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梦想星座盘国际服

官方
梦想星座盘国际服

系统:Android

版本:v2.31.3

类别:休闲益智

日期:2026-08-10

  • 梦想星座盘国际服第1张截图
  • 梦想星座盘国际服第2张截图
  • 梦想星座盘国际服第3张截图
  • 梦想星座盘国际服第4张截图
  • 梦想星座盘国际服第5张截图
  • 游戏介绍

    梦想星座盘国际服是一款以World Dai Star动画IP为背景的节奏音乐游戏,在游戏中玩家将以演员凤心菜的视角踏上追寻演艺巅峰的冒险。玩家可以招募众多性格各异的角色组建剧团,依靠角色之间的独特技能与连携来帮助自己完成演出,获取更高的得分。玩家需要通过点击下落式的滑块来获取得分,挑战不同风格的戏剧与歌剧,同时在演出中设置不同角色的技能释放时机,体验高度沉浸的剧团演出。

    游戏特色

    ◾️欣赏并拍摄“戏剧”和“歌剧”

    《竹取物语》、《一千零一夜》等著名故事上演!所有舞台表演都可以3D观看!故事会根据表演节目的剧团而变化……?此外,还可以在“节目”中将剧中歌曲当成“歌剧”3D直播观看!此外,您还可以拍摄自己的表演和歌剧,并将其用作“照片”!您还可以将拍摄的照片放入相册中,创建自己的原创相册!

    ◾️正宗的节奏游戏

    我们准备了大量的难度级别和功能,以便即使是节奏游戏新手和不擅长的人也可以逐渐提高。此外,所有歌曲都配有高难度乐谱,适合高级用户!还有“费率判断”和“各种选项设置”,让广大人群都能享受!

    ◾️实现了许多原创和翻唱歌曲

    收录了电视动画OP/ED歌曲《Wanavista!》等各剧团原创歌曲。此外,还将录制并安装许多由各个剧团的角色翻唱的流行歌曲!

    ■ 社区功能齐全

    我们还有圈子功能,可以让玩家在游戏中互相互动!你还可以邀请圈内成员与你合作,分享你自己拍摄创作的“标题”和“专辑”!

    梦想星座盘国际服新手攻略

    一.主界面

    主界面标示

    未解锁的是公会(

    注意在星石商店里可以每天领一次体力(要划到最底下)

    你好能藏啊

    rating可以理解成音游力,按 b30 计算(最好的30次总和,同一歌曲的不同难度分开计算)

    达到一定数值可以在上图商店免费获取 [玩家名称颜色] 和金币

    重点留意 左上角的区域切换(很多人不知道可以点),点击进入大地图后可以切换到其他区域,其他区域中会刷新 人物对话,在 Star Rank 里有一项 [スポットストーリー](spot story) 就是指的这个

    大地图,可以切换区域,区域上方会提示存在的人物对话

    点击人物阅读对话

    首次阅读可以获得10星石

    [スポットストーリー] 就是这里的区域对话

    右上角菜单面

    选项依次为:

    (星石商店)(玩家卡片)(好友)(道具查看)

    (通知)(表情)(游戏设置)(没用)

    (引继)(没用)(返回登陆界面)(返回主界面)

    二.玩家卡片

    右下角可以设置名字颜色和背景板

    1.表情设置

    点亮上方按钮再点击表情设置

    2.引继界面

    Google登录(上) / 密码登录(下)

    密码登录的设定方法是 输入两次密码(相同)

    三.角色界面

    基本都是汉字或者有英文

    1.角色技能

    小技能的具体效果各不相同

    以上图为例,角色技能可以分为 [队长技能] 和 [小技能] (センス)

    [队长技能] 只有在该角色被设为队长时才会激活,其下方会列出发动的条件,即相应数量和颜色的 [光]

    当满足发动条件时,队长技能会自动发动,并消耗掉 [光]

    队长技能的效果通常是 [获得队伍总演技力 x 倍的分数]

    而 [小技能] 就是获得 [光] 的关键

    每次发动小技能会获得一个 对应颜色 的 [光]

    [光] 的颜色和小技能(或者说角色)的属性是对应的,比如 支配系角色的颜色都是红色

    CT 其实就是 冷却时间 ,与歌曲的 [技能轴] 相结合,将决定小技能 能否发动成功

    小技能的 第一项 通常都是 [获得角色自身演技力 x 倍的分数] ,部分小技能的后面还会附带其他的 额外效果 ,这部分将在讲解完 [技能轴] 后继续说明

    2.技能轴

    [单人演出] 和 [协力演出] 的统一技能轴格式

    以上图为例,这个技能轴表示的内容如下:

