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我是航海家手游

官方
我是航海家手游

系统:Android

版本:v1.3.28

类别:角色扮演

日期:2026-05-01

  • 我是航海家手游第1张截图
  • 我是航海家手游第2张截图
  • 我是航海家手游第3张截图
  • 我是航海家手游第4张截图
  • 我是航海家手游第5张截图
  • 游戏介绍

    我是航海家是一款中世纪航海题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为一位航海家驾驶自己的舰船投身于广阔的海洋中,在世界各地购买不同货物进行运输和买卖,实现财富自由的同时探索未知的海上世界。我是航海家结合模拟经营与真实海航元素为玩家带来拟真的航海冒险,玩家需要在冒险中招募拥有不同技能的中世纪名人来担任船长,购买舰船组建自己的舰队与海盗们战斗,通过发展不同地区的港口贸易,打造自己的商业帝国。

    游戏特色

    【无缝地图:环球航行冒险】

    天气的变化、海浪的起伏、远洋中漩涡与龙卷风的随机出现,U3D将带来更真实的航行体验。营养不良、败血症、思乡、火灾、鼠患等航行中会遇到的特殊状态都需要玩家及时处理。

    【全球贸易:180个港口自由贸易,打造海上商业帝国】

    全球180个港口可供玩家自由贸易。还可对港口进行投资,发展港口,而投资会带来更多的库存和新的商品。

    【并肩传奇:书写新的航海大时代】

    大海上的航行怎能没有伙伴!哥伦布、爱德华蒂奇、杰克,众多大航海时代的传奇名人等着玩家去招揽,而合适的位置将会让伙伴发挥更大的作用。

    【七海称雄:获取历史船只打造最强舰队】

    胜利号、海上主权号、黑珍珠号等传奇名舰可供玩家获取,更可以对船只进行改造打造最强舰队。

    【探索世界:惊险刺激的寻宝之旅】

    历史遗迹,深海沉船。跨足七个海域,寻求海的另一边未知的事物,祕藏、财宝、古代文明。世界那么大,有很多的遗迹和宝物等待玩家探索。

    我是航海家新手攻略

    1.角色和难度的选择

    一张图带你了解角色特点

    卡洛斯技能偏重炮船,出生地理位置也挺好,北欧那边船员也很多

    玛蒂达海盗女,技能偏重排船,抢劫,混乱恶玩家的首选,出生地有点偏,但没有朱云那么偏,出生地周围商圈感觉不咋好,但我个人还是很推荐的,毕竟抢劫确实很快活,玩排船可不用买船,全靠抢

    朱云的纵火说的是东亚特有的一种可以让船陷入燃烧debuff的火炮,朱云的出生地在东亚很偏远,我个人觉得不适合新手玩家【那个地理位置到是很适合老玩家开局】

    珊德拉,我开的两个难度模式玩的都是珊德拉,珊德拉技能偏重跑商,二技能直接降低交易所10%购买价格,游戏前期最缺的就是钱,三技能只要保持npc对你好感大于50就不会有npc宣战和流言【如果好感度够还被宣战,只能是主线剧情导致的】,珊德拉虽然是商女但是想要玩排,想要玩炮也都可以啊

    附上一个世界地图,地图中橙色圈和蓝色圈是运河,在地图上看不管是连通的还是不连通的,初始都是不连通的【需要完成任务才能开通,特别是橙色圈任务中战斗难度是危险或致命级别】【这里补充一下,该地图可以左右穿行,不能上下穿行,也就是说你可以从南美区域一路往左到达大洋洲】

    如果你是新人玩家我个人比较推荐海盗女玛蒂达和商女珊德拉,如果再看看地理位置和商圈商品特色,那还是珊德拉的东欧威尼斯更好

    每个模式底下都有附加条款【可上下翻阅查看条款】,选择该难度之前一定要仔细查看,了解一下,不同的难度一些物品的掉落率也不一样

    【我个人建议新手玩家玩简单模式】

    ➤2.游戏界面

    先来说一下地图界面【我现在在东欧地界】

    图中纵横交错的红色线条代表的是npc航线

    紫色圈:你可以点击查看其他区域的小地图,整个地图界面可以左右拖动查看,点击已经被点亮的港口可以查看该港口的基本信息,该港口售卖的货物,该港口收购你货物的价格【你货物的成本价,售卖的行情】,该港口属于什么国家,该港口的武装度,发展度以及占有度和你在该国家的爵位等信息

