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魔法工艺手机版

官方
魔法工艺手机版

系统:Android

版本:v1.1.2

类别:角色扮演

日期:2025-12-22

  • 魔法工艺手机版第1张截图
  • 魔法工艺手机版第2张截图
  • 魔法工艺手机版第3张截图
  • 魔法工艺手机版第4张截图
  • 魔法工艺手机版第5张截图
  • 游戏介绍

    魔法工艺作为一款融合了roguelike和动作射击玩法的角色扮演游戏,它带给玩家一段奇幻的魔法救世冒险,玩家将作为来自异世界的勇者,使用手中的法杖击败古神制造出来的怪物,解锁法术并收集不同特性的法杖,组合出独一无二法术构筑。在恶魔盘踞的大陆中邂逅各种不同身份的角色,强化法术并提升角色属性,穿越重重密林、炼狱或是时空缝隙,最后击败古神拯救世界。

    游戏特色

    —Q版的画风—

    魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?

    来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!

    —自由的组合—

    多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?

    通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!

    —随机的强化—

    随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?

    每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!

    —炫酷的战斗—

    森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?

    多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!

    魔法工艺新手攻略

    如果你不熟悉这个游戏,可以翻看手册,这里有各种概念的演示教学。

    图中所有人物都会在游戏对局中逐渐获得。

    右上角特性加成里食腐舌簇和捷径在后期特别重要,食腐舌簇可以获得独特法术。操作方法是在洞的旁边把法术推下去,就可以得到新的法术。捷径可以加快游戏进度,每局可以节省很多时间。

    解锁百科后可以在里面查东西。

    克苏鲁娘里首先解锁红圈里的,坍缩超强,触发法术包里尤其是二重奏可以带来更多的combo,其他看自己想玩什么解锁。

    左下角可以更换和升级角色,角色有不同的解锁条件。

    Tab键可以切换法杖信息的呈现方式,背包最右边有个一键整理挺好用。

    最后还有一个保险箱,这个可以用局内会爆炸的怪物或者无差别伤害法术打破。

    sl大法

    好用降低游戏难度,大部分人应该都知道怎么save and load,就是esc保存再加载。主要用于切换boss顺序,或者你想无伤通关boss,或者改变食腐舌簇给你法术,或者如果你拿到了遗物“无尽药水”,用了没刷出来新的,也可以sl。

    小游戏

    这个游戏的特殊房间,除了商店和工坊旁边偶尔会刷出的药水房,法术合成房,以及无伤通过每关boss的无伤房。游戏内最多的是需要钥匙解锁的房间,除了宝箱房,遗物房外,大部分都是小游戏,大部分比较简单,比如走格子,过障碍,躲雷之类的,有一些可以用漂浮药水解决。但有些是需要些技巧,所以列举一下这些的解法。

    1.九宫格

    将九个格子从左往右,从上到下依次编号:

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    当且仅当只剩一个不亮时有以下9种情况:

    1不亮:分别踩1-3-6-7-8

    2不亮:分别踩5-7-8-9

    3不亮:分别踩1-3-4-8-9

    4不亮:分别踩3-5-6-9

    5不亮:分别踩2-4-5-6-8

    6不亮:分别踩1-4-5-7

    7不亮:分别踩1-2-6-7-9

    8不亮:分别踩1-2-3-5

    9不亮:分别踩2-3-4-7-9

    2.一笔画

    每个点有一定数量的边连接着,找边的数量为奇数的当起点就行。

    3.踩按钮

    每局图案都一样,但摆放位置不一样,按如图顺序踩对应图案就行。

    4.连接颜色

    这个只需要把相同颜色的格子连上就行,不用把格子都占满。

    5.过障碍

    有些房间用闪电疾行能卡到终点,或者黄老邪也能跳。顺便提下,闪电疾行能用wasd控制方向。用召唤物也可以测试格子能否过人。

    魔法工艺法杖基础属性讲解

    首先,法杖会有4个固定属性。分别为,魔法值、回魔、设计间隔、冷却。

    魔法值为该法杖本身自带的蓝量,如上图,该法杖的基础魔法值为45,也就是说该法杖在没有任何增强的情况下,蓝量为45,配备该法杖可以释放耗蓝45以内的法术,若配备单次耗蓝超过45的法术,则该法杖会无法施法。

    回魔为该法杖的蓝量回复速度,如上图该法杖的回魔为每秒回复11秒,也就是说该法杖在蓝量耗空后需要4.1秒左右回满蓝量。

    射击间隔为该法杖的格子释放速度,如上图,该法杖有3个法术格,假设在蓝量足够的情况,共有3个主动法术,将这三个主动法术全部释放完需要耗时0.45秒。

    冷却为该法杖释放结束后,新一轮开启释放的时间,如上图,该法杖的冷却为0.5s,也就是说该法杖每一轮(每个法术格都释放完成)的间隔为0.5秒。

    接下来是法杖的随机属性,每个法杖都有其不同的随机属性,上图的法杖属性为散射+10°,意为释放法术后,法术的最终落点会发生偏离,偏离度数为10°。

    如图所示,法杖和我们瞄准点为一条直线,当我们施法后,法术落点可能会向上偏离,也可能会向下偏离,但偏离角度则为固定的向上10°或向下10°。蓝线为瞄准基本线,两条黑线则为法术的最终落点路径。

