件:战斗的目标是击败敌方所有目标。在战斗过程中,应优先击杀敌方红色的火力型目标,因为他们的输出能力强,对己方威胁大。先解决掉敌方的主要输出点,能有效降低己方所承受的伤害,提高战斗胜率。
2、行动条机制:游戏中角色按行动条顺序行动,合理调整角色顺序和技能释放时机,可打出连携效果。例如,先让具有控制技能的角色行动,控制住敌方关键角色,然后再让输出角色进行攻击,能提高输出的安全性和有效性。
3、站位与控制:利用角色的控制技能和合理的站位,避免被敌方高伤害角色针对。将坦克角色放在前排,吸收敌方的伤害,后排则放置输出和辅助角色。同时,通过控制技能限制敌方高伤害角色的行动,确保己方角色的安全。
详细信息
其他游戏
网友评论