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地牢杀手破解版

地牢杀手破解版

系统:Android

版本:v0.755.0

类别:动作游戏

日期:2026-01-26

  • 地牢杀手破解版第1张截图
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  • 地牢杀手破解版第5张截图
  • 提示

    需要加速器

    游戏介绍

    地牢杀手破解版(内置菜单)作为一款像素风格的动作冒险游戏,它提供给玩家多达十几种不同职业的英雄可以游玩,操控拥有不同机制与攻击方式的英雄们在地牢中前进,探索被恶魔们占领的世界,收集宝物与道具,强化角色打造属于自己的战斗流派,击败强大boss,直面一切的源头、拯救濒死的世界。

    地牢杀手破解版(内置菜单)融合了roguelike元素,玩家可以在地牢中收集资源来强化角色性能,在地牢外训练角色,不断的tiao'zh

    游戏特色

    ▶横版动作 Roguelike

    采用高品质像素图形制作的动作游戏!

    通过组合众多角色和各种技能,

    用你自己的构建探索世界。

    ▶残酷而强大的boss战

    在这个垂死的世界里,统治各个地区的人们

    强大的boss正在等你。

    在恶魔占领的世界中通过死亡和杀戮来成长。

    成为觉醒的战士并统治世界

    击败死灵法师并成为英雄!

    ▶众多的技能和神器

    不要再使用简单的战斗方法,使用强大的物品和技能!

    拥有数百种可以通过多种方式进行交互的技能和文物,

    成为世界上唯一的战士。

    ▶各种服装和美丽的像素图形

    获得具有美丽像素图形的角色,

    通过各种服装来完成你自己的英雄。

    地牢杀手角色推荐攻略

    本次来稍微排一下推荐榜,

    角色的分级是依照个人感觉来决定的,

    会稍微讲到30等级、持有特定武器、满特性等,

    分级为S+、S、A+、A、B、C,

    大部分能力不会特别拉出来说,篇幅会太长,

    因此只会稍微简单讲一下东西出来做评语,

    请各位自行至游戏内查看相关详细能力,

    流派部分也不会细说,需要的请至官方DC询问感谢。

    顺带一提全角色皆可通关挑战模式8霸王,

    只是简不简单的问题,所以才有了这篇文章。

    那么废话不多说直接来。

    分级参考

    (皆为挑战模式8的评价,从一章开始到流星枪,不算霸王)

    Lv.30 = 角色原本拥有的能力。

    持有特定武器 = 角色加上武器的评价。

    满特性 = 特性给予角色的加成后的角色评价。

    全都有评价 = 上述全部加起来搭上强势流派之后,能否顺利凑齐所需并通关的评价。

    S+ = 强度无需多言,基本上能够无脑通关。

    S = 很强,基本上都能轻松玩游戏。

    S- = 挺好用的,但稍微有点小缺点,例如伤害上限过低。

    A+ = 还不错,不弱。

    A = 一般般。

    B = 尽量别碰。

    C = 查无此人。

    BAN位纠纷

    考虑到部分角色若要玩特定流派所需的BAN位更多,

    因此只划分该角色适合的强势流派最低BAN位需求,

    以及在全技能/圣器都已经解锁的情况下来评价本篇角色。

    所以本篇都是建立于拥有60以上BAN位且使用主流流派后的个人向评价。

    一.骑士

    Lv.30 A

    持有奥伯龙 S

    满特性 A

    全都有评价 S

    评价标准流派 :六毒千里腐眼

    作为初始角色的骑士,天生可以使用全部的技能以及圣器,这是优点但同时也是缺点,虽然可以玩到所有的技能流派,但对于新人来说,技能以及圣器过多会更难筛选出自己想要玩的流派(ban位)。

    骑士拥有开箱时必定能够开出半心来恢复血量来保持生存力,且开局即可自带两个技能出门,Lv.30后还有特殊护盾,让攻略地牢变得更加容易。

    而骑士的武器甚至可以可以说是取代本体的奥伯龙,让骑士的评价直直往上升,用过的都说好。

    特性部分更多的是进一步加强护盾的能力,在持有护盾时增加攻击力,攻击时可以额外发出剑气,但重点还是再多一层护盾且护盾可抵免异常效果,每次过图都会恢复一层护盾,在生存上非常好用。