    【这里补充一下,上图中的右侧卖价信息一栏和该港口卖价不一致,准确的价格还是在交易所市场行情里查看】

    蓝色圈:蓝色圈圈出的两个港口,从地图的标识不一样就能够看出不同,亚历山大是大港口【也会被我被称之为商圈主港口】【设施齐全】,雅法是小港口【设施不齐全】【这些后面会具体讲到】

    黄色圈:黄色圈圈出的地方显示绿色的城市,代表你所处的港口位置

    粉色圈:粉色圈圈住的地方就可以被称之为亚历山大商圈,以一个大港口为主,周围一堆小港口,在这个商圈里买东西卖东西是赚不到多少钱的,因为这个圈里的地方离得近,所以货物互通的都很好,赚不到多少钱,游戏初期的货物那也是十分珍贵的【因为初始资金少,买到的货物也就少】,恨不得找到最贵的地方去卖掉赚第一桶金,所以小的跑商都是以商圈为单位,举个例子:亚历山大商圈买东西,伊斯坦布尔商圈去卖

    而大的跑商都是以地区为单位,所以攻略中也会频繁提到北欧、地中海的军火,卖到东亚。印度洋、东南亚的香辣料,卖到北欧等等这类的【无他,来钱快,一波肥】

    红色圈:是该区域【东欧地区】的势力,红色标签珊德拉是我自己,剩下的两个是npc,如果你在一个区域没有占有度,自然在地图中的红圈里是看不到你的信息的【看下图一】,点击势力可以查看该势力在该区域的势力值

    根据地:根据地都是大港口,主要用于你打该npc的时候知道他在那里复活,好去堵他

    等级:不用我多说,但npc的等级在我看来基本没有用,打架靠的是船,是炮,是装备,是船员,不是等级

    综合势力值:npc的势力值代表他在这个区域的势力,和你能否威压他有很大关系,占有度降低,势力值也会随之降低【后面有补充势力值是什么以及是如何增长的相关信息】

    金币:当玩家与npc宣战并攻打过npc船队,npc会消耗金币更换船只(除旗舰),当npc金帀消耗完,则该npc势力灭亡。【本条来自叶沧溟大佬】

    【以尝试,能否威压npc和金钱无关】

    友好度:npc初始对你的友好度都是50,可以随着以下几个条件而降低

    ①你打他

    ②占他城市占有度

    ③宣战他

    ④攻他城

    ⑤流言他被发现【简称造谣】

    ⑥你撕毁和他的同盟协议

    ⑦威压他

    ⑧他不接受你的同盟协议

    ⑨造假文书被他发现【简称挑拨离间】

    也可以因为以下几条增加对你的友好度【我更习惯称之为好感度】

    ①你给他发亲善交涉文书

    ②你给他发停战协议【目前简单模式那怕停战失败,也会增加好感度】

    ③他同意你的同盟协议

    ④同意他给你发的同盟协议

    ⑤投资提高他有占有度城市的发展度和武装度

    ⑥他宣战你后,抢你占有度,但你没管他任由他抢、他闹、也不抢他占有度,也不打他,就是任由他【然后过不了多久他就会自己给你发停战协议了】

    占有度:你在一个港口的占有度越多,你能够在交易所购买的货物也就越多【但不推荐港口100%占有,后面会说】

    关系:代表和你的关系,关系分为敌对,中立,同盟,从属

    敌对:造成这一结果的原因可能是npc对你的好感度太低向你宣战,你宣战他,你不宣战就打他【玩家就是这么不讲武德】,主线剧情导致的敌对,以及南非索法拉港口该区域唯一的npc【下图红名】,当你第一次来到索法拉港口,该npc会不由分说的宣战你【朱云和珊德拉都会如此,其他角色我还没试过】

    中立:npc对和你的初始关系就是中立【npc不会在对玩家好感度很高但立场中立的基础上还流言或宣战玩家,npc只有在敌对时才会流言玩家】

    同盟:npc对你的好感度足够高,npc可能会给你发来同盟协议,你也可以给npc发同盟协议【但是他/她不同意你的同盟协议的话,就会降好感】,一旦同盟成功,你和他的商品【可以理解为你们互相共享了一部分占有度】有一定的共享度【取决于你玩的难度】,但你是无法攻击他的船的,也不能够流言他,挑拨离间他等等,只有先撕毁协议才能够做对他有害的事【npc会不会撕毁协议我不知道,我一次都没有遇到过】【但你可以和npc是同盟的时候威压他】