    11s 处,1轨(一号角色)需要发动一次 [小技能]

    22s 处,2轨(二号角色)需要发动一次 [小技能]

    33s 处,3轨(三号角色)需要发动一次 [小技能]

    44s 处,4轨(四号角色)需要发动一次 [小技能]

    55s 处,5轨(五号角色)需要发动一次 [小技能]

    66s 处,3轨(三号角色)需要发动一次 [小技能]

    77s 处,2轨(二号角色)需要发动一次 [小技能]

    88s 处,1轨(一号角色)需要发动一次 [小技能]

    标识的颜色 代表了这一次 [小技能] 获得的 [光] 的颜色(与左侧人物对应)

    对 3轨 的角色来说,两次小技能的发动间隔只有 33s ( 66s - 33s )

    如果人物技能的 ct大于33s ,比如有 50s ,那么就会导致 66s 处 [需要发动小技能] 时,[实际的人物技能] 还没冷却好 (在 33s - 83s 间人物技能均处于 CT 状态)

    这时 66s 处的标识就会被打上 / ,表示此处 [技能发动失败]

    而由于 [技能发动失败] 的惩罚,会失去已有的所有 [光] !务必要注意!

    注意到在图的右下角标示出了当前编队的 [队长技能条件] ,是 4红+其他各1

    在技能均发动成功的情况下,77s 处的小技能发动后,获得的 [光] 的颜色数量已经满足了该条件

    因此在 77s 处会自动发动一次 [队长技能] (以竖虚线标示)

    小技能获取 [光] ,消耗 [光] 发动队长技能

    3种不同的标识含义

    发动失败会失去所有 [光]

    精简一下,一个 技能轴 有 两个关键要素

    其一是 时间标识(数字)其二是 技能标识(棱形)

    时间标识表示在 这个时间点 会发动 [小技能]

    需要注意,根据歌曲的长度不同,时间标识是会变化的

    技能标识则显示出 这个时间点 是哪个轨道 发动 [小技能]

    可以通过 编队 改变角色站位将角色安排在 合适的轨道 上

    注意这只会改变最左侧的人物头像(人物位置),而不会改变右侧的标志位置(以上图为例,即不论编队如何变化,轨道的技能顺序一定是 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 3 → 2 → 1)

    对于 [单人演出] 和 [协力演出] 而言,它们的技能轴的轨道顺序是固定的,而时间标识会因为歌曲的长短不一发生变化

    由此,可以通过经验简单推断出协力编队的基本条件:

    第二轨道 人物小技能 ct 小于 50s

    第三轨道 人物小技能 ct小于 30s

    其余三个轨道基本无要求(特殊小技能例外)

    而在 Audition Stage 和 演剧联赛 中,不同的课题曲具有 独特的时间轴

    需要玩家自己发动脑筋思考角色的配队和编队方案

    Audition Stage(示例,非最优解)

    演剧联赛(示例,非最优解)

    说回到小技能的 额外效果

    一部分的技能效果会增加 [PRINCIPAL] 的值(就是演出时血条下面那个槽),[PRINCIPAL GAUGE] 可以按比例增加 角色发动的 [小技能] 与 [队长技能] 所获得的分数

    PRINCIPAL GAUGE的比例越高,分数提升比例也越高

    一部分的技能效果可以为 [满足特定条件] 的角色提供 [小技能] 的分数增益

    25s 内银河座角色的小技能分数提升 21%

    一部分的技能效果能够 回复血量 ,还可能根据 额外血量的比例 提升技能分数

    回复 380 生命 / 生命越多该技能获得的分数越多

    静香的技能效果比较特殊

    该技能本身没有 CT ,效果是让心菜帮她发动一次小技能(需要心菜在编队中)

