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百日战纪最终防卫学园学习版

百日战纪最终防卫学园学习版

软件类别: 游戏娱乐

版本: v1.0.0

更新时间: 2025-05-08

百日战纪最终防卫学园学习版
检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端
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  • 软件介绍

    百日战纪最终防卫学园学习版是小高的全新作品,虽然独立于弹丸论破,但这游戏的画风依然摆脱不了弹丸论破,没办法,这是小高老师的风格,让我们一起在这里欣赏小高老师带给咱们的别样悬疑动作校园生活。百日战纪最终防卫学园学习版中文版为玩家带来一个精彩的故事人设,玩家可以在一个游戏中欣赏每一个少年少女的形象,整个人物设定相当的齐全,让玩家在游戏中欣赏每一个角色的背景,一起体验新的校园生活。

    百日战纪最终防卫学园学习版为玩家带来一个全新的故事,某一天,“澄野拓海”等15名学生突然被召集到“最终防卫学园”,在自称司令官的“SIREI”命令之下,展开了为期100天的防卫战争。突然袭来的神秘敌人“侵校生”以及赌上性命的战斗,这一切背后究竟隐藏着怎样的“真相”?

    游戏特色

    "Kazutaka Kodaka"与"Kotaro Uchikoshi"强强联合,献上以“极限×绝望”为主题的ADV新作!

    生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与家人和青梅竹马“嘉琉亚”过着一成不变的平淡生活。

    但这样平静的日子却戛然而止。

    在住宅区化为火海、怪物侵袭之际,自称司令官的神秘吉祥物“SIREI”出现,将能够激发特殊力量的“我驱力刀”交给了拓海。

    为了保护嘉琉亚,拓海听从SIREI之言,将我驱力刀刺入了心脏。

    当他醒来之时,发现自己正身处被“不灭之火”包围的“最终防卫学园”。

    15名学生被召集于此,受SIREI之命组成“特别防卫队”。

    他们必须抵御来袭的神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。

    为了重回失去的平静日常,笼罩在绝望中的100天学园生活,就此拉开帷幕——

    【极端 x 绝望的多重结局】

    故事的结局将会因拓海的选择而不同。

    【防卫战SRPG环节】

    在“防卫战”中大显身手,抵御侵校生,坚守学园100天!

    灵活运用每个人的“特异科目”克敌制胜吧。

    【自由行动:探索环节】

    在学园内四处探索,增强与伙伴之间的凝聚力,为战斗做好准备吧!

    还能使用探索中发现的各类道具,制作礼物送给伙伴哦。

    游戏攻略

    序章

    剧情,追逐柏宫嘉琉亚进入废弃大楼,基础操作教学,左摇杆控制方向走路,B键加速。上楼走到底触发剧情。

    出现选项,选“不战斗”会game over,并有官方吐槽。再次选择时已经选过的选项,框的右下角会打勾。

    选择“战斗”继续剧情。

    战斗教学,主角澄野拓海特殊能力“重试”(整个战斗重来)、“重置波次”(某个波次重来),击败敌人会提升上方顶端的百分比,达到100%能使用必杀我驱力,战斗后剧情。

    第1天

    剧情,介绍世界观,甚至还自己玩自己的梗。

    与全部人对话一遍,出现SIREI的登场画面,甚至还自我吐槽。

    SIREI开始介绍学院设定,剧情后调查右侧教室的门,去作战室。

    发生战斗,主角澄野拓海特性前面说过,可以打开“+”键重开战斗。

    饴宫怠美,第一次战斗结束后技能会发生变化。

    厄师寺猛丸,每移动一格护甲+1,击败敌人也会获得护甲,算是前期的大前排,敌人伤害优先扣除护甲。

    雫原比留子,特典赠送的前传小说主角,目前战斗力最高的人物,被动每击败一个敌人攻击力+1,上限+3,前期非常好用,有强大的单体技能。

    我驱力提升:在顶部100%后除了能用必杀外,还能使用我驱力提升,解除疲劳限制,恢复1ap,实现第二次行动。

    第一波战斗打完,剧情出现boss,对于boss,输出主力是雫原比留子的单体技能,但是boss本身的伤害高,需要厄师寺猛丸去吸引仇恨抗伤害,不然很容易死,100%我驱力留给雫原比留子而动,boss半血以下后剧情。

    回到教室,继续剧情,第1天结束。

    第2天

    早上出现了熟悉的广播。

    把学院内带紫色感叹号的地方全部调查一遍。

    移动界面右侧,黄框位置处,有主线需要去的地方,这些地方必须去。

    jojo的替身,p系列人格面具吐槽。

    甚至还是希望教徒。

    夜间剧情后第2天结束。

    第3天

    剧情,自由行动时间教学。

    自由行动:

    第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩1级。

    第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。

    第4天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。

    第二次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6。

    第5天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。

    第二次自由行动,去2楼走廊,找厄师寺猛丸,选【搭话】进行研学活动,持久力+3、行动力+3,体育成绩1级。

    第6天

    去1楼食堂剧情,去1楼门厅剧情,调查灭火器出门。

    户外探索:学院周边区域

    教学,属于双六玩法。会出现步数卡,使用卡片前进。药草(植物)、毛巾(纤维)、游戏机(矿石)“看着像GBA或者数码宝贝变身表”、螺丝钉齿轮(机械),这4种地格代表材料地格;一个怪兽一只眼睛代表战斗地格;?代表随机事件地格;有旗子的地格是剧情目标地格。

    地格的风险&回报的程度:紫色格子>黄颜色格子>蓝色格子(紫色格子大多为90材料的物品,少部分60材料;黄颜色格子大部分为60材料物品,少部分90材料;蓝色格子只会给30材料的物品)。

    按X能查看地图,开始走之前最好先存档。剧情地格在地图东北方(右上角)。

    通过S/L来选格子里最好的选择,只要是掉血的或者debuff严重的就读档。比如S/L多次遇到的:在路边捡到钱包,而眼前就是类似派出所的建筑物。是该拾金不昧呢,还是据为己有呢......选项【送去派出所】+30%倍率,选项【机会难得,就收下吧......】-30%倍率同时获得BP银牌。

    个人全正向选择路线:(给出不同的问题与选项,Ctrl+F能搜索问题与答案)

    点数2向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片。

    点数3向右,问题为”饴宫进入抑郁模式,提不起干劲。想方设法让她打起精神吧”,选【玩毒杯对决】,整体(全部材料)倍率+10%。

    点数2向右,问题为“倒下的树上长满了各式各样的蘑菇”,选【看似有毒的紫色蘑菇】,获得紫蘑菇。

    点数1向右,问题为“废墟的地面上散落着玻璃,玻璃可以用作材料”,选【寻找完好无缺的玻璃】,获得漂亮的玻璃。

    点数3向右再向上,问题为“路上孤零零地掉了一个遥控器,这是什么东西的遥控器呀?”选【按下遥控器上的按钮】,获得五号电池。

    点数4向上再向右,问题为“发现了果树园的旧址。树上结了各式各样的果实......摘一个来尝尝看吧”,选【试吃蓝色果实】,获得蓝色水果;选【试吃红色果实】,整体(全部材料)倍率+20%。

    点数4向右再向上,问题为“发现一个刻有奇妙花纹的台子,莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶。

    点数4向上,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物。要不要试着采集一种呢”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜。

    点数2向上,到达剧情格子触发战斗。第二场的小boss多用饴宫怠美远距离消耗。剧情后第6天结束。

    第7天

    去1楼门厅与雫原比留子对话,镜头向右平行移动,调查塑料桶,剧情,自己步行前往3楼作战室,出门防卫学院。

    防卫学院:

    开始战斗前存档,以防不测。前2波比较好打,雫原比留子打中型怪,厄师寺猛丸打小怪群,饴宫怠美补刀,男主随机应变。第三波时候剧情,新加入的苍月卫人特性是随机效果,可能是攻击力、防御力、消除疲劳再动。厄师寺猛丸冲boss前直接打群体加护甲抗伤害,雫原比留子慢慢打中型怪靠近boss,苍月卫人来到右边使用一次技能后,刚好超过100%,使用必杀重罪裁决干掉大片前方敌人,男主补刀苍月卫人前面的怪,最后以厄师寺猛丸防御姿态结束回合。下两个回合以苍月卫人、饴宫怠美送死流的必杀清掉除boss外的全部杂兵,剩下男主、雫原比留子、厄师寺猛丸。厄师寺猛丸使用3ap打boss再接上一个必杀,男主和雫原比留子靠近boss,再用送死流的必杀扣boss血量,最后厄师寺猛丸1ap防御姿态、3ap技能、加上必杀击败boss。(送死的必杀无需100%即可使用,并且最后会加评分,叫壮烈成仁)

    剧情后只能选雫原比留子给部长致命一击,雫原比留子必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10%。

    夜晚有人按门铃,调查门与苍月卫人对话,第7天结束。

    第8天

    去1楼食堂,与雫原比留子对话。

    自由行动:

    第一次自由行动,去3楼教室,找苍月卫人,选【一起学习】进行研学活动,计算力+3、分析力+3,数学成绩1级。

    第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。

    第9天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩2级。

    第二次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。

    第10天

    开放娱乐室、休息室,都前往调查一遍。由于现在身上材料太少,因此娱乐室不用之后调查,等户外探索收集足够材料再回来使用礼物机。

    自由行动:

    第一次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“廉价”。

    第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“帅气”。

    第11天

    调查自己房间的门,剧情后出门去川奈翼、丸子乐的房间分别对话,前往食堂,与雫原比留子对话。

    前往川奈翼的房间剧情,自动前往娱乐室,强制做礼物【时尚化妆包款式的呕吐袋】,出门向右走到楼梯口,与饴宫怠美对话;去1楼门厅,与九十九今马、九十九过子对话,获得“细绳”;去1楼食堂,与苍月卫人对话,获得“塑料袋”;去2楼训练室,与厄师寺猛丸对话,之后第11天自动结束。

