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Eldritch手机版

官方
Eldritch手机版

系统:Android

版本:v1.0

类别:角色扮演

日期:2026-09-18

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  • 游戏介绍

    Eldritch是一块克苏鲁题材的第一人称动作冒险游戏,在游戏中玩家将作为冒险家前往探索疯狂山脉,发现并阻止邪教徒的恐怖仪式,对抗那些远古怪异的怪物们,寻找逃出升天的道路。玩家想要操控角色不断深入地牢,在其中通过盗窃、解谜、购买等方式收集各种各样的武器与魔法道具,帮助自己迎战强大敌人,沉浸式体验一场洛夫克拉夫式冒险。

    游戏特色

    发掘古老的秘密,找到通往自由的道路!

    潜行、战斗,探索奇异的世界!

    调用神秘力量来强化你的游玩风格!

    随机生成的关卡带来全新的挑战与机遇!

    解锁捷径,直接跳入更深的地牢!

    探索南极群山之下的10层地牢!

    面对可怕的新怪物!

    使用新的武器、力量和工具!

    在深处揭开沉重的秘密,并活着讲述这个故事!

    Eldritch新手攻略

    一.引言与游戏基础

    《Eldritch》是一款从Roguelike类型中汲取灵感的生存游戏。关卡、敌人和战利品都是随机生成的,当你死亡时,你会失去一切,除了你已经解锁的书籍。对于该类型的新玩家来说,这会感觉很残酷

    游戏分为几个区域,每个区域都有自己独特的威胁。在一个区域有效的方法在另一个区域可能是致命的。在本指南中,我将较为详细地介绍游戏的每个部分,并介绍你一路上会找到的有用战利品种类。游戏是随机生成的,所以我无法告诉你每个角落具体会遇到什么。但我相信这里包含的信息同样会对你很有帮助。

    不过,这样做时,我将有必要剧透一些游戏的小细节:例如你会面对的怪物类型会被直白列出,不加掩饰。我会尽量将剧透保持在最低限度,但你已经得到警告了。

    二.游戏基础

    你的行动简单而有限。你可以移动和跳跃、冲刺、用装备的武器攻击,以及施放法术(如果你有的话)。我建议在设置中稍微提高鼠标速度——能够更快地转身帮助很大……但选择你舒服的设置。

    1.移动

    角色可以无限冲刺,但这会制造很多噪音。用它来脱离危险情况,或进行长距离跳跃。你可以在冲刺时蹲下进行滑铲,这很有用,作为一种快速移动的蹲姿(用于从绊线下方钻过、滑过低矮天花板逃离敌人等)。

    2.攀爬:跳跃在这个游戏中有一个重要特性:在边缘附近按住跳跃键可以把自己拉上去。这与高处起跳点结合,可以让你到达一些令人惊讶的高处。

    3.潜行

    蹲下会进入潜行模式。你移动得更慢,但发出的声音更少,也更不容易被看到。这是《Eldritch》中需要掌握的主要技能:当你擅长潜行、从一开始就避免麻烦时,你就能避免许多不必要的死亡和资源消耗。

    Q和E键让你左右倾斜并绕过拐角观察。敌人永远不会看到你从边缘探出的头,所以这是安全向前查看的绝佳方式。很多时候你甚至可以绕过拐角射击,但要小心——你有时会打到墙。

    4.生命值

    你有3点生命值。早期大多数敌人造成1点伤害,但之后你会面对一次攻击造成2点伤害(或可能更多)的威胁。

    你的生命值可以通过找到水泉来增加。你可以通过它们汩汩的声音和鲜艳蓝色的水认出它们。与水泉互动会增加你的最大生命值,并治疗你2点。尽可能多找——它们是你获得的少数升级之一。

    5.金钱

    这个游戏中的金钱以看起来像圆形蓝色泥板的东西形式存在,称为神器。你到处都能找到它们,经常从尸体、银行等地方搜刮到。

    金钱的明显用途是在商店购买物品。囤积一些现金,希望找到好东西出售是个好主意——你永远不知道什么时候会看到一双你必须要的靴子或背包。

    大多数法术和许多物品(特别是背包)使用起来也需要花钱,这可能是你现金的主要用途。

    6.装备与物品

    你可以在商店购买装备和其他物品,偶尔也会在世界里发现一些不错的东西。

    你能携带的装备非常有限:2件武器、1个法术、1个背包、1双靴子和1个饰品。你还会找到水泉来增加生命值,以及“金钱”(蓝色泥板)用于在商店购买物品。我不知道你能携带的金钱、子弹或钥匙数量有什么实际限制。

    真的就是这样:你没有角色等级,也不会获得经验。这是你对抗世界,而这些就是你用来对抗它的工具。《Eldritch》的乐趣和挑战之一就是这套小巧但精炼的工具:在我看来,这更有趣,而不是更少。

    7.购物

    每本书里通常有多个商店,即使不是每本书的每个部分都有。它们总是值得一看,以防它们出售你想要的宝贵装备。商店也出售用于治疗的食物、钥匙、枪(以及因此的弹药)等。如果你能找到,你通常就能买到。

    注意,你不能出售物品换现金——金钱只能被找到。

    如果你从商店偷东西,或不小心打坏那里的东西,店主会攻击你。你也可以通过攻击他来挑起战斗。准备好迎接一场艰难的战斗——他有很多生命值,以及危险的快速远程攻击。如果你杀了他,可以搜刮他,通常能得到很多钱。然后你可以免费拿走商店里的一切!然而,与他战斗所带来的受伤或死亡风险可能超过收益,特别是如果你已经受伤且脆弱。

    简单的方法是用毁灭护符在他身后或侧面挖一个洞,给你一个低天花板的逃生点来躲避他的攻击。跳出来刺他几刀,然后躲起来直到他停止攻击。重复直到他死亡。

    或者你可以用召唤方块法术把他围起来,然后肆无忌惮地抢劫他。我还没有测试偷东西时隐藏或隐身是否安全。

    8.死亡

    死亡是悲剧性的:你失去一切,世界重置并重新随机化。你会失去已经解锁的任何宝珠、任何生命值升级等。只有三样东西保留:你存在银行箱子里的钱、你已经解锁的书籍,以及新游戏+宝珠的访问权。

    不时打开银行箱子存钱是个好主意,这样你就有一个雨天(死亡)基金可以依靠。在你的下一次游玩中,你可能会在商店里找到一件贵重物品,需要一些现金才能买得起,而且有一些起始现金来买你最先找到的法术或背包是很好的。

    我还应该指出,你需要宝珠才能通关游戏,所以你必须在一条命内收集所有宝珠,然后击败最终关卡。不过这是可以做到的——这就是你有这篇指南的原因!

    9.新游戏+

    如果你通关游戏,你将获得访问残酷打击般的新游戏+的权限。截至本文写作时,我还没有在它上面投入很多时间,但我第一次尝试时受到的痛打仍然让我屁股疼。对于那些想从游戏中寻求比第一次通关更多挑战的人来说,这是一个很好的挑战。

    三.通用策略

    1.移动

    1.1潜行

    你将大部分时间都在小心翼翼地潜行、绕过拐角观察、避开敌人或等待合适的攻击时机。这在第二本书中成为强制要求,那里的蜥蜴雕像会把任何粗心大意的人撕成碎片。

    潜行攻击造成额外伤害。一旦敌人警觉,杀死它就需要更多次命中。

    潜行还能让你安全接近一些更危险的对手,以便进行近战击杀。你根本没有足够的弹药用枪扫倒每一个敌人,所以要做好经常需要靠近的准备。拥有远程攻击的敌人正面冲锋很有挑战性。

    还有一些敌人你根本无法杀死,你必须潜行或冲过他们。

    1.2冲刺

    冲刺策略简单来说就是不顾可能看见你的敌人,直接冲过区域。你可以轻松跑赢敌人,并有足够技巧和距离躲避大多数攻击。通常你会积极战斗并正面冲向对手,即使它已经看到了你。

    冲刺策略在第一本书中非常有趣,但到了第二本书,就该把它收起来,回归潜行。如果你试图在第二本书中冲刺,蜥蜴雕像会终结你。那本书非常强调态势感知、潜行和有限暴露。

    有时无论你多么潜行,都会发现自己处于非常危险的境地。修格斯正在前往你的位置,或者你被敌人包围,或者你不小心攻击了TNT。冲刺逃跑。即使是最狡猾的猎犬有时也不得不冲。即使在后面的区域,偶尔的进攻也可能是有效的。

    注意,你几乎可以直接穿过几乎所有敌人,甚至修格斯。除非你在靠近时它们正处于攻击动画中,否则你会毫发无伤地穿过。

    只要记住,你根本没有足够的子弹像玩射击游戏那样与一切战斗。

    2.范围

    2.1探索

    探索关卡的大片区域通常对你有好处,以寻找更多金钱和子弹、治疗物品或商店、另一个生命水泉,或稀有的免费装备。这个游戏奖励探索,但让自己暴露在比必要更多的威胁中也是危险的。这是一种经过计算的风险。记住,你不会因为击杀获得经验值,而且你只能携带这么多装备。

