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西格玛理论谍战手机版

官方
西格玛理论谍战手机版

系统:Android

版本:v1.2.12

类别:模拟经营

日期:2026-01-12

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  • 游戏介绍

    西格玛理论谍战作为一款以谍战为核心的模拟游戏,它构建了一个架空的未来世界,玩家可以选择成为不同国家的西格玛部门领导人,为了最快掌握西格玛理论以及阻止其他国家研发西格玛理论,玩家需要招募科学家和间谍来建立科研小组并策划间谍行动,保护科学家们研发西格玛理论。让间谍小队们窃取其他国家的研究成果,渗透他们的科研小组,利用情报与其他国家进行外交,建造强力的未来科技辅助自己,赢得胜利的果实。

    游戏特色

    终极谍报战模拟

    回合制谍报战:动用你的特工支配整个世界。威逼、利诱、操纵,实施产业间谍活动……你可以无所不用其极,尽情使出阴招,攻击对方的下三路。

    动态叙事:和超过一百名NPC交往互动,他们来自私人团体、武装集团以及政坛……究竟是与他们联手,还是尔虞我诈,亦或暗下杀手,全由你来决定。

    一线行动:指挥抓捕行动,在全球各大城市展开追逐,绑架你的目标。要么谨慎低调,要么正面对决,你麾下特工的生死,全掌握在你的手中。

    招募

    首先,从五十名各怀绝技的可解锁角色中招募四名特工,组成自己的团队来支持你的任务。每个角色都有自己的背景故事、入伙动机与特征,这些要素将决定他们在任务中的行为举止。

    招募调查员、士兵、骇客、狐狸精及其他三教九流的人士,组建你的西格玛部门,执行你的战略构想。

    谍报战

    团队就绪后,派遣他们前往世界各地执行任务,抓捕、劝诱科学家,寻找当地政客的污点证据,甚至更多。

    让你的特工施展身手,引诱、操纵你的目标,并让他们心甘情愿地投入你的阵营,或让他们保持中立。

    反特行动

    其他国家也会派遣特工对你的国家实施渗透,并将手伸向你方阵营的科学家。追踪、抓捕他们,通过审讯获取敌情资讯,等敌特的利用价值被榨干,还能用他们换取赎金。

    渗透行动

    命令你的特工在世界各大城市实施回合制渗透行动,从敌后偷运投诚科学家。这类任务需要天衣无缝的配合,因此你必须谨慎配置无人机群。

    外交

    在《西格玛理论》中欲成大事,外交可是重中之重。会见你的外国同行,对他们甜言蜜语、威逼勒索,以达成你的目的。你还能赎回被俘虏的麾下特工,推动技术研究,甚至更多。背靠大树好乘凉,你还得和强大的私人团体、手握重兵的武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系。但凡事留个心眼为妙,他们说不定会在背后捅你刀子。

    科技树

    西格玛理论是这场冷战的起因。从世界各地募集科学家为你服务,发现新技术,始终走在时代前沿,并改变整个世界。心灵控制、扰乱全球经济、机器人士兵、永生不朽……你会将这些发现据为己有,还是会让全世界有福同享?

    西格玛理论谍战新手攻略

    一.前言

    这款游戏虽然有趣,但在某些部分并不擅长解释自己,因此我写了这篇简短指南,解释基本概念并提供一些建议,帮助你更高效地进行游戏。

    在开始招募特工和指派科学家之前,我们需要先解释一些基本的游戏玩法,这样你在招募时就能更有把握。我会推荐一些对我来说非常好用的特工,但你对游戏了解得越多,就越能选择最适合你玩法的特工。

    本指南针对故事模式量身定制,但几乎所有信息也适用于普通模式。

    二.游戏目标:如何获胜(以及避免失败)

    《西格玛理论》围绕两个主要元素展开:西格玛研究和末日时钟。你的胜利目标是完成所有西格玛研究,而失败则是因为允许另一个国家完成,或者让末日时钟到达午夜零点,这将使世界陷入核火的浩劫。

    击败其他国家在《西格玛理论》中实际上并不那么困难,至少与避免失败相比是这样。其他国家并不是最大的威胁,至少不直接是。然而,它们确实会对你最大的敌人——末日时钟——产生影响。玩家在这款游戏中遭遇的几乎所有失败都是因为末日时钟。尽可能地压低这个计数器至关重要,因为一旦敌对国家开始发现更具破坏性的技术,它可能会非常、非常迅速地飙升。

    为了压低计数器,尽可能多地做出涉及世界和平、稳定和透明度的决定。但要记住,其他方面的关系可能会因此受到影响,让所有人永远满意是不可能的,而且你自己政府(即你的雇主)的认可度降至零也意味着你出局了。不过,确实存在一些方法可以在不做出鼓励末日决定的情况下,让敌对国家和你的雇主都感到满意,我将在下文解释这些方法。

    当然,即使末日时钟是你最大的威胁,你也不应忽视西格玛研究。在解锁最终技术之前,你需要研究更小、更专业的技术,这些技术如果率先发现,可以为你——或敌人!——带来巨大优势。请记住,尤其是在游戏初期,敌对国家的技术发现会比你多,你将在早期游戏中努力应对这种情况的后果。只有在你挺过了最初的冲击并获得一些叛逃的科学家之后,你才能真正开始积极追求优势。

    三.游戏玩法要素

    值得庆幸的是,游戏不仅仅是给你设置障碍,一旦你获得了一些喘息空间,就可以开始实现你的目标。实现目标的方法有很多,没有哪一种方法能独自为你赢得游戏,你需要管理好几个方面。不过,根据你的特工配置和你自己的偏好,你会发现自己在某些领域投入更多,而在其他领域则关注较少。有几个关键的玩法要素你可以探索,以达到你的最终目标。

    1.研究

    如果不自己研究,你将无法赢得游戏。还有其他获取西格玛技术的方法,你也应该好好利用,但你必须自己进行研究,并且要做好,否则你将永远落后。研究是通过将科学家分配到特定研究领域来进行的。他们每回合会积累研究点数,当他们达到一项新技术时,将为你的国家解锁其使用(如果你是第一个解锁它的人,这在初期不太可能),并增加你的西格玛计数器的点数,这有助于你的胜利。

    2.外交

    敌对国并非孤立的隐居者。它们和你一样,也有负责其西格玛项目的外交官。通过与这些外交官谈判,你将能够改善关系、获得经济优势、降低警戒级别、交换西格玛研究、谈判释放被俘特工,甚至合作打击给你带来麻烦的恐怖组织——而麻烦,他们肯定会给你。保持外交关系轻松友好总是最符合你的利益的,尽管并不总是可能,因为这有利于达成外交协议并避免战争,而战争会对末日时钟,从而对你,造成严重影响。

    3.秘密行动

    这是游戏的主要内容,让你能够积极参与,并真正朝着胜利前进。仅靠外交和研究是无法获胜的——至少据我所知不行。""秘密行动""是我用来表示你的特工(国际间谍和执行者)执行的所有行动的总称,即使他们的行动可能并不总是那么隐秘。秘密行动包括侦察、调查、识别、转化敌方科学家、撤离、反间谍、黑客攻击等。这是你能够——也必须——真正发挥作用的地方。

