游戏介绍
放置七骑士国际服英文名为Seven Knights Idle Adventure,作为一款以放置挂机玩法为核心的策略角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为骑士团团长发动一场史诗叛乱,探索世界上的不同区域并招募众多性格不一的骑士们来壮大自己的骑士团,根据七大骑士之间不同的技能与特性来组建战斗阵容来对抗无处不在的暗影军团,与喜爱的角色一起踏上热闹的冒险之旅!
▶放在那里就会自动成长的七骑士
不管战斗还是成长都很轻松快捷!
通过自动狩猎进行战斗,不上线也能获得经验值和金币。
▶收集专属英雄。
魅力满分的可爱七骑士登场
用充满个性的英雄来组建专属队伍。
▶10vs10的策略战斗!
最多10名角色与对手展开精彩刺激的对战
在野外、副本、竞技场里展示专属英雄们的风采。
▶通过宠物、时装装扮得更华丽!
用萌宠和个性时装打扮出独一无二的英雄。
▶丰富的登录活动!红钻大派送!
提供暴风成长支援!
利用每天发放的丰厚登录奖励,就能快速成长英雄。
一.影响力
金币=影响力=时间。
新玩家刚接触游戏,缺的是时间的积累。
游戏每天重要时间点:
1.早上8点重置与广告相关次数。
2.中午12点、晚上6点发放在线奖励。
查看信箱两次、换地图、重启可刷新触发点。
领取期限:中午12点奖励到3点,晚上6点奖励到9点,有误请指正。
维修后易有延后发放奖励之情形。
据以上信息,每日早上、下午、晚上各玩一次,离线,你会发现顺利多了。
二.体检须知
①氪金程度
无课请保持悠闲心态,有A练A,别想太多,先积累影响力、特性、牛棚。
三.决斗场商店兑换
优先顺序:
1.英雄召唤券
2.造型票券
3.特殊英雄召唤券(初期每周换1~2组即可,补图鉴)
4.料理、离线金币、离线英雄经验值
初期请勿购买
1.决斗场入场券
2.遗物碎片
四.灵魂石:
新手14日签到奖励第5天(3颗) 及
骑士团等级(前50每10级1颗),
英雄召唤Lv5奖励(3颗),
已知开启队伍第8位置及遗物副本1颗,
已知累计约可获得10颗,最少有15~17颗,
按照Day1-6冲刺400关流程不需要用到灵魂石。
五.红药水的控制
[推关时]
护盾坦编制打不过,降回避、降防角色命中不足,等级不高;
无坦流编制会减员、灭团表示影响力(伤害)不足,
请先离线获取金币/英雄经验,提升影响力1~2阶段,提升降回避、降防角色等级。
补血瓶设置小技巧,优先级一律[无]
1只Boss时,
护盾坦→喝下级药水,使用Hp设置60~70%;
无坦流→喝下级药水,使用Hp设置85%。
灭团,请先离线获取金币,再提升影响力1~2阶段。
高攻速Boss(龙之遗迹-克雷欧、雪地-凯伊);
多只Boss或一群小怪时(关卡要打的目标超过1位);
喝中级药水,使用Hp设置50~60%
灭团,请先离线获取金币,再提升影响力1~2阶段。
火山地图的龙(门神)
1.考验整队等级是否平均,
2.检查影响力防御力与HP是否点满。
条件达成后喝高级药水,使用Hp设置30%。
灭团,请先离线获取金币,再提升影响力1~2阶段。
推完关卡后,记得取消药水瓶或是关闭自动。
六.精髓研究(时间累积型能力)
每达成Lv20,NPC亮红灯后记得点击,才可获得对应能力喔。
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有。
研究时机:
1.破2400关后花时间在线打精髓,补能力值。
2.小氪追进度玩家:
若想在中期打精髓,请先评估每分钟至少能消灭50只怪的关卡,
虽然金币非常少,但其他资源的差异尚可接受。
在线打精髓队伍
近战怪又硬的关卡,推荐使用七骑士队伍。
攻击距离短的希顿放前排,引领队伍+范围降防。
攻击距离长的龙骑杰伊普尽量放后方如图位置,镜头放在他身上。
镜头通常代表队长,以及队伍方向控制。
整体循环思路:奥莉常驻近战20%攻速,虽与龙骑效果重复,但龙骑的主要功能是推怪并让怪物集中。依据增益效果幅度,亚依林与洁儿放中排位置上下两侧,以利与怪物接触进而触发效果。冰帝斯帕伊克补命中用,可换成其他有范围技能的近战角色,但是大多攻速太慢,所以还是选冰帝为佳,戴伦斯与克里斯同理。
八.特性(时间累积型能力)
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有, 并套用在"编制"的角色身上 ,。
攻击/防御 (点满总和)
效果(特殊项总和)
九.遗物(时间累积型能力)
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有, 并套用在"编制"的角色身上 ,。
1.碎片可利用在线打怪取得量较多,能有效提升能力。
2.传说遗物提供可观暴击率,点完就不太需要烦恼暴击问题。
十.图鉴(时间累积型能力)
