游戏介绍
马克塔拉史莱姆掠宝祭英文名为Maktala: Slime Lootfest,作为一款以点击互动玩法为核心的放置休闲游戏,在游戏中玩家将作为神射手前往猎杀各种类型的史莱姆,收集资源与道具来解锁全新的技能与与装备,培养自己的神射手伙伴帮助自己击败史莱姆。
庞大的技能树: 每个节点都很重要,解锁真正有意义的属性,而不是单调的+1伤害。
战利品与装备: 打败敌人,获得大幅提升实力的稀有装备。
闪光怪物: 偶尔遇到稀有的闪光怪物,它们会带来强大的特殊效果。
技能: 学习并升级多种技能,轻松消灭敌人。
弓箭手: 解锁忠诚的弓箭手,他会跳入战斗并自动击杀身边的怪物。
采矿: 收集矿石并提炼宝石,定制并强化你的玩法。
还有更多等待你去发现。
一.宝石机制说明
宝石在游戏后期解锁,生成时始终为随机属性,无论其颜色或形状如何。
每颗宝石包含六项属性,每项属性随机分配,等级从1级到6级不等。
你需要升级宝石才能解锁其下一项属性,并且可以随时重Roll宝石,而不会损失其升级等级。
同一颗宝石上不会出现相同的属性:例如,你不会同时获得一个1级的“+1秒计时器”和一个2级的“+1.1秒计时器”。
你能找到的属性也取决于你在游戏中已解锁的内容。例如,在黄金塔本身解锁之前,增强黄金塔的属性不会出现。
所有宝石槽提供的属性相同。
水井提供了一个升级,可以获得7级宝石。
二.1级可用属性
实用类:
+1秒 计时器
+20% 获得经验值
+2% 符文发现几率
+0.15% 宝箱发现几率
+4% 矿石变成富矿石的几率
主要攻击:
+8% 攻击速度
+5% 造成双倍伤害的几率
+10% 范围区域伤害
标记区域:
标记的怪物受到的伤害 +15%
三.2级可用属性
实用类:
+1.1秒 计时器
+3% 符文发现几率
+25% 获得金币
+25% 获得经验值
+0.25% 宝箱发现几率
+30% 从宝箱获得的金币
+0.25% 矿石发现几率
+6% 矿石变成富矿石的几率
主要攻击:
+10% 攻击速度
+7% 造成双倍伤害的几率
+15% 范围区域大小
+15% 范围攻击区域伤害
怪物类:
+0.2% 幽灵怪物发现几率
标记区域:
标记的怪物掉落 +20% 更多金币
塔楼类:
+20% 黄金塔生成的金币
四.3级可用属性
实用类:
+1.2秒 计时器
+35% 获得金币
+30% 获得经验值
+0.35% 宝箱发现几率
+45% 从宝箱获得的金币
+0.35% 矿石发现几率
+8% 矿石变成富矿石的几率
+4% 符文发现几率
主要攻击:
+12% 攻击速度
+9% 造成双倍伤害的几率
+20% 范围区域伤害
怪物类:
+0.3% 幽灵怪物发现几率
标记区域:
标记的怪物掉落 +25% 更多金币
五.4级可用属性
实用类:
+1.4秒 计时器
+50% 获得金币
+0.5% 宝箱发现几率
+60% 从宝箱获得的金币
+0.5% 矿石发现几率
+5% 符文发现几率
主要攻击:
+15% 攻击速度
+11% 造成双倍伤害的几率
+4% 击中两次的几率
标记区域:
标记的怪物掉落 +30% 更多金币
技能类:
闪电链:连锁到 1 个额外怪物
箭雨:发射 1 支额外箭矢
骑士斩击:+1 次斩击次数
吸血鬼爆炸:召唤 +1 只蝙蝠
塔楼类:
+40% 黄金塔生成的金币
六.5级可用属性
实用类:
+0.7% 宝箱发现几率
+0.7% 矿石发现几率
+7% 符文发现几率
主要攻击:
+6% 击中两次的几率
+1 次范围攻击发动次数
怪物类:
+0.5% 幽灵怪物发现几率
技能类:
闪电链:连锁到 1 个额外怪物
箭雨:发射 1 支额外箭矢
吸血鬼爆炸:召唤 +1 只蝙蝠
塔楼类:
+1 发连射塔发射的弹丸数量
+12% 穿刺塔也从后方射击的几率
七.6级可用属性
实用类:
+0.9% 宝箱发现几率
+1% 矿石发现几率
主要攻击:
+8% 击中两次的几率
+4% 主要攻击变成范围攻击的几率