    从属:你已经威压成功他,收他为小弟了,他的城市占有度,势力值,商品购买量都会算作你的,如果你的占有度+他的占有度正好是一个港口的100%占有度,也会算你独占城市,交易所货物你可以买到的货物也会增多【他的是你的,你的还是你的】【威压如何细致操作后面会讲】【威压后该势力每月给你上交孝敬钱,从计划中清除,无法攻击,交涉中只能亲善交涉,该npc好感度会随着时间推移降低,但永远不会背叛和反水】

    势力范围:npc在各个城市的占有度

    自己主角和npc的图表还是有些不一样的【看下图】

    综合势力值:玩家的综合势力值就不想是npc的那个了,玩家的综合势力值代表的是全世界的综合实力值【这其中包括你自己占有的城市占有度,你威压小弟的城市占有度】

    区域势力值:玩家在该区域内的占有度,例如说我现在在东欧,这里显示的就是我在东欧这个地区的占有度【区域势力值包含的是你自己在该区域的占有度,和你威压该区域的npc的占有度】【区域势力值主要用于玩家计算能否威压npc】

    绿色圈:点击流字可以查看世界流行,流行港口,流行货物是什么,流行的天数,以及在那些港口可以买到该港口流行缺乏的货物

    所谓流行是指这个港口缺乏这种物资,在这个时间段去这个港口卖缺乏的物资行情会非常高,而且去该港口售卖大批量该港口匮乏物资,还可以获得交易所老板送的采买书,采买书用来刷5亿利润任务很好用,流行也分为人为流行和随机流行

    ①人为流行

    香辣料流行:在一个港口卖出食品类货物,各4种各3000件货物,就能致使该港口香辣料流行

    【只要是食品,4种,各3000就可以触发香辣料流行,无需必须是肉类,和商品星级也无关,你可以带2星小麦500,1星小麦2000,3星小麦500,西红柿1-2-3星各1000………总之只要货物种类和数量是对的,就ok】【我自己尝试过的】

    武器流行:npc攻打npc,你攻打npc都会导致附近区域【这个区域指的是该npc有占有度的港口或者是你有大量占有度的港口】港口武器流行

    食品流行:原因同上

    商人投资导致流行:

    【我又一次出了商人投资流行!该流行确实很需要运气,而且流行也很随机】

    造成这一流行的原因是商人【我】大量大额度投资该港口的发展度,我个人觉得出现该流行的出现具有很大的概率性【凭运气】,这种流行我也就只遇到过这一次,产生的流行是工艺品流行

    ②随机流行

    随机流行就是随机产生的流行,分很多种,随机流行不包含食品和武器流行【简单难度以上不包括香辣料流行】

    点击去全世界,从这里可以查看世界地图,自己所处的位置和地区流行

    图中的小闪电标志就是随机流行,武器流行呈现红色标识,箭头代表我所处的位置

    点击各个界面中的感叹号就可以知道一些基本的信息

    ▶王宫【游戏中各地区的称呼不同,也可以称为总督府/衙门/官府】【小港口不具备主港口这么齐全的功能,小港口只有交谈,推荐信,军事投资】

    捐献:用于获得推荐信,提高该港口的武装度,发展度和获得该港口所属国家的声望值

    【捐献获得的港口发展度和武装度需要10天后才能增加】【捐献是无法获得占有度的】

    捐献可以一次捐一份,也可以一次性捐20份,分为普通和高级,简单来讲就是高级捐献单次投资花的钱比普通捐献单次投资花的钱更多,获得的该港口的武装度,发展度以及该港口所属国家的声望也比普通捐献获得的多,一次性普通捐20份金,还可以获得1份推荐信,高级捐献,一次性捐献20份金,可以获得10张推荐信

    爵位:用于降低交易所税率,很多任务都需要你达到什么爵位才能开启【非国家附属的港口是没有爵位的,也就是说税率永远都是10%,这种港口就是自由港口,例如东亚的自由主港口大阪】

    平民10%➠勋爵9%➠男爵8%➠子爵7%➠伯爵5%➠侯爵3%➠公爵1%

    爵位的升级需要声望值,可以靠提交探索报告,做该国家的通缉任务,杀死航路上的【野生怪】海盗【海盗分为初级、中级、高级、海盗团,初、中、高级海盗还细分为帆船海盗和桨船海盗】来提升声望,在东亚海域杀海盗只会增加东亚海域王国的声望,也就是说只会加大明朝声望,你在那个海域击杀海盗,就会增加该海域所属各个国家的声望【海盗团是增加全世界各个国家的声望】

