游戏介绍
墨影侠踪结合武侠与侦探元素将玩家带入一场接一场的古代悬案中,在游戏中玩家将作为临渊阁二弟子张笑尘在江湖中调查状况百出的江湖疑案,在冒险中邂逅多位性格鲜明的角色们,与他们一起收集线索与证物来挖掘真相,在不同的场景中还原案件进行烧脑的头脑风暴,在独特的明镜武学中通过辩论来找出疑犯的破绽,展示证据来推理真相,面对四大不同风格类型的案件,玩家将选择不同行动来决定每一位人物的结局。
1.完整游戏内容共4个章节,8个小时剧情,3个不同结局
唐门案
蜀中唐门的大当家唐贺春在密室内离奇遇害,而此案的背后,却有着不为人知的隐情!
临渊阁案
与世无争的临渊阁中,一场腥风血雨却悄然而至,临渊阁众弟子究竟将如何应对?
明王庙案
主角一行、六扇门、锦衣卫以及神秘的黑衣人,都齐聚明王庙内,主角一行的命运究竟如何?
锦衣卫府案
守卫森严的锦衣卫府内,指挥使苗湘死在自己的书阁之中,而凶手竟是书阁中的一尊神像?
2.游戏最后有若干个人物彩蛋,每个人物的命运由玩家自己决定
一语道破
在这个环节中,玩家必须找出对手话语中的漏洞,并利用手中的证物指出与之矛盾之处,以此来击败对手!
头脑风暴
在脑海中进行思考和推断,以此来理清案情的真相,或是找出可疑之处!
案件回溯
重新整理案情的前因后果,将案情的碎片进行排序,回溯整个案情的经过!
一.如何进行舌战怼人!
1,在舌战时,左侧提供的是获得证据里的备选项,正确答案必然就在里面;
2,如果少侠选的是“挑战模式”,则左侧就不会提供备选项,而是需要自己在所有证物里找到正确的证物;
3,选择正确的选项时,必须与对手的“证词”中存在矛盾的那句话进行对应起来,比如:
【第一段舌战东郭义中,东郭义一共说了5下面5句话】
据我调查,大当家于几日前就将自己关入书房中。
门外又有亲信弟子,日夜看守,外人无法进入!
这期间,只有那个名叫小青的女弟子进入过书房……
虽然难以推断大当家遇害的具体时间……
但至少能肯定大当家是被她所投下的“见血封喉”夺了性命!
这5句中,有1句是与现有掌握的证物相矛盾的,那就是【虽然难以推断大当家遇害的具体时间……】,在现有的证物中,有2个与大当家遇害时间相关的线索,所以必须选到这句话以后,再选出合适证据选项即可。
二.第一章攻略
跟师姐斗嘴与乖乖开门任选其一
圈大当家尸身
圈桌上酒坛、圈里面的酒
调查:
①桌右下角未开封酒坛
②香炉左边空酒坛
③桌左边枯萎兰花
④左边窗户
⑤墙上仕女图
其他可点:左边书架、香炉
————舌辩开始————
少捕头:
回合1:第四条“虽然难以推断大当家遇害的具体时间……”使用证物“守门弟子的证词”
回合2:第五条“因此……”使用证物“大当家面前的坛子”
酒已被喝去大半与立刻毒发身亡
大当家非饮毒酒而死
当然有证据和现在还没有证据任选其一
查尸身:点大当家尸体
圈鼻下蓝色部分、圈脖子淤青
二当家:
回合1:第四条“师兄的死状与此完全吻合……”使用证物“鼻腔内的淤血”
死亡前留下的伤口
近身刺入 小青、唐断秋 仍在饮酒二当家
进门以后
回合2:第三条“鼻腔这么敏感的部位……”使用证物“后颈处的淤青”
第三张图片
针尖
酒中本来都无毒
第一张图片
圈桌左边的君子兰
证物就在其中
————舌辩结束————
请君入局→暗中点穴→通下杀手→瞒天过海
大当家并未昏睡
真相告知和隐瞒真相任选其一
第二案:临渊阁案
(这一案才算是正式进入游戏,这感觉很像逆转1的成步堂和千寻。另,开篇剧情和探索让我感觉师姐身份似乎不一般,纯属个人猜测)
选择1:先去找师弟或先去找师姐
选择2:是否听师弟说书,是/否均不影响后续剧情。个人建议去找师弟触发最终对话前先把外院、山门、临渊阁等地点调查一遍,获取一些背景信息后更有利于解谜。否则光看后续流程有可能难以理解矛盾点。