    一旦你拥有了你觉得需要的所有装备和现金,最好在你因为失误失去几点生命值,或不得不花费太多子弹对付威胁之前继续前进。不过,在较容易的区域(尤其是第一本书),尽可能完整地探索关卡是个好主意,以防它奖励你一些奇妙的东西。

    毁灭护符有助于探索,让你可以用手枪挖穿墙壁。你可以通过这种方式更容易到达一些区域,而且你可能会找到多余的子弹来弥补开销。

    2.2快速通关

    快速通关策略是尽可能少探索:你的目标是下一个出口,仅此而已。当探索实在太危险,或者你失去的会多于获得的时,就该通过最安全、最直接的路线离开。一旦你拥有了所需的所有装备,或者你的生命值低得危险并需要逃离威胁区域,这就可以成为你的目标。

    毁灭护符在这里帮助很大。只要有子弹,你就可以直接挖穿挡路的墙壁和地板。

    与毁灭护符至少同样有用的是指南针。可惜你不能同时携带两者。指南针让你始终看到出口的方向,并在你到达同一楼层时标记房间。你将不得不走更绕的路线,因为你不能挖穿墙壁(除了偶尔用炸药),但始终知道你要去哪里是值得的,尤其是在游戏的最终区域。

    2.3锁着的门

    锁着的门需要钥匙才能打开,但钥匙是有限资源。如果可以,尽量绕过锁着的门。你会惊讶地发现,一扇没锁的门经常通向同一个房间,或者一个巧妙的跳跃可以让你完全绕过那扇门。TNT和毁灭护符也很有用。

    这并不是说你应该永远不用钥匙打开锁着的门。毕竟这就是你收集钥匙的原因,而且一些锁着的房间里有非常有用的战利品。

    2.4抢劫银行

    你在探索书籍时会发现各种银行。你可以用钥匙进入锁着的大门,但有时你可以不用钥匙进入。用TNT在银行墙上炸一个洞并清空它,有一种非常自然的感觉。在持有毁灭护符时用几颗子弹也很有效。对于顶部开放区域的银行,用跳跃靴/法术跳跃通常能让你进去。有时附近有高出的方块,可以让你不用靴子或法术就跳进去。召唤方块法术也可以让你搭建一个平台跳进去。

    银行通常有大约80到120个神器(我认为),所以非常值得潜入。而且银行箱子就在那里,随时准备让你在需要时存入你辛苦赚来的利润。

    2.5搜刮还是不清场

    关于搜刮尸体,你需要理解一件事:敌人不会重生,直到你搜刮它们的尸体。如果你不碰尸体,那些敌人就不会在关卡其他地方重新出现。如果你需要金钱、钥匙或子弹,就搜刮。如果你这些东西很充裕,而且安全至关重要,就不要搜刮。

    你还可以通过抢劫你找到的第一个店主,在游戏早期获得一些非常有用的物品。但要小心……他们是游戏中最难对付的敌人。在新游戏+中,他们快得你往往还没来得及冲刺逃跑就死了。但如果你确实逃掉了(冲刺到掩体,或隐身)或杀死了店主,那是一个巨大的机会。更多内容见敌人部分。

    2.6封闭的秘密区域

    《Eldritch》的关卡中有许多秘密区域,其中许多没有自然入口。炸药和毁灭护符是进入的唯一方法。一个常见的策略是寻找4x4或更大的大立方体,然后用毁灭护符+左轮手枪挖进去。你通常会在里面找到一批物品,有时是非常有价值的物品。这样的藏匿处也可以出现在房间之间的地板/天花板/墙壁中。这使得毁灭护符成为一项极其宝贵的资产,在整个游戏中不断回报你。

    四.图书馆

    这是起始区域,也是你用来访问游戏其他部分的中心枢纽。你被锁在里面,但你有这些迷人的书,其中一本是打开的……

    在潜入第一本发光的书之前,你可以在图书馆周围探索一下。有各种可用物品,包括用于治疗的生肉、作为武器的瓶子、一些硬币,以及很多果树。有几本(不发光的)书可以阅读,了解游戏的故事,镜子可以让你自定义角色(虽然你永远看不到自己)。

    还有一个银行箱子,你可以用它存入和取出金钱。当你死亡时这很有用——假设你已经为这种场合存了一些现金。你会在其他关卡中找到类似的银行箱子,通常与一个可以抢劫大量现金的银行相连。

    图书馆里除了非常危险的坠落之外,真的没有什么威胁。不要摔得太远,否则图书馆将成为你关于碎裂四肢和自尊的第一课。探索图书馆的上层可以找到更多水果,如果你受伤的话。不幸的是,差不多就这样。这里没有什么令人兴奋的事情发生,你找到的所有书都是底层四本书的重复。

    你可以在这里练习冲刺、跳跃、攀爬、滑铲等。当你准备好继续时,向前走并与蓝色闪烁/发光的书互动。

    我应该指出,每当你在书内与一本发光的书互动时,你都会返回图书馆。唯一的例外是通向神圣物品的秘密书籍(更多信息见物品部分)。

    五.第一本书

    一旦你掌握了如何游玩,第一本书是一个相对容易的挑战。对新玩家来说它可能看起来困难和吓人,但它是尝试你技能的完美游乐场。战斗、潜行、冲刺、导航和危险都在这里展示,但比即将到来的内容要温和得多。

    不要担心:你是安全的。但要害怕:你始终处于危险之中。

    1.敌人

    你可以在敌人部分找到每种生物的详细信息。我也会在本节中稍微描述它们。

    鱼人

    邪教徒

    钳虫

    蠕虫

    浮眼

    修格斯

    2.危险

    尖刺

    长距离坠落

    3.推荐策略

    如果这不是新游戏+,你开始时面前会有一个指南针。拿走它,这是你的第一个物品,它可能会在整个游戏中为你服务。

    这是一个练习潜行的好地方。尝试广泛探索,并为后面的关卡收集装备。生命水泉是不错的发现。如果你在商店里找到医疗包、潜行靴或跳跃靴,拿走它。尽可能用刀杀死敌人——这是很好的练习,而且你会节省子弹等资源用于更困难的区域。

    一旦你掌握了潜行,如果你感觉冒险,试试只近战的冲刺策略:四处奔跑并砍杀敌人而不受伤。这将是紧急情况的好练习。

    秘密:确保你在最终楼层彻底搜索金字塔周围和内部。你通常会在那里找到一两件非常好的物品。

    修格斯是唯一真正的威胁。尽可能潜行,一旦被看到,确保冲刺逃跑或爬到高处。修格斯会无情地杀死其他怪物,就像杀死你一样急切,所以期待有很多免费尸体可以搜刮(假设你没有在这个过程中死亡)。

    修格斯有点像“拥抱,只想被爱的杀人灰熊”(总有一天我会把它变成真的——你等着)。它悲伤时吃东西,吃东西时悲伤。最好的做法是让开,让它以其他怪物为代价上演它悲伤的生活。事实上,把敌人和修格斯引到一起,可以成为收集尸体搜刮或消灭区域怪物的好方法。修格斯非常擅长清理它当前所在的楼层。如果你在上层找到一个,在它脚下炸一个洞,让它到下面去工作。

    如果你需要更永久地处理修格斯(比如为了你自己的生存),试着困住它。TNT可以把它掉到下一层,可能是它无法逃脱的地方。更好的是:用召唤方块法术或锁匠工具包,你可以跑进一个封闭房间(修格斯快速追赶),绕一圈,然后封住你身后的门。注意修格斯不能穿过金属栏杆或锁着的门,所以任何挡住你的方块也会挡住它。但就像迅猛龙一样,一旦你去解锁它们,它知道如何开门。而且它可以蹲下或以其他方式挤过1格宽/高的洞。

    但回到正事……

    像所有书一样,第一本书有3个阶段,每个阶段有3层。阶段出口是前两个阶段底层某处的木制活板门。在第三阶段,你会找到一个宝珠和一本书。拿起宝珠,然后跳进书里。如果你跳过宝珠,或者你死了,你将不得不再次玩这本书来获得它。

    在拿宝珠和离开时尽量保持良好状态。你在某种程度上受随机运气摆布,但你对第二本书准备得越充分越好。记住你可以重访旧书,无论你是死了需要重新积累,还是只是想回来买商店里的东西或更彻底地探索。

    六.第二本书

    这本书比第一本难得多,而且令人惊讶地比后面的书还难。有两个或多或少无敌的敌人,漫不经心地四处冲刺可能是自杀。你可能想尽可能在最短时间内通过这本书,以避免不公平的雕像引发的死亡,但如果你想全面而仔细地探索以寻找水泉和装备,也不是不可能。

    1.敌人

    邪教徒

    钳虫

    红钳虫

    浮眼

    长老

    蜥蜴人

    蜥蜴雕像

    2.危险

    绊线

    尖刺

    破裂的地板

    长距离坠落

    这里的许多敌人是之前重复的,或者微不足道。长老除非进入近战范围,否则无法伤害你,而且它们太高了,无法跟着你进入许多区域。主要问题是它们无法被杀死,只能被短暂禁用。紧急情况下打它们或刺它们,但你应该很少在它们身上浪费弹药。

