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诡道修真记官方正版

官方
诡道修真记官方正版

系统:Android

版本:v1.3

类别:角色扮演

日期:2026-02-17

  • 诡道修真记官方正版第1张截图
  • 诡道修真记官方正版第2张截图
  • 诡道修真记官方正版第3张截图
  • 诡道修真记官方正版第4张截图
  • 诡道修真记官方正版第5张截图
  • 游戏介绍

    诡道修真记官方正版是一款修仙题材的肉鸽跑酷游戏,背景设定在一个遍地妖魔僵尸的诡异世界,玩家将可以扮演道士、剑客等,选择自己的发展路线,一路斩杀各种强大的邪魔妖道,提升自己的道行,解开隐藏在这个世界背后不为人知的秘密。

    诡道修真记官方正版的系统和玩法模式众多,包括修炼、道侣、门派、无尽塔挑战、深渊挑战等,每一种玩法都各具特色,玩家可以根据自己的喜好随意选择,体验不同的战斗体验。

    诡道修真记新手攻略

    一、功法

    功法全部只升特殊功法。

    攻击防御等基础属性都不要。(占比太少,浪费,爬塔也吃不到加成)

    古玉加成大于暴击率大于冷却大于道行。(道行提升是升级普通攻击,不会加属性,没啥意义)

    二、送礼

    送礼从最简单的百花开始送,盟友级别就可以收扶,百花拉满拿道侣碎片,其它五级就可以,以后慢慢收菜。

    三、装备

    装备如图。戒指项链难得从副本拿,有啥用啥。

    护腕触发衣服,项链,道徽。

    项链减移速好,三点好处方便躲避子弹,能捡更多石头,能打更久的伤害。

    前期打不过的地方可以换天火剑,天火剑极品二星就可以增伤70%,然后开局碰运气刷个仙术天火。

    四、资源

    资源,除了造化随便乱用。造化留着升爬塔和墨渊副本能力、功法。黑市融灵花可以买买,道侣属性上去不错的,有增伤百分比等等。强化瓶子的结晶也买几个,爬祭坛蛮需要灵气的。

    五、过关

    攻击百分比大于暴击大于爆伤。

    主线剑修好,剑修攻击距离也最远,还是追踪。

    魔修在爬塔和魔渊有用。

    非直线技能比直线技能好。风、箭、火、雷、红莲(瓜)。

    六、爬塔

    基本靠箭打输出,带个弓武器。

    爬塔可以开局卡六个技能bug,选满五个后开局选个新的。爬塔注意血量上限要到35,用来触发护手技能。

    其它基础属性只加攻击。

    爬塔只换紫戒,先搞一个(元初戒比较好,优先一星)就全升爬塔能力先,提高每日收益。(开局古玉那个加点量力而行,权衡戒指星级和推进难度)

    七、魔渊

    魔渊优先范围大的,因为看伤害给奖励。按这个顺序,风、红莲、瓜、箭、铜钱(火、雷)。

    开局先故意不把树人杀完,故意碰一下扣血,要是直接死了就降难度。所以魔渊其实还蛮需要血量的,不然高难度摸一下直接死。项链换成仙怒,移速不能降低。护腕换无双,移速要快。移速快,固定时间内出怪更多,能在相同难度打更多的伤害。

    优先刷开局+4仙术。魔渊基本只能凑到一个仙术就可以。所以看到有开局龙卷风+3的就可以不要刷了。主要输出是风,其它贪伤害用。如果抽到弓+3开局可以换弓武器,其他技能同理。红莲在魔渊输出不错。

    1、各技能优缺点比较

    评价维度:伤害要稳定(高冷却,出伤快),打得伤害时间长(射程远),走位躲子弹的时候也可以打到怪(aoe或侧面)。自己结合使用场景去灵活运用。

    单线技能不用理会。

    总体评价:风>箭>红莲>瓜>火=雷>铜钱

    箭爬塔猛,风深渊猛,雷过图方便。后期爬塔一把就要半小时,建议武器换成弓再爬。前期无所谓了。

    2、各技能特点总结

    风 :正面穿透全图多线,主要输出(3/4射程)。风扭来扭去,适合密集怪,深渊尤其适合,而且深渊怪物也没子弹,不用躲子弹。

    雷:侧面前半图多线单体,容易被前面的血厚怪吃伤害,也方便收割侧面小怪,也可以单体对boss。而且主线主要是大怪,没几个,雷的个数就分别对应上了,血厚,还会发子弹,一个单体也可以同时吃好几个雷,所以适合过主线。

    天火:后半图多线单体,射程远、输出时间长,伤害频率高,爬塔可以帮助秒杀远程怪,减少自身躲避频率。

    箭:全图反弹穿透,密集主打消耗,射程最远(可以到屏幕外带个弓武器),怪出都出不来,适合爬塔。

    红莲:全图多线打aoe。深渊好用,主要冷却高这点不好。

    铜钱:全图穿透反弹,箭的下位。穿了几个怪后就会自动消失,有点鸡肋的,不够密集,出伤不稳定。

    瓜(后期有):爆炸伤害aoe,进化仙术后冷却还不错的伤害也足,但冷却还是不够低。

    3、主线卡关思路

    主雷 ,武器雷。开局要么直接+2或+3雷,这样清得动怪,要么来个风帮你清小树人。选择顺序:雷>风>>其它aoe,点出雷仙术一般就过了。现在有失败祝福可以帮忙刷开局+1风、雷或者风弹道+1之类。失败三次解锁全部祝福。广告刷风或者雷。