接下来是一段较长的剧情,剧情结束后获得证物《师傅的外衣》,开始第一调查阶段。(吐槽:众所周知啊,武侠世界观里悬崖是没有面子的。所以此时我已经开始就金蝉脱壳之计的路子思考后面剧情了。)
调查阶段1:
地点【柴房】,【外院】可调查了解些背景信息,但第一阶段无证物。
地点【临渊阁】:调查书桌,获得证物《大师姐的字帖》,《大师姐的涂鸦》。调查窗户,获得线索《临渊阁北窗》。调查地上的纸篓,获得证物《碰翻的家具》。临渊阁调查结束。结束后回到柴房,对话廖泉后对话师姐,开启舌战。
舌战1:第一回合第三句话出示证物《大师姐的字帖》击溃证言。此处矛盾点有两个,第一个是“啥也没干”和“才练的字帖”。第二个是“练了半刻的字帖”和“需要走一刻的竹林道”,而这其实才是最大的矛盾。到目前为止已经可以确定凶手绝非廖泉(虽说本来貌似也挺明显...)。第二回合第二句话出示证物《大师姐的字帖》击溃证言。后续思辨选择“正巧看见廖泉行凶”和“因害怕划花了最后一笔”。第三回合第四句话出示证物《大师姐的字帖》击溃证言。舌战结束,获得证物《大师姐的证词》,触发后续剧情。友情提醒,此处注意观察人物。解开思辨后获得证物《廖泉的证词》,开启第二调查阶段。
调查阶段2:
地点【竹林小道】:调查地上垃圾获得证物《山路上的腌臜》。再调查完竹林道、道路两侧竹林、路灯后可进入观星台。
地点【观星台】:调查观星台、台上血迹、鸽房、水缸、远处山峰,均无证物。调查鸽房顶的鸽子,获得证物《鸽房顶上的鸽子》。而后可重新调查鸽房,获得证物《干净的鸽房》。点击调查鸽房内,对话结束后触发剧情,点击黑衣人开始舌战。(吐槽:这里有个问题啊,这黑衣人手上拿的貌似是把刀啊,但是剧情里说师傅是被长剑刺中的。要么是图画错了,要么这就是个细节矛盾点。)
舌战2:第一回合第四句话出示证物《大师姐的证词》击溃证言。选择嫁祸别人,进入第二回合。第二回合第四句话出示证物《鸽房顶上的鸽子》击溃证言。后续思辨选择“鸽哨”,点击竹林,选择“行凶后如何藏身”,进入第三回合。第三回合第二句话出示证物《廖泉的证词》击溃证言。选择水缸,开启第四回合。第四回合第三句话出示证物《干净的鸽房》击溃证言。后续思辨选择“假扮廖泉行凶”“使用鸽哨预警”“吓跑了大师姐”;“早知廖泉会来”“熟知山上的环境”“知道师姐常年在阁上”。得出最终答案。对话并触发后续剧情,第二案结束。
第三案:小明王庙案
与廖泉对话,获得证物《廖勇忠的军报》,《廖泉的证词》。调查图中石碑,进入新地点小明王庙。
调查小明王庙大门,解锁新人物吴贤龙。对话后解锁新地点中庭。中庭调查图右、中房间,解锁地点禅房、正殿。两处地点均无证物,调查完毕与廖泉对话后回到中庭,与吴贤龙对话解锁地点宝船殿。来到宝船殿开始第一调查阶段。
调查阶段1:调查宝船可获得证物《被复原的宝船》,《船舱外的铁皮》。调查船上假人可进入船舱内,调查获得证物《精致的黄铜油灯》。调查结束后对话吴贤龙,开启舌战1。
第一回合第三句话出示证物《廖勇忠的军报》击溃证言。思辨选择槽帮船夫,吴贤龙人物信息更新。
第二回合第八句话出示证物《船舱外的铁皮》击溃证言。思辨选择亲卫,毁尸灭迹。舌战1结束。后续剧情结束后,开始第二调查阶段。
调查阶段2:正殿调查廖泉身体获得证物《廖泉的死状》,《带血的短刃》,《裂开的地砖》,《廖泉的双手》。调查石柱获得证物《柱子上的血迹和剑痕》。调查黑衣人获得证物《狐面人的死状》,《打空的镖囊》。调查门框上的苦无获得证物《门框上的苦无》。调查地上宝剑无证物。
中庭调查中间黑衣人身体获得证物《怪面人的兵器》,《怪面人的死状》。调查远处黑衣人触发救治剧情。调查地上血迹、苦无无证物。全部调查结束后,回到正殿对话东郭义,开启舌战2。
第一回合第三句话出示证物《打空的镖囊》击溃证言。