    蜥蜴人是危险的敌人。除了远程攻击,它们还会躲开你并用近战攻击扑向你,所以与它们战斗很棘手。一如既往,击败这种威胁的最佳方式是潜行——几刀就能放倒它们,用毁灭护符更少。当一只看到你时,你可以冲刺到掩体后躲起来,或者冲刺向它并在它反应之前把它砍成碎片(尽管这有风险)。

    不过这里真正的威胁是蜥蜴雕像。它们看起来像简单的装饰,子弹和刺击似乎对它们没有任何作用。然而,一旦你唤醒它们(让它们看到你),它们就是严重的威胁。一个被唤醒的雕像会传送给你,并在你背对它时造成2点伤害。你必须让雕像保持在屏幕上(TODO:确切视野角度),直到你能在你和雕像之间放置一堵墙或其他障碍物。

    那么如何处理这个威胁?不容易,但完全可行。第一道防线是不被看到。当雕像睡着时,它不太注意周围环境,只要你在足够远的地方或它身后,就可以相当容易地潜行经过。隐身法术也帮助很大(TODO:雕像是否在意脚步声或战斗?)。一旦雕像看到你,在有掩体挡住视线之前不要背对它。一个被唤醒的雕像即使你在它身后也能看到你。

    摧毁或移除雕像很困难。有时炸药会摧毁一个,但不一致,经常让雕像毫发无伤。至少,你可以把雕像掉到下一层以清除障碍,尽管这意味着你可能以后会遇到它。毁灭护符也可以让你把雕像掉到下一层。

    TODO:毁灭护符是否增加炸药伤害并产生差异?还是与炸药的距离?还是爆炸伤害只是随机的?

    召唤方块法术是封住麻烦雕像的好方法:用足够的方块包围它,切断它的视线,你就安全了。这是一种令人惊讶的廉价方式来隔离非常严重的威胁。

    小心两个bug。首先,雕像有时会在你意想不到的情况下看到你,例如穿墙或绕过拐角,而你确信自己有掩体。我见过有人抱怨在梯子上也会导致雕像的视野问题(例如让它们穿墙看到)。

    第二个bug:传送雕像有一个不幸的bug,它们喜欢把玩家钉在墙上,或把蹲着的玩家钉在地上。玩家无法移动,无法简单地刺或射击雕像来逃脱,可能除了从游戏菜单复活(失去所有进度!)之外别无他法。有两种可能性可能救你。第一个是毁灭护符,它可能允许你在你或雕像下面挖一个洞,或穿过挡住你去路的墙。我还没有测试当你与雕像重叠时是否能够下落。第二个选项是使用传送法术逃脱。

    蜥蜴雕像的视野范围列在敌人部分。

    这个关卡的最后一程很邪恶:一条长走廊,两侧排列着雕像。要到达尽头的宝珠和出口点,你需要潜行经过雕像,或从上方来。隐身法术或潜行靴可以让潜行更容易,但我发现它们不是必需的:如果你在走廊的一端潜行,你这边的雕像看不到你(你在它们身后),另一边也不会看到你,如果你缓慢安静(蹲在它们的视野范围外)。你也可以在潜行时确保面朝它们,以防一个看到你。确保附近没有你需要战斗的敌人,因为你的战斗也可能唤醒雕像。

    要从上方接近(完全绕过雕像),你需要炸药或毁灭护符。找出地图上雕像走廊通向的角落,然后找到正上方的房间,炸开你的自由之路。

    这不是一本你需要完全探索的书——最好尽可能快速安全地进出。探索只会增加事故缩短你冒险的机会。然而,如果你真的需要寻找你需要的最后一件装备(或神圣物品),而且你必须找到游戏提供的每个水泉,那么就仔细探索,并好好利用隐身法术或其他可用的工具。

    七.第三本书

    我们回到了一个较容易的环境,在这里冲过区域又合适了。没有什么像蜥蜴雕像那样的东西。这里有新的敌人和陷阱,但没有你无法处理的。

    终于安全了。

    1.敌人

    星之眷族

    眼簇

    邪教徒

    鱼人*

    红钳虫

    *鱼人在本书中不是威胁,更喜欢疯狂地用头撞墙。它们的存在并不好……出于怜悯刺死它们,获得免费战利品。

    2.危险

    绊线

    眼睛

    地板尖刺

    墙壁尖刺

    3.推荐策略

    如果你没有你想要的所有装备(比如……医疗包、合适的靴子、毁灭护符/指南针等),或者你需要在上一本书之后囤积弹药和神器,这里是不错的地方。与第二本书相比,在这里探索安全得多,探索整个区域是个好主意。

    这里的敌人生命值高,能造成大量伤害,但一旦你学会如何与它们战斗,它们就不是特别可怕。与上一本书的蜥蜴人、雕像和长老相比,它们实际上相当容易。真是松了口气!这里甚至没有任何无敌的敌人——这是到目前为止第一个你遇到的一切都能死的区域。

    不过有新的陷阱,这会让肆无忌惮地四处奔跑稍微危险。不要在匆忙逃离敌人时不小心撞上墙壁尖刺、地板尖刺、绊线和眼球。但在没有蜥蜴雕像的情况下,除了唤醒敌人并需要躲避它们的攻击之外,没有什么阻止你四处冲刺和冲过敌人。

    鱿鱼经常在睡觉,所以潜行经过它们非常容易。不过,即使潜行杀死附近的敌人也会唤醒它们,所以要小心。虽然它们的眼睛在头两侧,我不相信这给它们在探测敌人方面带来很大优势。我仍然没有确定——有时它们从我身边走过,而其他时候它们的视野似乎比其他敌人稍大……?(我仍然需要做更多测试——在下面评论中发布你自己的经验将不胜感激!)

    毁灭护符对于探索和绕过障碍仍然极其宝贵。但要注意,在某些区域,你通常需要花费额外子弹来挖穿比正常更厚的墙壁。

    我看到几个充满看起来有毒的绿色气体的区域。探索没有造成任何伤害或损伤,所以显然你可以吸入它而没有威胁。据我所知,这些区域标志着附近有一些有价值的宝藏(例如潜行靴)。

    银行和商店会像往常一样常见,如果你探索得足够多,你可能会发现一些令人兴奋的秘密。

    这本书中有一些区域有很多门,通常是锁着的门,你不需要解锁——建造这些生活区的人应该被枪毙……你想做这个荣誉吗?;) 但说真的,随机生成的关卡经常产生你不需要花钥匙的区域,所以在浪费钥匙之前先检查周围。

    一旦你找到通往宝珠和出口的路,确保你治疗好并拥有你想要的所有装备。最终关卡相当难。如果你还没有医疗包或罐头工具包……我可以建议一个吗?如果你因为随机性没有找到……哎哟。用你能用的东西凑合。我还建议你在即将到来的挑战中拥有毁灭护符或指南针。

    八.最终关卡

    一旦你面对了三本书的恐怖并收集了宝珠,你就为最终关卡做好了准备。一旦你回到图书馆,与三个白色基座互动以放置宝珠并打开图书馆的门。确保你准备好了,因为最终关卡很棘手。

    有两点需要注意。首先,你是向上而不是向下旅行。指南针或毁灭护符在这里会有极大帮助,因为地形难以导航,你想尽快找到出口。其次,几乎每个敌人都出现在这个关卡中。我曾经认为你不会在这里找到蜥蜴人雕像,但最近在另一次游玩中遇到了一个,所以要小心。你还必须对付修格斯、眼簇,以及前三关中发现的各种其他恐怖。

    这里的主要危险是高度。你通常在向上攀爬,这个环境有一些特别严重的坠落等待着你,如果你不小心的话。

    TODO:这里是否会发现尖刺、绊线或眼睛陷阱?

