1、游戏用模拟器运行(对天玑机型不友好),对手机配置要求比较高,慎重下载
2、部分游戏需要使用推荐驱动才可运行,点击“获取”可见机型推荐驱动(下载需要使用加速器)
3、测试机型:红米k90(高通骁龙至尊版),低于该配置的机型请自行尝试
游戏介绍
夏日彼方是一款以文字搜打撤玩法为核心的角色扮演游戏,在游戏中玩家将通过老旧电脑与处于末日的少女夏乃一起踏上一场漂泊之旅。玩家需要通过输入指令的方式来指引夏乃行动,在探索世界的过程中收集资源与道具,维持在夏乃的健康和饥饿度两种属性值并对抗无处不在的感染者们,同时邂逅众多性格各异的少女们,帮助夏乃探明世界末日的真相。
『夏日彼方 beyond』是免费公开的视觉小说『夏日彼方』的完全版。
游戏的内容与原版基本一致。玩家将通过电脑与「夏乃」建立联系,通过与她的对话推进剧情。
在原版游戏基础上,『夏日彼方 beyond』将会增加各种崭新的要素。
·用Unity引擎进行重制
通过使用Unity引擎,游戏体验得到了进一步的丰富。比如在原版当中必须用键盘对角色下达指令,完全版则是可以使用游戏手柄,通过选择指令的方式完成对角色的指示。原有的键盘输入形式当然也会得到保留。
·属于beyond的新增要素
不仅囊括在原版当中随着不断更新而追加的所有角色与剧情,也会新增一名角色,以及与之相关的故事。
音乐方面,完全版会对一部分乐曲进行替换,并加入插曲,增加对故事与游戏氛围的沉浸感。
·新增角色(1名)
·新增CG(多枚)
·新增为游戏演唱主题曲的椎可小姐贡献的插曲
·新增BGM(替换原有乐曲/多首)
一.食物、药物
绷带—————+40 体力————————可合成———破布+破布
急救箱————+80 体力——————————————在"医院"探索获得、与 巡留 同行时通过交换物品(巡留的特性)获得
三明治————+25 体力 / +35 饥饿————合成———黑麦面包 + 火腿
汉堡排————+35 体力 / +25 饥饿————合成———腌制肉罐头 + 洋葱
烤肉串————+20 体力 / +10 饥饿————合成———腌制肉罐头
法式清汤———+20 体力 / +10 饥饿————合成———清汤味精
饭团—————+15 体力 / +15 饥饿————合成———白米
烤饭团————+30 体力 / +30 饥饿————合成———白米 + 平底煎锅
蛋包饭————+10 体力 / +20 饥饿————合成———鸡蛋
鸡蛋三明治——+25 体力 / +35 饥饿————合成———黑麦面包 + 鸡蛋
炖肉—————+40 体力 / +20 饥饿————合成———腌制肉罐头 + 荷兰炖锅
洋葱汤————+40 体力 / +20 饥饿————合成———洋葱 + 清汤味精
烤鱼—————+15 体力 / +15 饥饿————合成———小鱼
清蒸白鱼———+30 体力 / +30 饥饿————合成———小鱼 + 荷兰炖锅
烤三明治———+45 体力 / +55 饥饿————合成———黑麦面包 + 火腿 + 三明治烤炉
洋葱圈————+20 体力 / +10 饥饿————合成———洋葱
薯条—————+10 体力 / +20 饥饿————合成———马铃薯
生蛋拌饭———+30 体力 / +30 饥饿————合成———鸡蛋 + 白米
培根蛋————+40 体力 / +20 饥饿————合成———火腿 + 鸡蛋
法式水煮鱼——+30 体力 / +30 饥饿————合成———小鱼 + 清汤味精
披萨吐司———+25 体力 / +35 饥饿————合成———黑麦面包 + 切片芝士
芝士肉卷———+40 体力 / +20 饥饿————合成———腌制肉罐头 + 切片芝士
芝士三明治——+30 体力 / +30 饥饿————合成———切片芝士 + 干面包
土豆浓汤———+40 体力 / +20 饥饿————合成———马铃薯 + 清汤味精
芝士烤土豆——+20 体力 / +40 饥饿————合成———马铃薯 + 切片芝士