    二.斗士

    Lv.30 B

    持有风之序曲 A

    满特性 A

    全都有评价 B至A

    评价标准流派 :六毒千里腐眼

    与骑士相同,天生可以使用全部的技能以及圣器,但由于没有奥伯龙的加持,所以在推图的部分评价会更低,虽说特性神龙的能力在开局并不差,但在后期会非常乏力,但只是要推到二章凑千里腐眼还没那么困难。

    因此在各方面基本都劣于拥有奥伯龙骑士的情况下,最多只能评价到A(甚至于B),只推荐于需要农裂隙石时期,同时不需要额外购买武器跟点特性,单纯硬推使用6毒千里腐眼来农裂隙的选择之一。

    三.杀手

    Lv.30 A

    持有碎肉机 A

    满特性 A+

    全都有评价 S-

    评价标准流派 :六暗基础

    杀手拥有高攻速且击杀敌人时几率恢复生命的优秀能力,手感也算的上是对刚接触的新手最佳角色,

    在开局就能顺利的推进关卡,拥有碎肉机后更是方便,算是基础性能偏高的角色。

    由于失血流派所需的BAN位非常多(否则会找很久甚至于凑不齐)

    所以这边评价的标准是BAN位所需更少的6暗基础流派,虽然不一定要使用碎肉机,也可以使用其他暗标签的武器来获得不死灵药的加成,但是失血流派使用碎肉机更好,因此会只推荐使用碎肉机。

    需要注意的是基础流最终需要使用到不死剑触发杀手特性来增强攻击性能,所以生存能力较差,同时杀手本身可玩的流派输出上限较低,所以将评价置于S-。

    四.神枪手

    Lv.30 A+

    持有黄金枪 A+

    满特性 A

    全都有评价 S至S+

    评价标准流派 : 6暗无人机

    神枪手天生无法获得近战以及主要标签的技能/圣器,在BAN位部分需求会比较少,且拥有储存2次冲刺的能力,冲刺后攻击也会改变为贯穿攻击,加上特性专有无人机辅助,在开局就拥有不俗的清怪能力,且能更加灵活地躲避攻击来推进关卡,又是远距离角色,是相当推荐给新手的角色之一。

    拥有黄金枪后,由于特性的无人机导弹吃的系数为武器技能攻击力,在开局一发导弹就能造成150~450的伤害(含暴击),而黄金枪本身也拥有不俗的小范围输出能力,且有机率可以晕眩敌人,神标签也能够加成主流之一正义之剑的强度。

    不过虽然黄金枪很强,但未来神属性相关的技能/圣器重制后可能会影响到黄金枪的评价,因此这边评价标准的流派才会使用6暗无人机,不然拉正义之剑流派出来的话评价将会是妥妥的S+。

    五.魔道师

    Lv.30 A

    持有闪光魔道书 A

    满特性 S

    全都有评价 S

    评价标准流派 : 5~6火6电炸弹爆炸

    魔道师天生无法获得近战以及物理标签的技能/圣器,在BAN位部分需求会比较少,但血量以及开局输出能力较差需要注意,建议开局直奔技能罐后再回头清理敌人,本身是远距离角色,远距离对新手比较友善,是相当推荐给新手的角色之一。

    点出特性后的魔道师拥有了全属性协同加一的能力,使用属性协同流派时非常强力,像是本次的评价标准流派5~6火6电炸弹爆炸,可以在只使用基础武器的情况下,做到霸王一跪即可带走的恐怖输出。

    但由于开局的输出能力实在较差,所以只能将评价置于S。

    七.流浪佣兵

    Lv.30 A

    持有灰烬大斧 S+

    满特性 A+

    全都有评价 S+

    评价标准流派 : ^q^神锤

    佣兵天生只能使近战技能,在BAN位部分需求会比较少,冲刺的距离大幅缩短,并添加反击能力,使得冲刺时受到攻击将无效此次攻击并反击造成大范围伤害,且后续几次冲刺即使未能成功触发反击也能连接基础攻击来触发反击直至能力结束,过程中如成功反击又可以重置能力次数,在对于某些高频率攻击的BOSS时可以做到一直反击一直爽,反击的过程又拥有无敌状态,针对BOSS熟练度可以做到无伤,算是BOSS克星之一,不过佣兵本身是需要熟练的角色,因此一般评价会比较低。

