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游戏介绍
传说对决先行服官方正版是一款由腾讯天美工作室和新加坡Garena工作室联手开发的MOBA竞技手游,不仅继承了王者荣耀原汁原味的MOBA竞技玩法、精美细腻的游戏画面和简单易懂的操作方式,还有一系列全新的原创英雄技能。
传说对决先行服官方正版依旧有着5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等一系列玩法内容,玩家想玩的它都有。而且,相较于国内的王者荣耀,它的福利也要更好一些。
一、游戏UI
游戏UI可以说是用户对游戏的第一印象,是游戏风格的一种体现,也是人机交互的主要媒介。
传说对决的主界面主体为英雄的live2D宣传动画,按钮向四周分散排布,整体上看画面非常整洁。极具视觉冲击力的英雄原画的宣传动画再加上底方主要按钮的精美设计,使得整个画面非常美观,但是缺点是不够直观。
而王者荣耀的主界面风格则完全不一样。整个呈块状形式分布,主要玩法的按钮占据大部分画面,整个让人感觉非常直观,很容易就能找到想玩的玩法在哪里。
不过,鱼和熊掌不可兼得,对于开发商来说,只能选择最大程度上发挥一个形式的优点,取长补短,这两个游戏确实都做到了。并且,萝卜青菜各有所爱,每个人喜欢的表现形式都不一样。客观上来说两个都是非常优秀的设计。
在英雄列表和英雄展示UI的设计上,两个游戏的设计风格也有区别。传说对决采用了较为明亮的黄色调。英雄展示界面整体画面较亮(包括背景色调较暗的英雄,整体上看起来其实亮度也是比较高的),英雄模型展示在画面的正中,处于最为吸引人注意的中央位置。其他界面分布于画面两边,呈左中右形式分布,显得非常均衡。切换皮肤的滑动方向是上下滑动,是个比较顺手的设计。
而王者荣耀则采用了较为昏暗的蓝色调。英雄展示界面整体画面较暗,大多数英雄的展示背景都是一样的,只有少部分英雄的皮肤有“特殊待遇”。英雄模型展示和其他界面呈左右形式分布,但英雄模型主要站在画面的黄金分割线上,视觉上来说依然是非常顺眼的。
二、游戏画面
王者荣耀因为有着精美的游戏画面而大受好评,同一开发商开发的传说对决也延续了画面精美、建模精致的优良传统。
每个英雄每个皮肤都拥有精美的原画和精致的建模,在传说对决中,甚至绘制了几个不同的背景图,根据英雄设定等不同显示在后方。
对于英雄的风格,传说对决的英雄造型复刻了很多王者荣耀里的英雄造型,让人感觉就是换了个皮肤的《王者荣耀》的英雄。比如莫托斯和亚瑟、勇和后羿等。但由于传说对决面向的是中国大陆以外的玩家群众,在英雄的造型风格上大部分比较西方化。而面向中国大陆的王者荣耀英雄的造型风格大部分就比较中式。
同时,游戏场景的刻画也非常精美细致,一直是这两个游戏的一大卖点。区别较大的,就只有这两个场景的设计风格了。色调上来看,王者荣耀的看起来要较为明亮一点。两个游戏开启最高画质,均有动态光影表现,可谓是细节非常到位了。
三、其他方面
1、操作模式
两个游戏均为moba游戏,操作模式上其实是差不多的,操作手感上的差异也不是特别大。
2、匹配系统便利性
传说对决匹配开始后,会直接跳回到主界面,若匹配时间过长想取消重新匹配的话就太过于麻烦,还要重新选择模式进入匹配。而王者荣耀则停留在选择模式之后的界面匹配,若匹配时间过长方便中断再重新匹配,不用再经过一系列不必要的操作。
3、奥义和铭文系统
经过对比,这两个系统其实是同一个系统,作用都是对自己的英雄产生增益效果,等级越高的铭文或奥义,英雄获得的增益越大。
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【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼、百战不殆!
v1.59.1.9版本
【版本更新内容】
1、铁腕蔷薇歌芙拉,超级英雄,机器士兵合体出击
2、新技能联邦增援,超级战术,单人作战最佳拍档
3、新装备正式登场,超级进化,法师射手全新玩法
4、超限之战大更新,超级技能,战魂降临称霸战场
5、新版本秘法狂潮,超级连弹,新增英雄多样大招
6、野怪跃击兔现踪,超级可爱,抓到野兔经济起飞
7、匹配结算新机制,超级上分,结算金牌加速升星
8、预选位全天开放,超级选位,秩序分路准备开团
【Bug 修复】
1、修复了朵莉亚在大招技能刷新期间,若目标死亡,大招不会进入冷却时间的问题。
2、修复了赞尼尔的大招在某些情况被打断后,大招不会进入冷却的问题。
3、修复了在启用「精准普攻」功能下,萨尼远距离施放二技能时能异常地从远距离位移至目标身边的问题。
4、修复了克里希的大招命中同一目标时,某次伤害会播放两次特效的问题。
5、修复了菲尼克一技能的印记在引爆后仍会残留印记的问题。
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