    同样的如果你抢劫,你会增加海盗声望【加勒比主港口拿骚声望】,降低被你抢劫商船所属国家的声望【前提是你在这个国家有声望,声望值没有负值一说,所以海盗女也挺好玩的】

    推荐信:无需宣战,强行获得该港口的少量占有度,一张推荐信可以获得1-5点的占有度,那怕该港口已经被别人100%占有,只要你有推荐信,就可以横插一脚

    探索报告:只有正经的国家附属主港口才会有探索报告一项【海盗主港口加勒比海拿骚就没有这项】,探索报告提交的是,你在航行途中遇到的各种生物,海洋生物和陆地生物,当你遇到海洋生物的时候,你的屏幕上会看到海洋鱼类的图案,你点击一下就记录了这种生物,陆地生物是你在海岸线【也就是贴着海边走】会看到屏幕出现一个搜索的图案,同样需要你点击记录

    军事投资:和捐献类似,不同于捐献,军事投资只会增加该港口的武装度和占有度,每投资一份那就➕1占有度【这是在该港口没有被占满的情况下才能加占有度的,且用金币投军事投资只为了占有度的话,真的很亏】,提高武装度可以增加新的船只款式和火炮装备,军事投资需要的金钱比捐献少很多【同样的你投资的武装值10天后才会增加上去】

    ▶酒馆【个别小港口没有酒馆,例如印度洋那边】

    找萨菲亚:萨菲亚是该主港口的吧女【只有主港口才会有吧女】,每天【指的是现实时间】都可以请吧女喝酒1次【一次10亲密值】,聊天5次【一次2亲密值】

    可以在这里查看她的两个技能【被动技能可以叠加】,也可以送礼物【航海途中偶遇漂流宝箱,开寻宝任务宝箱,打野怪,打各个国家队都可以获得礼物】,好感值满,就需要戒指一枚【打国家队,黄金宝箱可能获得戒指】,邀请她上船【戒指掉率取决于你玩的难度】【戒指掉率真的很低很低】

    请喝酒:获得该区域npc势力的舰队信息【具有概率性】,降低10点疲劳值,触发任务,获得宝物、船只、船员等消息的线索【请一次5000金币】

    这张图里的①就代表有线索,线索的获得取决于你的是否达标,标准分为等级,占有度,爵位等等

    雇佣水手:用于招募、解雇水手【你在这里招募了,你的码头设置没有改,那就是白花钱】

    计划:你得有参谋,你才能在这里操作【已经被你威压的人,你是没办法对他用计划的,因为连这个选项都没】,在这里你可以对npc有占有度的城市散播流言,制造假文书,也可以引导舰队【这几项能否成功取决于你参谋的谋略值】

    ①流言【一次花费金币9998】:在该海域某一npc具有占有度的城市散播他的谣言,失败会降低npc对你的好感度,成功会降低该城市该npc的占有度

    ②制作假文书【一次花费金币1998】:简而言之就是你给李四发了一封信,信得内容都是骂李四的话,信的署名是张三,失败,你被李四发现,李四降低对你的好感度,成功,李四降低对张三的好感度

    ③引导舰队:你发匿名信给张三,说有人要攻打张三拥有占有度的某某城市,张三着急忙慌就带着舰队跑过去了【这一选项好像不存在失败】

    你能发动计划的次数,取决于你的等级,以上三项生效时间都是10天后【也就是10天后你才能看到你是成功,还是失败了】,在这10天你不具有已经使用的计划次数,上三条都需要花费金币

    个人见解:参谋这个职位可以说是很鸡肋,首先参谋的这三个能力都需要钱,前期参谋又很不好获得,钱基本都用来干正事,后期参谋可以说是屁用没有,而且这个几个参谋角色也都不好获得【钻石买塔伯最划算】,基本得到的时候都是中后期了

    再说说参谋这三个计划能不能发动成功看的是参谋的谋略值,我方参谋谋略值和你要对付的npc参谋的参谋值【隐藏数值】 battle,不成功还会降低好感度,鸡肋至极

    ▶交易所:交易,查看各地区行情售价,投资该港口发展度等等

    交易:货物的种类需要你在该港口商业投资才会变成可购买,你能够购买的货物的多少取决于你在该港口的占有度,就像是这个港口卖鸡蛋,但鸡蛋只有100个,你在该港口有占有度30%,那你就只能买30个鸡蛋,剩下的都是其他在该港口有占有度的npc的【如果那个npc是你的小弟,那你就可以购买100个鸡蛋】,商品的刷新是取决于你玩的难度的,可以在市场行情界面查询该类货物刷新时间规律,你也可以用采买令刷新商品

