游戏介绍
日本事故物件监视协会3又名Japan Stigmatized Property3,作为一款以灵异恐怖题材的冒险解谜游戏,在游戏中玩家将作为日本事故物件监视协会的员工,监视日本的阴间凶宅并上报异常现象。玩家需要查看不同的区域的摄像头并切换摄像头视角,不断观察区域中的物品与场景,报告异常现象并避免漏报与误报,平安的度过每一个深夜。同时玩家还可以选择不同难度的任务,与其他玩家一起组队游玩,监视不同风格的事故房。
【任务特点】
实地取景: 您将负责监视日本国内真实存在的房产。
随机异常: 异常现象将随机发生。
视觉差异: 请注意仅在“夜视摄像头”或“普通摄像头”下才能目击的特殊现象。
【异常示例】
家具移动、物体的消失或出现
人影或灵体的入侵
照明异常、光球漂浮
墙壁血迹、影像噪点
超出想象的“某种东西”
【任务时间】
负责共 4 处物件
监视时间:深夜 0:00 ~ 05:00
难度:可选择“普通”或“附带特别津贴”(高难度)
一.合作监视业务的做法
房主方的步骤
这是作为房主参与多人游戏时的步骤。
1.选择合作监视业务
从标题画面选择“合作监视业务”。
2.选择“作为房主参加”
从显示的菜单中选择“作为房主参加”。
3.进行账号关联
按照画面指示进行账号关联。
4.设置密码
设置房间密码,并将大厅ID和密码告知访客。之后,等待访客加入。
访客方的步骤
这是作为访客参与多人游戏时的步骤。
1.选择合作监视业务
从标题画面选择“合作监视业务”。
2.选择“作为访客参加”
从显示的菜单中选择“作为访客参加”。
3.进行账号关联
按照画面指示进行账号关联。
4.输入大厅ID和密码
输入房主告知的大厅ID和密码进入房间。
二.选择自己负责的特殊摄像头
在特殊摄像头选择大厅画面的左下角,从“夜视摄像头”或“热成像摄像头”中选择自己负责的特殊摄像头。请双方选择不同的摄像头,以防遗漏各自摄像头才能看到的异常。
三.双方按下准备就绪后开始
按下位于合作伙伴准备就绪显示右下方的“开始业务”按钮,即进入准备就绪状态。可通过右侧的监视画面确认合作伙伴是否已准备就绪,当双方玩家均处于准备就绪状态时,业务将自动开始。
四.合作监视业务与单人监视业务的区别
可确认合作伙伴的监视画面
摄像头种类不同
可通过“救援按钮”通知对方
误报数为两人合计计数
存在合作业务中才会发生的特殊异常
结算画面会显示两人的结果
五.可确认合作伙伴的监视画面
在合作监视业务中,画面右侧会一直以小窗口显示合作伙伴的监视画面。由于可以确认对方当前正在查看哪个摄像头,这有助于进行分工监视不同房间等协作。
六.摄像头种类不同
与单人监视业务不同,在合作业务中,除了普通摄像头外,每位玩家还需负责不同的特殊摄像头。一人使用夜视摄像头,另一人使用热成像摄像头,因此需要协作配合,以免遗漏各自摄像头才会发生的异常。
七.可通过“救援按钮”通知对方
在合作业务中,新增了用于联系另一名玩家的“救援按钮”。按下位于摄像头按钮旁边的救援按钮,对方画面会显示通知,可用于发现异常时的信号等。
八.误报数为两人合计计数
错误报告无异常地点时的误报数为两人的合计计数。如果连续误报3次,业务将失败,因此请避免做出不确定的报告。
九.合作业务中才会发生的特殊异常
说明
需要同时报告的异常要两人配合时机进行同时报告。
・仅一人报告时,进度条只能积攒一半。
・注意,若超时则业务失败。
导致操作不能的异常
・一方画面出现警告,导致摄像头操作完全失灵。
・需要由另一人代为发现并报告异常来解除该状态。
视觉差异异常
・即使是同一摄像头,不同玩家所见画面也不同。
・有时异常只出现在一方画面上,因此必须共享情况。
连续发生的异常
・在一人报告后,会立即在另一人侧(同一摄像头内)连续发生。
・当合作伙伴报告时,自己也需迅速确认自身画面。
在合作监视业务中,存在多种单人业务中不会发生的特殊异常。要应对这些异常,两人的协作不可或缺。
十.结算画面会显示两人的结果
业务结束后的薪资明细(结算画面)左上角会显示参与的两名玩家的姓名。可以统一确认诸如哪名玩家报告了异常,或遗漏了异常等详细结果。
一、全物件成就
1. JSP监视主任,成功完成全部物件的普通业务
2. JSP副理事长,成功完成全部物件的合作业务
3. JSP课长,成功完成全部物件的特别津贴业务
4. JSP次长,成功完成全部物件的普通业务和特别津贴业务
5. JSP事务局长,报告了全部物件普通业务中的所有异常
6. JSP常务理事,报告了全部物件特别津贴业务中的所有异常