    尽量走左边,因为雷的攻击默认是从左往右。右边小树人可能清不掉。有雷风选雷风,没有捡其它的,优先凑齐五个,提高雷风出现频率。

    18、19幕我这样很快就过了,进去退出失败三次,解锁完祝福,看广告,刷出风或雷。进去开局自选一个和局内开始见到的前几个都有雷风的话就继续玩,不是就退刷新。开局那个局内那几个冲锋要捡,帮忙清小怪,不然开局就容易寄。。

    八、小技巧

    神龙先换功法;

    记得每天奉献你的元阳;

    道侣功法先升级增伤的;

    遇到大盗就威胁他交出裤衩;

    灵气瓶要升级,存着灵气,等战力高了再爬剑冢,尤其是在武器、护手、戒指升星前存一波灵气,升星后战力有一大截提升,再去爬,可以节省灵气,爬更高;

    世界小妖怪猪鼠妖可以不打,没意义,省灵气,特殊事件一定优先完成,不然不会刷新新的。

    数值计算:局内攻击加成享受单独乘区。

    诡道修真记爬塔攻略

    爬塔属性选择顺序百分比攻击>暴击率>暴击伤害加成>攻击攻击力低暴击伤害也不会高,没有暴击又没有暴击伤害。暴击率最高只有100%但是攻击力是无限高的。所以前期百分比攻击力很重要。固定攻击加的属性不多。

    一、功法选择

    1、寻幽秘录,满级增加30%幽玉获取,没有幽玉就走不了多远。

    2、真空天经,满级增加19%伤害。

    3、太一经,满级增加30%道行速度。其他选择加攻击和暴击的。

    二、技能选择

    一些技能有着明显的缺点,比如莲花虽然范围广,但是攻击频率太低。鬼爪和雷,只攻击最近距离敌人,浪费很多不必要的伤害。火焰弹距离短,攻击频率低。光伤害低。轮子伤害低,攻击频率慢。

    所以排除这些选项,最适合爬塔的技能是弓箭,铜钱,天火。这3个技能仙术以后,攻击范围远,频率高,而且还是全屏伤害。再加上风和瓜的直线伤害。这5个技能爬塔很舒服。核心技能的就是天火,弓箭,风,瓜这4个,铜钱可以选择用雷代替,毕竟开局随机选择技能不是那么容易全部远中的。

    三、装备

    装备可以选择弓箭,或者天焱剑。最好不要选择扇子,扇子只适合深渊。因为攻击距离短又不是全屏,浪费很多伤害。其他装备选择按照我图片搭配。减速项链是爬塔最重要的选择。可以多出很多输出空间。

    四、技巧

    开局选好我说的5个技能以后,一定不要升第6个技能,会让前期幽玉不够用,如果运气不好开局第一波3个技能都不是自己选择的5个技能,选择从技能缝隙中躲过去。

    前15000米压力并不大,选择天火,弓箭优先升仙,其他几个技能一定要两个1级,另外一个先升仙,这样做的好处,当第三个技能升仙的时候,只剩下2个技能,这个时候会随机奖励幽玉,如果刷出幽玉的时候吃,没有刷出就升一级技能,还是优先升满,另一个技能始终1级,最后考虑升,这样4技能仙术的时候,第5个技能可以有2次选择幽玉的机会,这么做可以早早建立起幽玉优势。

    所以等到5仙术的时候,祭品多到可以刷新选购,每次选中祭品,如果幽玉很多,都可以刷新一到两次。让自己的攻击力越来越高,减速和技能加伤的祭品也要购买。

    游戏特色

    本游戏是一款古风、修仙题材、拥有丰富系统的肉鸽跑酷游戏。

    同时拥有修炼、道侣、门派、灵宠、法宝、无尽塔挑战、深渊挑战、家园洞天等系统和玩法,希望给您带来有趣丰富的游戏体验。

    肉鸽跑酷的战斗中,你可以选择成为道士/剑客/甚至尝试入魔。然后提升道行,强化不同的绝技/灵宠/奇宝,选择你自己的路线方向,斩杀诡异的僵尸或强大的邪魔妖道。

    在修炼、道侣、门派等系统中,您可以轻松休闲的获得修仙奖励,探索世界,向太古仙道前进。

    在无尽塔挑战、深渊挑战中,你还可以在各个挑战模式中体验不同的战斗体验。

    更新日志

    v1.3版本

    1、增加器纹系统,入口按钮在角色法宝界面。

    2、增加地宫副本,成功闯关或扫荡都可能掉落器纹。

    3、黑市中低价的高级引宝令的限购数量增加,且价格降低。

    4、增加签到、福利天数的上限

    5、提高法宝的最高品质上限

    6、降低部分前期关卡的难度,提高前期的资源产出数量。

    7、法宝抽取时优化连续抽取体验。

    8、精简包体大小

    9、修复部分bug

    游戏信息

    其他游戏

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