    补充一下:买入价格为什么变动

    变动的原因有

    ①你在该港口卖出某种类商品,而该港口又售卖该种类商品,此时随着你卖出该种类商品的数量,该港口该种类商品的买入价【售卖价】和市场行情也会降低【xx港口卖的货物有鱼肉【货物种类:食品】,售卖价格300多金,市场行情101%,你在该港口卖出了1000多块牛肉【货物种类:食品】,然后你在看该港口鱼肉的售价和市场行情就会降低】【这也被称之为压价,过阵子我会补充5亿利润任务,压价也能够用于该任务】

    ②同理你在该港口大量分批次【采买书刷商品】买入该种类货物,该种类商品的买入价格和市场行情也会提高

    ③定期刷新的市场变动,会直接导致价格大幅度变动

    ④你在地图港口查看卖价【那个价格不对劲是错误的】

    ⑤随着时间推移,港口的货物价格会随着npc的买卖货物而有轻微的变动,变动不大

    货仓调整:可以调节货仓的和补给仓,货仓多带的东西也就多,补给仓多,海上航行的天数也就会多

    市场行情:点击这里可以看到这里和地图界面一样,但是点击各个港口你就会发现不一样了

    在这里查看各个港口的行情,买价卖价,不同货物的到货日期【在右上角这里可以看到我玩的难度食品是当月到货】,行情越高不代表在这里卖这种货就是最赚钱的选择,所有港口都有一个商品卖价基础值,例如说印度洋那好的香辣料卖价就是几百金币,而北欧那边香辣料的卖价就是几千金币,行情也是建立在基础值之上的

    商业投资:可以一次性投20份【主要我当初傻,一下一下的投,点的累死我了】,增加该港口的占有度,每投资一份那就➕1占有度【这是在该港口没有被占满的情况下才能加占有度的】,增加该发展度,点亮更多商品种类

    ▶造船厂【只有主港口拥有,小港口是没有的】

    交换船只:在这里交换船只,钻石船和成就积分船【这两种船你新建多少的存档都会存在】都在这里

    建造新船:解锁新船只需要该港口的武装度或图纸

    强袭加莱排桨船就是需要图纸才能制作的【打国家队掉落】,在这里可以查看船只的初始信息,战船种类分为炮船【远攻】和排船【近战肉搏】,如何分辨炮和排,排船外形都带很多桨,商船就是跑商用的船,货仓多,但也可以安装火炮

    补充一下海战

    图中红色圆圈的主角头像,黄色条代表的是船只耐久度,绿色条代表着你带的水手的多少

    耐久度:被火炮击中会降低,可以在任意港口码头处修理船只,补充耐久度,耐久度没了你的船会沉,这个沉在困难模式以及未来出的地狱模式中会导致你彻底失去该船只【困难模式钻石船不会因为耐久度清空而失去钻石船,金币船会因为海战中耐久度清空而彻底失去,地狱模式钻石船也会彻底失去】。

    水手条:这里显示的是你带的水手的血条,水手条也会因为炮火攻击而降低,但降低的微乎其微,水手条会因为你近战肉搏或被迫近战肉搏而消耗,当水手条清空,你的船也会在海战中显示沉船,但实际上船只不会消失,你可以理解为该船只水手清空没有了战力,直接停在了海面上,是可以回收的,而耐久度降低就是船被打烂成木板,沉进海里了【困难模式水手条清空船只不会消失】。

    图下的0.5/1/2/3是战斗倍速,3倍速是需要东亚霸者之证推背图才能开启的

    图中黑色箭头前有一个黄色的圈,这个圈就是炮船齐射的位置,炮船齐射需要提前预判对手船只的走位,提前拖动黑色箭头瞄准,然后才能打出炮船的齐射

    补充一下

    改造船体:改造很重要,中排抢重排,那都靠改造

    船体的舱室绝大多数都是可以更改的,排船就需要更多的水手室,这样就能带更多的水手打架

    组建舰队:组建自己的分舰队,首先需要你有多余的船员,这个船员的统帅力达到200,才能组建舰队,且只能在该海域某一港口组建舰队【组建舰队选择的港口决定你获得的分舰队声望值是那个国家的】