土豆炖肉———+30 体力 / +30 饥饿————合成———腌制肉罐头 + 马铃薯
土豆沙拉———+20 体力 / +40 饥饿————合成———马铃薯 + 洋葱
干面包————+15 饥饿
巧克力棒———+15 饥饿
葡萄味吸得动—+15 饥饿
二.材料、食材
木材
废铁
破布
电器零件
火药
燃油
细线
粗绳—,看脸,使用"不透明黑色口袋"概率掉落
荷兰炖锅
平底煎锅
三明治烤炉————+5 体力
腌制肉罐头————+5 体力
清汤味精—————+5 体力
白米———————+5 体力
鸡蛋———————+5 体力
火腿———————+5 体力
洋葱———————+5 体力
黑麦面包—————+5 体力
小鱼———————+5 体力————————在河边、海边使用"钓竿"概率获得
切片芝士—————+5 体力
马铃薯——————+5 体力
三.装备、弹药、武器部件
手枪———————+10 攻击——可合成———任意手枪 + 任意手枪
霰弹枪——————+20 攻击——可合成———任意霰弹枪 + 任意霰弹枪
步枪———————+30 攻击——可合成———任意步枪 + 任意步枪
冲锋枪——————+40 攻击——可合成———任意冲锋枪 + 任意冲锋枪
锤子———————+2 攻击
自制狼牙棒————+3 攻击———合成———木材 + 废铁
铁管———————+5 攻击
撬棍———————+8 攻击
玻璃碎片—————+2 攻击————————"玻璃"类物品搜索获得
菜刀———————+3 攻击————————"厨房"类地点搜索获得
自制长枪—————+5 攻击———合成———木材 + 菜刀
破了洞的平底锅——+5 攻击
高尔夫球棍————+4 攻击————————与 巡留 同行时通过交换物品(巡留的特性)获得
自制防狼棍————+4 攻击———合成———破布 + 破布 + 废铁
手枪子弹———————————可合成———废铁 + 火药
霰弹枪子弹——————————可合成———废铁 + 火药 + 火药
步枪子弹
冲锋枪子弹
手枪强化零件————使手枪 +5 攻击力——可叠加
手枪强化零件+———使手枪 +10 攻击力——可叠加
霰弹枪强化零件———使霰弹枪 +5 攻击力——可叠加
手枪加固零件————使"手枪" +3次 使用次数
手枪加固零件+———使"手枪" +5次 使用次数
霰弹枪加固零件———使"霰弹枪" +3次 使用次数
霰弹枪加固零件+——使"霰弹枪" +5次 使用次数
四.防具、背包
劳动手套——————+3 防御———————可合成———废铁 + 破布
护手————————+5 防御———————可合成———废铁 + 破布 + 破布
防弹背心——————+7 防御
圣诞老人的连衣裙——+0 防御—————————————(12月25日)圣诞节登录领取
小恶魔的连衣裙———+0 防御—————————————(11月1日)万圣节登录领取
单肩包———————+5 容量(不可叠加)———————特殊感染者 掉落、与 巡留 交换
自制背包——————+3 容量(不可叠加)——合成———破布 + 细线 + 粗绳
手提包———————+10 容量(不可叠加)———————与 巡留 交换
五.消耗类道具
空罐———————使用后在当前房间内不会遇敌
空瓶———————使用后在当前房间内不会遇敌
电子警报器————使用后在当前房间内不会遇敌—————合成———电器零件 + 电器零件
手电筒——————调查"储物柜"等地点可安全获得物资,概率损坏
螺丝刀——————调查"螺丝盒"时自动使用
开锁器——————调查"书桌"、"柜台"等地点自动使用——可合成———废铁 + 废铁
钓竿———————可在河边、海边钓鱼,概率损坏———可合成———木材 + 细线
火焰瓶——————使用后对敌人造成20点伤害——————合成———空瓶 + 破布 + 燃油