    第12天

    调查灭火器,准备在外寻找时尚化妆包。

    户外探索:学院周边区域

    本次探索开始前存档。

    探索两个目标:

    1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。

    2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。

    个人全正向选择路线:(给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)

    点数3向左再向下,问题为“发现了定时炸弹......这样下去就要爆炸了”,选【尝试拆弹】,获得已拆解的炸弹。

    点数5向下,无事发生;点数2向下,问题为“一个披着黑色披风的身影从眼前一闪而过”,选【那莫非是......神秘怪人晚礼服面具?】,获得人造玫瑰。

    点数2向下,问题为“橱窗里陈列着华冠丽服的假人模特。这些衣服真不错啊,好像要一套”,选【借走身着帅气西装的假人身上的衣服】,螺丝钉(机械)倍率+50%,获得棉花;选【借走公主系穿搭的假人身上的衣服】,药草(植物)倍率+50%,获得绸缎。

    点数1向下,按B取消继续探索,获得点数2的卡牌;点数2向右向下,问题为“发现了一座草木丛生的荒废植物园。不知道在里面能不能找到些什么......”,选【拨开藤蔓进去探索】,获得蝴蝶兰。

    点数6向下向左,直接走到正南方宝箱格子,获得重要材料“校服”。点数4向右,问题为“在寺庙的遗迹中发现了诡异的稻草人。从其外表就能感受到邪恶的气息”,选【烧掉稻草人】,重新选取格子,全图格子刷新替换。

    点数1向右,问题为“身体突然动弹不得!似乎是衣服被巨大的蛛网缠住了”,选【好,先把衣服脱了吧】,获得巨大蜘蛛丝。

    点数5向右再向上,问题为“发现一个掉在路边的宝石箱。似乎上了锁”,选【强行撬开】,获得钻石。

    点数1向上,无事发生;点数4向右,问题为“发现有老旧的收录机掉在路边。这玩意儿还能动吗......”,选【尝试播放收录机】,澄野拓海伤势痊愈,HP+1(无伤则不加),获得收录机。

    点数2向右,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片。

    点数3向右,问题为“墙上有一些喷漆涂鸦,看上去只是胡乱画成,但却莫名地令人在意”,选【调查墙壁】,获得大尺寸布料;选【破解暗号《理解力30以上》】,获得巨大的旗帜,替换低于90数值的材料。

    点数2向右,问题为“发现了一种散发恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【忍受恶臭摘取花朵】,获得巨型大王花。

    点数1向右,问题为“发现了公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数6向上,问题为“发现了一种与松茸十分相似的蘑菇。正好现在肚子饿了,把这东西吃下去应该没事吧?”,选【烤熟吃掉】,队伍全员伤势痊愈,HP+3;选【询问苍月的意见】,获得毒蘑菇,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数4向上再向右,直接走到正东方宝箱格子,获得重要材料“掏耳棒”。点数3向左,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数4向左再向上,继续探索选是,获得点数3的卡牌;点数2向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数3向上再向左,无事发生;点数2向左,直接走到东北方宝箱格子,获得重要材料“破损的礼服”。

    点数3向下,问题为“在街机厅的旧址中发现了射击游戏。如果能用软木弹击落奖品,应该就能将奖品带回家”,选【瞄准看起来颇有分量的宝石】,获得钻石,用钻石替换石块。

    点数2向下再向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向上,无事发生;点数1向上,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数4向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数2向上再向左,无事发生;点数3向左,问题为“从空中落下了一些像种子一样的东西......”,选【跳起来抓住】,获得旋转的种子,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数2向左,问题为“不知道从何处传来了歌声。多么美妙的歌喉啊......几乎要听入迷了”,选【寻找歌声的源头】,获得音响;选【高唱最终防卫学园校歌进行对抗《行动力30以上》】,获得留声机,替换低于90数值的材料。

    游戏攻略1

    点数6向左再向上,直接走到正中间宝箱格子,获得重要材料“小瓶子”。

    点数1向上,问题为“一辆失控的卸货卡车突然冲了过来!还有这种事情?”,选【正面接下】,获得大型轮胎,替换低于90数值的材料。

    点数6向右再向上,无事发生;点数5向上,继续探索选否,获得点数6的卡牌;点数3向右,问题为“发现了一个弃置了大型家电的场所。将这些家电拆解或许能够获得材料”,选【拆解洗衣机】,获得濒临损坏的马达,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数6向右再向下,无事发生;点数3向右,问题为“大树的顶上停着一只鸟。它拥有彩虹色的羽毛......真想把那漂亮的羽毛收入囊中啊”,选【爬到树上】,获得七彩鸟羽,替换低于90数值的材料;选【追赶飞鸟《探索力30以上》】,获得七彩鸟羽,替换低于90数值的材料。

    点数5向右再向上,问题为“发现公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数1向上,无事发生;点数6向右再向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数3向左,问题为“探索宅邸时发现了诡异的盔甲。这副盔甲.....刚才是不是动了一下”,选【调查盔甲】,获得铁制铠甲,替换低于90数值的材料。