图鉴亮红点后记得要去点取得才算获得能力喔。
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有, 并套用在"编制"的角色身上 ,。
全Lv50是较容易达成的,星数阶级增加只能靠财力加速
补图鉴能力,各阶段建议:
1.推关队伍达到Lv30时
→回头补其他角色到Lv10
2.推关队伍达到Lv50时
→回头补其他角色到Lv20
3.PvP队伍达到Lv50时
,回头补能力顺序为:
Lv30(命中→攻击→暴伤→其他)
→Lv40(命中→攻击→暴伤→其他)
→Lv50(命中→攻击→暴伤→其他)
十一.宠物(钞能力/红宝石)
抽到即获得能力,设置=装饰。
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有, 并套用在"编制"的角色身上 ,。
新手须知:
没装备的宠物也会有效果
传说宠(宠物召唤Lv5开放)
无课建议先搜集以下三只即可停抽。
依林(小狮子+攻击%)、洁儿(小红鸟+暴击%)、杰普(小飞龙+攻速%)
原因:
1.宠物经验值不易获得,等级提升增幅不多,平均升级较能有效利用宠物经验值来提升骑士能力值,其余宠物属性可暂时由其他项目的骑士能力值补充。
2.暴率(前期)与攻速(后期)较能有效提升伤害。前期(洁儿/艾芙雷多),长远投资(杰普/幼幼),这4只升到Lv25后,再转投资其他宠物平均拉至Lv5(传说先点),到此大概已破2400关,即使现在有牛牛副本及活动可拿些宠物经验值,仍不易升等。
3.无课玩家将传说宠物搜集齐全即可。
4.目前没有办法重置宠物等级。
补充:
有课玩家,那4只点到Lv30,就要开始平衡发展了!!!
宠物,Lv5、10、15、20拉平等级。传说宠物升级成长再好也请忍住。
然后开始拉 小狮子(依林)到Lv30~35,后期攻击力%很难获得。
之后把攻击属性(暴伤、命中)的宠物(无论阶级)拉到Lv25、Lv30。
想课建议时装买满吧!比其他的礼包的提升更直观,只是每周有限制。
十二.造型(钞能力/时间力)
购买后即获得能力,不用穿戴也行。
课长推荐每周买,持续累积能力值。
终期提升整体实力关键(真的没地方可以提升能力了)。
归类在骑士能力值范围内的项目均存在即拥有, 并套用在"编制"的角色身上 ,。
造型票券主要获得来源:
1.商店-每日看广告
2.竞技场商店-每周3组
氪金:
1.通行证
2.商店-每周5组
满满情怀~有爱就买!
十三.命中篇
角色命中值(请在地图查看)与关卡Boss回避值
[吃料理] 推进关卡时,可先留意命中是否达标,再决定推关。
(现今版本料理-哥布林面包有+最终命中15%效果)
1先判断降回避角色命中值与Boss配降最终回避后的差距:
Boss被降最终回避后(-40%或-50%,看你放谁)的回避值,
与降最终回避角色的命中值,差距在15%~25%以内可以推(不吃料理的状态)。
增加命中方式:
1.角色等级
2.骑士能力值 (提升加成%,主要来源为特性及图鉴等级)
3.饰品(11/02改版后新增饰品成长系统)
4.角色升阶/星 (提升命中基础值)
以下图库柏为例:回避值11882,降40%后=7129
吃料理15%前,
相关角色进图后有5390命中值,可推。
(7129÷1.15料理÷1.15差距=5390)
吃料理15%+有编入冰帝20%前,
相关角色进图后有4591命中值,可推。
(7129÷1.35料理&冰帝÷1.15差距=4591)
2留意降防角色命中,不足时均采双回避编制,提高减益效果的覆盖率。
3最后再考量七骑士与主攻角色,有不足时,同样采双回避编制。
关卡怪物回避值查看 (点击右上方->点击关卡
推关卡以角色命中为首要需求,
第一阶段(0001-0400关,队伍Lv30)
Day01~06,传说可练至30,主配海伊路主动降防,用不死坦过龙。
第二阶段(0401-0800关,开始编制完整队伍-降回避、降防、增伤,队伍Lv35)
第三阶段(0801-1200关,队伍Lv40)
第四阶段(1201-1600关,队伍Lv45)
Day30,双降回避+冰帝+亚依琳+洁儿编制,全队Lv45屠龙。
Day30~33,推关队伍约在1451~1521关之间,可达到全队Lv50。
第五阶段(1600-2000关,队伍Lv50)
1.目前有饰品的帮助下,降低无课玩家对于升星的压力。
2.副本里伤害计算不吃影响力,角色机体x骑士能力值。
3.视自己财务状况、游玩心态、目标,再购买碎片礼包升1星传说,
升阶能提升角色基础攻击力、命中、暴击伤害。
英雄角色Lv50满等得角色该有的暴击率,不分别(传说、超绝、史诗)。
防御型Lv50暴击率:11.61%
近距型Lv50暴击率:15.49%
远距型/功能型Lv50暴击率:19.36%
十三.离线
Q放置(离线)奖励最多可以累积多久?