自制炸弹—————使用后对敌人造成20点伤害——————合成———玻璃碎片 + 火药
震撼手榴弹————使用后打断敌人 蓄力
拆卸工具套装———将合成道具拆解为原材料
绞杀陷阱—————持有状态下,可避免战斗———————合成———粗绳 + 粗绳
满地星——————持有状态下,可避免战斗———————合成———玻璃碎片 + 玻璃碎片
便携工作台————随时合成道具—————————————————看脸,与 巡留 交换
便携灶台—————随时制作料理—————————————————看脸,与 巡留 交换
塞满食材的箱子——打开后获得部分食材
装弹药的铁箱———打开后活得部分弹药
不透明黑色口袋——打开后获得部分材料
写有数字的纸条——调查"带有密码锁的公文包"时输入纸条上的四位数字,可获得武器
大头羊木雕————剧情进展用道具———————————合成———木材 + 木材 + 废铁 + 废铁
花猫布偶—————剧情进展用道具———————————合成———破布 + 破布 + 细线 + 细线
电动八音盒木箱——剧情进展用道具———————————合成 ———电器零件 + 电器零件 + 木材 + 木材
六.特殊道具
明信片————————可直接与 巡留 兑换物品————————调查"文档"获得
画着南瓜的明信片———可获得收藏品"小鬼水果糖" ——————(11月1日) 万圣节登录领取
拍立得相机——————可对远处的"露营地"进行拍摄——————露营地 捡
拍立得相片——————"拍立得相机"专用胶片
小镇的地图——————镇上的一小块空地 的风景照
大都市的照片———————城里的停车场 的风景照
森林的照片——————森林里的露营设施 的风景照
公园的照片————————郊外的大公园 的风景照
草原的照片—————————村口的草原 的风景照
山的照片———————半山腰上的停车场 的风景照
海边的照片———————海边的露营设施 的风景照
铁道的照片————————铁道旁的空地 的风景照
七.地图
粮仓地图——————3个地点
武器库地图—————3个地点
粮仓地图——————2个地点
武器库地图—————2个地点
收容所地图—————4个地点
仓库地图——————4个地点
医院地图——————5个地点
收容所地图—————4个地点
电影院地图—————3个地点
公民馆地图—————3个地点
剧场地图——————3个地点
暖炉小屋地图————2个地点—————(12月25日)圣诞节登录领取
空白地图———————————————使用后进入 无尽模式
手绘的周边地图————————————成功完成一次"空白地图"挑战
手绘的局部地图————————————成功完成一次途径20个地点的"空白地图"挑战
手绘的??地图(我还没解锁 )——————成功完成一次获取50件物品的"空白地图"挑战
八.其他
某人的留言条(枪械)——————经过???个地点后,获得枪械—————(???为数字)
某人的留言条(武器)——————经过???个地点后,获得武器
某人的留言条(物资)——————经过???个地点后,获得物资
某人的留言条(武器部件)————经过???个地点后,获得武器部件
委托书(武器)—————————运送5个???,报酬为武器——————(???指消耗品)
委托书(武器)—————————运送5个???,报酬为武器
委托书(画材)—————————运送3个???,报酬为画材
委托书(画材)—————————运送5个???,报酬为画材
委托书(画材)—————————运送3个???,报酬为画材
委托书(武器部件)———————运送5个???,报酬为武器部件
委托书(武器部件)———————运送3个???,报酬为武器部件
九.卡式录音带
1.铃之清音
2.常绿日和
3.轻纱中的蜃景
4.世界的倒影
5.玩具的碎片
6.色彩的去向
7.雨后初晴之岛
8.平行的天空
9.Ivory Rose
10.夏日彼方 inst ver.