    4.事件

    每隔一段时间,事件就会发生。有些是触发的,但大多数只是随心所欲地发生。你的应对方式将决定结果,在此过程中,外交关系可能会发生变化,末日计数器甚至是你的人员的忠诚度也可能改变。你的配偶有时也会联系你寻求帮助或建议,他(她)也会根据你提出的解决方案做出相应反应。

    关于游戏要素的介绍就到这里,现在我们来了解一下如何在不感到迷茫或困惑的情况下进行游戏,以及如何将早期的困境转化为胜利。

    四.开始游戏设置

    我通常玩故事模式,因为我是个喜欢故事的人,但如果你不玩,那么你应该做的第一件事就是决定你想为哪个国家工作。有些选择比其他的好。在故事模式中——我推荐这个模式——你被自动分配到美国,这使得说服对方科学家叛变更容易,但在普通模式中,你可以选择。一些有趣的选择包括:

    俄罗斯 – 你获得的第一个科学家比平均水平更好——这让你在技术研究上立即获得提升,让你有更好的机会获得那些早期技术,使早期游戏对你来说不那么像""堵漏排水""的狼狈情况。

    我通常会避免选择赋予你特工特殊特质的国家。特质很有用,但最好选择那些已经自带实用特质的特工,而不是在国家加成上浪费它们,因为特工大多是来来去去的。选择一个能在整个游戏中持续生效的加成。

    接下来是选择你的配偶。这对实际游戏影响很小,除了你的配偶会在某个时候为其祖国提供外交加成,当然,还有敌人(或你自己)永远无法招募这个特定特工。由于AI可以使用所有可能的特工,甚至是锁定的特工,所以这个效果很小,你应该真的只是选择一个你不会使用的特工,选一个你最喜欢的脸或个性。所以,不要因为每次都选择金朱善而感到愧疚。

    下一步是实际招募我一直提到的那些特工。 由于最好和最可靠的游戏方式是保持高外交关系和低末日时钟,我们将主要专注于秘密行动和""软性""干预,说服科学家自愿为我们工作,并安静、迅速地撤离他们。考虑到这一点,一个理想的设置,以及一些适合这项工作的候选特工,可能如下:

    精英:我总是选择突击队风格的特工来担任精英角色。这将是你执行撤离任务的主要特工。他们需要足够聪明以避开大多数危险,但也需要足够强大以在必要时消除威胁。一些现成的候选人:

    大师:这位特工是詹姆斯·邦德式的,非常全能,能力高超且忠诚不渝。他是撤离任务的绝佳人选,他的""驾驶专家""和""枪械专家""特质在行动出错时非常有用,而他的""引诱者""特质加上高力量意味着所有男性恋取向的科学家都会为他倾倒。他通常可以独自在任何国家执行任务,尤其是在一个好的黑客支持下,黑客可以侦察时发现科学家。他唯一的""负面""特质""诚实""并不是什么大问题,因为他本来就擅长用引诱而不是贿赂。如果你有幸解锁了""闪电""植入体,一定要给他,这样他就能更容易非致命性地制服巡逻队,使撤离行动几乎万无一失,特别是在有监视无人机的情况下。

    说服他加入:告诉他他的技能浪费在前线等着挨枪子上了。

    希望:虽然不像大师那样体格威猛,但希望几乎完全专注于隐秘撤离,而这正是我们大部分时间想要做的。她的""黑带""特质,结合她不错的力量,将使制服巡逻队更容易,如果你被迫遭遇他们,这总是最好的方式。她是个""和平主义者""不应成为大问题,因为我们的重点是非致命行动,不过她也有""诚实""特质,与大师相比这是稍大的障碍,因为她没有""引诱者""。尽管如此,她仍然是一个可靠的选择。

    说服她加入:告诉她你希望建设一个更美好的世界。

    魔术师:精英中最温和的选择,魔术师非常擅长脑力行动,可以几乎独立完成工作的方方面面,他的高智力加上""引诱者""和""撤离专家""赋予了他招募科学家并悄悄带出所需的能力。不幸的是,一旦行动失控,他能用的手段非常少,尽管他的""越狱者""和""缄默法则""特质会给他很好的机会逃脱而不泄露任何秘密。或者敌人可以直接审问他到死。总之,如果你选择魔术师作为精英,一定要在其他队员中增加一些战斗力。

    黑客:如果你选择了正确的黑客,他们将有能力安静地坐在你的基地里,在安全且不受干扰的情况下为你创造各种机会。尽管他们的工作范围相当狭窄,但他们所能造成的影响却极为广泛和有用。你可以将黑客派往国外,但那样他们将面临被捕的风险(如果在目标国家境内操作)或被迫使用劣质硬件(如果在第三国境内操作)。这两种情况都不太理想,所以居家黑客是最好的。请注意,差劲的黑客不仅会因搞砸任务而提高警戒级别,还会因为他们的努力被追溯到你而导致外交后果。一些值得考虑的黑客:

    加梅拉:他看起来不怎么样,但他基本上是游戏初期唯一有用的专职黑客。他的特质并不特别(除了""黑客""),虽然它们没有给他真正的优势,但也没有妨碍他完成工作。

    说服他加入:用你拥有的所有无人机和机器人给他留下深刻印象。

    斯拉维克:斯拉维克看起来有用,但他的""草率""特质确实是一个很大的障碍。虽然它让他更快,但也确保了他会经常被追踪并引发外交事件。如果你愿意忍受这一点,斯拉维克是游戏中最快的黑客。他智力不错且有""黑客""特质,但要三思。

    神秘:虽然不是专职黑客,但神秘可以很好地完成这项工作,而且与加梅拉不同,她还可以在需要时执行其他行动。她的智力比加梅拉高,但就纯粹的黑客能力而言,加梅拉因其""黑客""特质而更胜一筹。这取决于你更喜欢哪个特工,我倾向于选择神秘,因为她更全能。

    特洛伊:特洛伊几乎是终极黑客。不要相信维基,相比之下双K只是个脚本小子(而且她没有""精英""这个障碍)。她可以整个游戏都穿着睡衣坐在家里,喝着激浪,吃着奇多,同时将敌人的计算机变成冒烟的一堆金属。虽然她开局不可用,但值得提及,因为一旦你解锁了她,你将再也不需要其他黑客了。她不仅最擅长自己的工作,而且无法追踪,这意味着你永远不会因为她的干扰而遇到外交问题。她的高智力也意味着她可以轻松识别敌方特工,并可以亲自反制他们,或者将他们暴露给你的其他特工以便轻松捕获。她在其他方面基本上一无是处,但谁在乎呢。

    软性特工:虽然你的精英特工可能能相对可靠地影响敌方科学家,但一个专门从事温和说服艺术的特工会以更高的成功率、更少的警报触发来完成此事。这个特工,如果智力高,还可以在你的黑客忙于其他事情时嗅出并识别西格玛科学家。除了智力评分,你还需要一些有用的说服特质。值得一提的初始游戏候选人:

    神秘:如果你还没有选择她作为黑客,现在可以考虑一下。她的特质并不特别,但她的智力超群。然而,由于她同时拥有""意志薄弱""和""独行侠""特质,她无法可靠地使用""转化""或""引诱""。她最好用来识别科学家和外交官,然后让大师尾随,后者将能够引诱大多数科学家。在我的第三局游戏中,神秘和大师两个人组成了一个令人瞩目的""后宫""。她的高智力也意味着如果她无聊,可以偶尔客串黑客,如果她不是你指定的专职黑客的话。

    88888888:多才多艺、极其忠诚且是优秀的""引诱者"",88888888值得加入你的团队,特别是如果你选了大师以外的精英特工。他有""固执""特质,这使他在撤离时更不灵活,但你本就不应该用他来做这个,而应该用你的精英特工。话虽如此,他的高力量和高智力将允许他在紧要关头很好地执行这些行动,如果你能忍受他偶尔的独立行事风格。

    说服他加入:告诉他做危险的事能赚大钱。

    阿芙罗狄蒂:如果你想在说服技巧上多样化,你可以选择阿芙罗狄蒂,尽管她的特质有点怪异,""高调""和""伪装大师""相互冲突,""引诱者""虽然有用,但由于她的力量和智力较低,效果不如88888888和大师。虽然女性恋取向的科学家可能无法抗拒她的魅力,但你最好选择88888888。再说了,我们都知道你已经选了她作为你的配偶。

    间谍猎手:你的最后一个特工应该是另一个突击队风格的特工,专门从事间谍猎杀。这并不意味着他们绝对必须有""间谍猎手""特质(初始可用的特工都没有),也不意味着他们需要不断从事反间谍活动,但他们需要擅长抓捕敌方间谍。这意味着首先是高力量。不错的智力是加分项,可以在你常驻黑客忙于优先任务时识别敌方间谍,但通常你会依赖后者来识别他们,然后你的间谍猎手去做脏活。

    捕手:捕手有非常高的力量,他的""黑带""特质将使你非常容易地捕获敌方特工。一旦被识别,捕手会像吃早餐一样轻松地搞定敌方间谍。然而,如果没有敌方间谍活动,捕手的用处就会有所降低,但他仍然可以用于非致命撤离。但要确保尽可能经常选择力量选项,并且请注意他的""和平主义者""特质禁止他携带枪支或使用致命武力。你通常不想这样做,但可能会有生死攸关的时刻。如果可以避免,不要派他去执行高警戒级别的行动。

    自由:自由的力量与捕手相当,她的""枪械专家""特质与""黑带""一样,有助于她捕获敌方间谍。她可以捕获你派她对付的每一个间谍,和捕手一样,但可以说她在这个专长之外用处较小,因为她的""枪械专家""不如""黑带""可取——你应尽可能选择非致命选项——而且她拥有""厄运缠身""特质,这意味着她保护的人有时会遭遇不幸结局。这显然是要避免的。

    我的初始团队:从立即可用的特工中,我选择大师作为精英,神秘作为黑客,88888888作为软性特工,捕手作为间谍猎手。其他组合也是可能的,但我发现这个组合最有希望快速、安静地成功完成任务。稍后,我可能还会使用大师,或者沃尔夫作为精英,特洛伊作为黑客,绿月作为软性特工,以及可能用9413作为间谍猎手,直到我能用第二个精英(最好是红剑,如果她可用的话)替换她。

    我将在下面列出值得注意的已解锁特工及其招募方法。

    一旦你选择了你的团队,就可以开始了。在出发前最后看一眼你的设置,如果需要就活动一下指关节,然后作为西格玛部门的主任走马上任。

    五.让我们开始游戏

    一开始,你所有的特工都会在基地,准备执行任务。在你做任何事情之前,让我们看看游戏棋盘。你会看到你自己的国家,以及敌对国。你会注意到敌对国的图标周围有一个蓝色条和一个红色条。我将在下面解释这些,但首先,请将注意力转向你最大的敌人——末日时钟。它目前在-15。全球不稳定、偏执、敌对和公开战争会把它推向零。当它到达这个水平时,紧张局势会上升到灾难性的程度,某个地方的人会用一个发痒出汗的手指按下那个红色大按钮,引发全球有保证的核毁灭连锁反应。大多数人通常认为这是一个稍微有点不理想的结果。

    不过别担心,有办法阻止时钟前进甚至把它推回去。

    现在让我们看看敌对国。图标周围的蓝色和红色条分别是关系度和警戒级别。蓝色条表示敌对国对你的好感程度。通常开始时是50%。你希望这个值尽可能高,因为更好的关系意味着谈判更成功,爆发战争和推动末日时钟的危险更小。最可行的方式是通过外交,尽管一些事件和任务也有帮助。红色条表示国家的警戒值。这个值越高,敌对国就越警觉,越致力于阻止你。当你搞砸任务、黑客攻击失败,以及让撤离行动陷入混乱时,这个值会增加。然而,你可以通过进行外交和黑客入侵敌方安全系统来降低这个值。在开始撤离任务前,一定要尽可能降低这个值,最好是0%。

    你还会注意到你的基地有一个十字准星图标和一个眼睛图标。这些是你的战斗无人机和监视无人机。如果你失去了政府的青睐,他们会撤销你使用这些无人机的许可,所以要小心,因为它们相当宝贵。在我们幽灵式玩法风格中,我们将主要使用监视无人机来协助特工执行任务,特别是撤离任务,而战斗无人机主要用作外交筹码。

    上方有菜单,你可以浏览以查看你的项目进度。第一个是西格玛研究菜单,你可以在这里根据优先级技术或他们的专业领域重新指派科学家。游戏会自动将科学家分配到他们的专业领域,所以一开始你不需要太担心这个。还有一个菜单可以总览你所有的人员和关系,以及一个可以查看你已关闭通知的菜单。最后是设置菜单,你知道它的功能。上方还有一个∑符号,旁边是0/15。随着你研究技术,你将积累西格玛分数,如下所示:

    首先研究并保密或公布的技术:3∑

    首先研究并给予某个全球集团的技术:2∑

    研究其他国家已拥有的技术:1∑

    一旦你达到∑15,你就可以开始研究最终的西格玛技术,这需要所有五个科学领域的点数。我将在下面更详细地解释。

    所有国家开始时都是∑0,但有些国家会领先一步,比如俄罗斯,通常最好先将你的秘密行动重点放在他们身上,窃取他们的天才科学家。除非你就是俄罗斯,那样的话我们否认有任何特工在你领土上活动的指控。

    无论你选择首先在哪个国家行动,一旦行动真正开始,一定要把你的无人机派到那里。不过,让监视无人机在家待几回合,给你的黑客提供硬件加成,协助他执行第一个关键任务。之后,监视无人机将协助你的特工,而战斗无人机将悬停在他们的城市上空,这样他们的外交官会更……乐于接受我们的建议。奇怪的是,战斗无人机悬停在敌对领土上空并不会恶化关系,所以总是让它们就位。

