注:直接从1.2.23版本升上来时如果钻石多会直接封,几千钻石直接封,但是具体多少没细测,如果想尝试尽量把钻石用完再升,如果进入游戏就看见蓝龙就是封了,钻石买一点点用一点点,不要直接买很多,避免被封。
目前新版本有部分环境内购不生效,首先商品必须显示0.01,可以尝试多点几下,非0.01的环境肯定是不行的。
1.免费内购(非默认,需要启动开启或者开启设置中保存了再重进,如果错过了刚启动时的开启时机,半路开启内购不会生效)
游戏介绍
冒险生活破解版(内置菜单)是一款像素风格的奇幻冒险游戏,在游戏中玩家将作为一位初出茅庐的冒险者开始在充满魔法与奇幻生物的大陆中冒险,玩家需要做出不同的选择来影响角色的属性,培养自己的强大角色,承接任务并在冒险中击败敌人与怪物来收集装备与金币,面对各种各样的事件,凭借自己的属性与道具来决定故事走向,与多位富有魅力的角色们一起探索奇幻世界,体验多样的奇幻中世界人生。
★ 多种选择
参与多种故事,做出各式选择。
★ 战斗系统
拿起你的武器,打败阻挡你去路的敌人!
★ 像素艺术
以生动的像素风格插画向你呈现情形。
★ 各色结局
结局取决于你旅途中的选择,快来看看吧!
★ 排名系统
为你的旅程总结评分,与其他冒险者一同竞争排行。
★ 收集百科
集齐各种结局、敌人和物品。
一.属性加成对战斗的影响
因为不同等级的buff给的数值不一定平均分配,所以为了准确性,不描述具体数据,只是讲讲各buff获得所需要的属性值
怪力:
力量检定的成功率略微提高,并且不受抓握影响。物理攻击力百分比提升
力量大于=18,怪力+1
力量大于=27,怪力+2
杂耍:
闪避率百分比提高,攻速百分比提高。敏捷检定的成功率略微提高
敏捷大于=18,杂耍+1
敏捷大于=27,杂耍+2
风度:
魅力检定的成功率略微提高,免疫费洛蒙
当魅力大于=27且阵营为端正时,风度+1
当魅力大于=27且阵营为高尚时,风度+2
威慑:
震慑敌人。敌人攻速百分比降低
当魅力大于=27且阵营为不纯时,威慑+1
当魅力大于=27且阵营为邪恶时,威慑+2
伤害减免:受到的所有伤害百分百降低,伤害减免初始10%,后续增加5%
当体质大于=18时,伤害减免+1
当体质大于=27时,伤害减免+2
预警:
闪避率百分比提升。凭借出色的直觉,有较高概率闪避敌人的首次攻击
感知大于=18时,预警+1
感知大于=27时,预警+2
闪避率的上限是75%,局内buff突破这个值的可能性也不大,所以说大概率是溢出了
施法:
能够施展法术,法术攻击力百分比提升
当智慧大于=18时,施法+1
当智慧大于=27时,施法+2
当魅力大于=18时,施法+1
当魅力大于=27时,施法+2
武器精通:
物理攻击力百分比提高
当力量和敏捷大于=13时,武器精通+1
当力量和敏捷大于=20时,武器精通+2
稳定:
每秒恢复固定防御值,并且不受威慑影响
当体质和感知大于=13时,稳定+1
当体质和感知大于=20时,稳定+2
求生:
当防御值低于20%时,闪避率百分比提升
当感知和敏捷大于=13,求生+1
当感知和敏捷大于=20,求生+2
力量魔法:
物理攻击力获得法术攻击力百分比的额外加成
当武器精通大于=1且施法大于=4时,力量魔法+1
魔能之刃
当武器精通大于=4且施法大于=1时,法术攻击力获得物理攻击力百分比的额外加成
超魔:
运用魔法的能力得到了提升。攻速百分比提高,暴击率百分比提高
当施法大于=1,且魅力和感知大于=13时,超魔+1
当施法大于=1,且魅力和感知大于=20时,超魔+2
另外补充一下,大部分特质叠加到四或五后会有特殊效果,会给更高的数值或者buff效果,图标也会更换,但有些存在上限,比如飞行,狂暴,黑暗视觉不能叠加
二.新手教程
角色有六个属性从右到左分别为力量,敏捷,智力,魅力,体质,感知
打开游戏后进入开卡环节随机生成即属性等开局选项都随机选择,这里展示自义定项目
比较重要的是背景,特质与初始属性点分配
背景回答了角色为什么要冒险的问题,决定故事的主线,主线剧情会随着故事的推进展开,在主线剧情中不同的选择会导致截然不同的结局
特质会给予玩家一定的初始buff加成,如果对眼花缭乱的特质感到困惑的话,可以无脑选择强健(我是强健犯)
初始属性分配有36点,如果属性低于4点会有惩罚(但可以低于4点)属性的作用下文会详细介绍
初始装备可以根据本局打法流派决定,当然也可以在拿到好的装备后自由转换流派,游戏内装备没有穿戴的属性要求
以典型的盗贼开局为例,盗贼武器的主要伤害属性为敏捷,因此可以选择敏捷拉满到15点,然后辅点防御属性体质与感知