11.人过留痕
十.收藏品
1.画有闲静山丘的油画
2.还能弹的吉他
3.描写吸血鬼之恋的小说
4.标题被刮花的唱片
5.扬起白帆的瓶中船
6.曲名不详的八音盒
7.夹着干花书签的诗集
8.只用了几页的日记本
9.破碎静止的手表
10.被放养的小型花坛
11.精巧的火箭模型
12.电池耗尽的翻盖手机
13.以幽灵为主角的绘本
14.雅致的茶杯
15.造型简约的油灯
16.塞了礼物的红色袜子——(12月25日) 圣诞节 "暖炉小屋的地图"专属特殊感染者"红衣感染者"掉落
17.装有巧克力板的箱子——(2月14日) 情人节登陆领取
18.小鬼水果糖——————查看(11月1日)万圣节限定道具"画着南瓜的明信片"剧情后获得
一.流程
首先先放上平时好用的道具获取地点,只收录了部分。
1.寂静无人的公寓 中等 白米
2.被洗劫一空的旅馆 中等 临近郊区的旅馆中等 空无一人的旅馆 低危 黑麦面包
3.遭到洗劫的零售店 中等 被弃置的露营地 高危 火腿
4.窗户碎掉的家具店 高危 撬棍
5.被闲置许久的小屋 低危 破败的小屋 低危 手枪子弹
6.烟囱小屋 中等 霰弹枪子弹
7.山中的荒村 低危 火药
8.鸦雀无声的图书馆 中等 明信片
接下来是地点的选取
有BOSS:仓库、收容所、地下剧场、公民馆、医院
多怪:小型事务所、阳光下的车站、地下铁
没吃的:小学、高中
没啥物资:荒村、玫瑰宅邸
推荐:咖啡厅、餐厅、旅馆、粮仓、露营地(前五个都有食材)、武器库、空地或停车场(快速过节点)
能走:零售店、海边
推荐节点:砧板(能合成食物)方角罐(都是好东西)塑胶收纳箱(好物资)
汽油节点:单人座沙发、电水壶、衣服、窗帘、砧板、浴室柜、方角罐
不推荐走的点:纸片类(书架杂志)立柜(极大概率是怪)水槽(极大概率是菜刀)
推荐搭配:手提包(找巡留购买)、入门级手枪(40伤害)、入门级撬棍(10伤害)、手枪子弹5发、便携灶台两个、15个烤三明治
如何攒烤三明治:每次只走1-2个地点,遇到小伙伴也不用管,一点点攒材料合成就好,遇到空地可以露营。
基本思路:有食材的节点收集食材,没食材的节点快速找油过图,包里除了食材、食物、对应枪的子弹、撬棍、其他的都可以丢,平衡好食材和食物的量,有一定食材可以用便携灶台做菜,灶台坏了就找砧板,可反复使用。平时用撬棍,被怪打掉血但还没饿就装备手枪,到饥肠辘辘就吃烤三明治,血量保持60左右,因为有地形杀会掉30或者40血。完全不走BOSS房。
打一局50图的时间应该在1个半小时,推荐关闭自动模式,慢慢做选择。
二.关于探索
1.关于行李构成的思路
带入探索的行李越多,探索就越稳定。
但相应地,能够从探索中带回的物品会减少,因此平衡很重要。
这里记载了判断是否将物品带入探索的标准。
确认每个物品的效果时,请参阅物品、物品一览页面。
※在收纳棚中,建议您按“种类顺序”显示。
2.恢复物品
关于恢复物品,带上一卷绷带会比较好。
关于食物,在“狭窄”的全探索中,每个地点大约消耗30点饥饿度;
在“普通”的全探索中,每个地点大约消耗50点饥饿度。
请根据探索目的,带上1到2个能恢复30点饥饿度的物品。
如果是同伴同行的探索,则需要准备两人份的恢复物品。
使用料理恢复体力时,根据角色的好恶,HP的恢复值会发生变化。
3.装备品
原则上,请带上一把武器。
由于武器破损概率较高,带上备用武器也很有效。
如果想降低GAME OVER的概率,带上防具也不错。
