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十字军王3破解版

十字军王3破解版

软件类别: 游戏娱乐

版本: v1.15.0

更新时间: 2025-03-20

十字军王3破解版
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  • 软件介绍

    十字军王3破解版是一款硬核的真实战略国战游戏,一款能够让玩家在游戏中成为一名历史上默默无名的军王,在自己的领土中开辟一个全新的欧洲策略战争,发展国力,投身战争,策划计谋,成就自己的王国宏图伟业。这次本站提供的是十字军王3全DLC破解版资源,毕竟已经集成了全DLC解锁补丁,并且里面的DLC内容已经更新到了流浪贵族,让玩家在游戏中开始全新的军王策略战争,一场新的大战略游戏中书写你的贵族传承。

    十字军王3破解版还有着全新的游戏玩法,死亡不过是下一场开始——在这个精彩纷呈、跃然纸上的中世纪模拟世界中,延续宗族血脉,谱写王朝史诗。

    游戏特色

    在考据严谨的中世纪版图上执掌家族命脉,引领宗族开枝散叶。从西元867年或1066年启程,争夺领地、头衔与封臣,打造配得上高贵血脉的恢弘版图。死亡不过是历史注脚——你的血脉将由继承人所延续,无论精心安排……还是意外横生。

    探索生机勃勃的模拟世界:农民与骑士、廷臣与间谍、无赖与弄臣,乃至隐秘恋情。与大量历史角色来往互动——或缠绵悱恻、或暗施背叛、或处以极刑,或悄然施加影响。

    纵横广袤的中世纪地图:从北欧雪原至非洲之角,从不列颠群岛至缅甸富饶之地。宣称、征服并统治数以千计的伯爵领、公爵领、王国乃至帝国。

    每位角色皆跃然纸上,特质与生活方式将决定其行动与计谋。以铁腕统治唤起臣民恐惧,或凭德行善举赢得天下归心。遗传特质将代代相传——无论是惊世智慧,还是愚钝顽疾。

    为继承人精心遴选监护人,或亲自教导培育。若子嗣难堪大任,可通过联姻或其他手段将其送走。

    自定义统治者与贵族:从外貌到属性,塑造一位完美承袭祖辈美德与恶习的君主。

    治理瞬息万变的王国,将头衔分封心腹——或篡夺领主王冠为己所用。警惕各方威胁:躁动的农奴、怀恨的嫔妃皆可能成为心腹大患。

    阴影波谲云诡,危险常在暗处涌动。招募密探等各种宵小,对阻碍者实施诋毁、勒索或暗杀。亦可效仿吟游诗人的风流做派,以魅惑之术攫取权柄。

    血要流淌成河:集结精锐的兵士与强大的骑士,运筹战场谋略,统御千军万马。劫掠邻邦聚敛财富,或延揽佣兵与教团决胜沙场。

    做一位恪守虔诚的国王,让宗教的权能为己所用;或自创新的信仰,自此流芳千古,抑或遗恨万年。

    为你的文化带来革新,修筑巍峨碉堡城塞,增加麾下领土的财富、威望与安全。

    万千道路铺陈眼前:体验数以千计动态事件与改变人生的决议,每段际遇皆按能想象到的情况与角色量身定制。有无数的手段可以在史册镌刻下属于你的一页。

    DLC解锁补丁使用方法

    1.14版本可用的DLC解锁补丁。

    启动器里会显示未知拥有者,但并不影响正常使用。文件采用分卷压缩,下载完需要解压后缀为001的文件。

    十字军王3破解版控制台

    控制台开启方法

    启动器:

    点击左侧的游戏设置 

    滑到“以调试模式打开游戏”项,点击“启动”按钮

    Steam:

    游戏列表中右键游戏旁的齿轮图标

    再点击属性

    在通用界面把 -debug_mode 写进启动选项

    启动游戏

    常用指令代码

    游戏系统指令:

    yesmen

    AI角色接受所有提议,再次输入则失效。 

    nomen

    AI角色拒绝所有提议。再次输入则失效。

    observe

    进入观察者模式。     

    play

    切换角色为 [角色id]。(例 play 1234)

    portrait_editor

    打开肖像编辑器。

    bypass_requirements

    允许玩家通过任何决议、领地法更改和头衔创建。

    charinfo

    在游戏内查看角色ID、角色历史ID、角色生育力、角色健康、角色压力和角色体重。

    玩家基础:

    age

    添加 [指定数值] 的年龄到 [角色id], 如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少年龄。(例 age -10)

    gold

    添加 [指定数值] 的金钱给玩家,数字前面添加“-”为减少金钱,默认输入此命令得到1000金钱。(例 gold 5000)

    add_prestige

    给玩家添加 [指定数值] 的声望,数字前面添加“-”为减少声望,默认输入此命令得到1000声望。(例 add_prestige 5000)

    add_piety

    给玩家添加 [指定数值] 的虔诚,数字前面添加“-”为减少虔诚,默认输入此命令得到1000虔诚。(例 add_piety 5000)

    dynasty_prestige

    添加 [指定数值] 的宗族威望到 [宗族id],如果没有指定宗族则默认为玩家角色的宗族,数字前面添加“-”为减少宗族威望。默认数值为1000。(例 dynasty_prestige 5000)

    add_stress

    增加 [指定数值] 的压力给 [角色id]。如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少压力。(例 add_stress 1234 -100)

    add_dread

    添加恐惧值 [指定数值] 到 [角色id] , 如果没有指定角色id则默认为玩家角色。(例 add_dread 1234 50)

    角色能力(属性):

    change_diplomacy

    添加 [指定数值] 的外交能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    change_martial

    添加 [指定数值] 的军事能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    change_stewardship

    添加 [指定数值] 的管理能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    change_intrigue

    添加 [指定数值] 的谋略能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    change_learning

    添加 [指定数值] 的学识能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    change_prowess

    添加 [指定数值] 的勇武能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

    生活方式经验:

    add_lifestyle_xp_all

    添加 [指定数值] 的生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。

    add_diplomacy_lifestyle_xp

    添加 [指定数值] 的外交生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。经验默认输入此命令得到1000经验。

    add_martial_lifestyle_xp

    添加 [指定数值] 的军事生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。

    add_stewardship_lifestyle_xp

    添加 [指定数值] 的管理生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。

    add_intrigue_lifestyle_xp

    添加 [指定数值] 的谋略生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。

    add_learning_lifestyle_xp

    添加 [指定数值] 的学识生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。

    其它:

    kill

    杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。

    know_schemes

    发现以玩家角色为目标的所有阴谋。

    end_schemes

    中止所有以玩家角色为目标的阴谋。

    instabuild

    角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。

    instant_birth

    怀孕只需一天即可出生,再输一次可取消。

    discover_all_eras

    解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id则默认为玩家角色。

    便捷指令

    add_realm_law crown_authority_3

    添加绝对君权

    add_realm_law single_heir_succession_law

    添加长子继承制

    effect start_cat_story_cycle_effect

    获得一只宠物猫

    effect start_dog_story_cycle_effect

    获得一只宠物狗

    十字军王3破解版巴西琉斯dlc内容一览

    行政制:深受拜占庭帝国启发的新政府,引入了一种全新的游戏风格,专注于大领地的官僚机构。

    贵族家族:家族按总体级别分为三类;贵族家族、强势家族和支配家族。随着家族重要性的增加,将能解锁行动和各种增益。

    家族属性:为贵族家族设置一个属性,并为家族所有成员提供小额加成。

    影响力:代表政治资本的新种资源。

    获得途径:通过计谋、授予家族成员领地、成为优质总督来获得之。最重要的是,庄园里建造建筑物也能获得之。

    花销途径:可使家族成员成为总督,或者问皇帝要各色好处。

    新继承法:委任继承——花费影响力来使你自己或家族成员在国内许多省份的继承顺序里优先靠前。

    新继承法:拥立继承——争夺皇位,成为皇帝。虽然技能、适任度和家族地位很重要,但影响力才是能否成功将自己或他人推上王位的决定性因素。

    庄园:由贵族家族族长拥有和控制的住所类型。

    升级和建筑可提供宝贵的金钱和影响力,并可根据自己的需求和玩法进行定制。

    总督:行政制封臣可充当总督,利用多项新功能:

    总督效率:总督的技能可以增加或减少领地提供的税收,以及帝国军队的效率。

    治理问题:在地图上的交互内容中,会出现问题供总督解决或以某种方式处理,从而获得宝贵的资源和总督特质经验。

    总督特质:代表总督整体治理技能的特质。经验值主要通过成功解决治理问题获得,但旧内容也已更新,以便在合理的情况下提供经验,例如成功减少瘟疫爆发所带来的冲击。

    巴西琉斯dlc内容一览1

    14个政治计谋:为行政制游戏量身定制的新计谋类别——例如教导他人成为更好的总督,或袭掠其他家族的庄园。

    帝国军队:招募并维护系属于头衔的兵士。

    所有总督都可以通过招募任何可用的兵士来维持一支系属于地方头衔的军队。

    领主拥有获得军队的独特途径,可以通过花费影响力自行夺取任何可用的地方军队的控制权。

    其他总督可以向平级封臣请求地方军队,前提是他们有正当的理由和足够的影响力。

    兵士的效率受各自总督的总督效率影响。

    新的义务类型:共计六种义务,包括平衡、平民、军事、边境、海军和帝国,让您的封臣按照您想要的方式治理各自辖地。

    帝国官僚制:取代君权的新法律——行政制领地的最高统治者设定法律等级,所有行政制封臣都将效仿——而非单向度的君权等级。

    国教:国家的信仰与统治者脱钩,是特定领地的主要信仰。这使得封臣更容易皈依国家信仰,但却更难脱离之。

    根据帝国的当前状态、皇帝的地位以及您总督辖区的性质来触发事件内容。

    确认总督身份:行政制下的觐见会让皇帝向获任者授予恩典。

    向皇帝请愿:行政制封臣有了新的请愿选项,包括金钱、家族总督任命和家族继承分数加成。

    新拜占庭御座厅——为拜占庭帝国(或任何君堡征服者!)提供了一个壮观的御座厅,其中包括:大理石地板和墙壁、令人惊叹的马赛克、咆哮的机器狮,尾巴甩得砰砰响。

    新增拜占庭历史文物:水力管风琴、(半数的)四帝雕像和一名罗马妇女的雕像。

    新宗族传承:官秩品阶——新传承侧重于行政玩法、解锁庄园新建筑、提高总督效率、强化政治计谋等。

    新增战车竞技活动

    举办战车竞技以获得正统性和大众好感。

    为您看好的队伍和看好的战车手下注,赢取巨额财富。

    与其他贵族和总督互动,获得影响力、好感、等等。

    让技能出众的人代表您参赛,任命他们为冠军战车手宫廷职位,为您提供影响力。

    新增专属地图桌面,体现拜占庭的大理石花纹奢华。

    巴西琉斯dlc内容一览2

    新兵士类型

    阿卢基骑兵——亚美尼亚轻骑兵;

    康瓦骑兵——诺曼重骑兵;

    边民卫士——希腊散兵;

    弩炮——希腊弓兵;

    持盾步兵——希腊长枪兵;

    瓦兰吉卫队——重步兵,仅拜占庭帝国可用。

    新希腊文化传统:尤其关注注重希腊民,包括新兵士、决议、宫廷职位等,并与新的行政政府类型有一些联系。

    皇家近卫军

    罗马礼

    宫廷政治

    秉修优雅

    新诺曼文化传统:Audacious Cadets

    新亚美尼亚文化传统:Indomitable Azatani

    新交互和决议包括:

    阉割亲属

    提供宦官

    准备希腊火

    成立瓦兰吉卫队

    重建狄奥多西边界

    重建潘迪达克特里翁大学

    举办凯旋式

    恢复谷物供应

    恢复希腊

    寻求支持——向西欧的天主教徒寻求军事援助。

    向异教徒传福音

    恢复拜占庭帝国

    建立丝绸生产

    委托制作圣像

    委托制作丝绸礼袍

    歧路十字军/法兰克克拉提亚:天主教统治者可以将他们的十字军东征一分为二,转而进攻拜占庭。这场独特的战争可以摧毁拜占庭帝国,并开启一个新的拉丁帝国与拜占庭继业者交战的动荡时代。

    游戏点评

    政治与权力的魅力!

