软件介绍
三国志13威力加强版破解版是一款由KOEI TECMO GAMES CO开发的策略模拟类游戏,也是《三国志13》的全面加强版。游戏以经典著作《三国志》为世界观,为玩家们打造了一个恢弘大气的三国世界,并且完美还原了各个经典的人物形象,玩家将在游戏中选择扮演一名角色,开启属于自己的故事。
相比于原作,威力加强版将战场的面积扩大至了原版的4倍,更是全新加入了多条可发动作战的路线,为玩家在战役中提供了更多的选择。此外,更是全新追加了3个史实剧本、1个假想剧本、2个英杰剧情。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、威名
通过武将的言行和立场,获得称号
根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件。
2、军议
追加了对其他势力战斗的作战会议
主公将选择参谋,决定战术和使用的武将
3、战场扩大
全部战场的面积将是原作大小的4倍
作战的路径等增加
发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大
且地图上的战术据点将被导入
新增压制和强力的战术“要冲”战略的重要性大幅增大。
1、落石战术
「落石战术」只能在山岳的战术地点使用,可以给予周围的敌方部队造成巨大打击。率先到达敌人的进军路线上、运用挑拨等战法组合,诱导敌人进入战术地点,给与其打击。这样即使兵少也能和大军进行对峙,可以逆转局势。
2、医疗阵战术
「医疗阵战术」只能在阵地的战术地点发动,发动后,周围的我方部队的伤兵会进行回复。在后方使用的话,前线受伤的部队就会一边回复一边进行持久战。
3、伏兵战术
「伏兵战术」是枪兵和弓兵可以使用的战术。部队伏兵化后可以用隐藏身体的状态来行动,打对手一个措手不及。
4、赠贿陷阱战术
作为奸臣得到较高的权力后就可以使用「赠贿陷阱战术」,消费金钱,让敌方士兵离队来减少部队数量。赠贿陷阱一样的威名专用战术也是存在的,根据部队编制的武将,能进行丰富多彩的战斗。
前期势力不大的时候打仗最好手动,没5倍兵力己方电脑打不过对面的。手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,你就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。
武将最好就是张辽,技能是加士气和连击。赵云的野外偷家流也很厉害,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上这个要赵云的神枪威名,比较后。
最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。
最强的战术,个人觉得是伤兵回复那个技能,毕竟你控制不了电脑的走法的,但是一旦一场战斗你拼到最后,一个加2W人以上战术还不算最强?我次次收到张辽后都想尽办法出虎豹骑,两者再加云梯和伤兵回复,8w就可以横扫千军了,一统天下也没补过一次兵,每次进城都是补云梯足够了。
单挑也是个容易的方法,但是文臣不接受单挑,单挑容易出仇敌。例如我上个星期已经十分小心了,结果触发单挑,把关羽给弄死了。这下好了,多了刘备张飞赵云等一行仇敌。其他还好,想我这样的赵云控,不能招赵云等于没一半乐趣,只能把赵云所在的势力灭了。抓到赵云后,再找个人做太守才能招。其中,势力不灭是抓不到仇敌的,其次,就算你招到后,也不能再杀跟他关系太好的人,我招到赵云后把刘备宰了,赵云诸葛亮等人直接下野。最后,可以把政务都委托给电脑,这样电脑才不会经常跑出来问你建什么设施。
三国志13威力加强版昨天正式发售后,很多玩家第一时间开始了游戏,但对一些萌新而言有些茫然,不清楚怎么入门,这就给大家带来三国志13威力加强版萌新玩法指南,一起来了解下吧。
