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HR模拟器手机版

官方
HR模拟器手机版

系统:Android

版本:v1.2.8

类别:模拟经营

日期:2026-08-12

  • HR模拟器手机版第1张截图
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  • 游戏介绍

    HR模拟器是一款公司经营题材的模拟经营游戏,在游戏中玩家将作为公司HR,通过识别简历、招募不同岗位的员工来帮助公司发展,提升自己的等级,逐步打造属于自己的独角兽企业。玩家需要查看求职者的简历,在面试中提出问题来摸清求职者的属性与性格,同时面对员工们的需求与各种各样的突发事件,做出自己的选择管理公司。同时玩家还需要提升自己的HR能力,解锁更多全新的功能与部门。

    游戏特色

    慧眼识人,火眼金睛: 面对堆积如山的简历,你是能一眼看穿包装下的水分,还是被“面霸”们的花言巧语蒙蔽?每一场面试都是一次心理博弈,你需要用犀利的问题挖掘候选人的真实能力与性格底色。

    团队经营,平衡之道: 招人容易留人难。员工想要加薪、想要晋升、想要摸鱼?你需要权衡公司预算与员工满意度,在冷酷的绩效考核与温情的人文关怀之间找到微妙的平衡。小心,压榨太狠可能会导致员工的不满甚至离职哦!

    职场百态,真实还原: 从刚毕业的懵懂小白到职场老油条,从技术大牛到摸鱼大师,每个人物都有独特的性格和背景故事。你需要处理各种突发事件:员工内讧、核心骨干被挖角、甚至是办公室恋情……

    公司成长,成就传奇: 随着你的职业等级提升,你将解锁更多权限,扩大公司规模,参与行业大奖评选,最终将一家名不见经传的创业公司,打造成为令世界瞩目的独角兽企业。

    HR模拟器新手攻略

    1.同事面试优先查看性格-悟性-管理-专业能力,最好的性格个人认为是四项都高,凑不齐的话稳定加野心高也可以,有这些之后专业能力很快会提升上去

    2.不要害怕砍价,哪怕没有瑕疵,提供薪资基本选择第二档位,有问题大胆选择第三档位或者第四档位,最重要的是附加条件:一定一定不要答应每年额外增加20%,可以答应加基本工资或者给骨干,主管不能轻易允诺,除非你确定这个就是核心人才,如果只是补强或者凑数就不要答应,因为换掉一个主管还是有点麻烦的,强迫换主管会导致人才离职

    3.及时查看合同,当发现薪资倒挂时大胆降低薪资,一年内可以连续降薪2次,可以用薪资较高为借口,如果绩效排名不高可以用绩效为借口

    4.不要盲目使用社招精英,会有进来养老的可能性,主要看性格,可以适当搭配大学生,成长快,价格便宜

    5.主管可以给团队中绩效较高野心较高的同事,给绩效最高的同事可能会导致绩效平均降低6.给有潜力的同事进行多次培训,逐步替代不好用了的主管

    7.同事想要离职优先用感情牌,如果招募时招的是稳定较高同事,感情牌足以挽留,一定不要用大幅提高薪资,会提高基础工资+年终薪资涨幅30%,几年就会滚到200万以上

    8.要退休的同事如果特别厉害,比如平均绩效500以上可以考虑返聘,等到下一代培养完成

    玩法目标有阶段性,随着HR等级提升,目标也会随之变化。难度提升后,招人的环节就更需要谨慎处理。资金预算有上限,招聘目标也明确,压价就变得非常重要,一切都可谈。

    来应聘的员工总计九种属性,通过面试交谈可以了解员工品质,有很常规的白绿蓝紫金品级设定,面试就是确定员工属性的过程,选项只能将员工的其中一种属性判断出来,至于员工要不要招,金额是否足够等,都有选择策略。

    养成

    包括HR等级和员工养成两部分,HR等级完成目标即可提升,并且迎来新的目标,类似一种任务系统。

    员工养成不用手动去操作,随着入职慢慢累积工作经验从而提升能力。在能力提升的同时人也会越来越贵,而HR做的就是不断优化企业结构,少花钱多办事,为企业带来新鲜血液。

    1.优先校园招聘高等 看潜力前期次数少看良好及以上,后期看b级别以上,能力成长涨得快

    2.培训一定要

    3.前期不要招太贵的容易预算不足

    4.预算足有要求涨薪资直接同意,后期预算多一半用不完也能保持满意度

    5.有跳槽四项都很高的可以加条件,

    6.前期绩效不要做太高,绩效目标是根据上一次绩效制定的

    前期建议

    1.年龄显示,好算时间退休

    2.承诺增加一个面板,不然容易记不住

    3.四个奖后增加玩法和成就,玩到这一步有点腻了

    4.在公司待很久可以逐步显示其他能力对于

    5.跳槽走的员工增加后续剧情,如不回来了,如很满意来羞辱等,可以作用在团队性格

    6.不知道团队性格有什么特殊增益?可以显示。

    7.可以增加团建之类玩法增加集体满意度

    8.免费培训具体是增加什么能力?以及免费培训次数可以显示出来

    9.骨干员工勋章数量可以保留

    10.员工满意推荐其他人才,可以供筛选

    11.玩到四个奖后是32个员工,中后期感觉员工还可以再多招一些,可以设置高一点的绩效

    12.一键功能,加薪,降薪等

    13.挽留各选项与员工跳槽原因以及性格的关系联系

    广告点如果增加在以下我应该会看【前提可选不强制】:

    1.解锁玩法(累计广告次数or单次广告),对于不太想看广告的玩家可以增加成就门槛,相当于广告提前解锁

    2.招聘必招高等人才

    3.留要离职的优秀员工

    4.提前解锁招聘渠道

    更新日志

    v1.2.8版本

    国际榜单颁奖错误真的修复了吧

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