    静香的技能发动本身不会使心菜的技能进入 CT ,但如果心菜的技能处于 CT 状态,静香的技能就会 发动失败

    简单说,静香的技能能否发动完全取决于 心菜所在轨道 的 CT 情况,只要心菜的技能未处于 CT 状态,静香的技能就能无限发动

    编队中有心菜时,由心菜代替发动技能,心菜获得的分数提升 10%

    注意第三轨道,心菜 30s - 65s 处于 CT,54s 发动失败;而200s 220s 能连续发动

    当然,还有人 没有小技能(但她真的很可爱),相应的演技力会比其他同级角色高很多

    没有技能,不会导致发动失败

    四.角色育成

    角色育成分为角色等级、技能等级、才能开花,对于三星以上的角色,还有觉醒

    角色等级无法高于玩家等级,当前玩家等级上限为80,角色等级上限为70

    在理解技能机制的前提下,角色等级是目前对分数影响最大的

    并且根据统计出的曲线,前50级的 面板增长曲线 成 类指数型,而之后成 线型

    因此根据建议,想冲分的至少要先肝到50级(害怕)

    角色等级,当前上限为70

    才能开花 可以提升角色 演技力 和 队长技能 的效果。

    才能开花显示的 [必要材料数] 是 角色碎片 和 雕像 的 合计数值 ,优先消耗角色碎片,当心不要手一抖把雕像全点没了

    抽卡抽到的重复角色会变成雕像,角色碎片的获取途径暂时为 在UP卡池的兑换所内兑换

    觉醒 能够提升角色演技力

    结晶素材可以通过演出掉落(需要消耗体力+达到目标分数)

    花可以 通关Audition Stage 或 日常商店购买 获得。

    四星角色觉醒后可以解锁卡面

    另外还可以通过消耗道具解锁人物的 卡面剧情 ,小幅提升角色的演技力。

    点击角色详情界面下方的 [前篇] [后篇] 解锁

    五.Star Rank

    Star Rank 主界面

    Star Rank 中各角色有独立的 Rank 任务,通过完成 rank 任务获取 Star,可以提升角色的 Star 等级

    Star 等级的提升不仅可以获取星石、称号等奖励,还能够 增加 [排练] 的角色编成数

    剧团的 Star 等级(各成员的等级总和)还会 影响剧情解锁的进度

    star 等级提升解锁排练编成数

    Rank 任务分为五个小项,每个小项有 独立的等级 和 小任务

    参与演出/发动队长技能

    所有该角色卡等级合计/技能等级合计/阅读卡面剧情

    才能开花次数

    拥有的封面含有角色的海报种类/阅读相应海报剧情

    保存该角色的相片(见摄影部分)/阅读区域对话

    左下角显示的 KEY MISSION ,通常内容为完全完成 LV.X 的任务三项

    完成后将解锁下一等级,并奖励大量的 Star

    六.海报

    海报 相当于礼装/装备,可以在 编队界面 点击空槽设置

    海报的效果分为队长效果、装备效果、附加效果

    其中 附加效果 需要 提升海报等级 才能解锁

    队长效果只有队长装备时才生效,通常为提升 [满足条件的角色] 的卡面数值

    装备效果只对装备角色自身生效,一部分的装备效果要求装备角色满足条件才会生效

    一部分的海报会 附赠角色服装

    队长效果(上)Sirius成员演技力上升 28.8%

    装备效果(上)Sirius成员装备时,自身演技力上升 18%

    海报的等级上限在抽到 重复的海报 时会自动提升1级

    也可以通过道具提升(标注为活动获取)

    点击海报详情界面的右下角可以查看 海报故事

    海报故事的解锁条件是 海报等级

    海报故事(ポスターストーリー)

    七.配件

    配件 和海报一样,可以在 编队界面 点击空槽设置

    配件的获得方式为在 活动协力房间 完成演出(具体见协力部分)

    配件的效果分为 固有效果 与 追加效果

    对于同一种配件而言,固有效果 是固定的,不会随机发生变化

    固有效果通常是按 百分比 提升装备角色的面板数值

    固有效果通常需要装备角色 满足一定条件 才会生效(剧团、属性)

    追加效果 会在配件掉落时随机产生,等级范围暂时为 +1 ~ +6

    追加效果通常是以 固定数值 提升角色的某项属性

    追加效果的等级越高,追加效果附加的属性值也就越高

    配件强化界面

    通过强化配件,可以进一步提升配件的各项增益数值

    出售配件

    此外,还可以点亮界面上方的 [切换出售模式] ,将不需要的配件出售,返还 强化材料

    八.编队界面

    编队界面

    点亮左下角 [协力公演设定] 可以将当前队伍设置为 协力默认队伍

    点击右上角的 配置变更 可以 变更队长 和 调整角色的站位

    点击角色上方按钮设置队长 / 拖动角色换位

    点击右下角的 [编成切替] 可以快速地变更队伍

    点击队伍栏或右侧选择按钮

    快速定位到目标队伍

    除了快速选择队伍,还可以进行 队伍的复制:

    先点击左侧的 [复制](コピー) 按钮

    再点击 [覆盖](上書き) 按钮

    九.公演界面

    其实也不是那么一致()

    1.单人演出

    首先说一下 OLIVIER难度 的解锁方法

    在 STELLA难度 完成率达到 100%以上 后,在选曲界面 长按STELLA难度标,出现特效后点击 OK 进入谱面,会在谱面开头触发解锁动画,clear 后解锁

    我是菜鸡,不要在意

    2.协力演出

    协力界面(活动前)

    (以下内容为 7/29 活动开始前的情况)

    两个房间掉落的材料是 不一样的

    上面掉落的是 人物强化材料 ,下面掉落的是海报强化材料

    需要注意的是 点击追加报酬 可以查看掉落材料 要求的分数

    协力的机制暂时无法让其他玩家为你提供较多的分数,对刚开始的玩家而言,协力掉落高级材料的要求略高,加上网络问题和路人水平参差不齐,协力的收益可能不如单人演出(达到最低要求以后再进行协力)

    协力界面(活动后)

    (以下内容为 7/29 活动开始后的情况)

    上面掉落的是 人物强化材料 ,下面掉落的是 配件/ 配件强化材料

    务必在分数达到 5W 后再进行 配件协力演出

    配件的掉落是完全随机的,有以下几种方法可以提升 SSR配件 的掉落率:

    获取更高的分数,在分数达到 15W / 50W 时,会分别提升一次掉落率

    和好友一起进行协力,随房间内的好友数增加,掉落率会得到 1.3 / 1.4 / 1.5 的提升

    消耗更多的体力进行演出,这不仅包括与歌曲时长挂钩的基础体力消耗,也包括是否使用倍数消耗体力

    以上方法 不会影响 掉落的 SSR配件 随机出的 追加效果等级

    如果使用 3000 有偿星石 购买活动礼包,可以获得 活动加成道具

    该道具的效果是在获得 7 次 SSR配件 后,必定获得一个 带★标的 SSR配件

    带★标的 SSR配件 必定会具有最高的追加效果值

    十.Audition Stage

    感觉上是隔一段时间开放一次上限的那种

    Audition Stage 中每首课题曲有 独特的技能轴 ,并且对 特定剧团的角色 有演技力的加成

    活用配队来取得更高的分数吧

    右下角的第一个选项,可以查看最近通关的人的配队

    十一.演剧联赛

    感觉就是竞技场啊(恼)

    完成课题曲并根据 最高分数 进行排名

    每周二到周日开启,周一是结算日关闭

    100名玩家为一个场

    结算时根据排名决定是 升段 还是 维持在原位(升上去后还有 掉段 )

    奖励分为 段位奖励 和 排名奖励

    段位奖励由结算时 所在段位 决定,排名奖励由结算时的 场内排名 决定

    上位段位还有初次到达的奖励,最高的两个段位还会提供 特殊的背景板(用于玩家卡片)

    DAI STAR 的板子会根据最近 9 次的段位情况动态变化

    如果这轮是第一次,从第一次完成歌曲后安排进场的,越早进场匹配的大佬越多

    后续会 直接结算完进场

    点击下方带皇冠的按钮可以查看本场和所有玩家的分数、配队与排名情况

    十二.排练

    角色选择界面

    每天一次,可以选择 一名角色 进行演出,能够获得稀有材料与大量玩家经验

    通过升级 star rank 可以增加同角色编队的数量。

    各角色的 最高分突破 可以获得奖励,各角色 奖励独立

    十三.摄影界面

    看英文就行

    左边三项是 摄影场景 ,右边是 相片管理

    可以在左侧的三项中选择喜欢的场景和人物进行拍摄

    一次最多可拍摄 8 张照片,拍摄 8 次会自动结束

    结束后可以用 胶卷 将喜欢的照片保存下来(不保存的照片将消失)

    胶卷显示的星级是 保底星级,用 1 星的胶卷也能保存出高星的照片

    此外,一些特殊的胶卷可以给照片附加 特殊效果

    想要拍出 某个角色的照片 ,要尽量让目标角色位于 画面中央 / 前方

    演剧 的角色和动作内容是 固定的,不可变更

    歌剧 的动作内容也是固定的,但角色可以自由配置,也可以点击右下角人物头像的选项使用 默认角色

    歌剧界面

    开启右下角的 鉴赏模式 下,可以显示字幕 / 暂停,但不能摄影

    鉴赏模式

    SPOT 的角色 需要自己选择

    虽然是自由模式,但没什么互动(感觉这块急需优化啊,包括建模)