    然后,是时候派遣你的特工了。我建议以快速旅行模式派遣你的软性特工去那里。这样,她会更快到达该地区。这意味着她必须丢弃枪支,但她反正也不需要它。之后马上派遣你的突击队特工,但这次以渗透模式,这样他的枪支仍然可用,以防万一。

    与此同时,你的黑客应该开始降低敌对国的警戒级别。第一次黑客攻击的成功与否至关重要,让我们希望它成功。监视无人机将通过将硬件等级从两颗星增加到三颗星来提供帮助——这在早期黑客行动中非常有用。我建议派你的间谍猎手去同一个敌对国,这样她可以收集敌方外交官的信息,使谈判更容易。同时,立即安排一次外交会面,会议需要几天时间才能举行。

    这一切都在进行中,让我们看看你的特工到达现场后可以做的所有事情。这部分内容非常广泛,需要一个新章节。

    六.秘密行动:面带微笑,暗藏杀机

    再次声明,我们将把你所有特工的行动归类为秘密行动,即使有时并非如此。你的特工可以执行各种行动,我将逐一解释。

    1.侦察:通常是你执行的第一个行动,这会使特工在三天内无法使用,因为她要对行动区域进行侦察。这会永久提升未来在该国所有行动的加成,即使特工离开后返回。除非时间非常紧迫,你的软性特工和突击队特工都应该总是进行侦察。侦察总是成功且没有风险。

    2.获取枪支:如果你的特工……弄丢了他的武器,他可以尝试在黑市上重新搞到一把。请注意,这取决于力量,所以甚至不要想让你的软性特工执行这个任务,而且失败会增加国家的警戒级别。你永远不需要执行这个行动,因为你的突击队特工最好选择渗透而不是快速旅行。渗透需要更长时间,但快速旅行意味着特工的枪支会留在后面。软性特工通常可以快速旅行,突击队特工应该渗透,因为软性特工通常需要几回合来准备场地。

    3.黑客攻击:这将在后面详细解释,如果你有一个好的常驻黑客,你的现场特工反正不应该做这个,除非他们闲着没事干。

    4.定位科学家:敌对政府不会让他们的科学家在首都中心一个霓虹灯闪烁的大楼里进行研究。你的特工需要找到敌方实验室的位置。这通常是你的软性特工在侦察后做的第一件事。这个任务确实有一定风险——如果失败,该国的警戒级别会上升。在尝试此行动前降低警戒级别,除非你的特工智力很高且有监视无人机覆盖。如果成功,你的特工会发现为一个或多个为敌对国工作的西格玛科学家的位置。请注意,任务成功并不意味着所有科学家都已被定位——可能还有更多你尚不知道的。此外,这个行动也可以由熟练的黑客执行,而且通常你的黑客在成功后会获得更多信息,甚至能单独识别出科学家,所以如果你的黑客有空且警戒级别足够低,请将这项工作委托给他,而让你的软性特工建立侦察网络或调查外交官。

    5.调查外交官:敌对外交官有自己的个性,有些人可能更容易接受特定的方式。以与她相关的方式与她交谈会增加你的提议成功的几率。你的特工可以通过调查敌对外交官来了解这些人格特质。这没有风险,所以任何特工都可以做,尽管高智力会增加有效调查的几率。如果你特别幸运,甚至可能发现一份可以用来胁迫外交官、让她觉得你的提议更有吸引力的罪证档案。

    6.识别科学家:如果你的黑客还没有做这件事,这是你的软性特工的另一项工作,命令特工调查个别科学家,确定他们的身份、确切位置和个性。这取决于智力。成功后,你将了解关于该科学家的一切,并可以确定接近他们的最佳方式。失败会增加警戒级别。

    7.接触科学家:这是你终于可以开始获得具体成果的地方。如果科学家被识别,你的特工可以通过几种方式确保他们的忠诚。所有方法都是可行的,但你的特工构成以及目标科学家的身份,会使其中一些更高效、风险更低。四种方法是:

    8.绑架:这只用一天时间并且保证成功。然而,这自动需要进行一次撤离(见下文),并赋予科学家""囚犯""特质,使其效率只有一半。这也不会使他们成为双重间谍。如果能避免使用绑架,请尽量避免,因为它也会影响你游戏结束时的得分。

    9.引诱:通过魅力、手段、抛媚眼,也许还有几个偷偷的飞吻,你的特工让科学家爱上(或迷恋上)他,并说服他们叛逃到你的阵营。这取决于力量或智力,以较高者为准,这使得它成为突击队特工的好方法,特别是如果他们还有""引诱者""特质,尽管""独行侠""特质会阻碍这种策略。请注意兼容性。男性特工试图引诱女性恋取向的科学家很可能会找错对象,反之亦然。拥有""贞洁""特质的科学家也可能让你的追求者难堪,另一方面,拥有""水性杨花""特质的科学家会像着火一样迅速脱下内裤。

    10.贿赂:特工提供硬通货礼物,让科学家觉得为你工作比为他们以前效力的廉价国家工作更有吸引力。这需要高智力。""不可腐蚀""的科学家对这种方式的抵抗力会强得多,但""易腐蚀""的科学家眼里会迅速出现美元符号。""诚实""的特工完全无法使用这种策略。

    11.转化:通过理性的和情感的劝说,特工使科学家相信为你工作就是更好、更充实、更安全、更有趣、更有乐趣。这也需要高智力。""忠诚""的科学家可能会对你的特工说""免谈"",但那些""无牵无挂""的科学家会乐意倾听。""意志薄弱""的特工无法转化科学家,不过拥有""傀儡师""特质的特工在这方面肯定会非常有效。

    除了""绑架""之外,所有方法成功影响的科学家都将成为你国家的双重间谍,与你分享一些敌方研究。如果你的特工偶尔去探访,他们会保持这种状态并无风险地为你提供免费研究。然而,事情并不一定到此为止。你可以更进一步(而且你通常真的应该这样做),执行特工行动链的最后一步,即撤离。我将在下面更深入地解释,但每个特工都可以执行撤离,不管具体是谁转化了科学家。这使得可以让你的软性特工转化的科学家,由你的突击队特工来提取,让你的软性特工免于被通缉(见下文),并能留在该国,为突击队特工返回时提取下一个目标做准备。

    七.黑客攻击:永远,永远不要和龙做交易

    虽然你可能不通过黑客攻击也能赢得游戏,但你确实不应该轻易尝试,尤其是在第一次尝试时。黑客攻击极其强大和有用,如果选择了合适的操作员,风险也非常低。你的黑客可以从三个地点工作:

    1.从国内攻击:这通常是可取的,因为你的黑客将受益于改进的硬件和所有执行职责所需的技术。然而,失败的攻击尝试可能会被追溯到你,你将遭受关系打击。

    2.在现场攻击:在敌对国境内进行黑客攻击会因距离近而使某些事情更容易,但风险相当高:如果你的黑客失败,她可能会被捕,这将导致额外的关系打击,显然还会损失一名特工。不推荐。