    探索是合理的,因为仍然有一些物品可以找到(尽管希望你现在已经积累了你可能想要的所有装备)。不过你应该主要关心找到出口,因为敌人蜂拥而至,没有地方是安全的。

    你所有的潜行和战斗技巧都会在这里发挥作用,当你不想纠缠时,冲刺经过威胁是完全有效的。

    在我的游玩中,最终区域有一些棘手的平台跳跃。有用的法术和装备包括召唤方块法术(建造通往目的地的路径)、跳跃法术(快速点击直接飞到那里)、攀爬靴(避免坠落伤害)、医疗包(从致命坠落中恢复),以及毁灭护符(吹走障碍物或开辟自己的路径)。

    九.疯狂山脉

    MoM扩展可以通过正常游戏三本书后面的霜蓝色书进入。注意,如果你进入它,你可能无法再次返回正常游戏,直到你死亡或通关MoM。无论哪种情况,你都会失去正常关卡中的所有进度(如果有的话)。MoM底部有一本书可以让你返回图书馆(如果你需要),但你必须到达它。

    如果你习惯了主书,其中潜行是相当安全的出行方式,MoM会特别难。冰柱使这成为一项重大挑战,你可能会发现自己一开始到处冲刺。MoM的危险、敌人和物品需要战术改变,所以希望我能在这方面有所帮助。

    1.敌人

    1.1第2-4层

    企鹅

    长老之物

    钳虫

    浮眼

    修格斯

    1.2第5-7层

    邪教徒

    长老之物

    钳虫

    眼簇

    修格斯(很多)

    1.3第8-10层

    邪教徒

    米戈

    钳虫

    灰企鹅(除了外观似乎没有区别)

    2.危险

    2.1第2-4层

    尖刺

    冰柱

    长距离坠落

    2.2第5-7层

    尖刺

    墙壁尖刺

    冰柱

    绊线

    长距离坠落

    2.3第8-10层

    钳虫

    米戈

    灰企鹅

    TODO

    你将从飞机旁的安全地方开始。有一个通往下面的活板门,以及一块皂石(见下文)。第一层没有其他可看的东西。

    十.推荐策略

    你的第一个选择是以新角色(没有之前旅行中的物品等)进入MoM,还是事先在第一本书中积累。由于第一本书如此容易,在那里装备自己、返回图书馆,然后进入MoM可能非常诱人。这取决于你想要多大的挑战,所以我留给你决定。我最初几次尝试是新角色,但最终在太多次廉价死亡并想要到达终点后装备了自己……例如,医疗包会带来巨大差异。;)

    第一个区域(第2-4层)布满冰柱。它们分布在各处的天花板上,如果你不小心,会迅速耗尽你的生命值。无论你是潜行还是隐身,当你从它们下面移动时它们都会掉落(TODO:完全验证隐身),所以潜行玩家在这一段会很困难。如果你找到攀爬靴,拿走它们;它们在这个区域会非常有帮助。

    这里的生物可以通过谨慎利用地形来避开:保持距离,钳虫、企鹅、米戈和修格斯就无法伤害你。但要注意,修格斯和企鹅很高,倾向于击中距离它们上方2格边缘太近的玩家。你也可以通过快速打或刺(用刀)来让企鹅远离,并绕着长老之物转圈以避开它们的火力线。

    有用的武器是用于近战的斧头或刀,用于绕过墙壁的镐,用于到达高处的抓钩枪,以及久经考验的左轮手枪。斧头更强大但极其缓慢——我更喜欢刀,除非我缺少钥匙来解锁门。镐只能使用几次,所以不要依赖它……而且它在战斗中很烂(最好用Z键扔掉它并 resort 到拳击)。抓钩枪的问题在于它在战斗中毫无用处——它只能用于攀爬。诚然,你可以用它从许多敌人那里爬到安全处,但你无法造成伤害。预计需要经常扔掉它并 resort 到拳击。

    第3-7层是蘑菇和冰的有趣混合。注意增加了偶尔的绊线(冰柱更少),以及更多的修格斯。我去的时候它们到处都是。幸运的是,几乎所有修格斯都聚集在一个它们无法跨越的缺口周围,对着一个它们无法杀死的钳虫尖叫。还有一个长老之物向它开火,但无济于事。这让它们相当被困在一个区域,大声不停地咆哮,但只要我避开就无害。

    到这时你可能已经注意到镐很糟糕。它们太快损坏,在战斗中笨重而虚弱,而且对于你有限的物品槽有更好的选择。我建议从一家商店购买或抢劫毁灭护符,搭配你漂亮的攀爬靴。拿起左轮手枪并囤积弹药,这样你就可以挖穿墙壁。这比试图依赖镐有效得多。

    如果你有医疗包,用下一家银行装满你到目前为止存储的所有钱。你可能非常需要它。

    第8-10层黑暗,充满米戈、企鹅和大量快速射击的邪教徒。米戈和邪教徒一起实际上构成了相当严重的威胁,你应该准备好经常冲刺到安全处。它们每次命中伤害不高,但很容易被频繁击中,而且这不是一个容易恢复生命值的地方。再次,医疗包和毁灭护符+左轮手枪在这里极其有帮助。

    一旦你找到飞机的钥匙,你现在就有了激动人心的任务:一路爬回去,同时被一团暗黑色的云追赶。云不能伤害你,但当它到达你时会遮挡你的视线(直到你再次移动)。在拿钥匙之前完成你想做的任何探索是个好主意。

    现在拿起抓钩枪可能有助于爬回去。更有用的是左轮手枪和毁灭护符,因为你可以将其既用作武器又用作攀爬工具。具现化法术在这里也极其有效。

    最终关卡某处隐藏着一本书,可以将你传送回安全的图书馆。只有当你带着钥匙回到飞机时,你才会看到MoM结局,但如果你想带着物品进入正常游戏,这是你唯一的机会。

    我应该指出,如果你使用书退出回到图书馆,你可以返回MoM。如果你有钥匙,它似乎会把你放在底层,所以你确实必须一路爬回去。然而,如果记忆没错,如果你没有钥匙,当你重新进入时,它可能会把你放回MoM的顶部。这需要进一步测试,以确定何时或为什么它会把你放在顶层(而且我的经验可能跨越不同版本和修复)。

    十一.装备与物品列表(第1部分)

    你在整个游戏中能找到的物品是有限的,你无法携带你想要的一切。你可以携带无限的神器、钥匙和子弹,但你不能随身携带食物。你只能有一个护符、一个背包/工具包、一种靴子、最多两件武器和一个法术。有限的物品栏是游戏挑战的核心——你不会携带10件武器和一本完整法术书;相反,你必须对你带什么和留下什么做出艰难选择。

    注意,有些物品只在疯狂山脉中找到,所以我将它们单独列出。

    1.消耗品

    这些物品要么不占用物品栏槽位,要么不能随身携带。

    1.1肉和水果

    商店价格:15

    烤肉和黄色水果灌木在你吃一个时会治疗1点生命值。你不能随身携带——当你按互动键时你会吃掉它。

    1.2腐烂的肉和有毒水果

    腐烂的肉与熟肉颜色略有不同,有毒水果是紫色的。在你吃之前用鼠标悬停并阅读标签,否则你可能会遇到惊喜(黑暗中的腐烂肉尤其具有欺骗性)。

    吃这些似乎有治愈你或伤害你的机会。我猜比例是50%,但我一直刻意避免摄入可能致命的物品。;) 总有一天我应该为了科学跑遍地图吃所有腐烂和有毒的食物。

    目前?如果你极度需要生命值并愿意赌博,你不妨试试吃这些。它们可能帮助你或杀死你。

    1.3钥匙

    商店价格:5

    每把钥匙打开一扇锁着的门。它们有用,但你不需要很多,特别是一旦你获得跳跃靴、毁灭护符或其他绕过许多门的方法。木门只需8刀就能解锁(新游戏+除外),所以一旦你有了刀,钥匙最有用的就是偶尔的金属门。早期它们会短缺,但随着时间的推移很容易囤积大量。如果你使用毁灭护符,你应该尽可能用钥匙打开区域而不是子弹,因为弹药更有价值。

    1.4子弹

    这些用于左轮手枪和弩。它们对战斗和用毁灭护符挖掘很重要。你可以通过捡起左轮手枪、搜刮尸体或解除绊线来获得子弹。

    2.武器

    2.1拳头

    伤害:1

    当你没有装备武器时,你会出拳。拳头造成最小伤害,但你仍然可以用你的愤怒之拳击倒第一本书中的大多数敌人。

    2.2刀

    伤害:2?

    商店价格:5

    主要近战武器,比拳击有明显改进。刀在游戏中很丰富,造成不错伤害。注意,任何近战攻击都会击中多个敌人,而刀是迄今为止最好的近战武器(即使在MoM中),所以一群敌人可以被一刀伤害或杀死。也没有理由不快速刺击——没有弹药成本且伤害合理,这是在大多数敌人伤害你之前杀死它们的有效方式。

    刀对于拆毁木门也极其有用,减少你对钥匙的需求(你可以将钥匙留给金属门,或你没有时间切穿的时候,或你需要保持门完整以隐藏和安全的时候)。大约8刀可以打开任何木门,无论是否锁着,而且刀永远不会磨损。它们在游戏中也很丰富,所以你很可能很早就开始使用一把。不幸的是,在新游戏+中你不能切开锁着的木门,所以你在接受那个挑战时需要钥匙。

    注意,刀像所有武器一样,受毁灭护符影响。它攻击也非常快,使其成为对即使最壮实的敌人(例如星之眷族、长老之物、企鹅等)造成巨大伤害的极其有效方式。

    2.3瓶子

    伤害:2

    商店价格:2

    一次性远程攻击。瓶子在投掷时或你攻击它们时撞击破碎。如果它们掉落太远(例如换新武器时),它们也会碎裂。注意:在商店里打破正在出售的瓶子会导致店主攻击你。

    2.4石头

    伤害:2

    商店价格:?