    点数2向下,直接走到北方偏东宝箱格子,获得重要材料“致郁剧本的笔记”。

    点数4向上再向左,问题为“在路边发现了弃置的自行车。自行车啊,最近都没什么机会骑”,选【尝试将其拆解】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数1向左,无事发生;点数3向下,无事发生;点数1向左,问题为“发现了一尊破旧的犬形铜像。这只狗正用圆圆的眼睛盯着这边”,选【在铜像上涂鸦】,获得漂亮的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数4向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数3向左,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数2向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向左,问题为“周围的空气充满了药味......看来此地药草簇生。如果采一些回去,也许能用作材料”,选【采摘紫色的草】,获得万能草,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数5向左,问题为“发现了贴着符纸的匣子。里面究竟放了什么”,选【回收符纸】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。

    点数2向左,问题为“发现了一个刻有奇妙花纹的台子。莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数1向下,无事发生;点数3向下,问题为“路旁建了一座石碑。石碑表面刻了一些文字”,选【献上祈祷《想象力15以上》】,获得大型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。

    点数3向下,无事发生;点数1向下,问题为“发现了美丽的花田。机会难得,就摘一朵喜欢的花吧”,选【气味香甜的薰衣草】,重新选取格子;选【没有见过的花朵《探究力30以上》】,获得巨型大王花。

    点数2向下,无事发生;点数1向下,无事发生;点数3向下,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数4向下,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(又来一遍)

    点数4向左再向下,无事发生;点数3向下,无事发生;点数5向下,问题为“发现了一间以废料建成的小屋。将其拆解或许能够获得材料”,选【从外面开始拆解】,获得木片,材料品质太低直接按B键丢弃。

    点数3向左,问题为“地上掉了一些看起来很美味的树果”,选【无视】,无事发生;点数2向下,直接走到西南方宝箱格子,获得重要材料“巨龙插图”。

    点数6向上再向右最后再向上,问题为“发现了一座环境优美的公园。在此玩耍一番,稍作休息吧”,选【在沙坑里玩耍】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。

    点数3向上再向右,问题为“发现了一头熟睡的老虎。现在肯定能够战胜它!大概......”,选【置之不理】,获得虎纹衬衫,替换低于90数值的材料。

    点数2向右,问题为“地上横躺着巨大机器人的残骸。调查一下也许能够找到贵重的材料”,选【调查驾驶舱】,螺丝钉(机械)材料的倍率+100%;选【调查动力反应堆】,获得MI型热核反应炉。

    点数3向右再向下,问题为“发现了侵校生的基地旧址。入口处装设了监控摄像头。真的能够避开摄像头潜入内部吗......”,选【潜入】,获得超级计算机的CPU,替换低于90数值的材料。

    点数6向下再向右,继续探索选否,获得点数4的卡牌;点数2向上,无事发生;点数3向上,问题为“发现了电器店的旧址。里面的家电似乎还能运作......”,选【打开电视】,获得液晶显示器,背包满了直接按B键丢弃。

    点数3向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“发现了自动贩卖机。真少见啊,去调查看看吧”,选【调查自动贩卖机下面】,获得BP铜牌,背包满了直接按B键丢弃。

    点数1向右,继续探索选否,获得点数2的卡牌;点数2向右,无事发生;点数6向右,无事发生;点数1向右,无事发生;点数2向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)

    点数5向右再向上,剧情格子,获得道具“时尚化妆包”,点数结算,并且拿到了5个关键道具(掏耳棒、破损的礼服、小瓶子、致郁剧本的笔记、巨龙插图),这个5个道具都是做礼物的材料。

    自动回到学院,可以手动存个档。来到川奈的房间,自动进入劝说任务的教学。

    劝说任务(川奈翼):

    一阶段,出现这句话“呕吐物这种东西会四处飞溅......不仅难闻......而且踩到还会滑倒.....”时,按十字键左两次,用“这个呕吐袋就随你用了”反驳,达成perfect,增加30%完成度。

    二阶段,出现这句话“要是大家看到了我呕吐的样子,过去的事情一定会重演.....”时,按十字键下两次,用“我来陪你一起吐!”反驳,达成perfect,增加60%完成度。

    三阶段,出现这句话“啊啊......真是的!一聊起爷爷,搞得我都有些想家了......”时,按十字键上两次,用“工厂没准会遭到破坏的哦.....”反驳,达成perfect,增加95%完成度。

    最后点击一次“守护我们所珍视的一切吧!”达成100%完成度,第12天结束。

    游戏攻略2

    第13天

    自动去丸子乐的房间剧情,去3楼作战室与雫原比留子对话,1楼走廊与饴宫怠美对话,2楼训练室与厄师寺猛丸对话,2楼教室与苍月卫人对话。自动去到娱乐室,礼物机出现缝纫套装,第13天结束。

    第14天

    调查灭火器,准备在外寻找缝纫套装材料。

    户外探索:学院周边区域

    本次探索开始前存档。

    1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。

    2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。                                                                                                     

    3.从本次开始,不再给出点数路线,而是给出与之前不同的问题与选项,重复的不再给出,这样能用Ctrl+F搜索问题与答案。

    本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)

