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哈迪斯2手机版

官方
哈迪斯2手机版

系统:Android

版本:v0.0.126424

类别:动作游戏

日期:2026-02-14

  • 哈迪斯2手机版第1张截图
  • 哈迪斯2手机版第2张截图
  • 哈迪斯2手机版第3张截图
  • 哈迪斯2手机版第4张截图
  • 哈迪斯2手机版第5张截图
  • 游戏介绍

    哈迪斯2作为一款以希腊神话背景的动作游戏,它结合roguelike玩法为玩家呈现一个爽快的地下城砍杀体验,在游戏中玩家将作为冥界王女前往探索冥界并发现冥界中潜藏的宝藏与秘密,收集资源来拿回你的神力,在冒险中邂逅希腊众神,提升他们的好感来获取多位奥林匹斯神明的帮助,强化自己的武器以及技能,击败时间泰坦并在冥界中进行一场摄人心魄的神话之旅。

    游戏特色

    在冥界之外奋勇战斗

    作为冥界王女,你将探索更为宏大深邃的神话世界,在奥林匹斯众神的鼎力相助下与时间泰坦抗衡。随着你的每一次失利、每一次成功,这个扣人心弦的故事也将逐渐展开……

    驾驭巫术与黑暗魔法

    为你的传奇暗夜武器注入远古的魔法,助你在冒险中无往不利。从阿波罗到宙斯,奥林匹斯众神都会赐你祝福,让你的力量再上一层楼。构建角色能力的可能性几近无限。

    与(更多的)神明、幽灵和怪物相遇

    与众多完全配音的神奇角色相遇,其中既有很多新面孔,又有一些老朋友。通过一系列全新的互动方式与他们增进感情,并随着旅行的进展体验无数独特的故事。

    每场冒险都独一无二

    随着你一次又一次深入变幻莫测的冥界,你会发现新的地点、挑战、升级系统和众多惊喜在等着你。揭示阿卡那祭坛的秘密,驯养巫蛊宠物,并用隐形者的工具收集炼金材料,助你一步步接近终极目标。

    永生特权

    多亏了一系列永久升级选项,以及回归的神力模式,你不需要成为游戏之神也能体验《Hades II》中的一切。但如果你真的是游戏之神,你可以直面不断升级的挑战,赢取更多奖励,证明你的神威。

    Supergiant 的标志性风格

    Supergiant 工作室向来以恢宏大气的画面、引人入胜的叙事和电光石火的动作闻名。生动的全新手绘场景、比前作更为流畅的实时 3D 角色,以及动感十足的原声音乐让这个神话世界充满勃勃生机。

    哈迪斯2全房间图标以及通关奖励详解

    一、力量石榴

    力量石榴

    通关奖励---我们可以选择一个已经学习过的主神技能,然后给它升1级

    二、绿色灵魂

    绿色灵魂

    通关奖励---会获得10个绿色灵魂,用于升级角色悟性

    三、尘灰灵魂

    尘灰灵魂

    通关奖励---会获得5个尘灰灵魂,用于解锁卡牌

    四、紫色货币

    紫色货币

    通关奖励---会获得50个货币,这个可以从三叉路口的史莱姆处购买货物

    五、心脏

    心脏

    通关奖励---提升血量上限25点

    六、钱袋

    钱袋

    通关进入房间之后,会固定售卖三种随机的卡牌。

    建议你背包里面有200以上金币才选择,有可能进来之后钱不够

    七、蓝色的手雷

    蓝色的手雷

    通关奖励---提升角色的MP上限的

    八、金币

    金币

    通关奖励---会直接获得金币奖励

    九、铁锤

    铁锤

    铁锤的效果是可以改变X和Y攻击的模式

    狄德勒斯之锤

    狄德勒斯之锤

    十、爱神

    爱神

    爱神最推荐的是心动打击——X攻击对近距离造成100%额外伤害,这个和背刺伤害加成、目眩伤害加成和蓄力X伤害加成可以叠乘出十分夸张的效果

    阿费落狄忒的祝福(爱神)

    阿费落狄忒的祝福

    十一、宙斯

    宙斯

    宙斯的祝福

    宙斯的祝福

    十二、拥抱的翅膀

    拥抱的翅膀

    看到必选,蜘蛛妹是给一件几十甲的衣服加技能,技能都特别适用尤其是回蓝和回血

    丝绸华服

    十三、匠神

    匠神

    赫菲斯托斯的祝福(匠神)

    赫菲斯托斯的祝福

    十四、烈焰女神

    烈焰女神

    赫斯提亚的祝福(烈焰女神)

    赫斯提亚的祝福

    十五、四季女神

    四季女神

    得墨忒尔的祝福(四季女神)

    得墨忒尔的祝福

    十六、海神

    海神

    波塞冬的祝福(海神)