    分舰队的数量好像是取决于你主角的统帅值

    【你想要让你的船员组建分舰队,首先你要把你的船员从你的主舰队上卸下来,让他处于闲置状态,组建分舰队的船员不会影分身,你不把他卸下来他怎么在该海域组建分舰队】

    编辑战队:你得有分舰队才能编辑舰队具体功能如下图

    变更目标这里,你可以让你的分舰队去攻打城市,变更港口是指你在北欧某港口组建了地方舰队,你在南非【总之你的主舰队不在北欧,你人不在北欧】某主港口想要变更你在北欧组建的舰队,你会发现变更舰队只能让该舰队变更目标为北欧其他港口,不能说变更到南非来,如果想要把北欧的舰队变更到南非,你需要先解散你的北欧舰队,然后在南非主港口从新组建舰队

    ▶兵工厂【主港口独有】

    这里说一下为什么购买配件这里只有初级和中级的船尾船首,因为高级的全靠抢,巨型的都靠打图纸

    武器装备这里,你的船换了,你的武器还是在原来的船上的

    ▶同业会和旅店【旅店设施主港口和小港口相同】【旅店,同业会,王宫,交易所为所有港口都有的设施】【主港口同业会独有寻宝任务和通缉】

    补充一下:自由主港口的通缉任务增加的声望是全世界所有国家的声望

    同业会主要说一下交涉文书【下图中的6项交涉文书都需要花费不同的金币,等待不同的时间】以及如何威压

    亲善交涉【发送文件的时间:3天,一次花费金币1998】:如果你和npc处于敌对,是不能亲善的,能否亲善成功,取决于你副手的说服值,亲善失败【在普通、简单模式不会掉好感】,亲善很重要,每到一个地方最先要做的事情就是亲善本土npc,亲善增加多少好感也取决于你副手的说服值

    缔结协议【也称同盟协议,10天,一次花费金币19998】:还在玩普通模式的我感觉用处不是很大【同盟之间商品好像会共享】,因为缔结协议需要好感度和你副手的说服值,缔结失败还会降低好感,不过如果是npc给你同盟协议那就再好不过了,npc对你的好感度到了,就会有一定概率给你发送同盟协议

    撕毁协议【10天,一次花费金币19998】【没有不成功一说】:npc没干过,但我常干,同盟的双方不能互相伤害【这种伤害包括不能宣战,各种计划,攻打等等】,同盟协议其实是有有效期的,这个时间好像是6个月?总之这个时间过后,同盟自动解除,你也可以撕毁协议,对方降低10好感,然后关系变为中立

    宣战【10天,一次花费金币19998】【没有不成功一说】:宣战后他对你的好感-10,你们的关系成为敌对,这个时候对方所在的港口字体就变红了,表示可以互相侵占对方城市的占有度【也称之为抢占有度】,抢占有度可以通过军事投资和商业投资抢占【但对方的根据地港口有10%的占有度是无法抢占的,小港口可以全部通过金钱抢占,但此时抢占花费的金币也会更多】,但如果对方100%占有,你是无法进入港口的,想要进去只能攻城

    那怕你同时宣战两个人,那怕这个港口只有他们两个占有,但也不会进不了港口

    停战【10天,一次花费金币19998】:可能会不成功,停战是在你发出交涉文书后就已经决定了是失败还是成功,所以这里建议大家发文书前先存档,npc对你的好感度越高,停战的可能也就越高,停战后双方关系变成中立【补充:npc对你好感度为0也可以停战】

    威压【10天,一次花费金币10万】:副官说服至少达到300才能出现威压选项【想要威压成功,副官说服值越高越好】,想要威压成功首先,你的区域势力值要比你要威压的npc势力值高出1倍【这是最低要求】,然后,该npc对你的友好度为100,不需要必须在npc的根据地港口具有占有,也不需要金币必须比对方多,金币不会影响威压的成功与否,只要你的势力值够好感度够就可以威压

    正确的威压步骤,达成威压条件后,如果你和正要威压的npc【后面以A代称】处于同盟关系,那你就需要先发撕毁协议【10天】的文书,然后时间差不多在发出文书后7-9天,你再给A发3个亲善协议,10天后你们的同盟关系取消,随后A收到你的亲善协议,好感度再次回到100,然后你在先旅店存档,发送威压文书,旅店睡10天【如果怕A在这10天突然掉好感,可以先睡两个3天,一个1天,然后同业会查看友好值,还不放心可以补一个亲善文书】等待结果,如果不成功回档,反复这么操作。

    那怕你的条件全部满足,也还是有一定概率会威压不成功,多sl几次就好了,当然如果你都尝试10次这套操作了,那就是你自身条件不达标或者你卡线威压的缘故了【卡线刚刚好你的区域势力值1倍能够压得住他】也可能是你的运气极度不好