    因为上次把宝箱格子拿完了,这次没有能拿的宝箱格子,只需攒够9种蓝色品质的90物品就可以回去了。

    问题为“发现了弃置的报废车。去调查一下里面有什么吧.....”,选【调查驾驶席】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“路中央放了一快看板。看板上画着箭头.....”,选【跟随箭头的方向前进】,获得绸缎,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“发现了结着黑色果实的树木。从来没见过这种果实.....”,选【采集果实】,获得亮黑果实,这个90的物品收下。

    问题为“这是矿物专卖店吗?货架上摆放了各式各样的石头”,选【回收散发蓝光的石头】,获得山铜,这个90的物品收下。

    问题为“在遍地针筒的瓦砾堆深处发现了发光的东西。虽然有些好奇,但要想将其取出,恐怕得掉层皮”,选【交给饴宫】,获得钻石,这个90的物品收下。

    问题为“电波塔的顶端飘扬着一面巨大的旗帜。如果能将其回收,应该会变成不错的材料”,选【努力爬上塔顶】,获得巨大的旗帜,这个90的物品收下。

    问题为“发现了玩具店的废墟。将摆放在货架上的玩具拆解,也许能够获得材料”,选【拆解遥控车】,获得10马力的小型马达,这个90的物品收下。

    问题为“发现了已化作废墟的宝石店。没准在里面能够找到贵重的石头......”,选【进入店内】,获得透明的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“探索古旧宅邸时发现一块红色的大布。这块布的真面目该不会就是......”,选【海贼王的旗帜】,无事发生。

    问题为“在路边发现了男士内衣。为什么会落在这种地方”,选【查看脏污】,获得聚酯纤维,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“饴宫不知从哪里捡来一把左轮手枪。她似乎想用这把手枪来玩俄罗斯轮盘”,选【陪饴宫一起玩】,整体(全部材料)倍率+30%。

    问题为“路上突兀地开了一个空洞。为什么这种地方会有洞”,选【把手伸入洞中】,获得黑矿石,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“瓦砾堆中埋了一枚哑弹。将其拆解应该能变成不错的材料”,选【远离炸弹】,前进3格。

    自动回到学院,可以手动存个档。来到丸子的房间,自动进入劝说任务。

    劝说任务(丸子乐):

    一阶段,出现这句话“你们这群疯子是不是脑子里缺根弦啊!”时,按十字键左两次,用“上战场可是能赚大钱的哦”反驳,达成perfect,增加30%完成度。

    二阶段,出现这句话“踏上战场的!”时,按十字键下两次,用“救救你的弟弟们吧”反驳,达成perfect,增加60%完成度。

    三阶段,听丸子说完不反驳,即可达成达成perfect,增加95%完成度。

    最后点击一次“为了他们,踏上战场吧!”达成100%完成度,第14天结束。

    第15天

    调查自己房间的门,去1楼食堂剧情,去银崎晶马、九十九过子、九十九今马的房间对话。调查自己房间的门,去3楼休息室剧情,第15天结束。

    第16天

    剧情,第16天结束。

    第17天

    剧情,与九十九过子对话,夜晚剧情,前往作战室。

    防卫学院:

    开始战斗前存档,以防不测。第一波用饴宫怠美的自我牺牲的大招秒掉一个boss进入剧情,第二波先打小怪攒200%的VOLTAGE,主角和丸子各自用必杀秒掉一个boss,最后一个boss用月宫2次技能秒掉最后一个boss。第三波主角与饴宫怠美那边都分别用送死必杀秒掉小怪,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

    第18天

    剧情,与苍月卫人对话,自动回房间,第18天结束。

    第19天

    开放图书室、研发室、VR训练机升级,都前往调查一遍。训练室的训练机专门来刷BP钱的,这里获得的BP比户外探索全捡钱要多很多。自动回房间,第19天结束。

    第20天

    剧情。

    自由行动:

    现在开始要针对五维成绩进行提升,不再花时间与伙伴对话,而是送礼来提升五维成绩。

    研发室,对川奈翼、饴宫怠美、丸子乐学习技能“迎击架势”;并且这三人的第二个技能都学习(干掉他们、我们要在一起哦、加速疾驰LV2);主角的侧翼斩升级到LV3,并且学习穿刺冲击。

    训练室的VR训练机,有专门的BP任务,完成能获得BP,刷BP钱就这里刷。

    第一次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV1打完。

    第二次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV2打完。

    第21天

    剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第5个【书套】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第55个【耳塞】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10,数学成就2级。

    第22天

    剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第90个【风景画】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。

    调查自己房间的门剧情,去1楼门厅调查大门,与银崎晶马对话,剧情后第22天结束。

    游戏攻略3

    第23天

    睡了一天。

    第24天

    剧情,出门向右走,与银崎晶马对话,自动来到食堂剧情,调查灭火器,准备在外寻找食物。

    户外探索:学院周边区域

    本次探索开始前存档。

    1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。

    2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。                                                                                                     

    本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)

    攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,顺路拿掉。

    问题为“发现了涌出的天然温泉”,选【泡温泉】,队伍全员伤势痊愈,HP+2。

    问题为“在似乎曾是敌方基地的遗址中发现了一个设备。如果正确使用,应该就能启动材料探测器了”,选【胡乱按下按钮】,毛巾(纤维)+10%;选【敲打设备】,游戏机(矿石)倍率+50%;选【解析设备《分析力30以上》】,游戏机(矿石)倍率+50%。

    问题为“发现了一头正在吃树皮的鹿。它用圆圆的眼睛直直地盯着这边”,选【尝试喂食】,获得树皮,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“发现了一台大型挖掘机。如果交给川奈,她应该能够操控自如,挖出很多材料吧”,选【让川奈来操控】,获得银矿石,这个90的物品收下。

    问题为“丸子在河里找到了闪闪发光的东西。丸子声称那是沙金,但真相存疑”,选【相信丸子,跳进河里】,获得黄铁矿,这个90的物品收下。

    问题为“发现了一座长着竹笋和蘑菇的森林。那么,该采哪一种回去呢”,选【挖竹笋】,获得鲜嫩竹笋,这个90的物品收下。

    问题为“研究所的书架上摆放着各式各样的书籍。干脆拿一本回去吧”,选【移动书架《计算力30以上》】,获得MI型热核反应炉,这个90的物品收下。

    问题为“探索废墟时不慎脚滑,从洞口跌落进了地下室里”,选【自己搭建楼梯《分析力30以上》】,获得金矿石,这个90的物品收下。

    问题为“走在坡道上的时候.....上方突然有圆木滚了下来!这样下去就要撞上了”,选【跳起来躲避】,获得极粗圆木,这个90的物品收下。

    问题为“发现了破旧的塑料大棚。里面种植了许多南瓜”,选【摘取小南瓜】,获得黄金南瓜,这个90的物品收下。

    到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,直接走到LV1灭火器触发灭火,再走到宝箱格子,获得重要材料“小型马达”。

    游戏攻略4

    到达黄光格子后剧情,第24天结束。

    第25天-第27天

    剧情,昏迷。

    第28天

    剧情,步行离开房间,前往1楼体育馆,与NIGOU对话,之后调查自己房间的门,剧情。

    防卫学院:

    开始战斗前存档,以防不测。第一波用凶鸟狂死香的技能,大铃木梦罗的炮台,雾藤希的恢复疲劳,男主直接送死度过。第二波男主和大铃木梦罗使用送死必杀,面影歪打两次,第一次上异常,第二次利用异常增加伤害,凶鸟狂死香放必杀,雾藤希恢复凶鸟的眩晕,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

    突然出现boss,剧情秒杀。剧情后第28天结束。

    游戏攻略5

    第29天

    剧情。

    防卫学院:

    开始战斗前存档,以防不测。第一波苍月卫人送死必杀,其他人补刀即可,把地面的小怪全清。第二波汇合后,人多了随便打。第三波坚持3回合剧情。第四波主角的必杀和穿刺攻击就打boss,其他人清小怪,雾藤希恢复主角眩晕。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

    剧情,步行走回自己的房间,第29天结束。

    第30天

    去1楼食堂剧情,与雾藤希对话,开放工作技术室、生物药品室,都前往调查一遍。调查自己房间的门,剧情后第30天结束。

    第31天

    去1楼食堂剧情,与雾藤希对话。探索时灭火LV升级到2。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+5,分析力+5,数学成绩3级。

    第32天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第37个【除菌喷雾】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第58个【哑铃】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩3级。

    第33天

    去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第17个【对妹妹用礼物箱】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩1级。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第57个【发梳】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩2级。

    第34天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第76个【过子的亚克力牌】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第131个【限时贩售的泡面】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。

    第35天

    去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第133个【米票】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩3级。

    调查自己房间的门,自动来到食堂,与大铃木梦罗对话,与银崎晶马对话,剧情后第35天结束。

    第36天

    去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。天台与丸子乐对话,1楼门厅与饴宫怠美对话,1楼食堂与九十九今马对话,2楼图书室与苍月卫人对话并调查书架,剧情后第36天结束。

    第37天

    去1楼门厅,调查灭火器,准备在外寻找材料。

    户外探索:学院周边区域

    本次探索开始前存档。

    1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。

    2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。                                                                                                     

    本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)

    人物选择厄师寺猛丸、饴宫怠美、苍月卫人,分别增加各种材料的转换倍率。攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。

    游戏攻略6

    问题为“咚!有什么东西砸在了身上......是浮石。到底是怎么回事”,选【警戒周围的情况】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“地里埋着巨大的芜菁。如果将其挖出,或许能成为材料”,选【动手拔】,获得巨大的芜菁,材料品质太低直接按B键丢弃。

    问题为“发现了一种散发刺鼻恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【以正确的方法摘取花朵《技术力30以上》】,获得巨型大王花,这个90的物品收下。