    波塞冬的祝福

    十七、光神

    光神

    阿波罗的祝福(光神)

    阿波罗的祝福

    十八、风神

    风神

    赫尔墨斯的祝福(风神)

    哈迪斯2得体技巧收集攻略

    一.前言

    2代不整长篇大论了,专门收集得体技巧,问什么是得体笔者表示别多问,用就完事了

    二.术语简称

    攻击:攻,举例:匠神攻击祝福火山打击简称匠攻,细分为基础攻击和Ω攻击

    特技:特,举例:匠神特技祝福火山绝技简称匠特,细分为基础特技和Ω特技

    法阵:阵,举例:雷神法阵祝福风暴之环简称雷阵,细分为基础法阵和Ω法阵

    Ω:hades2的耗蓝蓄力机制

    奔跑:冲或跑,举例:雷神电掣奔行简称雷跑,爱神激情冲刺简称爱冲

    得体等级:1级为有点得体,2级为一般得体,3级为非常得体

    三.得体技巧

    1、得体等级:2级

    头1头3拿到此锤子,即可快乐灌伤(需拉高蓝量与回蓝,例如赫拉回蓝)。得体点没什么好说的,就是官方给的高伤AOE,虽然算近战,但是架不住人家暴力。后续构筑也不用赘述,围绕Ω攻击即可。如果拿到另一个锤子凶相毕露,更可以提高输出效率。手法上注意特攻能回收弹药,贴身输出时穿插特攻即可,另外就是对付体型稍大敌人可以把握其站桩时机,直接贴脸攻击,让弹药自动回收再攻击循环,最大化灌伤。

    2、得体等级:2级

    1+1+1大于3的典型,单看每一个都不算特别逆天,但由头3Ω特攻的机制将2个双重祝福利用起来后就逆天了。爱火让虚弱的敌人一直烧,爱海让全屏敌人虚弱,最终效果就是只要烧起来就为头3提供萌芽时长,让带无敌的Ω特攻可以不断进行长时间冲锋。后续提升输出的思路也很明确,灼烧方面需要赫斯提亚的祝福五内俱焚提高伤害频率,剩下可以围绕Ω特攻本身构筑,例如锤子扭转震荡、增加Ω特攻伤害的祝福等等。

    这套给得体2级的理由是笔者觉得这个构筑有一个小缺憾和一个问题,小缺憾就是成型后输出依然需要注意Ω特攻蓄力时不被摸到(但能通过玩家操作和容错祝福等弥补),另外那个问题是别看关键是两个双重和五内俱焚,这套要成型的祝福可不少且特定,先刨除后续提升输出的五内俱焚,两个双重需要火特(锁死)、爱回蓝(锁死)、爱普(锁死)、海跑或海阵(任选1,考虑后续出火海双重,笔者推荐海阵)。

    但话又说回来,都玩这套了,刷一刷祝福也是应该的,笔者认为成型后是可以给到得体3级的。

    3、得体等级:3级

    大跳+冰回蓝思路

    笔者之前提过大跳(寂夜狼嚎)有轮椅潜质,不停放就相当于穿插大量无敌帧(未完全验证),释放大跳笔者先提一些注意点:

    1、不要用起跳极限规避伤害,因为起跳瞬间不是无敌(未完全验证)。

    2、大跳落地如果觉得危险(例如脚底有岩浆或毒)可以接冲刺,如果想补输出可以放法阵,且放法阵和冲刺可同时进行。

    再来讲讲冰回蓝和大跳配合的得体点——也是1+1大于2的例子,大跳期间可以触发冰回蓝的回蓝,笔者猜测可能冰回蓝的生效逻辑是不处于走动、冲刺、奔跑、攻击、特攻和放法阵这六种状态的任意一种状态中,而大跳属于巫咒,所以仍然可以触发(或者只有大跳有此特性,至于其他巫咒能否在释放0.5s后触发冰回蓝恢复效果,笔者未进行测试无法给出结果),至此大跳所需的蓝耗不成问题,剩下需要找到启动大跳的耗蓝方式,笔者最终选定战衣4的Ω特攻。

    想起来了就补充一下,假如后续砍掉大跳+冰回蓝的配合(即空中无法触发德墨忒尔回蓝),可以使用阿波罗回蓝(明光汇流)配合,大致思路是先放法阵,法阵存在期间还是按下述输出手法操作,大概用个1-2次大跳法阵会消失进而蓝量恢复(未实测),当然莫忘适当拉高蓝上限和明光汇流等级、高品质阿波罗回蓝能拿就拿。此外战衣4Ω特技的高蓝耗、蓄力快、脱手可连放的特性也可以搭配其他巫咒(如变身、时停、轰炸、激光等),达成更快更多使用巫咒的效果。