    但在拥有了武器灰烬大斧后,让佣兵即使不用等待攻击到来然后反击,使用武器技能即可主动进入反击状态,让原本属于被动的佣兵变质,可以说是这游戏目前最强的角色辅助型武器。

    近期更新添加了新圣器^q^,此圣器大幅增加了近战技能的输出,而佣兵本身就只能使用近战,且点了特性后的反击也适用近战标签的加成,这无疑让佣兵得到了大幅加强,加上灰烬大斧的能力,因此评价是妥妥的S+。

    八.猎人

    Lv.30 A

    持有跟踪器 A

    满特性 S

    全都有评价 S

    评价标准流派 : 暗弓基础

    猎人天生只能使用抛射体技能,是全游戏BAN位需求最少的角色,但本身由于跳射以及冲击的机制,在想利用冲刺闪避攻击时需要非常熟练,但辅助矢的输出能力在开局就非常优秀,跳过去就清光光。

    由于暗弓给予黑暗标签,而黑暗协同又属于泛用协同,因此会较为推荐使用暗弓,不管是玩基础还是技能流都适用,基本上也都直接使用跳射来输出,虽然冰弓/毒弓可以玩站射,不用一直跳射输出导致较难利用冲刺来闪避攻击,但关键时刻不管你拿什么弓,最后还是要用冲刺躲,冲刺的闪避方式用过都懂,所以泛用暗弓较为推荐,可玩的流派也较多。

    点出特性后进一步提升辅助矢或武器技能矢的数量,且辅助矢可以吃到属性标签加成(虽然没写),在拥有特定属性标签圣器时,可以进一步提升辅助矢的输出能力,在使用暗弓基础时,可以非常快速的通关,虽然输出的上限并没有很高,但对于挑战模式8的难度也是绰绰有余,因此给予S评价。

    竞速榜常客之一。

    九.浪人

    Lv.30 C

    持有魔剑 C

    满特性 B

    全都有评价 B

    评价标准流派 : 6暗无人机

    持有血月造型 EX 帅 无需多言

    说真的我真的不知道该怎么评这只角色,在基础玩法上以及特性给的加成都极其诡异,已经可怜到玩无人机才是最佳解的程度了,我只能说,尽量别碰,期待官方救救浪人。

    但有一说一血月造型真的是对到不少人的胃口,官方快救救浪人!

    十.狼人

    Lv.30 C

    持有划伤 C

    满特性 S

    全都有评价 S

    评价标准流派 : ^q^神锤、流星、毒刃等

    特性角色,点满了再玩。

    狼人天生无法使用辅助技能,并且可以变身为狼人,利用狼人的额外血量来抵挡伤害,让总血量变得更高,狼人状态下的攻击性能将更为强力,能顺利的推进关卡,但由于变身为狼人时会将一颗红心转变为黑血,使得生命上限降低,虽说击败BOSS时可以将一格黑心转回红心,但在人形态时的输出较为低下,因此都会使用变身来推进关卡,导致最终没有多少血量使用,因此只在Lv.30时算是生存力差劲的角色。

    不过在点满特性后,只要通关BOSS关卡就能把黑心全部都转回红心,玩法直接质变,只要能击败BOSS就能一直变身为狼人推进关卡,特性给的这加成足够重要因此给S。

    虽然狼人本身能玩的流派,给其他角色玩的输出能力会更高,但由于狼人算上变身后的可抵挡血量可以到达40以上,算的上是轮椅级角色,因此最终评价给S。

    十一.召唤师

    Lv.30 C

    持有红色精灵 A

    满特性 B

    全都有评价 S至S+

    评价标准流派 : 6火毒标爆炸

    没有持有武器「迷失的红色精灵」,不建议玩。

    召唤师基础能力是将所有红心转换为技能护盾,所以在生存能力部分会非常差劲,且技能护盾的恢复手段只有过图时才能恢复一格,虽然表面上看起是依靠召唤物来输出,自身只进行走位闪避技能,但召唤物的输出有限,在挑战模式8还得顶着蓝心来推进关卡,所以评价为C,直接查无此人。