    问题为“捡到了黑色的矿石。矿石散发着奇怪的气味,拿回去应该没关系吧”,选【砸碎矿石《分析力15以上》】,获得红矿石,这个90的物品收下。

    问题为“洞窟的墙壁上开了一个小小的洞口。这洞口深处究竟有什么”,选【扩大洞口】,游戏机(矿石)倍率+100%。

    到达终点,自动回到学院,可以手动存个档。来到银崎晶马的房间,自动进入劝说任务。

    劝说任务(丸子乐):

    一阶段,出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决,结果可想而知”时,按十字键上两次,用“你一定能行的!”反驳,达成good,增加3%完成度;出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决?你到底在说什么......”时,按十字键上两次,用“我们一起努力吧!”反驳,达成good,增加6%完成度;出现这句话“请不要再管我了!”时,按十字键上两次,用“我绝不会放弃对你的期待!”反驳,达成good,增加30%完成度。

    二阶段,等银崎晶马把话说完时,按十字键左两次,用“有些期待是无论如何也不能逃避的”反驳,达成perfect,增加40%完成度;等银崎晶马把话说完时,按十字键上两次,用“列欧对你的期待”反驳,达成达成perfect,增加60%完成度。

    三阶段,出现这句话“我该怎么才能战胜大铃木同学啊!”时,按十字键左两次,用“输了也没关系”反驳,达成达成perfect,增加95%完成度。

    最后点击一次“属于你自己的战斗方式!”达成100%完成度,第37天结束。

    第38天

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第7个【民谣大全】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩1级。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第16个【中奖的雪糕棍】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩2级。

    第39天

    去1楼食堂剧情,与厄师寺猛丸对话,第39天结束。

    第40天-第42天

    食堂剧情。

    第43天

    调查自己房间的门,去1楼体育馆,与雾藤希对话,剧情后第43天结束。

    第44天

    剧情,去3楼作战室。

    防卫学院:

    开始战斗前存档,以防不测。第一波男主、丸子乐残血必杀、苍月卫人必杀清掉大片敌人,其他队友收尾即可。第二波用技能清完杂兵,多利用之前点的爆炸装置LV3清掉中型敌人。第三波银崎晶马用高达救场,银崎晶马特性吸收伤害化为攻击力,并且免疫异常状态,直接放boss面前吃伤害,然后用反射技能,男主和银崎晶马轮流大招打boss,最后川奈去补刀。第四波直接银崎晶马顶住有必杀用必杀,雾藤希直接恢复银崎晶马,其他人送死攒VOLTAGE。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

    游戏攻略7

    第45天

    去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。去1楼工作技术室,跳跃装置、通电栅开发,铁栅升级LV2,爆炸装置升级LV4。去2楼生物药品室,决死药剂、痊愈药剂开发,攻击药剂升级LV3,敏捷药剂升级LV3。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第70个【柴犬玩偶】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。

    第46天

    调查自己房间的门,去3楼作战室剧情,与雾藤希对话。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第78个【骷髅小子】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩4级。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第25个【庙会道具】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。

    第47天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第46个【中式炒锅】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第127个【点心什锦套装】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩3级。

    第48天

    去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第59个【金龙横须贺夹克】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第73个【学生铠甲复制品】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10,体育成绩2级。

    第49天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第94个【斗志墨镜】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。

    第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第96个【猛虎头盔】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。

    调查自己房间的门,出来剧情。

    第50天

    去1楼食堂剧情,去3楼作战室剧情, 调查门出去,与雾藤希对话,剧情后第50天结束。

    第51天

    去1楼食堂剧情。

    自由行动:

    第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第123个【夜露死苦布丁】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。

    第二次自由行动,前往训练室,男主的技能,反击架势、最终声援、不屈斗志都花费BP学习,气刃学到LV2,穿刺攻击学习到LV3。大铃木梦罗,大炮台作业升级到LV2。银崎晶马,挑衅信号升级到LV3,反击架势学习,切换护盾模式升级LV2。除了男主外,着重培养银崎晶马(嘲讽拉仇恨)、大铃木梦罗(恢复防卫塔血量)、雾藤希(唯一奶妈)、川奈翼(高机动性补刀)。

    最后训练室VR训练机,VR训练战斗LV3打完。

    游戏点评

    剧情党狂喜的量大管饱AVG

    这回,小高和刚与打越钢太郎联手在《百日战纪 -最终防卫学园-》中玩了个大的。一周目20+小时仅仅是游戏的序章,吊起玩家胃口。接下来,两人与其他几位剧本家一起写了多达21条线路,100种结局!游戏总时长更是轻松超越100小时!如此量大管饱的剧情,剧情爱好者狂喜!听说小刚表示本作的售卖情况并不理想,他还亲自在社交媒体发声带货!希望他们不要破产啊!毕竟作为小高和打越的粉丝,这种叙事向的游戏玩着是真爽~

    来自《弹丸论破》的传承

    作为《弹丸论破》系列创造者,小高和刚的作品总是有一股“弹丸”味,《百日战纪》也不例外。不过,冲着推理和自相残杀来玩本作的玩家可能要失望了。作为战棋游戏,本作重心更多在保卫学园、拯救地球的叙事以及战棋玩法上。至少音乐这块有很多经常让我幻视《弹丸论破》的调调,战斗音乐也非常刺激。角色的人设与画风依旧是《弹丸论破》既视感满满。脱线的学生一大堆——一心想着自相残杀的怠美,将自己视为蝼蚁的晶马,过分捆绑的九十九兄妹,一直带着番茄头的大铃木……这些奇奇怪怪的学生们将在这100天内互相磨合,保护学园。

    真有100个结局?