    以上图为例,上图的法杖多了后置槽:每移动1米充能2点的随机属性。

    首先,我们来理解后置槽。后置槽:是以满足某种特定的充能条件,来进行充能释放法术的法术格。

    上图的充能条件为移动,每移动1米充能2点。

    接着我们需要看后置槽格子数,看这个的原因是因为,后置槽法术为同时释放,所以充能条件是同时作用在所有后置槽格子数上的。也就是说,当我们在后置槽放了两个主动法术时,需要看两个法术的耗蓝总计,例如两个法术合计耗蓝为10,那我们则需要移动5米,才可以进行后置槽法术释放。

    示例1:

    假设我们的后置槽放了两个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,两个则为6,那我们就需要移动3米才可以释放一次法术。

    示例2:

    假设我们的后置槽放了1个魔法弹,一个魔法弹耗蓝3,那我们仅需要移动1.5米,就可以释放一次法术。

    特殊情况:

    正常来说,后置槽是不享用正常格子里的辅助法术的,同时后置槽的辅助法术一般来说也不会影响到正常格子,但也会有特殊情况,稍后讲到。

    示例3:正常情况

    图中,共有4个伤害强化,3个为正常格子,仅一个伤害强化放在后置槽,所以,后置槽飞弹其实仅享受到1个伤害强化增强

    示例4:特殊情况

    可以看到,目前并没有什么变化

    在我们放入5个宁静之花后,法杖的回魔由最初的10/s,变为了25/s,也就是说5个被动全部作用在了法杖上。也就是说,全局影响(非仅对右侧法术有效被动)的被动法术无视正常格和后置槽。

    在知道这个前提条件后,假设我们遇到了法杖格子不足,或没有足够的主动法术时,就可以这样配置法术,以此来获得提升。

    法术类别:

    在魔法工艺中,目前共分为四类法术,分别为法术飞弹、法术召唤、法术增强、法术被动。接下来做详细介绍。

    法术飞弹:主动攻击法术,通过发射飞弹攻击敌人的法术,例如魔法弹、滚石、蝴蝶。

    法术召唤:主动召唤法术,通过发射召唤物,再由召唤物进行攻击的法术,例如啵啵、克总之手、克总之心。

    法术增强:被动增益法术,无法主动释放,但可以增强主动法术。例如伤害强化、范围增强、加速器。

    法术被动:被动法术,与法术增强的区别在于,这一类法术作用于法杖。例如储魔之匣、宁静之花、守护杖灵。

    法术种类:

    目前法术共有三类,分别为普通、稀有、史诗。其中,稀有度越高,获取概率越低。

    接下来我们来看法术的属性:

    法术的基础属性大家想必都看得懂,我们挑一些特殊属性来进行讲解。

    蝴蝶:

    可以看到,蝴蝶的种类为法术飞弹,类别为普通,耗蓝为8。

    伤害8X3的意思是,单个蝴蝶有8的伤害,每次发射会发射3个蝴蝶。

    引线:

    结束时释放右侧首个飞弹/召唤,顾名思义,如果我们将法术以下图方式排列,那么释放顺序将不会是发出引线,然后放出克总之心。而是直接耗蓝51(引线的1+克总之心的50)先发射引线,引线在结束后,会在结束位置释放克总之心。

    黑洞:

    影响半径,当法术带影响半径时,则说明该法术为范围伤害,例如黑洞,范围为2.5m

    法术汲取:

    击中敌方时施法法杖回复伤害等额魔力,也就是说,当该法术命中敌人时,伤害为8,暴击为16,如果是8则回复8点蓝量,如果是16则回复16点蓝量。

    瓦解射线:

    持续施法的意思是该法术会有持续释放时间,同时,有这样的逻辑。在持续施法期间,无法进行其他操作。

    诡雷:

    无差别伤害,这类法术会对敌人造成伤害,也会对自己造成伤害。

    落雷阵

    可传导3次,我们直接以截图为例,可以看到落雷只覆盖了1个目标,但是伤害会发生传导,也就说,落雷可以同时攻击3名敌人。

    超载散射:

    同时射击+5,是说,当超载散射的右侧有5个主动飞弹法术时,在蓝量足够的情况下,可以将这5个法术同时发射出去。

    时间强化:

    法术持续时间+2s,这个其实是好理解的,但之所以要说这个,是因为要跟大家分享一个小技巧。如果你强化的是一个持续伤害法术,比如黑洞,落雷,那就是说黑洞和落雷的持续时间多了2秒,但如果你的法术时魔法弹这类的法术,有了这两秒的强化,就可以让他飞的更远了。

    更新日志

    v1.1.2版本

    魔法工艺手游正式首发

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