    特性部分拥有全游戏理论上最高减伤级别的能力,受伤时由召唤物替代受伤,机率为50%,对运气,所以并没有太多生存能力上的提升,依旧只能靠输出来解决生存力问题,恐惧源自输出不足,但特性给的加成量并没有很多,所以只给B。

    不过当持有武器红色精灵以及宠物琥珀龙后,在开局就拥有2火可以触发爆炸,红色精灵在冲撞敌人时由于是属于火标签,可以直接触发爆炸,妥妥的让召唤师从一开始就能直接逛街推图,走过去什么怪都被红色精灵炸死了,再凑纵火狂等爆炸相关的圣器,然后依靠其它多次伤害的技能来触发爆炸伤害,使得召唤师变成了竞速榜上的常客之一,推关速度跟猎人有得比,不过因为纵火狂协同在低BAN位较难凑齐,加上召唤师的生存能力其实还是一样低下,只是用输出解决了这方面的问题,因此只能将评价置于S,但如果BAN位足够,我愿意给到S+。

    十二.刺客

    Lv.30 B

    持有血族的象征 A

    满特性 S+

    全都有评价 S+

    评价标准流派 : 无特定

    特性角色,点满了再玩。

    觉得不用多说,满特性,一件二星斗篷,你就算其他都不带也过关了,刺客的唯一缺点是由于独有的技能施放方式,使得推图能力较差,用憎恶尖刺靠契约转红刃然后用锤子让他转能改善过图体验,此流派打王也是最佳输出,以上。

    十三.守护者

    Lv.30 A

    持有不朽 S

    满特性 S

    全都有评价 S+

    评价标准流派 : 无特定

    此角色我不怎么玩,因此是依照其它专精守护者的玩家来评。

    特性角色,点满了再玩。

    守护者天生无法使用瞄准技能,但能够玩现在大部分热门的流派,强度很吃裂隙,所以不太推荐给新手,而且非常笨重,移速太慢也跳不高,所以在推图部分体验比较差。

    但由于特性中的关技能拿护盾能一直保证最左边的盾不会被消掉,生存力不错,而技能能开启防御模式,提供额外护盾能挡伤害,并在接触伤害一瞬间按冲刺能免疫伤害跟增加额外护盾的数量,如果点了裂隙的玻璃盾更加可以在免疫伤害后重置冲刺CD以及提升冲刺的无敌帧数,在打王方面只要熟悉一下王的攻击手段,就可以免伤打王,算是驾驶者越强角色就越强的角色。

    十四.掠夺者

    Lv.30 A

    持有怪物猎人 A

    满特性 A

    全都有评价 A+

    评价标准流派 : ^q^神锤

    此角色我不怎么玩,因此是依照其它专精鲨鱼的玩家来评。

    (以下近乎该位玩家原文)

    掠夺者一般,没到突出,鲨鱼的无敌能力,佣兵、刺客这类都比他好, 伤害的话这次新圣器^q^有让他提升不少,但是还是不够,龙人之类的秒伤完全超越他,他问题就是在他的机制,只能说,希望之后预定更新的上修能让他起飞吧,鲨鱼现在就是属于可玩也不到痛苦的角色,最近他上修上潜和下潜瞬间能无敌的时间增加后,生存能力上有了很大的差别,容错增加了不少,但整体就是比其他角色差了点的感觉。

    十四.巫女

    Lv.30 B

    持有捉迷藏 B

    满特性 S+

    全都有评价 S+

    评价标准流派 : 空间裂缝咒语炸弹(PS现在吃不到齿轮)

    特性角色,点满了再玩。

    巫女生天无法使用近战技能,独有的机制让他施放技能的方式与其它人不同,需要依靠普通攻击来上巫术,达到一定层数后将会随机施放持有的攻击技能于目标,天生攻击力极低但攻速很快,所以单单是Lv.30的时候评价很低。

    点满特性后使得巫术所需的叠层大幅降低,又因为攻击速度很快的缘故,当使用倍率高的技能时,由于机制的关系可以无视施放相关的间隔,使得巫女可以一直施放技能,特性加成量极为恐怖,所以评价S+