    3.从第三国攻击:这提供了巨大的优势,即使攻击失败或被检测到,你的特工也无法被追踪,所以你可以大肆攻击而不用担心被发现,但另一方面,你的黑客只能使用简陋的设备工作,因此预计会浪费很多回合在失败的行动上,而你并没有那么多回合。

    当你决定了从哪里进行黑客攻击后,就可以开始行动。有一些事情需要考虑。你的黑客将有一些优势,也需要克服障碍。决定成功与否的是你的黑客技能,显然,再加上她可用的硬件,需要克服目标国家的安全防御。在国内,黑客的硬件等级高(如果有监视无人机在,则是满级),但隐蔽性低。在第三国,硬件等级低,但隐蔽性高。目标的安全防御能力几乎完全由警戒级别决定。警戒级别在0%到33%之间只给目标一点防御点。33% - 66%给第二点,达到66%及以上则安全防御点满。这意味着黑客攻击是一个正反馈循环:通过黑客攻击降低警戒级别也会降低安全防御,并使未来的黑客攻击更容易。这就是为什么第一次降低警戒级别的黑客攻击如此重要。

    你的黑客可以执行更多操作,永远、永远不应该闲着。完整的黑客行动列表如下。失败总是会增加敌对国的警戒级别。

    1.窃取西格玛数据:黑客将研究成果导入你的实验室。如果完全成功,这会窃取一部分他们的西格玛技术并添加到你的技术中。如果黑客达到部分成功,她会在目标系统中制造混乱,对他们的研究尝试造成重大挫折,不过你不会有直接收获。

    2.降低警戒级别:始终是有用的操作,除非警戒级别已经最低。如上所述并将在下文进一步解释,低警戒级别对所有行动的成功都至关重要,而黑客攻击和外交是降低警戒级别的最佳方法。

    3.安装勒索软件:黑客用阻塞软件破坏目标系统,需要密钥才能解锁。这为你提供了获得更有利外交协议的外交筹码,见下文。

    4.删除逮捕令:仅当目标国确实对你的某个特工发出了逮捕令时才可用。有些特工开局时在这里或那里已有逮捕令,但大多数时候,它们是在完成撤离后""获得""的,见下文。有未决逮捕令的特工在进入该国领土时可能被捕,不过一旦进入,他们可以自由行动。

    5.定位西格玛科学家:这个操作通常会暴露并识别敌对国的所有西格玛科学家。这是定位目标最有效的方式。此选项也可用于定位你被绑架或捕获的人员。

    当你进行几天后,你的第一次外交会面将会发生,如果你安排了的话——你确实安排了一次,对吗?让我们来了解一下外交是如何运作的。

    八.外交:化敌为友的温和艺术

    如前所述,与外交官保持友好关系对你和对世界都有好处。我们希望保持这种状态。良好关系也有助于我们降低警戒级别、谈判贸易协议,甚至获得研究或科学家。如果你正在进行外交活动,并试图以和平、非致命的方式完成行动,一定要让你的战斗无人机悬停在与你谈判的敌对国上空。这是一个非常有力的谈判筹码。也许如果你幸运的话,你的特工已经发现了罪证档案,或者你的黑客已经在他们的系统上安装了勒索软件,你将处于更有利的地位。

    你大约每周可以与外交官会面一次,你可以谈判的外交官数量没有限制,不过你每天只能会见一个,日程重叠意味着你必须做出选择。

    首先,与敌对外交官打招呼,最好不要用""你好贱人""这种。如果你知道他们拥有哪些特质,就相应地打招呼。赞美自恋者,恐吓懦夫,与阴谋论者搞阴谋等等。如果你不知道外交官的特质,又不想猜测,你总是可以用中性的""你那边情况怎么样?""来问候他们,但如果不是这样,就继续碰碰运气,失礼不会永久损害关系,只会降低这次特定谈判的成功几率。这也是你可以把罪证档案甩到他们脸上的时候,但不要太快这样做,因为你只有一次机会使用你的筹码,如果外交官拒绝你的建议,档案就没了,所以把它留到你真正需要的时候——通常正确的称呼方式已经能给你不错的优势了。

    然后,你需要告诉他们你需要什么。有些请求会比其他的更容易被接受。要求外交官改善关系通常会相当顺利,特别是如果他们已经很友好,而要求他们交出科学家则会遇到更大的固执。请记住,未能达成协议永远不会损害关系,外交官们会在会谈结束后立刻忘记侮辱,所以尽管大胆提出你的要求。你可以要求的事情包括:

    改善关系:如果你没有具体的要求,这总是一个好主意,改善关系通常甚至不需要回报条件也能成功,但当然会因回报条件而受益。如果你处于战争状态,这是一个关键提议,因为你必须不惜一切代价阻止末日计数器恶化,而这是确保休战的唯一途径。如果你到了这一步,把你所有的档案和勒索软件都投入进来,因为失败将意味着等待另一周进行新的谈判,以及末日时钟再走7个刻度。

    降低警戒级别:你经常会想这样做,特别是如果你的黑客搞砸了几次尝试。这可能需要一个回报条件,而撤回你的战斗无人机(至少几个回合,嘿嘿)通常会帮助他们看清形势。

    获取经济优势:这是改善与你自己的政府(即你的雇主)关系的好方法,让敌对政府为你的政府提供经济上有利的协议。这是改善与你自己政府关系的最快、最简单的方法。等待事件是不可靠且低效的。

    释放被捕特工:如果你的某个特工被捕,你可以谈判释放他们。最好快点做,因为敌对政府完全有能力将你的特工折磨致死以获取信息。当然,由于敌对政府知道你只会用被释放的特工来对付他们,他们往往会要求相当大的补偿才肯释放。

    请求西格玛研究:如果成功,敌对国向你提供一次性的部分西格玛研究成果。他们通常对此不是很热衷,所以如果你决心这样做,请确保你有某种筹码。话又说回来,你施加外交压力的手段在其他请求中能更好地利用,所以你可能会三思而后行,因为这个优势并不那么大,而你的黑客在警戒级别降低后可以免费做到这一点。

    请求西格玛科学家:这要求敌对西格玛部门和平地、即时地、永久地将一名科学家转移到你的实验室。政府通常不会以香槟和五彩纸屑来欢迎这个请求,所以如果你希望有任何成功的可能性,请确保关系非常友好,并且你有办法说服你的""朋友""给你一把赢得游戏的钥匙。请注意,你不能要求转让身份不明的科学家,所以一些秘密工作(无论是现场的还是通过远程黑客)是必要的。

    一旦你提出了请求,外交官会问你提供什么作为回报。你可以提供几种商品作为交换。

    未来关照:这真的只是一张手写的""谢谢""纸条,连盒巧克力都没有,你这个吝啬鬼,会降低外交官同意你提议的意愿。不过,你仍然可能成功,如果你只是要求改善关系或降低警戒级别,而且对方已经和你关系良好,你可以侥幸逃脱。在谈判中你可以""提供""这个作为回报,如果没有什么损失的话。

    经济补偿:你向敌对国提供经济激励。这通常不是一个好主意,因为你的政府会不高兴你送钱,并相应地对你失去信心。我建议不要使用这个,因为你的雇主本身已经够反复无常了,而且我是不是说过被解雇就意味着游戏结束?我可能说过。