    照片保存后可以在 [一览] 处进行 强化升级

    不同星级 的照片 等级上限不同,对升级材料的需求也不同

    升级界面

    照片升级所需的材料可以通过 日常商店 购买 / 完成 排练 掉落

    需要注意的是前两种材料是在商店内通过消耗 [角色育成] 相关的材料 购买的,因此要注意下平衡

    [一览] 界面

    点击界面上方的 [売却切替](切换出售模式)可以出售照片,被出售的照片将消失并返还升级时消耗的材料

    相册界面

    在相册界面点击右下角可以 设置喜欢的照片和背景

    同时所有设置的照片等级之和能够 为演出提供加成

    设置照片

    设置背景

    相册等级加成

    相册可以预设多页(需要解锁)

    十四.商店界面

    上方第二项就是日常商店

    日常商店每天刷两次,记得买

    勋章交换所可以 换表情 ,完成部分任务可能需要

    左下角交换所最近送了不少 sr 兑换券,记得换

    OLIVIER难度解锁后需要在乐曲商店购买一下

    购买乐曲的道具通过阅读剧情获得

    PS:阅读剧情时如果不点跳过可以再获得一次道具

    梦想星座盘国际服基础得分与稽古攻略

    一般来说,单首歌曲的得分由三部分组成:基础得分、闪光技(小技能)得分、舞台技(队长技能)得分三部分组成。在协力公演时,得分会在这三者之外有额外增分,与3位队友的综合力和舞台技倍率相关。本文主要针对基础得分的组成进行简要讲解,并在此基础上介绍稽古的得分组成。

    歌曲基础得分 =10* 难度倍率 * 配队倍率 * 准确率(100%封顶) * 总演技力结果舍去小数部分.此公式对于所有歌曲均通用!!

    其中:

    难度倍率为一固定值,与选择的歌曲难度有关:

    normal 0.95 倍

    hard 0.97 倍

    extra 1.00 倍

    stella/olivier 1.05 倍

    游戏内相关内容

    配队倍率基础值为 1.00

    在此基础上,部分卡四花可以增加配队倍率,增加的倍率一般为:

    一星 1%

    二星 2%

    三星 3%

    四星 5%

    几乎所有1星卡的4花均为基础得分倍率提升

    特殊的:irh四星才能开花2阶可增加10% 配队得分倍率

    下面给出几个例子:

    例1:

    在卡无基础分加成的情况下:(如下图配置)

    准确度打到100%时,基础得分的值为:

    10*1.05*1.00*100%*33871=355645.5

    舍去小数后为 355645 分

    实际得分如下图所示:

    符合预期

    例2:

    将例1中5号位换为有1%基础分加成的1星猫足蕾,如下图所示:

    游玩Olivier谱面并在98.13%的达成率时:

    基础得分值按公式计算应为:

    10*1.05*1.01*98.13%*39548=411563.6377

    舍去小数后为 411563 分

    实际得分如下图所示:

    符合预期

    在基础得分规律的基础上,我们再来讲稽古得分

    先说结论:

    稽古得分=基础得分 *(1+0.3*角色rank)

    =10* 难度倍率 * 配队倍率 * 准确率(100%封顶) * 总演技力 *(1+0.3*角色rank)

    「0.3*角色rank」的值可以从下图1中右上角的获得分数加成中直接得到。

    实际的结算分值与计算结果存在一定误差,为计算过程中小数部分舍去所致,故实际得分往往小于预估的计算结果(霓虹程序猿背大锅)。

    举个栗子:

    以下图所示的配置为例:

    稽古挑战中:美兔的角色rank等级为23级,队伍总演技力为48055,配队中无基础分加成卡(即配队倍率为1),难度为stella(难度倍率为1.05),歌曲准确率大于100%。

    此次稽古得分按公式计算应为:

    10*1.05*1*100%*48055*(1+0.3*23)=3986162.25

    舍去小数后为 3986162 分

    实际得分值如下图所示:

    实际稽古得分为3986157,且与卡面闪光技无关

    计算得分:398616

    实际得分:3986157

    结果符合预期

    更新日志

    v2.31.3版本

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    -------------------------------------