    在众多的策略类游戏中,《Crusader Kings》系列一直是一个独树一帜的存在。从2004年首作发布至今,Paradox Interactive一直在不断完善这一系列作品,最新的《Crusader Kings III》更是将这个以复杂政治系统和权力斗争体验为主的系列带上了顶峰!

    一切都是为了家族的延续!

    与大多数策略游戏不同,《Crusader Kings III》的核心并不是单纯的领土扩张和军事征服,而是通过一代又一代的传承,围绕着一个家族的兴衰起伏展开。在游戏里我们并不是在控制某个王国,而是扮演一个家族的领袖,从某个小小的领地起步,逐步扩张,攀登权力的巅峰。想要做到这一步,军事战争并不是最主要的手段,更多的反而是通过婚姻、阴谋、政治联盟等方式来实现,最终目的是保证家族的血脉延续,家族意志永存!《Crusader Kings III》的最大特色就是其“传承机制”,在游戏里我们在位期间不单单要为自己打江山积累财富,还要在有限的寿命里为继承人铺好道路,这继承人可能是角色的儿子、也可能是某个近亲,甚至是远方亲戚也不是不可能。我们需要考虑的,不仅仅是某一个人物的表现如何,还要考虑整个家族的利益。许多时候为了确保家族的延续,我们甚至不得不做出许多违背原则的决定,各种阴谋诡计在《Crusader Kings III》里是屡见不鲜,而这也是它最大的魅力所在!

    最是难料是人性

    游戏里的每一个角色都有自己独立的性格、动机和野心。这意味着,我们的亲信也未必完全可信,盟友的背叛在游戏也是时有发生,特别是那些“贵圈真乱”的隐秘事件,那更是比比皆是。因此我们在游戏里做的每一项决定,所要考虑的不单单是敌对势力那么简单,最好是把家族成员关系等元素也考虑进去,虽说这样会让我们陷入道德与阴谋的矛盾里,但起码可以最大限度的避免被亲人背刺后那种一步错步步错的懊恼局面。《Crusader Kings III》的游戏方式更侧重于外交和政治斗争。游戏的外交系统设计得非常精细,我们可以通过婚姻、协议、结盟等方式不断加强自己在游戏里的地位。之后还需要不断的用各种手段慎重的维护好这些获得权利,不然可能一个看似微不足道的决策就会引起一场政变,甚至让家族走向没落。

    战争?那并不是目的!

    虽然《Crusader Kings III》的政治和家族管理才是游戏的核心玩法,但作为策略游戏,战争依然是必不可少的一部分,只是它并不像其他策略游戏那样充满即时战斗的刺激感,也并不是单纯的单纯依靠兵力优势来战斗,更多反而是考虑怎么有效地调配资源、制定合适的战术、以及合理的部署部队。而且战后的合约、赔款和外交条例等操作也远比单纯的军事行动有难度,这样的战争更像是一种政治手段而非最终目标。

    每次游玩都能有不一样的人生!

    其实《Crusader Kings III》最大的一点魅力在于每一次游戏体验都会有所不同,不同的家族、不同的继承人以及复杂的外部政治环境都能有不一样的游戏体验。游戏的过程中虽然可能会面临家庭纷争、宗教冲突、权力斗争等一系列突如其来的事件,而我们需要根据现有的情况条件来做出最为合适的应对,最终这些事件和决定都会成为一个个不一样的游戏故事,让我们的游戏过程就像是一场场曲折的历史演绎一般让人欲罢不能。

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