    石头是可重复使用的远程攻击。它造成不错伤害并从表面反弹。然后你可以捡起它并重复使用。撞击时也会分散敌人注意力。

    但要小心——如果它从墙壁或敌人反弹并在飞行中击中你,它会伤害你。事实上,你可以很容易用自己的小石子杀死自己……如下所示。笑吧企鹅,笑吧。

    被我自己的石子杀死……

    2.5手枪

    伤害:2

    商店价格:10

    手枪是使用子弹的远程武器。它造成不错伤害,当你用完弹药时你会像瓶子一样扔掉它。

    如果你有毁灭护符,手枪会打破你射击的墙壁/天花板/地板方块,让你在关卡中开辟捷径。

    捡起或购买你以前没有捡过的手枪也会给你3颗子弹。

    2.6弩

    伤害:2?

    商店价格:10

    弩发射绊线,伤害穿过它们的敌人。射击墙壁以创建从墙壁指向外的水平绊线。你也可以像手枪一样直接射击敌人,但这不会创建绊线。每发消耗1颗子弹,无论你创建绊线还是直接射击敌人。你可以像任何绊线一样用互动键从绊线中回收弹药。

    它比手枪使用起来稍微笨拙,而且我有种感觉它也更弱(或者没有毁灭护符的伤害加成?),但有它的战略用途。不幸的是,绊线只能使用一次,一旦造成伤害就消失。弩也不能用毁灭护符挖穿墙壁。

    在我看来,它不如手枪,但作为远程武器总比没有好。奇怪的是它直到游戏后期才出现(我见过最早的是第二本书)。

    捡起或购买你以前没有捡过的弩也会给你3颗子弹。

    2.7TNT/炸药

    伤害:?(至少2)

    商店价格:15

    一次性爆炸,造成大量伤害,并摧毁地形。一旦投掷或攻击,它会嘶嘶作响一会儿然后爆炸(所以不要在那时靠近,否则你会受到2+颗心的伤害并被扔出很远)。这是打开穿过墙壁和地板的路径,偶尔杀死敌人的好方法。

    注意,攻击TNT会导致它激活。我怀疑这会引起店主类似打破他们瓶子的反应。投掷的TNT一旦撞到危险物(如尖刺或眼球)就会爆炸。这通常会让它在你脸上引爆,所以小心使用!

    十二.装备与物品列表(第2部分)

    1.工具包/背包

    1.1罐头工具包

    商店价格:60

    花20个神器,你可以吃一个非人类怪物来恢复1点生命值(尸体可以大量找到,而且只比商店里的肉贵5个神器)。这是一种昂贵的生存方式,但当你发现自己难以保持治疗时非常有用。

    注意,吃敌人仍然算作搜刮尸体(所以怪物会重生,但你也会得到它的东西)。

    1.2医疗包

    商店价格:45

    当你死亡时,你可以花50个神器以3点生命值复活。与罐头工具包相比,后者需要60个神器和3具尸体才能治疗那么多,而且如果你意外死亡也不会救你。这使得医疗包在我看来也许是游戏中最好的物品。

    1.3锁匠工具包

    商店价格:75

    我玩过这个,它似乎可以在不取下锁的情况下打开门,且无需成本。然后你可以关上身后的门并保持锁着,这样敌人就无法跟着你进去。面对未锁的门时按住动作按钮可以花5个神器锁上它。

    一旦我能找到医疗包,我更喜欢它,但锁匠工具包是保持安全的好方法(因为你可以轻松进入或在任何有门的房间创建安全区域),并且在你有它时忽略对钥匙的需求。

    2.靴子

    2.1潜行靴

    商店价格:?

    你的脚步声不发出声音,即使冲刺时也是如此。无论你是潜行小心,还是喜欢到处冲刺,这都是有用的物品。敌人经常察觉你发出的声音,但无声的脚步意味着唯一的暴露是攻击或被视觉发现。

    与隐身法术结合时,你在隐身时即使全速也完全不被探测。我还注意到修格斯和其他敌人穿着这些靴子时更难跟着你绕过拐角/门,使逃避追捕者容易得多。

    2.2速度靴

    商店价格:30

    无论你想到处冲刺还是潜行更快,这些靴子都提供不错的速度爆发。

    我个人不觉得它们有多大价值——在我看来另一双靴子是更好的选择。然而,我可能没有看到它们的全部潜力。

    2.3跳跃靴

    商店价格:20

    不要低估跳高1格的价值:它很棒。这让你绕过许多墙壁(包括许多银行墙壁),更容易爬到高处,通过跳到够不着的地方逃离敌人等。

    2.4攀爬靴

    商店价格:

    我在主游戏中只遇到过这些稀有靴子几次;它们在MoM中可能更常见。它们让你免疫坠落伤害,从冰柱下走过也不会导致它们掉落。这些靴子在主游戏中对于坠落伤害免疫有轻度用处。然而,在MoM中它们的价值提升到五星必买物品,因为它们让你安全地在冰柱下行走和潜行,并从任何高度掉落。

    3.护符

    3.1指南针

    商店价格:10

    始终显示指示出口确切方向的图标。在整个游戏中有用,因为它让你在迫切需要以尽可能少的多余探索通过区域时找到路。在我看来,在第二本书和最终关卡中特别方便。速通玩家喜欢这个物品,因为它引导他们快速到达每个关卡的出口。

    3.2咒术师护符

    商店价格:25

    减少施放法术的神器成本,但不减少工具包等装备。我需要做更多测试来看它实际减少多少成本(固定1个神器,还是百分比?)。例如,具现化和漂浮在装备此物品时是免费的。具现化是强大的实用法术,而漂浮基本上让你飞行(尽管笨拙),所以它们受益很大;然而,它们是廉价法术,你很少需要 spam,所以一旦你找到另一个护符,你可能会从不同的护符中获得更多用处。

    3.3毁灭护符

    商店价格:?

    这个护符有两个效果。首先,你所有的攻击造成更多伤害,让你更快杀死敌人。其次,你的子弹打破墙壁/天花板/地板方块,让你挖穿障碍物。额外伤害非常好,但挖穿墙壁的能力……惊人。这个护符让你把子弹变成钥匙(直接挖过门)、TNT(挖穿挡路的墙),以及一个全方位的导航作弊器。如果你在这个和另一个护符之间选择,除非你对另一个物品有非常具体的需求,否则假设这是更好的选择。

    3.4幸运符

    商店价格:20

    在尸体上找到更多战利品。如果你是一个细心的玩家,经常杀死和搜刮,你可能已经拥有你需要的一切。我更喜欢其他选项。

    4.我最喜欢的装备

    这与什么最适合你无关(每个人的游玩风格不同),但我的方法是拿一个医疗包用于生存,跳跃靴用于轻松到达或潜行靴用于减少骚扰,以及毁灭护符(开辟路径和更强的战斗)或指南针(直接飞到出口)。我使用手枪和刀,并有隐身法术用于战略用途和紧急响应,或具现化用于其惊人的实用性(自由攀爬、封住店主和雕像等)。

    那是毫无疑问的最佳配装吗?不,但它对我很有效,所以我想分享一下。

    MoM装备与物品列表

    疯狂山脉有自己独特的可装备装备、武器、工具等选择。我想将其列表与主游戏分开,因为这些大多数在主游戏中找不到。

    十三.物体

    1.恩惠:营火

    这些和黄色水果树一样:互动治疗1点生命值。它们不是特别常见,所以记住它们的位置,需要治疗时重访。你可以用露营工具包重新点燃火焰以获得更多治疗。

    2.恩惠:陶器

    这些可以被打破以找到里面的神器,要么1个要么5个。它们也可能包含一只钳虫,所以要小心。不过你仍然可以杀死并搜刮它。

    3.武器:抓钩枪

    商店价格:20

    使用价格:免费

    伤害:无

    当射向墙壁或天花板时,产生一条可以像梯子一样攀爬的绳子。

    似乎不会伤害敌人。鉴于它是无限使用的,它可以是攀爬高墙的天赐之物。你也可以在紧急情况下射向天花板并爬上去,脱离近战敌人或无法向上射击的敌人(长老之物)的范围。

    4.武器:斧头

    商店价格:10

    使用价格:免费

    伤害:3?

    适合砍倒锁着的木门,但对金属栏杆门无效。攻击速度非常慢,但伤害不错。

    5.武器:镐

    商店价格:30

    使用价格:使用一些次数后最终会损坏

    伤害:3?

    能够砍穿墙壁方块,就像你使用毁灭护符+左轮手枪一样。不需要弹药但很快会损坏。

    背包:露营工具包

    商店价格:30

    使用价格:10

    让你在使用时添旺营火,以获得3点生命值而不是正常的1点。要做到这一点,按住使用按钮。

    6.靴子:攀爬靴

    商店价格:?