    不过巫女由于开局攻击力极低,就算刚开局异常无力需要额外冲去拿技能,但由于巫女的移动速度极快,可以很快的就拿到技能,只要拿到技能一切就都会好起来了,因此可以勉强将其视为无副作用,评价依旧给予S+。

    十五.龙人

    Lv.30 C

    持有佐格诺斯圣剑 S

    满特性 S

    全都有评价 S+

    评价标准流派 : 龙人独有被动灼热

    特性角色,点满了再玩。

    Lv.30的龙人在开局的惨样类似于召唤师,但更加凄惨,无法恢复生命值(仅能靠特性与生命雕像恢复),独有的变身机制需要一定时间来启动,没进龙型态就等于没有输出,如是要开局就推关,则得想办法无伤到获取三颗龙心,虽说第一次死亡后可以免死一次并获得三颗龙心,但由于每15秒就会自动消耗一颗龙心,因此还是不建议游玩。

    点满特性后,大幅度的增加了龙心给的BUFF量,使得龙型态的输出大幅提升,同时被动灼烧的伤害也大增,并且可以半永久的保持龙型态,使得龙形态不会再自动消耗龙心,只有在抵挡伤害时才会消耗龙心,让龙人体验大幅提升。

    而武器佐格诺斯的圣剑,在使用武器技能时,期间将完全无敌,可以用来规避非常多的伤害招式,使得更好保护龙心的同时还能造成输出,且武器技能也可以叠加灼热。

    龙人历经了三次改版,现在已经可以视为定版,其被动能力灼热的伤害可以无上限叠加,使得龙人只需要堆攻击力/火标签伤害就可以依靠灼热造成大量伤害,本人对龙人研究很深,只能说满特性且持有圣剑时评价为S+。

    地牢杀手技能飞针和2星圣器松香系列解锁教学

    懒人包

    飞针:在达成4层出血协同的状态下,使用2星圣器【红松香】(松香放在背包里没用,必须使用掉才算)

    红松香:在挑战模式中,启用【超级肉男孩】词条的状态下,通关第4章。

    超级肉男孩:挑战模式中的词条。只会在步骤2到步骤7之间出现。

    详细说明

    首先,是技能【飞针】(简中版名称:抛针)

    飞针的解锁条件是:在达成4层出血协同的状态下,使用【红色树脂】。

    注意:必须使用掉才算,放在背包里当装饰是没用的。

    然而查看图鉴会发现,没有道具叫【红色树脂】。这是机械翻译的老毛病。

    这个【红色树脂】其实就是2星圣器【红松香】。

    【红松香】的解锁条件为:在挑战模式中,启用【超级食肉男孩】词条的状态下,通关第4章。

    注意事项:

    条件的“通关第4章”:一般情况下是打完第4章Boss【流星枪坦佩尔】就算通关。

    但是,如果你在国王前的休息区购买了隐藏Boss的钥匙【国王的碗】,那么就需要打完隐藏Boss【英雄王贝内迪克特】 才算是通关第4章。

    下图中框起来的就是【超级食肉男孩】词条。

    请注意,该词条只会在挑战模式的步骤2到步骤7之间出现。

    在步骤1或步骤8,即使刷到破产也不会出现。

    最后,虽然其他属性的松香几乎没人在乎(毕竟没什么用还占禁用位),不过还是顺便附上对应的词条说明:

    括号内的是该词条在挑战模式中的实际名称。

    金松香:在挑战模式中,启用【万圣节帝国】(=神圣巢穴帝国)词条的状态下,通关第4章。

    木炭松香:在挑战模式中,启用【恶魔的脚印】(=恶魔脚印)词条的状态下,通关第4章。

    蓝色和白色松香:在挑战模式中,启用【明天】(=明日黄花)词条的状态下,通关第4章。

    腐烂的松香:在挑战模式中,启用【陷入】(=保罗囗因)词条的状态下,通关第4章。

    红松香:在挑战模式中,启用【超级食肉男孩】(=超级肉男孩)词条的状态下,通关第4章。

    更新日志

    v0.755.0版本

    修复了一些小错误并进行了改进。

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