准备充分的话,加上恢复物品会占用6到7个物品栏。
削减防具和绷带,转而带上强力武器、在被攻击前打倒敌人,也是一种有效的策略。
为了在关键时刻能拿出强力武器,通常的探索中最好备有能一击打倒普通感染者的装备。
如果是同伴同行的探索,将装备分给两个角色携带会比较好。
另外,有些同伴的最大体力较少,让他们带上充分的防具会更让人放心。
4.道具
手电筒和钥匙片用于进行“确定探索”,如果有余力带上它们就去吧。
此外,螺丝刀可以根据情况带上。
全套配备会占用大约9个物品栏,如果尚未扩展物品栏,请根据情况判断并削减。
5.其他物品
如果有扩展物品栏的物品,别忘了带上。
不占用物品栏数量的物品也可以带上。
但是,如果把所有地图物品都带上,探索中的物品整理会变得困难,所以只带上符合条件的吧。
除非预定与“特殊感染者”战斗,否则上述以外的物品可能只会占用物品栏,请慎重判断是否携带。
三.关于探索中的操作
1.探索地点有多个房间,房间内有多个可探索点。
探索中,提示的所有探索点都可以看到。
点击红色文字显示的地方,或者从聊天窗口选择时的选项中进行输入。
在beyond版中,可以发言时可以直接传达,但无法发言时,想要传达的内容会被复制到聊天窗口。
如果聊天窗口中复制了想要说的内容,按回车/空格键即可传达给夏乃等人。
如果使用AUTO进行,夏乃可能会在玩家非预期的时机行动,因此探索中请解除AUTO。
调查探索点时,需要停留在发现该探索点的房间内。
移动到下一个房间后,将无法再调查在前一个房间发现的探索点。
如果想要调查前一个房间发现的探索点,需要下达移动回前一个房间的指示。
夏乃开始移动房间时,直到发送下一条消息到达下一个房间为止,判定仍属于原房间。
如果在前一个房间还有想查看的东西,请尝试下达指示。
2.需要警戒的探索点
黑色垃圾袋
在探索点“黑色垃圾袋”中,会发生以下情况之一:“该探索地常见物品”、“细线”、玻璃碎片(30点伤害)、爆炸(40点伤害)、遭遇老鼠(丢失物品)。
※挑战“纯白地图”时,上述情况中会增加“车辆燃料”。
四.特殊探索点
1.大穿衣镜・衣柜
探索中,有时会随机发现“大穿衣镜”“衣柜”探索点。
调查这些探索点,会检查同一房间内是否有感染者。
如果同一房间有感染者,会躲入缝隙中避开感染者。
之后,在同一房间内将不会再遭遇感染者。
使用手电筒进行“确定探索”时,不会发挥上述效果,而是获得物品。
2.手提箱
手提箱在发现时是上锁的,可以通过直接输入4位数字来解锁。
应输入的4位数字记载在“写有数字的笔记”中。
“写有数字的笔记”主要可以从文件、书柜、绘画等处获得。
由于只要求直接输入“4位数字”,如果直接说“写有数字的笔记(1234)”这样的物品名,会导致输入失败。
此外,必须使用半角数字输入。使用全角数字输入会导致输入失败。
另外,即使输入半角数字,如果包含多余的空格等,也会导致输入失败。
即使“写有数字的笔记”存放在收纳棚中,只要数字匹配就能发挥效果。
3.天使雕像
探索点“天使雕像”可能在探索同一探索地时被发现,在持有“石膏的食指”的状态下进行探索,可以获得物品。
在不满足条件的情况下探索,将什么也找不到。
获得的“石膏的食指”在该探索地探索结束时自动消失。
※有时也可能无法获得“石膏的食指”。
4.保险柜
探索点“保险柜”可能在探索同一探索地时被发现,在持有“保险柜钥匙”的状态下进行探索,可以获得物品。