    你可以在主游戏中(很少)找到这些,但它们在这里对你更有用。它们基本上抵消坠落伤害和冰柱(因为当你经过时冰柱不会掉落)。特别是在第2-4层冰柱无处不在的地方,这些对潜行玩家和速通玩家都非常有帮助。

    7.饰品:皂石

    商店价格:无

    使用价格:无

    你总是会在MoM顶层离开飞机时找到这个物品。不要费心拿走它,因为它是一个毫无价值的玩笑物品。

    人们长期以来对皂石的用途感到困扰和困惑,直到我们得以查看源代码。现在我们知道了它的全部用途:

    把它一路带到MoM的最底部,并使用那本书返回图书馆,然后你可以去第三本(绿色)书,与星之眷族店主交谈。因为你携带了皂石,他会给出友好的回应,而不是冷淡的回应。就这样——没有商店折扣,也不能安全地从商店偷东西,也没有任何其他实际好处。它只是改变你与店主互动时看到的文本。开发者说这是一个受《黑暗之魂》中 pendant 启发的玩笑。

    十四.神圣物品

    每本书的第二层都有一本隐藏的书,通向一个奇怪的紫色雾气房间,没有音乐,没有敌人,但有很多神器散落在周围。在这个房间的另一端,躺着三件神圣装备之一。

    这些物品实际上不提供任何直接好处。它们的唯一用途在于当你穿着全部三件时。如果你这样做,你将没有携带任何有用的装备(让你更弱、更脆弱),而且首先你必须追踪这些物品(需要大量探索每本书——通常使用TNT或毁灭护符来寻找隐藏空间)。

    你为什么要这样做?因为在穿着全部三件神圣物品的情况下通关游戏,会给你一个更好的结局。,尽管那仍然只是一段平淡无奇、虎头蛇尾的文字信息。

    神圣符号

    凉鞋

    祝圣工具包

    十五.法术列表

    法术通过找到发光的雕像并与之互动来获得。这些雕像(与蜥蜴雕像不同)每个都有独特的名称、发光颜色和粒子效果,以指示它们授予什么法术。

    你一次只能携带一个法术,所以你需要仔细选择是替换你现有的还是保留它。法术使用也有神器成本,所以不要不必要地 spam。

    注意,咒术师护符降低所有法术的成本,甚至使其中一些(具现化、漂浮,可能还有其他)免费。

    那些标记为MoM-only的只在疯狂山脉中找到。大多数法术在扩展和主游戏中都出现。

    1.隐身:花6个神器变得隐形。效果持续10秒,给你充足时间逃离威胁或潜行经过危险区域。无论你喜欢潜行,还是想要一个危险情况下的紧急按钮,这个法术都是绝佳选择。注意你的脚步声仍然会发出声音,所以敌人会大致知道你在往哪里移动,除非你有潜行靴或蹲着。

    2.具现化(又称召唤方块):在你面前的地面上创建一个方块,每个方块花费1个神器。用于阻挡路径、攀爬、围住蜥蜴雕像和店主等。注意你可以用这个法术困住自己——如果你没有毁灭护符或其他出路,你唯一的办法是从暂停菜单复活(失去一切)。能够廉价地攀爬到任何高度使这个法术非常令人向往。另外……咒术师护符使这个法术免费。

    3.照明弹:(MoM-only)短暂照亮你的路并分散敌人注意力,花费1个神器。我相信用咒术师护符施放这个是免费的。

    4.催眠:瞄准一个生物催眠它,使其为你战斗。强壮的生物更快摆脱。每次使用花费7个神器。

    5.漂浮:花1个神器跳到空中。你可以反复使用它,即使在 airborne 时,这意味着你基本上可以用它飞行(尽管笨拙)并到达任何高度,只要你能支付成本。咒术师护符移除使用成本。

    6.敲击:使用花费4个神器。如果你瞄准一扇门,它会解锁它。瞄准任何其他表面制造噪音以分散敌人。非常适合进入和潜行!

    7.召唤:(MoM-only)花7个神器召唤一个修格斯。它是不可摧毁的,会攻击视野内的一切,包括你!用于消灭敌人和产生可搜刮的尸体,而且只近战的修格斯比一些敌人更容易躲避。

    8.传送:第一次按下按钮会免费发射一个传送信标。它会朝你指向的方向飞行直到撞击。然后你可以再次按下按钮,花4个神器传送到你的信标,即使信标在飞行中。你可以通过按住传送按钮扔出一个替换信标(也是免费的)。走上你的信标或传送到它也会移除它。

    十六.雕像

    这是一个法术雕像及其图片的列表,这样你在拿取之前就能知道你会得到什么法术。当你已经有一个喜欢的法术时,检查这一点很重要,因为新法术可能不那么好。

    TODO:需要确认我给正确的雕像标记了正确的图片——我可能弄混了一些。

    炽热雕像:照明弹力量

    催眠雕像:催眠

    油滑雕像:召唤

    共鸣雕像:敲击

    TODO:图片

    裹尸雕像:隐身

    弹性雕像:漂浮

    不稳定雕像:传送

    坚固雕像:召唤方块/具现化

    十七.敌人列表第一部分

    TODO:生物图片,并使用源代码中列出的正确名称(pinser=bug等)。

    1.鱼人

    不是什么威胁。它们的攻击虚弱而缓慢,而且无法远距离伤害你。不过它们仍然能伤害你,所以不要太粗心。

    2.邪教徒

    发射远程魔法的兜帽人物。这使它们比鱼人危险得多,但如果你犯错,它们仍然容易死亡,而且不会造成太多伤害。你会整个游戏都看到这些,它们的远程攻击是唯一让它们具有威胁性的东西。在后面几本书中,它们会改变斗篷颜色,我怀疑它们增加了攻击性和攻击频率,但仅此而已。

    3.浮眼

    发射远程攻击的飞行敌人。杀死它不太难——几刀应该就够了——但它飞行和从远处攻击的能力可能是个麻烦。

    4.修格斯

    这个敌人无法被杀死,没有例外。连TNT也不会终结它,尽管你可以把它掉到下一层。它有出色的视力、移动速度和导航能力……而且它的攻击很痛(2点伤害)。然而,它不能跳得比任何其他东西更高,而且它只有缓慢的近战攻击。在第一次通关中,你会首先在第一本书的更深层看到这些,然后在最终关卡再次看到。在MoM中它们实际上可以用法术召唤,尽管它们仍然对你敌对。

    5.蠕虫

    这些在你看到它们或死亡时会尖叫。它们不是特别危险,因为容易杀死。然而,它们很容易进入低矮区域。

    6.钳虫

    微小的昆虫或蝎子状生物。它们足够小,可以在鱼人和邪教徒无法跟随的狭窄空间中被发现,所以要小心。可能很棘手,因为它在低处而且攻击很快,但一旦看到就很容易杀死。无法跳跃或攀爬,所以如果它在下面,你通常是安全的。

    7.红钳虫

    它们在第一本书中是麻烦,但红色变种简直邪恶。它们发射非常快速的远程攻击,可以迅速杀死敌人。但谢天谢地,它们也喜欢追捕和杀死世界上其他一切,所以只要它们不看到你,它们就会成为非常有效的盟友。期待不时走进尸堆,中间某处有一只钳虫尸体。它们在第三本书中更常见,但它们在第二本书中首次亮相。

    十八.敌人列表第二部分

    1.长老

    这些高大纤细的生物无法被杀死。永远不能。如果你对它们造成任何伤害,它们会倒下几秒钟,然后再次站起来继续它们的事情。它们的攻击造成2点伤害,但它们无法跟着你进入蹲伏区域,也不能比大多数敌人更好地攀爬,所以不难躲避。需要时,你可以直接打或刺它们然后跑。注意它们的身体永远无法被搜刮。除非紧急情况,不要费心射击它们或以其他方式浪费资源。

    2.蜥蜴人

    到目前为止你遇到的最危险的敌人之一,蜥蜴人快速、狡猾且痛苦。它们有造成2点伤害的远程攻击,使它们从远处就成为威胁。当它们靠近时,它们喜欢进行突进近战攻击,并向后跳跃以躲避你的瞄准。

    3.蜥蜴雕像

    我将这些归类为敌人,但你可能选择将它们视为危险物。无论如何,这些看起来像蜥蜴人的雕像,它们是第二本书如此困难的的原因。一旦它们注意到你,你会听到隆隆声。之后,雕像保持对你的警觉。不要背对一个能看到你的警觉雕像。一旦它离开你的视野,它会传送到你身边并造成2点伤害。这使得在第二本书中冲刺非常困难和危险。雕像一旦被唤醒,视野范围长得惊人,所以警觉非常重要。要知道这些敌人也非常有bug,经常在你认为它们不应该看到你的情况下看到你,或者在你蹲着时传送到你身上,使你被钉住或靠在墙上,无法逃脱(除非你有传送法术等)。如果你被钉住,放弃吧。游戏结束——使用菜单复活。

    使用TNT/召唤方块摧毁/禁用它们,或者只是小心移动。如果你唤醒了一个雕像,不要让它离开你的视野,并小心操作,直到你能在它和你之间放一堵墙。用召唤方块挡住它的视线效果很好,TNT通常会杀死它们(但不总是)。注意你确实可以跳到雕像头上,甚至像攀爬任何其他方块一样攀爬它,这可以帮助你到达高处……这实际上意味着如果你愿意承受伤害,你可以用雕像这样到达高处。

    4.蜥蜴雕像视野范围:

    未激活:5米,120度弧

    唤醒:12米,所有方向(雕像的朝向不再重要)

    (其中一米是游戏中一个方块的宽度)

    5.处理雕像的技巧:如果你唤醒了一个雕像,并设法操作自己,使当你转身离开时,你的背靠在一个角落,雕像会传送到墙里并卡住。你将不会受伤,可以自由移动,雕像消失了(不确定如果你炸掉墙它是否会重新出现)。

    6.星之眷族

    这些鱿鱼脸的敌人只有友好和爱玩,直到它们看到你(然后它们想杀了你)。你最常看到它们在睡觉——像战斗这样的响亮噪音往往会唤醒它们。实际上,甚至潜行攻击也会。它们向你快速连续发射多发能量弹,每发造成1点伤害。它们有很多生命值,在正面攻击中会严重伤害你,所以潜行杀死它们是个好主意。如果你陷入糟糕境地,不要害怕冲刺逃跑。

    7.眼簇

    这个漂浮的哨兵是浮眼的邪恶父亲。或者也许浮眼在某个宝可梦游戏中进化成它?无论哪种情况,如果这些家伙攻击,它们会把你搞得很惨,因为它们像它们的鱿鱼伙伴一样发射快速攻击,并且倾向于悬浮在够不着的地方。它们有时在巡逻(特别是当它们从迟钝中被唤醒后),但经常被看到专注地盯着一个特定方向,从不移动(有时盯着墙)。

    十九.店主

    HP:20

    伤害:?

