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死去活来手机版

官方
死去活来手机版

系统:Android

版本:v1.0.3

类别:模拟经营

日期:2026-02-26

  • 死去活来手机版第1张截图
  • 死去活来手机版第2张截图
  • 死去活来手机版第3张截图
  • 死去活来手机版第4张截图
  • 死去活来手机版第5张截图
  • 游戏介绍

    死去活来手游(Live Hard, Die Hard)是一款以即时策略为核心的战争模拟游戏,它以外星入侵为背景,在游戏中玩家将作为特种部队的指挥官前往前线指挥军队战斗,玩家需要在基地中通过基因手术强化不同职业的士兵,投入惨烈的远征中击败外星生物收集生物质获取随机增益,在战斗中指挥军队前进,应用不同的战术以及独特的战术技能来击败敌人,面对重伤下场的士兵,通过手术使其重返战场,摧毁敌人的终端核心。

    游戏特色

    ◆ 部队管理模拟 × 即时策略战斗

    你的任务是:在最终决战前的四周内,打造出能够取胜的最强部队!

    每1周由两个阶段组成:

    基地管理阶段与远征战斗阶段。

    利用远征中获得的资源,强化士兵,

    构建出能拯救地球于毁灭边缘的终极部队!

    ◆ 紧张刺激的即时策略战斗

    士兵会自动前进并展开战斗。

    在瞬息万变的战场上,

    合理下达撤退、出击、技能发动等各种指令,

    并摸索出火炮支援的最佳时机,将胜利收入囊中!

    ◆ 战场后方的另一场恶战

    受伤的士兵可撤回医疗运输车内进行医治。

    然而,在此期间,留在前线的士兵会压力倍增。

    合理控制战线,防止前线崩溃!

    ◆ 战斗中不断进化的队伍

    通过解剖被击败的敌人,可以获得随机的特殊效果——附加效果。

    累积这些效果,并进行合理组合,让部队在战斗中实时进化!

    是治疗,还是解剖,将决定你的未来。

    ◆ 士兵的压力管理

    残酷的战场,不仅摧残身体,也会造成精神创伤。

    适时嘉奖奋战的士兵,

    也是指挥官的重要职责之一!

    ◆ 打造最强部队

    士兵们拥有“兵种专属技能”“身体改造”“基因”等多样化的养成要素。

    除此之外,你还可以根据自身的战斗风格选择合适的“研究开发”、“支援设备”,

    以及每次战役结束后都解锁作为指挥官的新能力的“部队方针”。

    你的部队,由你说了算!

    死去活来新手上手攻略

    一.战斗指南


    受伤的士兵会处于负伤状态。

    士兵若未从负伤状态中痊愈则无法出击。

    手术可以治疗负伤。

    1.【手术】

    点击士兵,

    然后点击“手术”指令。

    你也可以点击士兵后长按

    并将其拖动到指令上方来发动指令。

    2.负伤


    负伤时,士兵的生命值会逐渐减少。

    生命值归零时,士兵会心脏骤停。

    如果不尽快为该士兵进行抢救,就会死亡。

    士兵的生命值会在医务室中渐渐恢复。

    当生命值完全恢复后,士兵将自动出击。

    你可以在设定中关闭自动出击功能。

    3.【撤离】


    你可以下指令,让战场上的士兵撤离并回到MT。

    在画面中央的士兵列表,

    点选要撤离的士兵,

    然后点击“撤离”指令。

    你也可以点击士兵后长按

    并将其拖动到指令上方来发动指令。

    负伤后,进入生命体征平稳(生命槽呈黄色)状态时,

    士兵的生命会停止减少。

    撤退并不会停止战场,所有敌人将会继续前进,攻击我们的医疗车,上方绿色的医疗车的血条

    治疗结束后,即使生命尚未完全恢复,

    你也可以下令让其强制出击。

    4.【强制出击】

    点击已恢复的士兵,

    然后点击“强制出击”指令。

    你也可以点击士兵后长按

    并将其拖动到指令上方来发动指令。

    注意,强制出击会使士兵积累压力。在战场上持续战斗时,压力也会不断叠。战斗造成的压力的影响,会在战后逐步显现。

    压力的积累会让士兵变得更容易恐慌。

    当士兵陷入恐慌,他们会放弃战斗并短暂失去行动能力。

    5.战术指令


    玩家可以点击右上角的不同大炮来发射导弹为战场助理

    发射大炮需要消耗EN。

    发射后,每种炮弹都有冷却时间。

    【发射大炮】

    点选炮弹后,点击想要射击的地方。

    点击取消瞄准器。

    6.胜利条件

    在战斗的最后摧毁敌人的终端核心即可胜利

    在胜利后我们可以查看本次战斗的收获和士兵变化

    死去活来游戏测评

    小品级自走棋,体量10小时左右,多周目循环肉鸽玩法。战斗中士兵自动战斗,有着血条和压力条,压力高了会崩溃传统艺能。我们能做的是释放技能支援(投弹、降雨、医疗等,存在水电眩晕、水冰冻结、水覆盖火的元素反应),收集敌人尸体进行解剖获得生物质可以进行随机3选1buff,还需要救治倒下的伤兵(不救就永久死亡)。除此之外有很多有意思的玩法,例如伤员倒下后可以不救助使其当作额外肉盾,能解剖士兵获得其基因特性(人会没),能把投弹用在崩溃的士兵身上让其“恢复”斗志,能对士兵进行肢体改造和基因改造,每个周目可以指定一个人下周目保留所有升级继续出现,正面特性可以抵消负面特性等等。游戏的核心就是多周目培养超级大哥,从成就全改造全基因满军阶就能看出来。4个周目可以养3个大哥,第4周目通关。打爆敌方基地有额外奖励,所以不推荐养盾兵大哥。游戏中比较轮椅的是突击兵和狙击手。突击兵选50%击退和击退200%伤害,神枪手优先选攻击最远目标(敌人的狙也有这个,你不带就炸了),跟对面后排中门对狙。炮兵不推荐,因为敌人一旦有突进能力(boss也有),前排就会跟后排分开很远,爆炸根本溅射不到后排,输出浪费非常严重。收集尸体选buff的设定也是集火秒杀几个的打法更好用。

    总的来说有小巧思,不过回收尸体这一套操作下来比较繁琐,希望出个100%分析进度自动回收的功能。

    捏人建议选第10个语音,进战斗后你会谢我的

    更新日志

    v1.0.3版本

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