下文对各个属性的作用进行介绍,首先是力量,会影响到角色的力量鉴定成功率与玩家的背包上限,影响力量类武器的伤害
冒险中会遇到各式各样的事件,属性点数最直观的影响就是会影响选项的成功率
可以看到,由于我的力量点数很低,但是敏捷很高,因此在面对石像魔的时候关上门的成功概率远低于直接润的概率
但是有时候你也依然可以选择相信自己的运气,低概率也不代表完全无法成功
点击右下角可以看点开角色的装备栏点开后可以查看角色的输出,战斗血量,暴击率,闪避率以及金钱的数值
点击武器可以看到武器的具体属性下文讲展开讲解武器属性栏
单手表示该武器可以单手握持
每秒伤害表示在计算所有附加伤害后每秒伤害的预期(没有考虑实际中的暴击与闪避)
下面的物理13.8表示武器的伤害类型为物理,会受到相关特质的加成或减免
匕首会提供隐匿的特质,特质效果会在之后详细展开
防具效果同理,一次只能穿戴一个防具
有了这些基础后我们接着来看敏捷属性,敏捷属性会影响敏捷检定成功率与敏捷武器伤害
智慧影响之力检定与智力系武器的伤害(多为法杖),并且当智力高于一定值时,会增加所有检定的成功率,因此在游戏中你可以大胆的使用法师倒拔垂杨柳
魅力影响角色魅力鉴定成功率,且每高10点,出售或购买会有5%的优惠
体质影响玩家体质检定成功率,战斗防御值与生命力上限
角色具有生命值与理智值两个属性,会因为战斗失败,突袭事件而减少,当有一个值减少到0时角色就寄了,可以通过休息,恢复事件和道具恢复因此除了前面四个输出属性外,防御属性体质与感知也有很大用处
感知与体质同理,会影响理智值上限
属性提升的方式有三种,分别为事件,道具和升级,通过事件与道具提升属性的机会相对较少,因此遇到对build有帮助的属性提升时要谨慎考虑是否放弃
三.简单加点攻略
1.魅力法师
魅力法师开卡如图,后续加点按智力18(施法1),智力27(施法2),魅力18(施法1),魅力20(折扣),感知13(超魔1)的顺序加点,顺序可以根据故事流程微调,如果流程可以事件把感知和魅力提到20就大成了(一般点不到双超魔一般比较难拿)
可以选择魔力开局,特质有特殊事件变为二级施法和二级魔抗,打法师主线和噬魂女王有奇效,物理本慎选
2.轮椅刺客
此加点为抛弃了力智魅鉴定,纯粹战斗爽的build,轻松初见杀吸血鬼大君,由于游戏上debuff的机制,武器攻击频率越高越吃香,单手武器的buff比如火焰等附伤两把武器都能享受,且触发负面概率更高,且敏捷武器的在游戏中遇到的概率很高,除非过于非酋不然很容易成型,同时辅点体,感有效提高了生存能力。
加点如下敏18(杂耍1),感13(求生1),敏27(杂耍2),感20(求生2),体质6,剩下可以随缘点,如果流程有加体事件可以考虑体质冲刺到13(稳定1)如果没有可以全点敏捷
3.附盗贼剧情轮椅武器
石中剑:瘟疫线顺从圣骑士最后有机会拔剑
答者:秘银矿坑打败阎魔并将刀刃给矮人获得,秘银矿坑如果前期遇到可以先不去,后面仍然有机会
割喉刀:打败古代英雄(罗马人)并选择刀获得
觉醒卡恩南:盗墓线获得卡恩南,通过鉴定师敏捷检定获得
基础:①经验到100结局(点中间的横),不重要和金币少的就逃跑、不接任务,以防止进度过快
②支线看图。其他的也可以开,但会降低恶魔血脉刷新概率
③图中的100金币的单手装备、矿山恶魔任务的单手装备和刷到高尚送的1点神圣自己看着办,凑够两神圣就行
④重点:净化希瑞亚要2神圣、1施法,智慧判定
⑤重点:选项是实时刷新的,打过希瑞亚换上装备凑神圣就行
⑥重点:不能玩主线“魔鬼之触和图书管理员”
前言:虽然我玩的战士,但事后来看法师才是最契合的(法师正常玩就行)
正篇:①见到希瑞亚解释自己没有恶意
②重点:被赏金猎人抓住的希瑞亚尝试救一下,没救到问题不大,后面审判希瑞亚的的候花400金币贿赂法官就行
③和希瑞亚喝酒你买单她买单没差别,和希瑞亚去楼上喝酒时“别点继续喝酒”,“要干正事”
④告诉罗汉全部的事,然后要和罗汉一起去,有一个判定必须过,不然就结束了
⑤重点:和罗汉去大本营,门口的小兵要选第三个选项“我来拖住他”
⑥重点:进去后选第三个选项“我来解决这一切”,打过希瑞亚后换上神圣套,就会出现第三个选项净化希瑞亚,然后嫁给我
⑦问希瑞亚在那里
⑧忽略
⑨过来一起玩
⑩去救她
重点:活到结局
v1.2.42版本
更新!已新增印尼语!Bug 已修复!╰(°▽°)╯
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