    只要你攻击他们、偷物品或损坏他们商店里的物品,店主就是友好的。一旦他们变得敌对,准备好迎接一场艰难的战斗。他们既有近战又有远程攻击,而且攻击和移动非常快(特别是在新游戏+中)。

    对付他们最有效的方法是通过进入低天花板区域并以他们无法报复的角度攻击他们来廉价地杀死他们(例如你用毁灭护符在墙上挖的洞)。这让你杀死并搜刮他们,通常获得高额奖励。另一种方法是在激怒他们之前用具现化法术把他们围在方块里。你也可以逃跑让他们跟着,然后甩掉他们并潜行回商店。

    你只需要在店主眼睛高度周围放置5个方块就能囚禁他;这甚至适用于MoM店主。这很好地允许从安全角度(下方)接近店主,以便用近战安全地杀死他,因为他无法在那个角度看到你来报复。然后你可以搜刮他的身体和商店,只花了5个神器具现化方块。

    你也可以使用隐身法术——当你从店主那里偷东西时,他仍然会变得敌对并跟着你,但直到你解除隐身才会攻击。你通常也可以在隐身时肆无忌惮地攻击。

    你会面对的店主因区域而异。前三本书分别有一个鱼人、蜥蜴人和鱿鱼经营商店。MoM有一个修格斯,据我所知无法被杀死(只能躲避或围住)。

    店主偶尔可以被引诱一个攻击性敌人进入他们房间来杀死(或部分伤害/分散注意力)。一个游荡的修格斯是最有效的威胁(例如在第一本书中),允许新玩家在游戏相当早期通过一些巧妙的操作杀死店主。一旦修格斯再次被引走,玩家可以肆无忌惮地搜刮店主尸体和商店本身,获得巨大的早期游戏提升。

    对付MoM店主的策略在下面的MoM敌人部分。

    二十.MoM敌人与危险列表

    MoM的危险和敌人列表与主游戏不同,你不会在主游戏中看到任何MoM的新敌人。因此我将它们单独列在这里。

    1.危险

    1.1冰柱

    冰柱悬挂在天花板上,如果你在它们下面移动,它们会掉到你身上。如果你在它们下面冲刺,它们通常会错过。否则它们会落在你身上并造成1点伤害。它们可能是MoM对新玩家最具惩罚性的新元素,导致许多死亡。

    策略:冲刺经过冰柱是安全绕过并移除它们的好方法。你也可以用远程攻击攻击它们,或者如果能够到就用拳头打。除此之外,只要确保你始终意识到上方有什么。

    注意冰柱掉落时总是危险的,无论是因为你攻击它们还是从下面跑过。这意味着它们可以在下落过程中伤害你……或敌人。你可以在冲过一个敌人时把它们用作免费伤害来源。

    低冰柱,在你上方2格或更少,仍然可以在你冲刺经过时击中你。

    2.生物

    2.1企鹅

    HP:11

    伤害/攻击:1(近战)

    企鹅想要我的啤酒……它们得不到!

    一个相对没有威胁的敌人。它可以承受打击,但如果你只是继续出拳并保持在它的范围之外,你可以眩晕锁定它。它移动缓慢,不是必须战斗,但杀死它们是容易的战利品来源。它们喜欢和蛾子生物战斗,并且仅凭耐久就能获胜。

    注意:我注意到企鹅有时会跳跃攻击我,特别是在它们可以跳上或跳下一个方块高度差的情况下。我以这种方式受到过意外伤害。

    山更深处的白化企鹅视觉上不同,但我没有注意到它们的生命值或伤害有任何变化。

    2.2邪教徒

    HP:3

    伤害/攻击:1(远程)

    与主书基本不变,邪教徒有新的长袍颜色,并且需要一段时间才出现。我注意到黄色和紫色长袍的邪教徒,其中一个发射更暗红色的火球。不幸的是我没有停下来承受一击以查明它是否造成比正常更多的伤害,但我假设它没有。

    2.3修格斯

    HP:不可摧毁

    你友好的邻居修格斯保持不变。总是那么迷人!

    2.4古老之物

    HP:8?

    伤害/攻击:2(远程)

    这个怪异的敌人缓慢而笨重,但它有远程攻击,一旦看到目标就会反复发射。幸运的是它转身非常慢,你可以通过绕着它转圈同时打或刺它来有效地风筝它。它的远程攻击总是向前发射,所以它缓慢的转身将允许你通过练习相当有效地避免伤害。

    我还发现它们的远程攻击不会垂直移动,所以如果你在敌人上方或下方,你应该安全(需要确认)。

    2.5灰钳虫

    HP:3

    伤害/攻击:1(近战)

    像正常游戏中的同类一样,这些移动时你会听到窸窣声,并且必须低看才能注意到它们。它们又小又低,所以交战时要注意,因为你必须靠近。它们会攻击并杀死几乎任何它们看到的东西,有时产生成堆的蛾子尸体。

    2.6米戈

    HP:10

    伤害/攻击:1(近战冲锋和毒气云)

    你会在山的最深层遇到这些。它们是一个特别困难的敌人,不是因为每次攻击造成多少伤害,而是因为它们很容易打出那些攻击。一旦它们对准玩家就会冲锋,并且在这个攻击动画期间有相当大的伤害区域。虽然你通常可以在《Eldritch》中直接跑过许多敌人,但米戈危险在于它们在整个冲锋期间持续造成伤害。米戈热爱冲锋,与遍布其巢穴的墙壁尖刺结合时很有趣,尽管可以说它能承受,鉴于它有多少生命值。

    死亡时,它会在恰好1秒后释放一个区域效果伤害性毒气云,覆盖大约近战范围。毒气只在释放的瞬间造成伤害,尽管视觉上之后仍然存在。它也仅造成1点伤害,但在山这么深的地方很难恢复那点生命值。确保始终远离刚杀死的米戈,以避免它最后的死后一击。

    二十一.MoM店主

    如何杀死一个修格斯?好吧,杀不死。你永远无法杀死他。你还应该知道,他(她?)跑得飞快(特别是在新游戏+中),并且很容易跟上玩家。但是……没有必要失去希望——仍然有选择。尽管移动速度快,店主攻击并不更快,而且它没有远程攻击,这奇怪地使它比远程店主更容易对付。如果你能把它从商店引开并回来搜刮,那几乎和杀死店主一样好。所以让我们回顾一下可能性。

    首先,考虑用具现化法术把店主围在方块里的古老传统。花几个神器的成本,你就可以完全安全地搜刮他的商店。我有过正常修格斯挤过一些小空间的经验,但店主似乎受限得多——正常的5方块监狱应该能关住他。

    其次,你总是可以激怒他,像兔子一样跑,把他引到远离商店的地方。在某个时候你应该潜行溜走,或者找一个美味的企鹅给他嚼。我观察到的一个有趣bug是,修格斯店主有时似乎无法伤害或杀死其他怪物,所以如果他开始攻击一个,他会无限期地继续攻击(允许你回到犯罪现场进行更彻底的搜刮)。只要记住他不会攻击任何敌人——例如,我的印象是他主动忽略长老之物。

    第三,你可以在他下面挖洞或用TNT炸他,把他掉到下一层。然后搜刮商店。他仍然会生气,你以后可能会在下面遇到他,但那是你未来自己的问题。

    二十二.内斗派系

    以下是我关于哪些敌人不会互相攻击的观察……我怀疑有派系定义这一点(例如长老生物 vs 自然生物)。

    钳虫、米戈和企鹅似乎喜欢彼此。这可能也包括邪教徒。

    飞眼球和长老之物(可能还有修格斯)似乎相处愉快。

    1.怪物内斗

    你经常会遇到不是你杀死的敌人尸体。有些死于尖刺、绊线或其他危险,但大多数时候它们死于彼此之手。

    有些怪物会愉快地容忍彼此:例如鱼人和邪教徒。其他怪物会疯狂地与任何不是自己同类的东西战斗。

    以下怪物通常会攻击或被其他怪物攻击。

    所有品种的钳虫

    蠕虫

    修格斯

    这些怪物很有用,因为它们经常为你提供免费尸体以便轻松搜刮(要么它们自己的,要么是任何未能杀死它们的东西的尸体)。例如,修格斯相对容易被玩家避开,如果玩家访问并重访同一个房间,它会为玩家提供源源不断的可搜刮尸体。如果你需要刷钱、钥匙和子弹,这是一种相当有效的方法。

    这种攻击性敌人可以被玩家故意引诱到有其他怪物的房间,一方或另一方会发起敌对。只要记住所有这些怪物对玩家也是危险的,而且玩家通常比其他怪物更擅长杀死敌人。当你自己就能杀死一切时,不要太过于沉迷于试图引发内斗。

    二十三.危险列表

    我将任何不是有感知且基于视觉的威胁标记为危险物。例如,尖刺是危险物,但雕像不是。

    坠落:摔得太远会造成伤害。即使是图书馆也因此危险。TODO:在受到伤害之前你可以坠落的 exact 距离?或者伤害公式?