    【对于副官说服不够的小伙伴们,你们可以前往印度洋的巴士拉完成任务,获得说服+82的黄玉耳坠】

    关于为什么威压收益更高,以及为什么我不推荐满占有和击杀npc

    ①商品是可以升的,级越高的商品卖出的价格越高,想要商品升,就需要大量大量大批大批的购买,你要是独占城市,那个城市的东西就只有你自己能购买了,世界地图这么大,那么多商品,只靠你自己可买不过来,所以这个时候就需要npc出力了,所以我一般都是每个港口占一些【剩下的地方留给npc占领】,而不是全占,区域势力能够威压npc了,我就不占了,先威压

    ②威压后的npc就是你的小弟,他的占有度,商品都是你的,会自己买货卖货,还每个月孝敬你,我玩普通模式就发现了,独占城市收益极低,每月提供的商品量很少,税收很多,金币全靠小弟供养,我简直太爱这帮npc了

    ③npc一旦威压成功,就不会反水,极其忠诚,全世界都威压完坐等收钱就可以了

    ④npc分为两类【主角团和其他npc团】

    主角中的卡洛斯和玛蒂达会复活【你一年时间未去过他们所在的海域他们就会复活,复活次数好像是一次】,直接空降他们原来的根据地,根据地主港口以及周围的小港口全部凭空出现20%占有度,直接敌对宣战,复活后的主角团更强【不过据说复活的主角团可以停战后亲善然后威压,而且实力更强,不过我本人没有操作过】

    其他npc如果都杀会组合成该地区海域的联合舰队【不能威压,当你不在该海域一年就会复活,具体是谁和谁复活组成该地区海域联合舰队是随机的,复活次数好像也是一次】

    我是航海家所有野生舰队掉落物品汇总

    ①野生舰队的解释说明

    ㈠野生舰队顾名思义,是指游戏中所有不固定刷新点位的舰队,不包括港口周边的小商船,商船,大商船等,也不包括固定点位刷新的舰队(比如八大国家队,固定点位神秘舰队炮和???)

    ㈡野生舰队中有四种分类:桨船舰队,炮船舰队,商船舰队,桨炮混合舰队。

    ㈢野生舰队的舰队规模,危险级别,掉落物品,缴获船只都会做评判。

    ㈣野生舰队的缴获船只必须经过桨船接弦战击杀对方船只才有概率获得。

    ②野生舰队的资料归纳

    ⑴初级海盗(桨)

    舰队规模:桨船舰队(1桨)

    危险级别:极低强度(☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(极低概率☆)

    ㈡当地所有势力声望值(极少量☆)

    缴获船只:轻型加莱排桨帆船(桨船)

    ⑵初级海盗(炮)

    舰队规模:炮船舰队(1炮)

    危险级别:极低强度(☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(极低概率☆)

    ㈡当地所有势力声望值(极少量☆)

    缴获船只:小型卡瑞克帆船(炮船)

    ⑶中级海盗(桨)

    舰队规模:桨船舰队(2桨)

    危险级别:很低强度(★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(很低概率★)

    ㈡当地所有势力声望值(很少量★)

    缴获船只:轻型加莱排桨帆船(桨船)

    ⑷中级海盗(炮)

    舰队规模:炮船舰队(2炮)

    危险级别:很低强度(★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(很低概率★)

    ㈡当地所有势力声望值(很少量★)

    缴获船只:小型卡瑞克帆船(炮船)

    ⑸高级海盗(桨)

    舰队规模:桨船舰队(3桨)

    危险级别:低强度(★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(极高概率掉落★★☆)

    ㈡火炮分类:各类火炮(6门)(很低概率★)

    ㈢船首像分类:海豚像Ⅲ,海龟像Ⅲ,白鲨像Ⅲ,鹰像Ⅲ(很低概率★)

    ㈣当地所有势力声望值(少量★☆)

    ㈤送礼道具分类:笛子,玫瑰(很低概率★)

    缴获船只:中型加莱排桨帆船(桨船)

    ⑹高级海盗(炮)

    舰队规模:炮船舰队(3炮)

    危险级别:低强度(★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(极高概率掉落★★☆)

    ㈡火炮分类:各类火炮(6门)(很低概率★)

    ㈢船首像分类:少女像Ⅲ,勇者像Ⅲ,伟人像Ⅲ,圣母像Ⅲ(很低概率★)

    ㈣当地所有势力声望值(少量★☆)

    ㈤送礼道具分类:笛子,玫瑰(很低概率★)

    缴获船只:中型卡瑞克帆船(炮船)