    围绕Ω特攻和大跳本身来构筑进而增加输出、Ω特攻和Ω攻击补输出都是后话,战衣4Ω特攻本身也有逆天的点——其蓄力速度极快,即使没有以下阿卡那牌也相对很安全。

    最终输出手法就是Ω特攻(1到2次)+大跳复读,中间看情况穿插冲刺和法阵。

    这套成型也很简单就是冰回蓝和大跳,后续补一下蓝上限和冰回蓝等级或品质即可。但最简成型后操作上还不算丝滑,这涉及到蓝耗问题,战衣4Ω特攻初始蓝耗45(在全武器中处于领先地位,也是优势点),大跳初始蓝耗需求50,差5点,如果有巫咒自动充能的效果等个一两秒即可大跳,或者直接再复读Ω特攻1次也可,但为了丝滑可以选取海神翻江倒海(+5)、战神倒悬之剑(+5)、赫斯提亚掠火流星(+10)、赫拉泾渭分明(+15)、伊卡洛斯爆裂决意(+10)、阿波罗传奇祝福才华横溢(+30)等。需要提醒的是锤子里有一个强化Ω特技但会失去蓝量的,这个貌似不算消耗(未完全验证),所以在蓝量回蓝没跟上的时候尽量不要选。

    剩下增加输出方面,围绕Ω特技是一方面,另一方面是大跳本身,+50威力的巫咒升级自不用多说,蓝色升级里起落必选,致命、扫荡、震颤视情况可选。

    紫色升级里强烈推荐凶蛮,如果蓝耗不匹配又追求丝滑可不选(点出凶蛮最好蓝耗匹配,前面提到的增加蓝耗的祝福可能需要拿两个甚至更多,不追求丝滑可以多复读Ω特技1次),坚韧性价比低不建议选,堆高蓝耗后可选,属于锦上添花。

    哈迪斯2预言“新绸旧怨”完成流程

    一.完成预言的大概流程

    首先需要多次遇到 Arachne,不断与她对话:

    在最初的几组对话之后,对话内容会开始转向她的诅咒。

    她们会聊起曾经降给她诅咒的神明,尝试找到帮助那个神诅咒她的女巫,这些对话大概有三组。在我的不同存档里这几组对话总会连续发生。

    最后,直到 Arachne 说类似于“我们最近一直在聊我的诅咒,咱们还是像从前一样吧”这样的话。这时与她的对话就此告一段落、玩家可以开始下一步。

    二.开始与 Athena 对话:

    Athena 提起 Arachne 的对话的优先级并非最高。与主线相关、信物相关、与召唤她的地点(Athena 的信物允许在奥林匹斯山外召唤她)的对话的优先级似乎都比与 Arachne 有关的对话优先级高。

    Athena 有关 Arachne 的对话有三组,从 Mel 在对话中提起“共同的熟人”开始,到 Athena 希望 Mel 带着她的护符去找 Arachne 为止。结束后可以开始下一步。

    三.带着信物去找 Arachne:

    与其他类似的预言一样,Mel 需要先见一次 Arachne,向她提起此事;之后第二次来时带上信物,就可以完成预言了。

    四.过程中的细节

    首先推荐身上背着一瓶蜜露,见到 Athena 时送给她换取她的信物。 推荐有信物之后再来尝试完成这个预言涉及 Athena 的部分 。

    五.第一部分

    与 Arachne 对话的这一部分,可能带来麻烦的点在于她相关的对话很多,提起诅咒的对话可能短时间内不能触发。不过她只是第一区域的 NPC,着急的话就在每次对话、或者确定今晚见不到她后故意死掉,开始下一晚就好了。 需要留意的是直到 Arachne 说起那组大意为“最近聊我的诅咒聊得够多了”的对话之前,与 Athena 有关的下一部分不会触发。

    关于找到给她施咒的女巫, 我不确定这一段是不是必须完成,但是在 Arachne 和 Mel 的对话中提起这里一定有个帮助 Athena 的女巫之后,回到三岔路时,老师会有一组与此相关的对话,这组对话最终指向的结果是,某晚老师会去 Arachne 的家。再之后 Mel 和 Arachne 的对话会提起老师。在我的那几个存档中,Arachne 与老师的这段互动结束之后,她才会说那组“聊我的诅咒聊得够多了”的对话。

    六.第二部分

    麻烦点主要在 Athena 这边。她是地面第三区域可能出现也可能不出现的 NPC,为了一次跟她说话的机会跑十来分钟到奥林匹斯山太浪费时间了,所以这里推荐两种方法:

    如果想顺便刷一点骨头,那就带上 Athena 的信物去做混沌试炼。比如设定在奥林匹斯山的试炼中,与湿婆形态战衣相关的那个试炼可以自选信物。

    这个方法的好处在于:出现在奥林匹斯山的 Athena 不会出现那组有关召唤她的环境的对话,玩家可以少刷一次。缺点在,第一它需要解锁湿婆形态、需要完成能重复混沌试炼的巫咒;第二这个试炼锁定的那组阿卡纳卡牌中有“死神”这张牌,也就是说想让 Athena 一定出现得先用掉三次死里逃生。(同理您可以试试其他能自选信物的地上关卡,我并没有尝试所有关卡,也许某个能自选信物的关卡恰好没有死里逃生。)

    或者就带上 Athena 的信物正常开启地上关卡(记得卡牌不要带死里逃生),Athena会出现在进入埃费拉城后的第一个非精英敌人的遭遇战房间中。在这种情况下,Athena 的第一次对话一定会提起这个召唤她的环境,但之后就可以正常对话。 对话后快速死掉开始下一晚就好。

    综合我个人和留言区几位朋友的游戏经历,如果您阅读的此时决定以最短时间完成此预言的话,建议您尝试在地上一层完成与 Athena 对话的这“第二部分”(如上文所提及,在我完成该预言的复数个存档中,Athena 会出现在进入埃费拉城后的第一个非精英敌人的遭遇战房间中),如果在 Athena 有关召唤地点的对话触发之后仍然无法触发此预言相关对话,建议您转去尝试地下关卡(或者先在地下尝试,不触发后转去地上关卡)。

    不能触发对话还可能是好感度不够,请您记得顺手送蜜露(。

    七.第三部分

    没有需要注意的地方,记得第二次见 Arachne 时身上没忘记带信物就行。

    八.Athena 信物召唤她的条件(补充)

    Athena 的信物召唤前置条件大致分为两项,分别有关“死里逃生”与“所在房间”,两项都满足后会在当前所在房间的敌人刷新最后一波时召唤 Athena,两项条件的详细描述如下:

    召唤需要 Mel 当前身上没有可用的“死里逃生”:如果您拥有死里逃生,不论是来自信物还是卡牌,那需要在身上的所有死里逃生消耗之后,从您进入下一个房间开始会算作满足召唤的这一项前置条件(召唤 Athena 的判定应该是在进入房间时做出,如果您进入当前房间时身上有死里逃生,那么这个房间就不会满足召唤 Athena 的条件);如果您当晚从来没有拥有过死里逃生,那么这一项默认满足。

    召唤需要在“随机的遭遇战房间”的最后一波敌人时触发(在遭遇精英敌人的遭遇战房间应该不触发):地上与地下流程有一部分房间是固定房间(比如地面第一区域进入埃费拉城前的前两个房间,和埃费拉城有泉水的无遭遇战大房间),这些固定房间哪怕有可触发的遭遇战,也不属于能召唤 Athena 的遭遇战房间;随机房间中的精英遭遇战房间似乎也不能召唤 Athena (这一项我只在地面第一区域测试了两三次,所以并不确定);随机遭遇战房间中会有敌人波次,例如在部分房间中,进入房间时已经存在的敌人是第一波次,第一波次敌人即将全灭后会刷新第二波次的敌人——在这样的情况下,Athena 在最后一波次的敌人刷新后才会出现。

    九.“盛装赴会”成就

    成就图标成就描述

    穿着阿拉克涅织就的衣装抵达最终对决

    这个成就的实际判定条件应该是,到达最终战时身上有没有那个来自 Arachne 的 BUFF,而来自 Arachne 的 BUFF 会在护甲第一次清空时消除掉,也就是说如果能保证自 Arachne 给 BUFF 之后,Mel 身上的护甲在抵达最终战时没有清空过就能达成这一成就了。

    也就是说,假设当晚 Arachne 给了一个 20 护甲的Buff,在这 20 护甲消失前 Mel 找到了其他增加护甲的手段(比如买了卡戎的某个给护甲的商品、换了某个给护甲的信物、得到了某些给护甲的祝福),然后增加身上的护甲到100,随后一路上受到攻击,在进入最终战房间时身上只剩下 1 护甲——在这种情况下还是可以解锁这个成就。

    所以简单的方式是,在某次有赫菲斯托斯出现的晚上,选择赫菲斯托斯跟护甲有关的那三个祝福:“一次给大量护甲”、“每次遭遇战前几秒给大量临时护甲”、“每次进入新地点给一定护甲”,带着这个小心点走到最后就好了。

    最后,每晚出现的奥林匹斯神有限,赫菲斯托斯并不会每晚都出现。如果某晚有赫菲斯托斯也遇到了 Arachne 但是出了点小意外,可以试试菜单中那个“今晚从头再来”的选项,这样当晚出现的神明并不会变,您再次出发后还是会遇到赫菲斯托斯。

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