    地板尖刺:这些看起来好像你一碰就会杀死你,但实际上你可以正常地走过或潜行穿过它们。它们会对任何 airborne 或过快穿过它们的东西造成2点伤害。不要冲刺穿过它们或落在它们上面。为了额外安全,潜行穿过,你会没事。你也可以从比它们地板高1格的地方落到它们上面而安全,除非你在冲刺。

    墙壁尖刺:只在第三本书中发现,这些与地板尖刺的工作方式相同,但它们覆盖更大区域,不动画化,并且垂直安装。刺敌人使它们向后飞到尖刺上应该会对它们造成伤害。TODO:它们造成相同的伤害吗?只是不要被爆炸的眼睛扔进它们,否则那就是糟糕一天的代名词。

    破裂的地板:踩上这些会导致它们发出破裂声,然后从你下面掉下去。你可以冲刺,有时甚至正常走过它们而安全(在它们掉落之前完全穿过),但蹲下太慢。预计在它们下面会发现尖刺……我建议冲刺穿过、跳过、斜向行进,或干脆避开它们。

    绊线:这些就像你从弩发射的绊线一样,可以收获1颗子弹。它们会为敌人触发,就像为你触发一样,而且即使在造成2点伤害后也会留存在那里。在第二本书中,长老倾向于走过它们并浪费绊线(因为长老无法被杀死),剥夺你收获的机会。

    眼睛:这些怪异的眼睛表现得更像危险物而不是怪物,所以我列在这里。触摸、射击或以其他方式与这些互动会导致它们爆炸,造成2点伤害,并在一小团绿色气体中。即使是用物品轻拍它们(投掷的TNT、掉落的物品等)或诱骗敌人触摸它们也会触发它们。你实际上可以用你的攻击把敌人推进它们,所以它是对付这里更 tough 敌人的潜在有用危险物。

    非危险物

    如果它看起来危险但不是,它会被列在这里。

    雾气或微光:你偶尔会遇到一个有雾、气体或其他粒子效果的房间。我从未在这些房间遇到问题,但第一次进入时你会觉得它们危险——例如毒气或疯狂气体。我还没有发疯并开始喃喃自语或用头撞墙,但如果我疯了,我怎么能相信我自己的记忆?

    二十四.新游戏+

    一旦你通关游戏,你解锁新游戏+宝珠,它位于图书馆主房间银行箱子旁。当你持有宝珠时,游戏变得更具挑战性。每当你死亡,你可以简单地再次拿起NG+宝珠并重试。预计会死很多次;:)

    NG+的全部意义是用更残酷的体验挑战你。我没有注意到敌人是否造成更多伤害,但它们移动和攻击更快,而且有更多真正邪恶的东西,比如修格斯。

    第一本书

    更多修格斯……多得多。它们无处不在,你只需要学会如何跑赢它们并甩掉它们的追踪。偶尔它们对杀死其他敌人和店主非常有用,但它们也基本上鼓励你大部分时间更多地冲刺而不是潜行,因为那更有效。

    当然,鉴于NG+的目的是挑战你,你有点在欺骗自己,错过了那个预期的挑战。由你决定。

    Eldritch商店攻略

    一.关于如何抢劫商人

    那个自命不凡的家伙不让你拿走他所有的东西,让你很沮丧?这里有一些绕开这一点的技巧。

    那条滑稽的小领结和并非立刻暴力的举止骗不了任何人。这家伙不是你的朋友,他也不是来帮你完成艰巨任务的。无论你在游戏里起步多早、多穷,他都想要你辛苦挣来的所有神器。

    方法1:直接杀了他

    方法1是获取他所有东西最无效的方式之一,因为这通常意味着让自己陷入巨大风险,考虑到店主的耐揍程度,以及在困难模式下很高的伤害输出。好处是,他掉落的东西数量比那些你日常扇耳光的普通人要多得多。

    方法1.5稍微更有效一些,你要把他引到远离商店的地方,绕一圈,然后趁他在别处找你时拿走你需要的所有东西。搜刮时留意门口,因为在你已经吃了他整整两个地牢火腿™之后被人从背后打一下可太糟糕了。如果他在你找到办法之前回到了商店,他自然会背对着入口和他所有的东西,所以只要你拿的东西不会切换和掉落,他就不会注意到。

    最大的好处是,如果你刚开始游戏、没什么可失去的,你可以直接通过给他那个他大概也给他配偶打过的黑眼圈来稳赚一笔。

    方法2:鬼鬼祟祟

    方法2涉及最少的暴力,但需要“斗篷”法术、用于施放它的神器(10个或5个),最好还有潜行靴。为了最大化利用这一点,重要的是事先知道你想从他的商店里拿什么,这样你就可以在离开、让他独自流下鳄鱼的眼泪之前,用单次施法完成整个行动。如果你有潜行靴,那就尽管在拿了东西之后在商店里跑来跑去,如果你正好有个屁要放,也许还可以在他旁边放一个。你有的是时间。另一方面,如果你没有靴子,你就要按照路线步行并离开,因为奔跑会让他朝最后一次听到你的位置随机扔火球,而由于随机喷射模式,那可能更难躲避。如果你偷了东西,他总会变得敌对,即使他一次都没看见你,所以别回去指望他会正一正领结、露出更灿烂的笑容。

    方法3:把他围起来

    方法3是我最喜欢的方法之一,因为“具现化”法术成本低廉且总体实用。你可以用5个神器的代价带走你想从商店里拿到的一切(如果有咒术师护符,那就完全免费!)所以尽管在他新笼子里跳舞大笑吧,一边给你最喜欢的枪再装6发子弹。为了增加乐趣,用具现化法术把这家店变成你的新家、迷宫或堡垒。

    方法4:绝望之坑

    方法4需要镐子(在万圣节南瓜地或疯狂山脉中找到),并且至少用它命中2次好击(基本上从来做不到,对吧?),或者需要毁灭护符、一把左轮手枪和至少2发子弹。你这样做时必须极其小心,因为店主站立的立方体每个角上只有很小的一点能被击中,而你最不需要的就是当你跪在他两腿之间时不小心打中他的造人工具。在世界1或2之外,这会特别困难,因为店主体型更大,但如果你还有具现化法术来封住你把他弄进去的那个洞,这可以说是让他失去行动能力最搞笑的方式。如果你特别想报复,就往里塞炸药或修格斯。

    方法5:篮子炸弹

    如果你想来点运动,并且手头有炸药,我强烈推荐这个方法。达贡法则中有一条确立已久:经营店面时,可以忽略伴随嘶嘶声的硫磺气味,因此,那些不受达贡法则约束的人可以愉快地把一块炸药直接放在店主脚边。

    放置位置就是一切!

    蹲下一点可能有助于更准确地放置,因为目标是把炸得向上并向后撞到墙上,然后从洞里掉到下一层。好处显然是这很搞笑,而且如果你一直找到很多爆炸物,成本也相对便宜。

    方法6:邀请一些朋友

    方法6比其他方法风险稍高,因为你必须把怪物引到商店里,让它们打他并引发战斗。不过,在世界层级较高时,这会更有效,因为那里的居民通常更耐揍。修格斯是这种把戏的最佳选择,因为它们不会死,而且攻击动画很慢,所以很容易躲避,同时店主还能好好品尝那粗黏的触手直接糊进嘴里。如果你没有修格斯,任何其他怪物也都可以至少打中一两次,除非你有“催眠”法术,那会让它们主动以店主为目标并和他死战到底,不过两种甲虫都会自动对他表现出攻击性。另外,注意交叉火力。

    方法6.5是让敌人在他的商店里击中炸药,不管那是他卖的,还是你故意放在那里的。这会导致店主对引爆它的东西变得敌对,之后你就可以毫无阻碍地拿走任何你想要的物品,即使你把鼠标悬停在物品上时它显示“检查”。这很可能是一个故障,涉及他的商品被玩家以外的实体偷走或以其他方式篡改,而这种情况通常会禁用游戏中的商店功能。

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