游戏介绍
无尽的拉格朗日(现星际猎人)国际服官方正版是一款星际题材的策略RPG游戏,而玩家将作为星际猎人,控制一支舰队,通过在星际之间采集资源、建造舰队、探索星系,逐步扩大自己的势力,最终在广阔的宇宙中建立自己的霸权,成为一方霸主。
无尽的拉格朗日国际服官方正版在画面上采用了全3D立体呈现,玩家可以近距离观赏星际简单战斗,体验身临其境般的战斗体验。另外,游戏还有着丰富的玩法体系,涵盖基地建设、舰队建造与组建、星际探索战斗、同盟社交等玩法,玩家需要从一个小小的基地做起,在星际间完成各种任务,一路攻城略地。
一、个人看法
1、无尽的拉格朗日是率土之滨的核心披上EVE的皮,EVE过来的会不适应,玩过率土之滨的会容易上手,对游戏理解更有优势。
2、无尽的拉格朗日是有胜利结局的战争游戏,所有人都是最后胜利联盟的踏脚石,1个服务器实在玩不下去了,就当积累经验去下个服务器,要有好的心态。
3、游戏的玩法,打架>攻城>种田,搞建设就是开始一段时间,后面都是盟战+攻城中度过。
4、这是个联盟战争游戏,加入一个好的联盟是必要的。
5、繁荣度是建设情况的反映,活跃度是战斗情况的反映。
二、关于氪金
1、基本的生态是:会玩的氪金大佬>会玩的>萌新氪金大佬>其他(不考虑欧非情况)。小氪没必要,重氪请慎重考虑。
2、因为游戏机制的原因(没有资源购买、没有移动加速、指挥值限制、多对1同时接入战斗等)
3、氪金主要就是开箱子,为了蓝图和技能点。
4、其他氪金有每天限量的加速和买皮肤,皮肤能让人知道你是大佬,没实际属性加成,现在氪金点不多。
5、0元党就不要有太多想法,98买个开拓协议还是可以的,运气好可比氪金几千。
6、很多人抱怨没有保底,实际15点技术储备的箱子就是保底。大家把战巡航母蓝图看成5星,其他蓝图看成4星,现在就是15抽保底4星。或者全部蓝图看成5星,其他游戏5星卡牌也有强有弱,也会抽到重复的嘛。
7、不要看蓝图没多少(但是抽几千抽不完是正常的),战巡以下的子型号,战巡及以上蓝图改造才是真正的开始,大部分子型号和改造都很强。
三、关于舰船
1、不算子型号和各种改造,苔原和卫兵永远的神,这两个是后勤奶妈舰,苔原>卫兵,绝对T0。其他好后勤还有谷神星支援型2维修无人机,乌拉诺斯之矛改造件的6维修无人机。
2、前期护卫的刺水母,驱逐的斗牛伤害输出很高。
3、首充舰是用处不大,前期没船可以造,很快就用不上了。
4、799的枪骑兵是前期不错的火力舰,觉得自己非,抽不到好船的可以用着。
5、721载机型是前期好用的炮艇装载舰,抽到RB7-13型,蜂巢守卫者,虚灵就用上吧。
6、这游戏主要看武器单发伤害,如果武器单发伤害小于舰船护甲将会不破甲,只有保底的10%伤害。
7、离子武器无视护甲,看护盾,点开装甲系统就能看见减伤百分比,现在看见最高的是新君土坦丁大帝级的25%(未强化状态)。
8、没有好的炮艇和战机没必要玩航母,没舰载机的航母就是肉盾,炮艇蜂巢为王。
9、每个蓝图等级上限50级,50级以后技能点增长就只能靠开箱子,打野怪最多刷到30级,30级后可用经验卡升级。所有子型号共用这些技能点,所以技能点使用还是要规划一下。洗点按钮在强化界面-强化项目列表的左下角,洗点全额返还技能点。
10、攻击优先级是看武器详情里面战斗序列。
11、实践证明,武器不止会攻击战斗序列上的舰种,那只是优先级,大帝级武器战斗序列上没护卫、驱逐,但是打全护卫、驱逐舰队一样高伤害。
12、因为不少武器是优先驱逐护卫的,所以如果就苔原+巡洋+战巡,没有驱逐炮灰的话,虽然苔原在后排也会死不少。
13、大部分舰自带防空炮是被动自体防空,就是说舰载机攻击这艘舰的时候防空才起作用,如果没舰载机攻击防空火力为0,这就是造成大家有防空舰,但是8级野损失比9级野大的原因。极少数的防空是区域防空比如光锥级的防空无人机,光锥和枪骑兵都有专门的区域防空子型号。
14、奇美拉、066(强化护甲)、斗牛、FG300装甲型都是可用T船,066和FG300是每人都有,平民有后勤可以用066,没后勤就FG300吧,毕竟便宜,建造维修速度快。
15、战巡没改装前大帝优于大矛,大矛是前排,打一次损伤了修半天。大帝中排前面有66顶着基本不用修。
16、6维修无人机的大矛,13炮艇的太阳,想想都恐怖。
四、其他注意事项
1、战巡、航母要求的指挥值太多,一般不直接编队,利用5艘的增援功能,可突破指挥值限制。但是原先舰队是曲速航行,被增援以后就变成普通航行了,不要在曲速航行中增援。