第二回合第五句话出示证物《廖泉的死状》击溃证言。思辨选择右手虎口开裂,剑刃上的缺口。
第三回合第五句话出示证物《柱子上的血迹和剑痕》击溃证言。
第四回合第五句话出示证物《门框上的苦无》击溃证言。舌战2结束,解锁新人物陆白。剧情对话结束后,获得证物《陆白的证词》,开始第三调查阶段。
调查阶段3:后院调查获得证物《无法推开的后门》。调查水井、干草堆无证物。宝船殿调查宝船获得证物《甲板上的苦无》。调查殿内地上苦无无证物。后触发剧情,获得证物《廖泉的宝剑》,《打翻的香炉》。回到禅房,调查黑衣人慕容,获得证物《狼面人慕容的伤势》,《狼面人慕容的兵器》。全部调查完毕,开启舌战3。
第一回合第三句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。
第二回合第五句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。思辨选择黄铜油灯,狐面人被一剑穿胸、怪面人被刺破心脉。
第三回合第五句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。思辨选择并非黑衣人,后院水井底下。舌战3结束。思辨选择船舱里紧闭门窗、猛地推开舱门。调查完后院回到禅房,对话东郭义开启舌战4。
第一回合第四句话出示证物《无法推开的后门》击溃证言。思辨选择狐面人逃入大殿中、慕容躲在大殿中,慕容姑娘被挟持。
第二回合第三句话出示证物《狐面人的死状》击溃证言。
第三回合第六句话出示证物《廖泉的死状》击溃证言。舌战4结束。推演完成后第三案结束。
第四案:锦衣卫府案
剧情结束,开始第一调查阶段,新增人物信息李乘风、熊安通。新增地点金水湖畔、诏狱、金水阁一楼、校场。新增证物《金水阁里的小船》,《巨大的坑洞》,《苗指挥使的尸身》,《金水阁的神像》,《小船停靠的码头》,《烛台下的碎纸片》,《龟鹤造型的烛台》。
调查阶段1:金水湖畔可调查芦苇、湖水、牌楼、房屋、守卫、金水阁。诏狱可调查守卫、牢房、诏狱、石狮。校场可调查神像、守卫、铁冠子、桌子、军鼓、点将台、红旗,新增人物信息铁冠子。校场调查完毕后回金水湖畔,新增人物信息秦双双,新增地点后花园。后花园可对话李乘风,调查树、花、楼阁。金水阁一楼可调查楼梯,石阶,小船,对岸,火盆。 以上调查均无证物,仅有助于了解背景信息和推进剧情。全部完毕后新增地点金水阁二楼。
上金水阁二楼新增地点金水阁三楼、二楼回廊。二楼可调查茶壶,架子,椅子,楼梯,门户。二楼回廊可调查大钟,外面景色。以上调查均无证物。来到金水阁三楼,开始正式调查。
调查桌案文具获得证物《书桌上的文具》。调查地上花盆获得证物《被砸碎的花盆》。调查地上痕迹获得证物《地板上的痕迹》。与当夜门卫对话获得证物《案发当日的登记名册》,《守卫的证词》。调查楼梯、地板坑洞,与熊安通对话均无证物。全部完毕后陆无常上楼开始舌战1。(有一说一,此时我开始怀疑李乘风了。常言道越不起眼的人越是凶手。)
第一回合第六句话出示证物《守卫的证词》击溃证言。
第二回合第三句话出示证物《苗指挥使的尸身》击溃证言。
第三回合第七句话出示证物《龟鹤造型的烛台》击溃证言。思辨选择陆无常,其他人陆续赶来、不想内容被曝光,守卫到达现场之后,不可能是凶手。舌战1结束。开始第二调查阶段。
调查阶段2:诏狱调查左侧第一个牢房新增地点诏狱牢房。诏狱牢房对话陆无常,获得证物《书阁地上的水迹》。调查草席、水缸、木桶、马桶、枷锁均无证物。后花园对话秦双双,无证物。金水湖畔调查右侧芦苇获得证物《湖水下的陷阱》,解锁地点金水阁一楼。金水阁一楼对话铁冠子、守卫,调查湖面、对岸建筑后,触发剧情。对话熊安通,开始舌战2。
第一回合第四句话出示证物《金水阁里的小船》击溃证言。