    没错!真的有100种结局!这些结局分布在二周目的21个完全不同的篇章当中。

    生活在“东京住宅区”的主角“澄野拓海”,与青梅竹马“嘉琉亚”过着温馨的生活。有一天,一群神秘的怪物入侵了城市,而神秘吉祥物“SIREI”也突然出现,将能够激发特殊力量的“我驱力刀”交给了拓海。为了保护嘉琉亚,拓海将我驱力刀刺入了心脏——当他醒来之时,发现自己来到了“最终防卫学园”。这里有由15名学生组成的“特别防卫队”,他们要抵御神秘敌人“侵校生”,坚守学园100天。同时,他们还可以被复活机无限复活。然而一开始出战者寥寥,绝大部分人都没有战斗的动机。

    意外不断发生——“SIREI”意外死亡,紧接着扮演队长的最强者比留子也不见了踪影。而强大的敌人接踵而至,他们不得不为保护学园而战。

    在一切都结束后,获得了更强能力的拓海为了获得Happy End,选择带着记忆回到过去。然而令他没想到的是,拥有强大气血的他不但加强了队友,还加强了敌人,两方甚至可以听懂彼此的语言……不断出现的意外,拥有上一个100天记忆的拓海还能不能发现一切背后的真相,拯救青梅竹马、同伴以及地球?

    需要注意的是,虽然主角选择穿越回过去开启二周目的时候保留了一周目的记忆,但是二周目的剧情是互不影响的,主角永远只保留一周目序章的记忆。非常庞大且完整的剧情图免去了频繁存档的困扰,玩家可以随时跳来跳去选择剧情发展。不过颇有打越风格的是有很多线路带有剧情锁,当无法继续推进剧情的时候,试试看其他线路吧。

    玩家们都强烈建议二周目优先推“真相大白篇”,了解本作表线的真相,之后就可以自由探索水平不一的其他篇章了。有点想吐槽的是,主创为了满足“100”这个意象,不但在所有篇章中都要强行凑够100天,结局也要硬凑100个。如果能减少篇章数量,专心打磨其中几个,给全收集玩家的体验一定会更好。

    我在二周目随心的选择带我进入了一条“坠入爱河篇”,和三个女孩子分别谈恋爱,算是比较水的一个篇章,不过发展比较快,结局也是大团圆GE。而其他线路就没这么好运了。除了第一个选项可能造成的直接处刑外,很多篇章都有同伴们因为各种原因死亡,失去复活的机会。面对不可避免的死亡,如何取舍成为了拓海面临的重大难题。

    撑起游戏时长的战棋玩法

    作为本作主打的战斗玩法,战棋,可能会让很多玩家有点失望。机制倒是简单易懂:各种技能有着不同的伤害和攻击范围,释放技能会消耗行动点并进入疲劳状态,移动力降低。随之而来的还有能量机制,攻击敌人和队员死亡都会获得能量,而每次释放大招都会晕眩两回合,因此需要进行取舍。在残血的时候,可以以死亡为代价释放一次大招,并立即获得由于退场所带来的100能量。

    不过,有一些技能比如小希的奶可以治疗疲劳与晕眩状态,因此可以连续消耗能量释放技能。由于每个角色都有独特的被动,比如比留子的回合内每次击杀+1攻击力以及二周目男主的队友死亡+1攻击力,因此需要合理地利用每个角色的特性选择硬刚Boss或者清杂。

    本作的战棋玩法上限并不高,二周目虽然很多敌人都变强了,Boss甚至还会合体技,但还是不足以让玩家感到耳目一新,再加上还有“连续防卫篇”这种线路,重复乏味的战斗会比较影响游戏体验。这里我推荐一个伟大的MOD——一键跳过战斗!这个MOD还有无线走格子,无线资源,游戏加速等能力,玩家可以按需开启。不过一周目的话还是建议享受战棋!

    另外,本作还有个外出探索的“大富翁”玩法,投骰子走格子,触发各种事件,获得养成资源,并在学园之外做一些任务。这些资源可以制作礼物送给同伴增加五维和好感,并且可以升级战斗中的药品和道具。

    小结

    作为一部量大管饱的剧情向AVG,虽说剧情质量有些参差不齐,但是繁多的线路以及层层递进的叙事手段还是让人大呼过瘾。作为玩法核心的战棋有些支撑不起100小时+的体量,不过在前期也能带来一些趣味性。如果你是小高和刚、打越钢太郎的粉丝,《百日战纪》绝对是一部值得入手的作品,争取别让他们破产吧!

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