    提供西格玛研究。你将部分研究转让给敌对政府。我也建议不要提供这个,因为研究本来就已经够难获得的了,再把它交给对手就不太明智。不过,这可以是说服一个不再有希望率先获得技术,但仍然有有趣东西可提供的对手的一种方式,或者在你绝对必须确保休战且没有其他手段的情况下。尽管如此,还是不要这样。

    提供一名科学家。除非你作为游戏领导者的位置舒适到可笑的程度,否则不要这样做。你的对手自己就会对你的科学家队伍造成足够的伤害,而不需要你主动交出他们。而且如果你领先得如此荒唐,为什么还要进行更多谈判呢?只是……永远不要这样做。永远不要。

    撤回战斗无人机。这是你可以愉快地利用外交系统的地方。通过提出撤回你的战斗无人机到自己的领土,你将在谈判中获得相当大的优势,这通常足以让不那么大胆的请求成功。关键是你并没有承诺在未来让你的战斗无人机远离,所以你可以只是撤回无人机,然后再派回去,一遍又一遍地重复,每次都把它作为筹码。事实上,持续使用这个来降低警戒级别或改善关系是一个关键策略。让这更有趣的是,如果你的对手拒绝,你的战斗无人机就会留在原地,允许它在下次谈判时立即再次作为筹码使用。这也是为什么你不应该让你与雇主的关系恶化到他们吊销你的无人机许可证的地步。

    撤回监视无人机。与上一个提议相同,只是这次是你撤回你的间谍设备。监视无人机比战斗无人机在低暴力玩法风格中更有价值,你不应该轻易提出撤回它,但如果你能轻松做到,为什么不呢?反正它过几天就会回来了。

    勒索软件解密密钥。如果你的黑客足够友好地在对手系统上安装了勒索软件,你可以提出为他们解密这个勒索软件。大多数政府在IT系统瘫痪的情况下无法正常运作,所以这提供了实质性的好处。和撤回无人机一样,可以一遍又一遍地做,每次安装新的勒索软件,而且如果对手拒绝提议,勒索软件也不会消失。

    释放被捕特工。如果你抓了他们一个或多个卑鄙的特工关在牢里,你可以释放他们以鼓励更有利的结果。你应该三思而后行,因为被释放的敌方特工通常会回来搞更多坏事,而且审讯可以揭示许多秘密,给你带来很多有趣的好处,比如降低对方的安全防御和外交官的污点。

    再次强调,保持外交关系轻松友好非常重要。对手越喜欢你的胜利微笑和愉快的玩笑,你能达成的协议就越多。他们越受不了你丑陋的样子,你就越需要付出高昂代价换取微不足道的回报,对方国家与你开战的可能性就越大。这并不意味着游戏结束,但除非你能非常迅速地修复裂痕,否则结果可能和结束差不多。

    那么,敌对国的警戒级别已经足够低了,他们认为你是最棒的,而且他们的一名或多名科学家正渴望为你工作。你可以让他们继续作为双重间谍,但一个更有利可图的行动方针是让他们离开敌对国家,进入你的一个实验室。你可以直接把G36塞到大师手里,让他瞄准最近的警察巡逻队,并希望他的西装上不要沾太多血,但其他国家往往不会对外国特工偷走他们的科学家、枪杀他们的执法人员并在街头制造混乱感到好笑,所以让我们尽量保持安静,这样没人会知道,你仍然会被邀请到大使馆参加香槟和鱼子酱派对。

    九.撤离:上直升机

    如果警戒级别足够低,你的监视无人机就位,并且你的科学家兴奋得跳起来想为你工作,那么是时候把他们弄出来了。如前所述多次,隐秘行动远比战斗更可取,所以要悄悄地进行。

    要执行安静的撤离,强烈建议确保以下几点,如果可能的话:

    1.一个有能力且力量高的特工。高智力当然有用(如果可能的话),但只有高力量才能以非致命方式成功制服巡逻队。有用的特质有""撤离专家""、""黑带""、""闪电植入体""和""驾驶专家""。其他在特定情况下有用的特质有""枪械专家""和""刀战专家""。应避免的特质是""喜怒无常""、""固执""、""嗜血""、""唠叨""、""笨拙""和""鲁莽"",以及""厄运缠身""。你应该始终避免招募具有这些特质的突击队角色特工。即使最终演变成大规模的枪战,这些特质也不会为你服务。

    2.低警戒级别,尽可能低。低警戒级别意味着撤离开始时敌方的警觉度低,并且意味着需要行进的距离要短得多。0%和100%警戒级别之间的行进距离差距巨大,1.20公里对3.60公里。这使行动时间延长三倍,并且开始时警觉度就是满的,这意味着即使有监视无人机在,所有敌对巡逻都会导致遭遇。

    3.监视无人机。除非你绝对需要它去别处,否则让它就位。无人机偶尔(很少)在遭遇中派上用场,但它的主要用途是警告你的特工前方有敌方巡逻队挡路。如果警觉度足够低,你的特工可以直接完全避开敌方巡逻队,将被捕或死亡的风险大幅降低。

    当撤离开始时,镜头会扫过城市,从撤离目的地移向你的特工,行动开始。你可以在右上角看到距离撤离点的距离。如果是1.20公里,很好。如果是3.60公里,就不太好了。仍然可以完成,但几乎肯定会造成流血、关系打击、高警戒和雇主信任度下降。

    正上方中央是警觉级别。随着这个级别增加,遭遇会变得更暴力,巡逻队也会更警觉。当它达到大约一半时,监视无人机将不再能让你的特工绕过巡逻队。警觉级别因失败的遭遇和公开敌对行动而增加。它因成功的遭遇和非致命制服巡逻队而降低。这就是为什么""黑带""如此有用。如果它完全进入红色区域,就无法避免暴力,行动将变成枪战,除非你的特工投降。

    你的特工在每次遭遇之间可以移动一小段距离,使他更接近撤离车辆。如果他到达那里,撤离就成功了。然而,当他移动时,会触发遭遇,你需要给特工下达命令来处理它们。这些遭遇并不总是很清楚,反应也不是非常可预测,常常会因为游戏决定用一个不直观的数值进行判定而让你的特工陷入困境。

    永远不要指望遭遇能降低已经极高的警觉级别,并且总是预期它们会增加而非降低敌方的警觉度。警觉度降低应视为额外奖赏,而非必需。尽管如此,仍应抓住机会化险为夷:若您的"车手"能夺取载具,请允许;若特工看到本国使馆外交车辆且与政府关系良好,可让其藏匿其中;若特工有"黑带"特质并询问是否击倒巡逻警察,请准许;但若您那智力仅为1的特工询问是否该用记者证智取保安——看在上帝份上,请让他别犯傻。保持明智,权衡您与特工的优势。

    以武装警察图标代表的敌方巡逻队也会构成障碍,必须应对。若警觉度足够低,侦察无人机可使其"隐形";"车手"驾驶载具则可完全避开。也可命令战斗无人机发动空袭消灭敌人,但会造成平民伤亡。若威胁无法避开或由无人机完全清除,则需与敌接触,特工需选择以下四种应对之一:

    逃离:通常风险最低,失败"仅"导致被捕。但即使成功,敌方巡逻队仍留在地图上并积极追击,常在其追上时引发额外接触。力量低的特工常别无选择。

    制伏:特工以隐秘非致命方式制服敌人。失败导致被捕。此为最佳选项,因能移除地图上的巡逻队、降低警觉度且无伤亡。需高力量值,"黑带"与"闪电植入体"等特质大幅提升成功率。

    消灭:特工开枪或持刀公开近战。隐秘行动希望尽失,但这可能是确保特工存活与行动成功的唯一可靠方式。失败会导致特工伤(遭遇战继续)或亡。除非别无选择,否则应避免此选项。"枪械专家"或"刀术专家"特质极大提升存活率。

    投降:保全特工与旁观者生命,但任务失败。有时这是更佳选择,因能减少平民伤亡、外交损失及末日时钟推进。但请注意,选择此选项后,特工及其掌握的所有情报将落入敌手。

    若选项标注为"有风险",实际成功率颇高;标注"极高风险"及以上的选项需慎重考虑。

    一次成功的"幽灵行动"将安全撤离科学家,不损害外交关系,特工免于住院或死亡,末日时钟保持原位,并为您的政府认可度带来丰厚+20%奖励。除特工获得逮捕令(据称此为程序漏洞,下个补丁将修复)这一微小不便外,无任何负面后果。

    一名优秀特工在0%警戒级别下,辅以侦察无人机支援,并由称职的指挥官指导,将使撤离行动稳操胜券——我们西格玛团队就喜欢这样的稳赢局面。

    十.科学与如何用科学致盲对手

    游戏最后需要讨论的一大块内容是科学,或如本游戏所称的——西格玛研究。如前所述,研究一项技术会奖励∑点数。达到15∑将解锁终极技术,下文会详述。获得的点数取决于技术的研究时机及你的处理方式。

    首发研究并独占技术:获得3∑及该技术带来的直接效益。

    首发研究并共享技术:获得3∑、世界末日时钟(Doomsday Clock)回拨、全球关系提升,但不获得技术的直接效益。

    首发研究但移交游说团体:获得2∑及一些杂项收益。该游说团体之后可能会联系你,给予特定优势奖励。

    逆向工程(即在他国之后研究):仅获得1∑,无其他太多好处。

    若他国率先研究出某项技术(这很常见),他们总会利用其效果对付你,后果虽程度不一,但从不令人愉快。少数技术可能给末日时钟一记重击,使其直接前进十分钟。若此类技术接连被发现,你可能突然面临瞬间失败。

    科学分为五大领域:

    神经科学:影响心智状态。其技术倾向于影响目标心智,或增强智力,或降低抵抗力。五项技术如下

    MENTALIS:提升目标智力。独占则使你的一名或多名特工获得“超级智能”特质。若对手研究,则使你更难对其科学家进行精神影响。

    HYPNOS:增强说服与暗示能力。使你更容易“转化”科学家。若对手研究,则你的一批科学家可能突然叛逃。

    FIDELIS:激发强烈忠诚。使你的一名或多名特工获得“忠诚”特质。若对手研究,则可能导致你的一名特工立即叛逃。

    SOMA:可瞬间煽动整个国家陷入无政府状态,将其从游戏中抹除。对手研究则随机消灭一个对手。无论谁使用,末日时钟都将前进10分钟。因此,若你发现此技术,务必与全世界共享,以使时钟回拨而非前进——除非你必须消灭一个即将获胜的对手。

    CONTROL:可瞬间完全精神控制他人,将所有人变为傀儡。

    健康学:聚焦身体完整性与治疗。其技术旨在改善主体健康。技术如下:

    PANACEA:万能疗法,主要用于治愈癌症。

    CHAMELEON:改变外貌甚至骨骼结构的技术,间谍活动中的应用显而易见。对手研究此技术后,其特工将近乎无法被探测。

    MIRACLE:近乎即时治愈伤口的疗伤手段。若对拥有此技术的对手采取暴力行动,敌方将几乎不可战胜。

    PSYCHOFLUX:将意识转移至新身体。对手研究此技术后,其特工实质上将不朽。

    LAZARUS:有效停止衰老的进程,即永生。

    机器人学:主要涉及自主机器的发明与建造,尤其应用于战争。技术如下:

    LIGHTNING:通过纳米技术增强反射、力量与速度,赋予士兵超人类近战能力。独占可将此植入体赋予特工,使其在近身战中几乎无敌。对手研究亦同。

    SWITCH:自主AI,能更快、更智能、更可靠地做出战场决策,指挥部队优于任何人类战术家。

    ARES:外骨骼,穿戴者可化为行走的坦克。

    FORCE 1:取代人类士兵的作战机器人,可自主部署至任何战场,实现零人员伤亡。

    ABADDON:自复制、超耐性无人机,能在数日内增殖为成千上万的集群。

    金融学:致力于提高经济收益、最小化官僚主义、创建盈利贸易体系。

    STABILITY:可无误预测市场与股票交易的程序。

    SHARE:AI接管所有财务行政与管理,消除官僚与会计需求。

    CLEAR COINS:平衡各国贸易地位,使发展中国家能参与全球经济。

    E-COINS:废除各国货币,以单一货币取代,创造完全透明、消除收入不平等及财务隐私。

    ZERO:即时平衡供需,解决所有商品局部稀缺。此系统有效消除贫困与经济不平等,使货币成为不必要。

    天体物理学:致力于增进人类对物理学的理解,尤其是长距离旅行与传输方式。

    SOLAR NETWORK:满足地球能源需求,消除污染及不可再生能源的经济后果。研究国可为世界提供无限能源。若对手研究,你将被排在升级队列最后,显著拖慢你的研究进度。

    GEOFORCE:揭示地表下所有宝贵资源,确保掌握国获得巨大财富与材料。

    STRATOS:低轨道航天器,确保全球极速运输。首发研究国特工的旅行时间将大幅减少。

    DIMENSIONAL GATE:消除所有交通工具需求,实现物质全球瞬时传输。

    INFINITY GATES:超越地球,实现任何距离的瞬时传送,标志人类星系殖民的开端。

    一旦获得15个西格玛点,你将能开始研究最终技术——那项永久改变人类的发现。这需要将五个计量表填充至100%,每个代表一个科学领域。每个领域配备对应专长的科学家将极大加速研究,实际上,全力投入西格玛技术常能让你超越起步更早的对手。因此,看到对手的百分比上升时不必惊慌,他们仍有很长的路要走,你仍能追上,尤其是在运用创造性外交和不那么公开的行动时。

    十一.如何成为赢家而非放射性尘埃

    本章涵盖一些通用提示与技巧。部分前文已提及,为求完整再次列出。这只是我游戏过程中的零散心得,结构松散,仅为小贴士集合。

    新特工随你的行动持续解锁。尽管尝试新事物,无论输赢,解锁的特工永久保留。初始特工尚可,但解锁的特工才是制胜关键。本章末尾将告知如何解锁部分关键特工。

    对手达到15∑并开始积累百分比时勿慌。他们需耗时良久,期间你可能追上甚至反超,破坏行动及窃取科学家将使之更容易。游戏失败几乎从不由对手获胜导致,所以领先不必担忧。但……