第二回合第四句话出示证物《湖水下的陷阱》击溃证言。
第三回合第六句话出示证物《守卫的证词》击溃证言。图片选择停船的码头位置(水下没有倒刺陷阱),思辨选择用芦苇杆呼吸,无法避着众人离开,混入人群之中,府内之人。舌战2结束,新增地点客房。
客房剧情结束后,获得证物《摄魂香》。调查客房地板,获得证物《师父的眼镜》。来到校场,对话熊安通开启第三调查阶段。
调查阶段3:校场调查神像,无证物。金水湖畔对话守卫,获得证物《进入现场的人员名单》。诏狱牢房对话陆无常后来到后花园,撞破李乘风和秦双双。对话秦双双后,回到金水湖畔对话守卫叫来熊安通,解锁地点金水阁一楼。金水阁二楼调查茶壶,书柜上的青铜香炉、铜葫芦,获得证物《茶室里的铜葫芦》,另两者无证物。调查结束后对话熊安通,开启舌战3。
第一回合第五句话出示证物《地板上的痕迹》击溃证言。
第二回合第五句话出示证物《摄魂香》击溃证言。后续思辨选择夜晚,三楼,淋湿不会被怀疑、地板有水迹不会被注意、雷声会掩盖声响。
第三回合熊安通证词第四句话出示证物《进入现场的人员名单》击溃证言,获得证物《熊安通的证词》。
第四回合李乘风证词第四句话出示证物《熊安通的证词》击溃证言。思辨选择船底下,熊安通,火盆被打翻,烫伤。舌战3结束。
推演结束后,来到金水阁二楼,对话陆无常获得证物《王攸儿的生辰》,《廖勇忠的军报正本》。 客房对话铁冠子,诏狱牢房对话李乘风后,来到后花园开始最后剧情。
思辨选择此人并非韩林儿,同等重要之人,新增人物信息婵妃。推演结束后,瓜州沉船案真相揭晓。再次推演,锦衣卫府案真相揭晓。做出最后的选择后,第四案结束,全剧终。
侠者,武能以刀剑止戈,文可用口舌断案
无论每一款武侠类的具体故事如何其基本都围绕“扑朔迷离”四个字来展开,纵横交错的人际关系真假难辨的语言对话,每一个都让剧情的推进总是在不经意间陷入重重迷雾之中。
如果,我是说如果在武侠世界中同样存在类似“侦探”的角色呢?那么整个剧情体验会不会大不相同,过去存在的冤假错案会不会也得到一个完全不同的结局呢?
在本作《墨影侠踪》中玩家将会扮演一位武林中的“侦探”来以一个完全不同的视角去体验武林中的奇闻怪事。
临渊弟子初断案,口舌之厉定乾坤
游戏的故事起源于一个纷争的年代,在洪武初年天下方定,一个王朝的落幕意味着另一座王朝的兴起,百废待兴之时也正是虎狼环伺之际,朝廷刚立锦衣卫监察天下,江湖恰逢大兴明暗争锋不断。
而在这样的动荡之中江湖中一位奇人横空出世,他没有高绝到无敌的武功也没有众人皆知的名声,他有的只有一副三寸不烂之舌,一席话,一段字,一场场武林浩劫也消弭于无形之中。
而此人传承自墨家,化解纷争所用的也正是墨家奇术,其身份正是当代临渊阁阁主朱允生,而如今江湖的波澜再起,只不过这次的主角不再是过去的老阁主,而是他门下的二弟子“张笑尘”。
讲了这么多本作实际上是一款带有武侠风味的视觉小说类游戏,只不过具体玩法上面本作和玩家印象中的一味看剧情到关键节点做出选择的常规视觉小说类游戏不同,游戏在以剧情为主导的同时加入了一种“推理”的玩法,我们需要在品读剧情之后,于关键节点处展开推理过程来打破眼前虚假的真相,去还原事情的真实经过。
关于在视觉小说类游戏中添加推理破案的元素其实也并不能定义为一种新式玩法了,制作组也在商店页面写明游戏的制作是受到了《逆转裁判》《弹丸论破》等名作的启发制作而成的,虽然在本作中我们确实可以看到上述作品的影子,但这却并不妨碍我们体验到本作的出彩之处。
首先正如我开头所言,我们接触到的武侠故事剧情往往都会令读者产生一种无能为力的急迫感,接下来故事的走向都会有着一种非常明显的既视感但是碍于剧情需要读者/玩家往往在大多时候只能顺着剧情的发展去“安于天命”,简而言之,我们虽然是在推进剧情但是并并不能做出太多的“出格举动”。