A最多23小时59分
Q离线是不是只能挂最高的那关?
A离线,游戏系统内定你的最高进度,跟你下线前在哪里无关,
所以也不用特地跑去最高进度后再下线。离线内定最高进度关卡奖励(无怪物精髓)。
Q自动刷关的奖励是看角色还是看关卡?
A关卡
Q挂在线以及挂离线配置分别有影响吗?
A在线看队伍强度及影响力;离线只看关卡进度(与配置无关)。
Q刷关有需要范围技能吗?
A影响力高不需要,低则需要,依牛棚调整。
注记:
1.新玩家在不明白各项骑士能力值来源之前,请勿考虑在线打精髓。
2.没有特别想要的角色碎片时,无须考虑在线打精髓。
现已开放月光岛,优先推过2400关(无课约40天),并离线升影响力,拿图鉴等级能力,短期骑士能力值增加的效果会比挂精髓研究好,最终仍建议回去补研究能力,因为无课已经很难从其他方面获得能力值。
十四.推关队伍编排
已知12种效果分别为:
增加受到伤害(吕布),降低最终防御
增加暴击率,降低最终回避
增加最终攻击,降低暴击率抵抗(凯尔)
增加最终暴击伤害
增加弱点几率(孙悟空)
增加弱点伤害(妍熙)
增加攻速
报应-增加最终伤害(卡尔玛)
增加额外伤害几率(赛茵泳装)
①凑齐12种效果,各选择1位角色即可!
相同效果取最高,不可叠加。
部分欠缺的效果,有 ➢替代超绝级角色 可选择。
提醒:➢Lv50前升级要点(平均)及升级循环
②想要打中Boss,我方命中至少达到敌方回避的85%~90%(降回避后)是可接受范围。
③推关卡,请想象成把影响力的伤害让每个角色都能确实的丢到Boss身上。
效果齐全,命中也够,但影响力不足,还是会卡关!
④新手期,12种效果,优先选择顺序
(暴率>降回避>命中>最终攻>攻速>弱点>最终暴击伤害>弱点伤害增幅>其他)
命中若充足,请立刻移除命中角色!
⑤过程中检查减益效果覆盖率是否稳定
命中不足→不稳定→双降终回避:
初期成长阶段,角色等级低或满等后机体(星阶低)命中低时,减益效果覆盖率不佳。
虽然减少主攻位置,但能有效提升整体伤害。
命中充足→稳定→单降终回避:
除课长之外,一般玩家很难单靠降回避编制推过瓶颈关卡。
想要拚覆盖率,可尝试。
命中超额→稳定→移除降最终回避角色:
前段班课长,上场角色均满星时。
⑥关卡Boss是否需要或可以控场?
新版队伍Buff兼控场角色:赛茵泳装(拉王+僵直)、凯尔(晕眩)
哪些Boss可控场?
1~2400关,除龙王外均可控,编入控场,降低队伍减员情况,或某些Boss编入控场会更好打。
月光岛后段以及丰饶的市场地图关卡,需要编入诅咒阻断Boss恢复。
月光岛(2401~3600)
诅咒由孙悟空兼任并提供弱点几率效果,或可参考以下选择。
月光岛前段(2401~3200),裴里卡(能同时兼顾诅咒与硬直)是不错的选择,
月光岛后段(3201~3600),暴技诅咒角色[赛拉、芭莉丝塔]较为合适。
⑦初期队伍先以远距角色为主,优势较多:
1.初期快速提升金币副本难易度,有利于影响力成长。
2.机体攻击力高于近距。
3.满等暴击率19.36%高于近距15.49%。
4.无限塔与PvP均较有利。
⑧怪物的打击顺序是1排右上,再来就是1排右中,然后是1排右下,
还有是否太贴近王也是判断依据,离王最近的会先打。
v1.28.01版本
1.新增传说英雄
- 乐动舞台路迪
2.关卡最高等级扩展。
其他游戏
网友评论
查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 控制振动 允许应用触发手机振动反馈。 ------------------------------------- Google支付 允许应用使用Google Play应用内计费服务。 ------------------------------------- 前台服务 允许应用运行对用户可见的后台任务。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 发送通知 允许应用弹出通知消息(Android 13+)。 ------------------------------------- 防止休眠 下载或看视频时保持屏幕不关闭。 ------------------------------------- 访问网络 允许程序访问网络。 -------------------------------------