在不满足条件的情况下探索,将什么也找不到。
获得的“保险柜钥匙”在该探索地探索结束时自动消失。
※有时也可能无法获得“保险柜钥匙”。
五.随机出现的探索点
1.砧板
在“厨房”类房间中以低概率出现。
※如果物品栏中有食材,可以进行烹饪。
※此时会显示最多3种可用当前物品栏中物品制作的物品,也可以选择不烹饪。
这个探索点可以通过调查多次使用。
由两个角色使用时,有时选项会不再出现。
当可以获得“剧情推进物品”时,有时会出现。
另外,挑战纯白地图时,有时可以获得“车辆燃料”。
此时无法进行烹饪。
2.工作台・操作台
在各种探索地的房间中以中概率出现。
※如果物品栏中有材料,可以进行制作。
※此时会显示最多3种可用当前物品栏中物品制作的物品,也可以选择不制作。
这个探索点可以通过调查多次使用。
由两个角色使用时,有时选项会不再出现。
当可以获得“剧情推进物品”时,有时会出现。
另外,挑战纯白地图时,有时可以获得“车辆燃料”。
此时无法进行制作。
六.探索中随机事件
探索中,有时会发生随机事件。
1.受到伤害的事件
调查特定探索点时,有时会受到伤害。
被玻璃划伤・瓦砾崩塌会造成30点伤害,爆炸会造成40点伤害。
防具无法减轻这些伤害,容易成为GAME OVER的诱因。
体力变为0时无法插入恢复等操作,因此体力被削减时需要留意。
可能发生在探索点“黑色垃圾袋”、“绘画”类探索点。
探索中有同伴时,伤害由进行探索的角色承受。
2.掉落物品的事件
调查特定探索点时,有小概率会掉落持有的物品。
可能发生在“柜子”(除确定探索时)、“文件”类、“绘画”类探索点。
如果选择了弹药等可堆叠物品,只会丢失1个。
3.“要看看吗?”事件
调查探索点时,有时会发生随机询问是否要看看的事件。
选择查看时会进行探索,获得物品或遭遇感染者。
“是不是听到了像声音一样的东西?”事件
探索中,有时会发生随机询问是否因听到像声音一样的东西而进行调查的事件。
选择查看时会进行探索,获得物品或遭遇感染者。
4.发现笔记的事件
探索中,有时可以发现“夏乃彼方”世界中生存的人们留下的笔记。
5.自由输入事件
探索中,极少数情况下会发生自由输入事件。
会被询问对于发现的东西要怎么做,请通过直接输入“采取什么行动(动词)”来应对。
如果应对方法正确,可以获得物品。如果应对严重错误,可能会发生受到伤害等不利事件。
【beyond版】现在会从候选中提示几个选项。如果选择正确,可以获得物品。
自由输入事件仅在发生后立刻可以选择行动,一旦进行任何输入,事件即告结束。
八.显示应对方法
1.门损坏的事件
部分探索地中,通往外面的门可能已损坏。
如果通往外面的门已损坏,会被自动送回第一个房间,需要寻找其他房间的另一扇门。
探索地必定有一扇以上的正常门,因此需要管理好哪个房间的门已损坏,并找到正常的门。
※在自动返回第一个房间之前插入移动指示的话,当前位置会变得难以把握。请注意。
九.探索地移动时随机事件
移动探索地时,有时会发生随机事件。
1.老奶奶
会被提示与老奶奶持有的枪械进行交换。
提示的物品会从持有的行李中随机选择。
可以选择同意交换或拒绝,拒绝时不会发生任何事情。
※如果选择了子弹,会交出堆叠在同一格中的所有子弹。(最多5个)
2.被遗弃的军用车辆
发现被遗弃的军用车辆。
遭遇此事件时,可以自动获得“铁质弹药箱”。
如果持有物品数量达到上限,需要选择要丢弃的物品。
3.倒地的人