而推理的出现确实的给予了玩家一定程度上“逆天改命”的能力,在剧情的发展中玩家拥有的强大的干涉能力,我们可以影响剧情的原本你走向也可以反驳NPC发表的某些观点,而这一切都要归功于游戏内设定的“舌战环节”。
舌战环节的展开也并不是一蹴而就的事情,在游戏推进到某些关键节点之时玩家需要对地图内的物品进行查验调查去寻找有力的证物以及未被发现的蛛丝马迹,这些相关物品上披露的线索将直接影响到玩家后续的询问环节以及最终的舌战进行以及最后的案件回溯。
在NPC发表某些观点后其头上则会出现双剑交叉之标志,点击此标志玩家将会进入到所谓的“墨家玄镜”。所谓墨家玄镜也就是玩家和NPC开始舌战的地点,游戏内的设定中习得墨家奇术之人可以将对方拉入此地中,而被拉入此地者有武功不能用,只得遵守墨家的思辨之法(设定圆上了)
在进入玄境展开舌战后被我们拉入的NPC则会发表出数句自己的观点和看法,而我们要做的就是找出其观点中与此前调查获取到信息的矛盾之处。
需要注意的是玩家调查到的证物不止一件,而每个证物竭示的线索也不止一条,玩家需要根据NPC的观点去找出最能反驳他一条线索,在这个舌战(反驳)的过程中玩家初始阶段拥有五条生命(五次推理错误的机会)而每次推理错误对真实的事实进行错误的反驳后或者是对错误的事实进行不相干的反驳后都会失去一点生命值,而在五次生命都消耗殆尽后玩家的游戏也将迎来结束,同时这个过程也是有着时间限制的,玩家并不能无时间限制的进行思考后再去反驳NPC的观点,整个舌战环节考验的也就是玩家的才思敏捷。
而我们在成功寻找到对方的矛盾之处后也非只是坐享其成就好了,既然此前我们发现了对方观点中的错误之处自然接下来也应该思考出当时真实的事实真相。
如此一来第一回合方才完整结束了,游戏内进行舌战的角色往往有着两回合的“攻势”玩家在成功反驳并且还原真相后将会迎来第二回合的语言交锋,整个流程和第一回合时基本一样,在完成之后方才可以回归到现实世界正常推进剧情,而如此反复几次玩家将会来到最后的环节“案件回溯”,我们需要按照推理出的真实事件发展顺序来彻底还原出事情真相经过。
在案件完结后游戏内会交予玩家一个选择的权力,拿第一个唐门案件来说游戏内给出的两个选项分别是“将真相告诉少捕头”“隐瞒两人合谋的真相”,其分别对应了顺应NPC的铁面无私秉公办案以及秉持江湖道义尊重NPC的溯源的两种结局,每一个选项后续的剧情发展也会有所不同,不过因为可以随时存档的缘故玩家大可以将两种结局都看一遍就是了。
另外,游戏内的四桩案件都提供给了玩家两个截然不同的结局,无论是如何选择都没有对错之分所影响的可能也仅仅是该案件的后日谈部分了。
在玩法方面本作并没有什么太多的问题之处,只是在如对手陈述观点的环节中玩家并不能进行快进推进剧情只能是等对方一字一句的说完后才能点击下一句,这一点不是很人性化。
再者是游戏内的配音总是断断续续的,并不说断断续续的存在配音和无配音的情况,只是游戏内有时会对句子进行完整的配音,而多数时候则在句子内节选“哼、徒儿、师傅”等细小字眼配上语音,只能说语音这块真的需要再完善一下。
结语
站在前辈的肩头,《墨影侠踪》完成了自己的创作。传统的武侠故事中本作确实能带给玩家一定程度的新奇体验,但这份新奇是有限的,玩家越是体验下去就越能体验出这份无力感,虽然《墨影侠踪》完成了一定的本土化工作但这还远远不够,模仿从来不是目的,创造出属于《墨影侠踪》的内容才是本作应该追寻的终点。
v1.0.260206版本
《墨影侠踪》完整游戏版本包含以下内容:
1,4个游戏章节,8个小时的游戏内容(第一章完全免费)
2,3个不同的游戏结局,游戏人物的命运由玩家决定
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