    ⑺海盗团

    舰队规模:桨船舰队(4桨)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡所有势力声望值(极大量★★★)

    缴获船只:中型加莱排桨帆船(桨船)

    ⑻海盗头目

    舰队规模:桨船舰队(4桨)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡船首像分类:海豚像Ⅳ,海龟像Ⅳ,白鲨像Ⅳ,鹰像Ⅳ(很低概率★)

    ㈢船首楼船尾楼分类:高级船首楼(桨),高级船尾楼(桨)(很低概率★)

    缴获船只:中型加莱排桨帆船(桨船)

    ⑼远洋商人

    舰队规模:炮船舰队(4炮)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类中所有商品随机掉落5到7种(必定掉落★★★)

    缴获船只:重型卡拉维尔帆船(炮船)

    ⑽大商人

    舰队规模:桨炮混合舰队(1桨3炮)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类中所有商品随机掉落3到5种(必定掉落★★★)

    ㈡船首楼船尾楼分类:高级船首楼(商),高级船尾楼(商)(很低概率★)

    缴获船只:

    ㈠大型加莱排桨帆船(桨船)

    ㈡重型卡拉维尔帆船(炮船)

    (11)走私舰队

    舰队规模:炮船舰队(4炮)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类中所有商品随机掉落3到5种(必定掉落★★★)

    ㈡船首楼船尾楼分类:高级船首楼(炮),高级船尾楼(炮)(很低概率★)

    ㈢船首像分类:少女像Ⅳ,勇者像Ⅳ,伟人像Ⅳ,圣母像Ⅳ(很低概率★)

    缴获船只:重型卡拉维尔帆船(炮船)

    (12)佣兵团

    舰队规模:炮船舰队(4炮)

    危险级别:高强度(★★)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡船首像分类:少女像Ⅳ,勇者像Ⅳ,伟人像Ⅳ,圣母像Ⅳ(很低概率★)

    缴获船只:重型卡拉维尔帆船(炮船)

    (13)神秘舰队(排)

    舰队规模:桨船舰队(5桨)

    危险级别:很高强度(★★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡船首像分类:海鲸像Ⅰ,海兽像Ⅰ,锯鲨像Ⅰ,夜鹰像Ⅰ,虎像Ⅰ

    随机掉落图纸碎片×1(必定掉落★★★)

    随机掉落图纸×1(很低概率★)

    缴获船只:重型加莱排桨帆船(桨船)

    (14)神秘舰队(商)

    舰队规模:商船舰队(5商)

    危险级别:很高强度(★★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡船首楼船尾楼分类:巨型船首楼(商),巨型船尾楼(商)

    掉落图纸碎片×1(必定掉落★★★)

    掉落图纸×1(很低概率★)

    掉落成品×1(极低概率☆)

    缴获船只:巨型阿拉伯帆船(商船)

    (15)神秘舰队(炮)

    舰队规模:炮船舰队(5炮)

    危险级别:很高强度(★★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类:洋枪,火炮,刀剑,甲胄(必定掉落★★★)

    ㈡船首像分类:柏拉图像Ⅰ,涅尔瓦大帝像Ⅰ,安东尼大帝像Ⅰ,苏格拉底像Ⅰ

    随机掉落图纸碎片×1(必定掉落★★★)

    随机掉落图纸×1(很低概率★)

    狮鹫像Ⅰ×1(高概率掉落★★)

    缴获船只:无(无法接弦战,必定秒杀桨船)

    (16)运宝船(排)

    舰队规模:桨炮混合舰队(3桨2炮)

    危险级别:很高强度(★★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类中所有商品随机掉落3到5种(必定掉落★★★)

    ㈡船首楼船尾楼分类:巨型船首楼(桨),巨型船尾楼(桨)

    随机掉落图纸碎片×2(必定掉落★★★)

    随机掉落图纸×1(很低概率★)

    随机掉落成品×1(极低概率☆)

    缴获船只:

    ㈠重型加莱排桨帆船(桨船)

    ㈡巨型盖伦帆船(炮船)

    (17)运宝船(炮)

    舰队规模:炮船舰队(5炮)

    危险级别:很高强度(★★☆)

    掉落物品:

    ㈠商品分类中所有商品随机掉落3到5种(必定掉落★★★)

    ㈡船首楼船尾楼分类:巨型船首楼(炮),巨型船尾楼(炮)

    随机掉落图纸碎片×2(必定掉落★★★)

    随机掉落图纸×1(很低概率★)

    随机掉落成品×1(极低概率☆)

    缴获船只:无(无法接弦战,必定秒杀桨船)

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