7. JSP副会长,报告了全部物件合作业务中的所有异常
8. JSP会长,报告了全部物件普通业务、特别津贴业务、合作业务中的所有异常
二、三重县杉屋旅馆成就
1. 旅馆监视员,成功完成杉屋旅馆的普通业务
2. 旅馆专务理事,成功完成杉屋旅馆的合作业务
3. 旅馆系长,成功完成杉屋旅馆的特别津贴业务
4. 旅馆部长,报告了杉屋旅馆普通业务中的所有异常
5. 旅馆理事长,报告了杉屋旅馆合作业务中的所有异常
6. 旅馆理事,报告了杉屋旅馆特别津贴业务中的所有异常
三、埼玉县蓝色房子成就
1. 民宅监视员,成功完成蓝色房子的普通业务
2. 民宅专务理事,成功完成蓝色房子的合作业务
3. 民宅系长,成功完成蓝色房子的特别津贴业务
4. 民宅部长,报告了蓝色房子普通业务中的所有异常
5. 民宅理事长,报告了蓝色房子合作业务中的所有异常
6. 民宅理事,报告了蓝色房子特别津贴业务中的所有异常
四、神奈川县 观音崎公园成就
1. 公园监视员,成功完成观音崎公园的普通业务
2. 公园专务理事,成功完成观音崎公园的合作业务
3. 公园系长,成功完成观音崎公园的特别津贴业务
4. 公园部长,报告了观音崎公园普通业务中的所有异常
5. 公园理事长,报告了观音崎公园合作业务中的所有异常
6. 公园理事,报告了观音崎公园特别津贴业务中的所有异常
五、北关东 Y邸成就
1. Y邸监视员,成功完成Y邸的普通业务
2. Y邸专务理事,成功完成Y邸的合作业务
3. Y邸系长,成功完成Y邸的特别津贴业务
4. Y邸部长,报告了Y邸普通业务中的所有异常
5. Y邸理事长,报告了Y邸合作业务中的所有异常
6. Y邸理事,报告了Y邸特别津贴业务中的所有异常
六、成就总数
成就共32个(4个物件 × 每个物件6个 + 全物件进度8个)
《日本事故物件監視協会3》:在摄孔之下的日居之内,玩家也会失去对平静现实的信赖感
游戏不止是简单的跨时间轴找异常游戏,出到3,就连在剧情部分都有所进化:玩家入职的监视协会并非简单的组织,加入之后,组员即视为家人,休息则是罪恶,离休更是被禁绝的事物。
更细思极恐的是,大量同僚非自然死亡,在死后他们也会被视为协会的{监视对象}。
与日式心理恐怖结合的真实监控找异常
事故物件,在日语语境中通常被解释为会带来心灵瑕疵的物件,比如说因为日本社会中对于孤独死、死亡相关的凶宅忌讳,让人认为这些屋什就是天然不洁的,会带来心灵的瑕疵。这种文化焦虑在东亚或者说全球都有共性,比如台剧《凶宅专卖店》就讲述了类似的心灵历程。
作为职员,玩家只需要通过监控识别异常,找到与前刻(正常状态)不同的后一时段变化的屋景,玩家同时也在进行净化拔楔的工作,但因为异常的随机性以及玩家不知道还有多少剩余未尽的事业,反而会助长“永远无法完全安全”的不安感,而且因为玩家必须在零点到五点尽快反映出几张隔室的异常,要么粗粗掠过最终忽略细节,要么在一张图片停留甚久发现不了其他房间的异常——玩家既需要在不同的探头视角分配时间,也必须不遗余力寻找异常现象,这种时间分配引发的焦虑反而让不经意突然到来的恐怖打一个措手不及,是的,哥们就是在疯狂切视角的时候被做在躺椅的无面老头吓了一跳。
除了时相变化带来的场景异常出现,部分变化细节,必须结合夜成像的视角才能看得清晰,玩家在空间、视角以及时间上都需要主动切换,才可能遍历所有房间后直接意识到异常所在。
长时间高强度观察会让大脑开始过度解读某块正常细节,于是游戏出现了错报的惩罚,即如果连续五次找错异常(普通难度下),即告失败,不过只要在这期间找到一处正确的异常,玩家就能够重置容错。
允许双人找鬼的氛围恐怖
玩法绝对不会出错,毕竟能直接给夏天带来冷汗的游戏也不多,但是游戏并非廉价的突脸,而重视氛围恐怖,多取材真实的荒宅:在异常出现之前,这些房子就已经不寻常了,所以异常出现的时候,玩家有时候也会把原来房屋就有的阴冷鬼魅点出,从而找错。
监控画面稍带老旧监视器质感,夜视略微噪点,玩家会一直有种心理上的压迫点,长时间盯着空无的佛间,必须长时硬等不对劲的瞬间出现,这种等待本身就会产生大量的紧张感。
因此虽然游戏整体容错不算低,但是因为比较长线的观察-反馈,更适合耐心型的找茬猎手,而且如果担心一人游玩会做噩梦,不妨打开双人模式,与伙伴一起入职这个伪纪实的摄像头,两个人的看—记—报总会将都市传说的刺骨感稍微抚平一点。
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