速度是关键,骑兵依旧是最强兵种,地图扩大群体加速类战法作用更加放大了。指挥类战法依旧好用(攻指,守指,速指),PK特殊的士气机制,士气不会自动恢复,全靠战法和连战加,群体buff类的加士气战法一直是不2的选择。突击依旧是第一DPS神技,指挥大幅度减少用起来简直不要太爽。3指挥的守备弱化是目前最BUG的技能,由于士气决定部队攻击防御,导致debuff类战法强的过分,这个谁用谁知道,对方士气见红仍一个守备弱化,瞬间爆炸。
还有一个改动,那就是不动这个技能从3指挥点改成了4指挥点,效果不变
还有一个想说的,象兵小地图的作战图标真的是一象头,面板攻击,破坏都是最高的,远超同等的精锐枪兵和精锐骑兵,移动速度和枪兵一样都是50,不过属于骑兵兵科。英杰传的英杰无常里玩了一次,效果不太理想,本篇玩了一次,不如精锐骑兵实用性强。
至于是不是和藤甲兵一样有隐藏的怕火属性就不得而知了,用的两次都没被火烧过,不知是不是被各种火计天克。
一、 武将自身的设定
包括武将的统、武属性值和单挑等级,越高越好。武将分类,个性(含性格、义理、爱勇、爱才),品级、造型、体型(此三者为隐藏设定须用修改器查阅)、语音和武器,以及传授特技、战法和重臣特性。其中武将分类必须为武官,品级必须为S(自建武将必须修改游戏存档),文官和低品级基本诛不了还易被诛。理论上最理想的设定是高统、武,冷静军师,传授鬼谋+战法+重臣特性神算鬼谋,莽撞猛将,传授单挑/豪杰+战法+重臣特性兵科调练/豪胆猛进。至于语音、武器必须和三隐藏设定相互配合,小体型使用大型武器不利,专属造型武将由于体型不变,因此武器匹配就能确保诛杀率的稳定。大众脸武将由于造型变化带动体型变化,诛杀率不稳定,固定体型号的武将相对好些。值得注意的是女武官实际也是一种专属造型且体型号固定,是故只要武器匹配也能确保诛杀率。因此自建S级女将诛杀不如男将说是错误的,实际刚好相反。
二、 名品
主要是名马和武具。名马不分种类和价值等级,全部拥有在战场上免战死和被俘的效果,除非势力被灭才能被俘虏处决。武具的作用有两点,都对单挑阵斩率影响重大,一是提高武将的武力属性值和单挑等级值,二是影响武将在单挑中的武器造型,装备名品造型变化规律可参考大熊以前的相关帖子。
三、 时间和状态
所谓的诛杀时间点是由双方部队交战伊始算起的那一天,然后以每四天的周期重复出现,实战中其实意义不大,毕竟混战中尤其多队判定下谁都记不牢、算不清。诛杀时间真正有意义的是6以及更高采配消耗的高级单体战法,因其有首发重置诛杀时间,关键是周期缩短一半的效果。说到状态,虽然名目繁多但基础是士气/上限。200/200是最强状态(实际200/120+就很可怕),100/100是正常状态,跌破50/50进入危险状态,跌破25/25进入濒死状态。简单的说,诛杀的核心就是自身提升并维持士气在最强状态,将对手打入危险乃至濒死状态。一切行动作为和战术手段,如兵科练度、神鬼军师、战法效果、破阵灭敌等均是围绕这点展开。至于逆境/无双和连环计相当于诛杀放大器,大致升一级自身诛杀效果。相对从属部落、铁壁/坚守指挥、不动等的超高防就是诛杀限制器,大致防+50降低对方一级诛杀效果。
四、 战法和武将排名
最强诛杀战法:刚将不屈、斗志豪壮 (勇将不屈和天下/古今无双差半个到一个级别)
最强群体战法:逆境指挥、猛射指挥
最强Debuff战法:连环计
最强战法组合:逆境指挥+连环计/铁壁指挥、逆境指挥+猛射/突进/突进指挥
最强军师:周瑜、陆逊
三大斩人者
历史武将版: 文丑、颜良、魏延/徐晃(赵云由于战法设定的关系仅在玩家手中有威力)
DLC古武将版:项羽、岳飞、霍去病
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