弹丸穿透 +1 个怪物
+1 次范围攻击发动次数
怪物类:
+0.6% 幽灵怪物发现几率
技能类:
闪电链:连锁到 2 个额外怪物
箭雨:发射 2 支额外箭矢
骑士斩击:+2 次斩击次数
塔楼类:
游戏开始时生成 +1 个随机塔楼
+1 发连射塔发射的弹丸数量
+16% 穿刺塔也从后方射击的几率
八.7级可用属性
实用类:
+1.2% 矿石发现几率
塔楼类:
+2 发连射塔发射的弹丸数量
+1 发轨道塔发射的弹丸数量
九.升级费用
槽位1 宝石
Lv2: 8 矿石
Lv3: 60 矿石
Lv4: 150 矿石
Lv5: 280 矿石
Lv6: 600 矿石
Lv7: 700 矿石
槽位2 宝石(解锁需300矿石)
Lv2: 60 矿石
Lv3: 150 矿石
Lv4: 200 矿石
Lv5: 300 矿石
Lv6: 600 矿石
Lv7: 700 矿石
槽位3 宝石(解锁需750矿石)
Lv2: 150 矿石
Lv3: 200 矿石
Lv4: 300 矿石
Lv5: 450 矿石
Lv6: 600 矿石
Lv7: 700 矿石
一.符文机制说明
符文可以在游戏过程中随机找到,每次跑关结束时有一定几率获得一个或多个符文,或者通过你后来在力量树中解锁的悬赏获得。
符文有不同的稀有度,但稀有度只影响符文提供多少条属性——每条单独的属性无论稀有度如何,其数值总是相同的。
普通:1条属性
稀有:2条属性
史诗:3条属性
传说:4条属性
符文的出售价值由符文的等级和稀有度共同决定;等级没有其他用途。
部分符文属性受限于你在力量树中的进度,只有解锁了相应的升级后才会出现。
温馨提示:游戏中的某些升级实际上允许超过属性的最高数值:力量树中的“符文掉落时属性值提高20%”以及水井符文升华中的“符文掉落时属性值提高50%”(两者可累积)。
二.可用属性列表
1.实用类:
+[10-40]% 获得金币
+[15-35]% 获得经验值
+[0.1-0.5]% 宝箱发现几率
+[20-55]% 从宝箱获得的金币
+[0.1-0.6]% 矿石发现几率
+[1-5]% 矿石变成富矿石的几率
+[20-50]% 找到的符文稀有度提高
2.主要攻击:
+[10-25]% 攻击速度
+[10-25]% 伤害区域大小
+[2-7]% 造成双倍伤害的几率
+[1-5]% 击中时发射弹丸的几率
+[1-2] 弹丸墙壁反弹次数
+[1-5]% 主要攻击变成范围攻击的几率
+[0.2-1]% 发动的范围攻击变成狂暴范围的几率
+[5-20]% 狂暴范围大小
+[1-3]% 狂暴范围发射穿透所有怪物的狂暴弹丸的几率
3.怪物类:
+[2-6] 怪物数量
怪物生成速度提高 [15-40]%
+[0.1-0.2]% 闪光怪物发现几率
+[15-40]% 找到的闪光怪物稀有度
+[0.1-0.6]% 幽灵怪物发现几率
4.标记区域:
+[4-12]% 在区域上施放标记的几率
+[10-30]% 标记区域大小
5.悬赏类:
+[10-35]% 悬赏效果
+[3-12]% 悬赏生成几率
6.技能类:
闪电链:每次连锁 +[1-4]% 伤害
闪电链:+[5-14]% 几率分叉到另一条连锁
箭雨:+[5-12]% 双重落箭几率
箭雨:每支箭矢 +[1-4]% 伤害
骑士斩击:每次斩击 +[1-4]% 伤害
骑士斩击:+[4-13]% 斩击区域大小
吸血鬼爆炸:每只蝙蝠 +[1-4]% 伤害
吸血鬼爆炸:+[4-13]% 爆炸区域大小
7.弓箭手:
+[5-22]% 弓箭手攻击速度
8.塔楼类:
+[5-15]% 塔楼攻击速度
v1.0版本
Maktala: Slime Lootfest 现已登录 Android。这是一款通过战斗解锁新内容的渐进式游戏。猎杀史莱姆并收集战利品,让自己变得更强大。
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