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ZATO手机版中文版

官方
ZATO手机版中文版

系统:Android

版本:v1.0

类别:角色扮演

日期:2025-12-16

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  • 游戏介绍

    Z.A.T.O.是一款以1986年苏联封闭城市沃尔库塔-5为背景的线性视觉小说冒险游戏,玩家将扮演沉默的局外人阿斯娅·舒宾娜,在无人关心的冷漠氛围中独自调查女孩伊拉·格拉切夫斯卡娅的失踪之谜。

    Z.A.T.O.所有情节发展均为预定轨迹,玩家只需放松身心沉浸在这座不存在的城镇中,跟随阿斯娅的视角逐步揭开真相,通过无线电向宇宙传递信号,并最终领悟飞鸟掠过窗棂的象征意义。游戏通过复古像素画风与沉浸式音效营造出压抑冰冷的冷战氛围,将心理恐怖与互动叙事巧妙融合,深刻探讨人性与道德的复杂性。

    zato游戏新手攻略

    1、进入游戏后点击开始按钮开启故事。

    2、正式开始后,玩家点击屏幕推进剧情发展。可选择跳过剧情或点击自动按钮加速。

    3、剧情进展到一定阶段后会出现选择分支,需根据角色性格和目标做出决策。

    4、隐藏线索可能触发额外剧情或奖励,建议仔细搜索每个场景。

    5、文本剧情非常长所以需要玩家及时存档。

    ZATO角色介绍

    1、伊拉·格拉乔夫斯卡娅

    逃学惯犯、问题少女。伊拉的名声实在狼藉。她那拒人千里的冷漠就像一道墙,哪怕只是搭个话,对你这种胆小鬼来说也难如登天。坊间流传着谣言,说她一直在和一个老男人私会。

    2、玛丽娜·卡普兰

    玛丽娜那无忧无虑的性格让她在同学中颇具人气。大人们似乎都不太喜欢她,大概是因为那糟糕的成绩单。尽管这女孩生性外向,眼中的世界却充满着愤世嫉俗的色彩。

    3、瓦季姆·加林

    一个性格恶劣的男孩。他总是欺凌弱小——换句话说,就是欺负你。过去这几周里,他的家人们也都有些魂不守舍。

    4、阿莎雅·舒宾娜

    你,不值一提。

    玩家评测

    why....我通关了整个游戏,这其实不是一个百合游戏。

    对,你可能说,卧槽,最后都爱了,最后都互相表白了,等等一系列的。

    但是我想说这是一部很中正的唯心系科幻小说,整个故事吸引你的地方很直白,一个内向被霸凌的少女遇到了一个只是偶然,顺手帮她揍了恶霸,寻找Lra的故事。接着她打算和过去的世界和解,重新向帮助她的人告别,走向新的生活。

    整篇故事如果你不懂,可以完全理解为一个霸凌少女的日记,让她重新从过去的阴影里走出的格林童话。

    所以,其实你完全就当里面的各种设定在狗放屁——(这里不是有贬义的评论)但是也很适当的给你展示了一个nerd,带点书呆子气质的人内心世界的一个活动

    但是这是一部披着美少女外壳的软科幻系列故事,并偏向唯心,恰当好处的电波让你知道其实她并不是一个软蛋,她也会想着怎么去反击那些霸凌自己的人,但同时这个少女过分的聪明,她知道——这些语言霸凌他的人知道有一份明确的界限不可以通过,她也同样的不去触及那份红线——这就是霸凌者与被霸凌者的心态。

    而出现的和自己无话不谈的好友,以及那个言语不多酷酷的女生,你也可以看作是她通过自己的能力---塑造出来的角色——

    好了以上是我自己看待整条故事线的发展,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,不要以以上的主观视角来看,接着来客观的说说

    这是一部比较出乎我意外的作品,里面其实关于恋爱的情节不多,但是作为情绪引子的lra恰当好处的消失恰当好处的出现,节奏点不会陷入大段大段的内心戏,所有的文本都在不浪费笔墨的描述这个少女身上的观点,而作为剧情的节奏,不会故意拖着恶心你让你看无意义的霸凌继续下去,相反其实给了你一个算很微妙的和解方式——

    但其实最后并没有和解,这就是不会让人太恶心的地方,因为只是一时的朋友罢了,该霸凌你的还是要霸凌你,但是让女主找到了反击的手段,这很好,我们最后看到的不是一个毫无改变的女主,她内心里还是渴望着改变。

    对于悬疑恐怖的演出把握的相当好,虽说jump scare的这种手法略显老套,但那种悬疑感大过了恐惧感。

    笔法上,独有的阴郁氛围和那些小细节nerd表现。这种过分了解很难不怀疑这作者是不是真的经历过这些——

    作为软科幻来讲,用的还是metagame的设定——但其实这种怀疑本体论的行为一直存在于人类当中。所以呢,这种故事的确会让人怀疑自己在读什么“狗屁逻辑”但,就像我说的,这本身在这个作品的氛围里就不恰当,它是个软科幻,就像气泡水一样——你不会因为喝了气泡水就真的突然开始怀疑你的世界到底是不是真的了,如果能这样那世界上人人都是哲学家人人都是什么感悟大师了。

    所以这其实不是一个适合所有人口味的作品,有人不喜欢这种神神叨叨的很正常,你要一个完全没接触过类似风格的人来看只会觉得一个疯女孩搁那说胡话呢。

    MARINA :聪慧的女孩,写的非常恰当好处,她是一个特别有魅力的角色——和女主与众不同的一点在于,她的聪慧之处在于对于洒脱开放的性格,超赞的行动力。有点像成熟版的女主,就像是一副镜子的两个人,只是她们身上都带了那么点神经系的电波。

    VADIM:十足的混蛋,喜欢欺负弱小的老逼登,但是好就好在,他没无缘无故的跟女主突然有些神秘的感情,给出霸凌的感觉也很简单,喜欢欺负弱小,就是纯粹的混蛋,但是混蛋的点在于他就是个小屁孩,最后的那段扔石子的剧情就表明,他就是个青春期自我意识爆棚的小屁孩,还没人管教。

    整个人设立起来的点就在于扔石子比赛,在这里你看到他不会无缘无故的突然欺负人,也没有展现他很虐待女主的(性上的,身体上的)只是在口嗨罢了,so——他真的只是个小屁孩,会因为被揭穿收藏女郎卡片害羞,面对发癫的女主也会害怕。也会在短暂友好的氛围里变回一次”陌生人“

    但还是个混蛋,所以我觉得作者把握的非常好,讨厌你就讨厌他吧,纯小屁孩一个,但你又不能多恨他,毕竟在那个年纪的男高,批发这种人可不要太容易。

    Ira:是一个很经典的酷姐形象,全篇出现是为了串起整个故事的线索,虽然有点工具人的意味——但电波的一点理解你可以说,这是ASYA在心中的保护神,一个出现就能让欺负自己的人全都闭嘴的女强人,并且有着自己感性的,柔弱的一面。

    TOSYA:这是个意识复合体,我真的没在说胡话,脸,发色,还有一些说话语气,都是上述这三个人的结合体,这代表女主最后保留的一部分记忆——也就是过去自己的一个锚点,不然为何SYA像是见到过去好友一样亲近,同时TO SYA 这个简称就很耐人寻味了——

    所以这就是最后的答案吗?不太确定,感觉这就像是在提醒你,也许整个小镇就是某个曾经被霸凌过的小女孩写出来的一篇童话故事罢了——

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