发现倒地的人。
会被询问是否靠近看看。
靠近后,可能会获得那个人持有的物品,也可能倒地的人变为感染者袭击过来。
4.与“巡”的物品交换
主线剧情第3章以后,探索结束时有时会随机遭遇角色“巡”。
与“巡”第一次遭遇时,会发生事件开始固有的特殊事件。
事件发生后,在移动到下一个探索地时可能会随机遭遇“巡”,并可以与巡进行物品交换。
巡会提示四种可供交换的交换列表。
此时,如果行李中有“食物”类物品,有时可以用它来交换油画颜料管。
接收左侧显示的物品,并将右侧显示的物品交给巡。
交换物品需要所需数量的油画颜料管。
在收纳棚中使用物品“明信片”,可以强制发生此事件。
注意事项
・收纳棚中收纳的油画颜料管也计入持有数量。
此时,用收纳棚中的油画颜料管交换的物品会被存入收纳棚。
如果物品栏中有油画颜料管,交换的物品会存入物品栏。
・即使是同种类的物品,只要多次发言,就可以多次交换。
・部分物品有持有数量限制。达到持有数量限制时无法交换。
・即使通过此事件以外的方式获得相同物品,也会计入持有数量限制。
・因GAME OVER等原因导致持有数量低于限制时,可以再次交换。
・交换列表每次遭遇巡时都会变化。
此时,如果油画颜料管持有数量不足的物品,将从交换列表的抽选对象中剔除。
另外,达到持有数量限制的物品也将从交换列表的抽选对象中剔除。
但是,当未持有任何油画颜料管时除外。
・如果尚未遇到巡,则无法使用“明信片”。
・“夏之彼方”进行中,若巡同行,则无法遭遇巡。
・“夏之彼方”进行中,若巡同行,则无法使用“明信片”。
十.探索相关知识・小贴士
1.关于体力和饥饿度
体力和饥饿度对每个角色都设定了上限值。
点击各角色的体力/饥饿度参数,可以确认内部数值。
参数的文字显示根据比例分为6个阶段。
体力:良好 -轻伤 - 负伤 -重伤 -生命危险 - 濒死 (GAME OVER)
饥饿:饱腹 - 八分饱 -微饿 -空腹 - 非常饥饿 -饥饿 (强制归还)
探索结束时,体力和饥饿度会自动恢复。
2.关于因饥饿强制归还与GAME OVER的区别
因饥饿强制归还时,不视为满足主线故事/角色章节中的“章节推进条件”。
※即使在探索中选择“归还”后,在显示归还消息期间,饥饿度也可能降至0并陷入“饥饿”状态。请注意。
因饥饿强制归还时,持有的物品中,除与“章节推进条件”相关的物品外,其他所有物品都可以带回。
GAME OVER时,除装备中的武器和防具外,带入探索的所有物品都将丢失。
※部分特殊物品,即使GAME OVER也不会丢失。
3.探索中的技巧“插入”
探索进行中,玩家可以通过主动发言,向夏乃等人的行动“插入特定的行动”。
当夏乃提示选项时,玩家也可以通过主动发言,指定选项以外的行动。
※例如,当夏乃试图吃东西时,在“吃 or 不行”的选项时,可以指定希望她吃的其他物品;
或者当夏乃询问调查哪个探索点时,可以指示移动到下一个房间等。
另外,即使是可能导致探索失败的情况,有时也可以通过“插入”来挽回。
在饥饿(因饥饿强制归还)即将发生之前(饥饿度数值为0)时,如果有食物,可以通过玩家的发言进行“插入”。
但是,濒死(GAME OVER)时无法插入。
此外,即使在探索中选择“归还”后,在显示归还消息期间陷入“饥饿”时,系统的“因饥饿强制归还”会被“插入”,导致探索失败,因此请注意归还前的饥饿度。
4.选择丢弃物品时的特例处理