    紧盯末日时钟。这是重中之重。几乎所有败局皆因末日时钟归零。这是游戏中最大的敌人,除非极度谨慎对待,否则核浩劫将降临。为保持低位,始终选择促进世界和平、透明与稳定的选项。必要时共享技术以换取时钟回拨,这比领先对手更重要。允许时钟前进的唯一正当理由(除避免立即游戏结束外),是你的特工或配偶深陷危机且需永久灭口。即便如此,也需确保有充足余量(-20或更低)。某些技术能推进时钟整整10分钟,若被对手接连发现……祝你好运,你完了。

    勿让特工闲置,除非下回合确需待命(如等待其他特工识别间谍以便抓捕)。浪费的回合就是浪费,而对手在前进。让他们挖掘外交官丑闻或侦察他国。亦可派其前往双重间谍所在国短暂停留以维持忠诚。

    尽可能满足特工请求。若特工因私事请求休假,只要游戏不依赖其此刻行动,就应允许。拒绝可能导致辞职或不良特质,而满足可能带来关系提升、正面特质等奖励。

    配偶带来的效益有限,且常显得唠叨,但保持其存活与幸福将带来最佳结局。她终将被俘。发生时,绑架国会现身。最佳做法是答应其首个要求(交出所有西格玛研究——通常他们离获胜尚远),然后定位后发起营救。流程类似科学家撤离,但只需定位并撤离配偶,无需转化。

    勿应科学家要求提供兴奋剂。送其去康复可能使其短期无法工作并获得负面特质,但每次允许其用药都导致心脏病发作。

    心碎特质的科学家工作效率为50%,但成功引诱后可消除此特质。囚犯特质科学家效率也较低,但被遣返回国或被任何国家和平转化后可消除。虽为囚犯却仍能被说服叛变有点奇怪,但机制如此。江湖骗子特质的科学家无法治愈其无能。

    你常会失去本国政府青睐,因许多决策需将世界和平置于国家利益之上。但执行足够多的幽灵行动可轻易赢回青睐,每次隐秘行动奖励高达+20%政府青睐。外交也有助益,可向无望获胜的国家提供你富余之物以换取经济优势。甚至可空手索取并频繁叨扰各国,即使成功率仅10%,你也仅损失时间,但这可能乏味。

    战斗无人机是绝佳的外交筹码,提议撤回以换取关系提升通常比派其在冲突区长期悬停更快。

    若配偶或政府借用无人机或特工,最好出借。他们将缺席数日,但青睐度会上升且常获奖励。若团队配置扎实且玩法正确,其他资产通常能短暂填补空缺。

    恐怖组织极为恼人。他们会提出要求却无回报,并以极端措施威胁不合作。应对方式有三:其一,按其规则行事(不推荐,因武装组织作为撤离资产无用,且会恶化关系、推进时钟);其二,断然拒绝谈判(他们将实施威胁,使你早期受挫,仅获少量政府青睐及时钟回拨);其三,通常最有益:接受其初始提案并执行任务(通常无害,如植入勒索软件等)。稍后,另一国会联系你,告知知悉你与恐怖分子有染。承认被胁迫并想脱身。他们将提供任务链,接受。最终将捕获恐怖头目,给予协助国关系奖励及时钟回拨。恐怖分子仍会实施威胁,但至少你有所获。

    游说团体远不如恐怖组织恼人,但忽视也可能施加制裁。通常他们较温和,仅提供激励以让你移交技术。别担心,他们不会用于邪恶目的……据我们所知。发现技术时,可移交以获得即时收益(通常是国际关系与雇主信任),之后他们还会回电致谢并提供好处。若你不太需要技术效益且西格玛研究未大幅落后,考虑移交技术给游说团体。

    若有对手退出西格玛竞赛,立即派遣一至两名特工前往。该国原科学家将可自由招募,并会自愿加入,仅需一回合即可随你的特工飞抵你的实验室。趁对手(通常在一到三四回合内)抢走前行动。

    十二.值得注意的特工及其解锁方法

    红剑:惊人的7/7属性,“精英”特质是唯一缺点。“刀战专家”与“间谍猎手”特质使其成为游戏最佳间谍猎手,属性全面,能处理所有任务。

    解锁:发现一项金融技术,但选择与世界共享而非独占。提及收入不平等即可招募。

    绿新月:可能是软行动最佳特工。7智力受“诱惑者”与“谈判家”技能增强,唯一缺点“高调”不成问题,因其不会积累逮捕令。

    解锁:与土耳其进行一次外交谈判。

    杜拉克:作为突击队员或间谍猎手的佳选,6力量受“黑带”与“枪械专家”增强。无缺点,因“有条不紊”不影响撤离或猎谍。“伪装大师”使其能重返有逮捕令的国家。

    解锁:让特工在他国获取一件武器。

    双K:游戏最佳黑客之一,但受“精英”特质拖累。“有条不紊”增加黑客时间但确保成功,“匿名”特质使其工作无法追溯至你。“和平主义者”与“独行侠”无关紧要,因其常驻国内进行黑客活动。

    解锁:派黑客前往对手国家并成功定位该国的西格玛科学家。

    多明戈:6/6的出色属性,“黑客”与“刀战专家”特质使其成为黑客与猎谍双重威胁。但非匿名且“有条不紊”使其工作更优但更慢。若能容忍团队中有Twitch主播,他是很好选择。

    解锁:在法国领土上成功执行一次撤离行动。

    特洛伊:黑客界的宇宙小姐。惊人的9智力,结合“黑客”与“匿名”特质,使其无疑是游戏中最专业的黑客。她几乎能成功执行所有黑客指令,9智力也使其易暴露敌方间谍并在必要时反制。“枪械专家”稍显无关,且因“独行侠”与“意志薄弱”特质,其在多数其他任务中表现不佳,但这又何妨?

    解锁:需完成剧情模式,定位代达罗斯并完成其任务线。始终支持她,并通过保护总统免受副总统及其安保人员伤害来营救美国总统。完成后,特洛伊将加入团队,你的处理人将被更高级别者取代。

    沃尔夫/莱卡:惊人的8/8属性,“忠诚”与“刀战专家”特质赋予无与伦比的多功能性与近乎全能的角色表现。“意志薄弱”与“诚实”特质削弱其转化能力,但其仍擅长引诱…… implications 最好别细想。“精英”身份稍烦人,但也算公平。

    解锁:当你的科学家请求协助动物研究时,给予其所需时间与资源,并接受损失一名科学家。十天后,科学家返回,其大脑以某种方式转移至狗的身体。之后你可招募其为沃尔夫。

    十三.最后的话

    本指南并非绝对无误或金科玉律。它基于我个人经验,未经元游戏、数据挖掘或其他工具辅助。这意味着可能存在遗漏或需调整之处。

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