2、跑远距离建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速侦查舰先去,侦查舰到位后工程舰再增援过去速度快很多(增援为现有最快速度)。
3、计划圈有自己的舰队到了以后就可以直接曲速过去,利用这个特性可以将高速侦查舰先调动过去,然后主力舰队再上,可以节约很多时间。
4、矿的连接只有基地起作用,方法是前哨连接矿,然后迁移基地过去,连接后矿就不能采集了,连接收益低于自行采集但会节约一个工程舰。
5、其他连接点(城周边和打爆NPC后生成的绿点),只要前哨连接到上面直接生效。
6、矿的等级不会增加采集速度,只增加储量和基地对接后的产量。
7、采矿平台可以省计划圈,实测有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只对自己有效,只能本同盟人员在内采集,是矿区矛盾的来源。
8、前期工程船仓库小,可以和721运输舰混编采矿,提升采矿效率。
战机——维塔斯A
单发伤害在前期对付驱护完全足够,最主要的是可以攻击对方的动力系统,动力系统被摧毁后敌方舰船无法修复,只能重新建造,前期拿来打夹击的成本极低,一旦生效可以给对手造成沉重打击,无论氪佬还是平民都是相当有用的功能性战机。
推荐加点:2暴击2冷却1命中1增伤,后期增伤可换策略。
前期推荐用法:装载进谷神星对敌夹击。这样损失最小,更容易发挥应有价值,只是有点耗费策略。
护航艇——CV-M011火炮型
011相较于虚灵更易获取,皮更厚实,需求技术值低,这都满足一二赛季新手的需求,如果没有抽到T1级别的护航艇,这是最佳的投资培养目标。
火炮型推荐加点:2冷却2命中
导弹型推荐加点:3暴击1命中2伤害
推荐用法:正常跟队输出,学会选择目标,一般比较厉害的对手都会在群里公布id,结合公布的id和战报分析对方比较弱的人,然后F2A。
护卫舰——澄海级
造价低廉(可以和雷隐对比一下)易获取,单发伤害能轻松破防除超主力舰以外的所有战舰,而且其子型号导弹型前期对小输出非常强力,本身曲射攻击模式前期就比较少,对小输出更是迫切需求。但澄海级的攻击只能在系统和结构中择其一,这也是导致澄海级对舰型位居二流的其中一个因素。
推荐加点:2冷却2伤害1暴击1命中
推荐用法:跟队纯万金油,缺人口缺输出都可以补。
驱逐舰——枪骑兵级
和澄海一样,曲射输出模式,对小火力较高,人口占用低,单发伤害够,万金油但不完全万金油,子型号综合型才是前期真正的万金油,不过获取难度都这么低了还要啥自行车呢,先养着吧。这是新手799紫币箱子里可以出的驱逐舰,这里还是建议大家买一下那个箱子,里面的雷里亚特也很重要。
推荐加点:2冷却2伤害1对小命中1全系命中
推荐阵容:也是和澄海一样,前期有人口空缺就补,不过对于平民党来说这也是上流输出角色了。
巡洋舰——KCCPV2.0
这里推荐的是KCCPV2.0,其一,获取简单;其二,型号版本多,功能强力,航速快。支援,功能各方面都具备,而且可以装载大型战机,对于正面本就弱势的萌新来说有什么理由首选CAS066呢?
这里就不具体推荐加点了,主要看中功能作用。具体用法也看具体情况,多用于火力支援。
【战略星系地图】
恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市……每一个星系都是一张巨大的战略星系地图,玩家将率领自己的数十只舰队在星球和城市间纵横,以智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利。盘兵布阵,壮大并拓展控制领空,你准备好了吗?
【真实太空战争】
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,而这一次,你是主角。
【多种战舰搭配】
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
【探索未知领域】
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
【开拓同盟疆域】
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
【与星际势力的互动】
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
v1.2.1125144版本
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