探索中,当持有物品数量超过上限时,需要当场选择要丢弃的物品。
此时,仅当选择的是恢复体力或饥饿度的物品时,会进行“使用”处理来代替丢弃,以腾出空位。
(类似于捡到后当场使用的感觉。但如前所述,武器强化零件等无法立即使用。)
5.关于物品持有数量上限
随着游戏进行,各角色可持有的物品数量上限会变化。
初始持有格数:10
制作手工背包:+3(用布片+细线+绳子组合制作)
获得肩背包:+5(特殊感染者战斗掉落,或“与巡的物品交换”事件中概率获得)
获得波士顿包:+10(“与巡的物品交换”事件中概率获得)
使用角色“伊兹卡”:+5
※手工背包/肩背包/波士顿包中,只有容量最大的一个生效。
“伊兹卡”以外的角色上限为20格,“伊兹卡”上限为25格。
6.战胜感染者时的报酬
战胜感染者时,有时会掉落报酬物品。(掉落率约为50%)
掉落的物品随机决定,但部分名字有特征的特殊感染者会掉落特定物品。
7.关于与特殊感染者战斗时
造访会发生与特殊感染者战斗的探索地时,原版/beyond版中,开始接受玩家指令输入的时机不同。
【原版】在判断是否冲入房间前,可以输入玩家指令。
【beyond版】仅在特殊感染者战斗开始后,可以输入玩家指令。
※玩家指令包括食用食品、更换装备等。
8.战胜特殊感染者时的报酬
在特殊探索地遭遇的特殊感染者,击败时会必定掉落贵重物品。
掉落的物品如下,可以获得其中之一。
装有食材的箱子
铁质弹药箱
看不见内容的黑色袋子
肩背包
油画颜料管
※根据所对战特殊感染者的强度,掉落物品的范围会变动。
9.关于“确定探索”状态
在持有对应物品的状态下调查对应的探索点,会以“确定探索”状态执行探索。
“确定探索”状态时,可以确实回避该探索点可能发生的弊端,并必定获得该探索地的“常见物品”。
使用钥匙片时,除了该探索地的“常见物品”外,有时还能获得枪械或弹药等枪械相关物品。
例外情况是,“武器库”“粮库”类探索地,在“确定探索”状态下,会随机获得“枪械或弹药等枪械相关物品”、“食品”、“装有食材的箱子”、“铁质弹药箱”、“看不见内容的黑色袋子”等。
虽然这是能回避遭遇感染者和掉落物品的弊端、固定出现物品的强大物品,但在“武器库”“粮库”类探索地使用时,可能会出现掉落物品非预期、或因变为“确定探索”而扼杀了稀有物品出现可能性等弊端。
10.关于“地图物品”的消耗时机
当前往的地点会遇到“特殊感染者”时,相应的“地图物品”将在战胜感染者后进行消耗处理。
如果与特殊感染者的战斗中选择了“逃跑”,则地图物品不会被消耗。
探索结束后暗转时间较长的情况...
探索结束返回主页画面时,有时暗转时间较短,有时较长。
【beyond版】暗转时画面右上角显示“保存中...”时,表示该次探索结束时的随机事件抽选未中,当前探索状态得以维持。
反之,如果不显示,则表示该次探索结束时的随机事件抽选已中,将会发生某种事件。
特别是在“夏之彼方”中,这是可以察觉同伴会合/脱离判定时机的要素。
如果暗转时间较长,可以察觉单人情况下不会合流、双人情况下不会脱离。
游戏信息
其他游戏
网友评论
获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 允许NFC通讯 允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 -------------------------------------