游戏介绍
黑暗中的火花是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家可以选择不同职业的英雄前往充斥着怪物与陷阱的深渊地牢,挖掘阴森古老地牢最深处的秘密与真相。玩家需要操控英雄不断深入,灵活运用每位英雄独有的技能击退黑暗中的敌人,同时收集装备与道具,不断强化自己的角色。 黑暗中的火花采用独特的装备系统结合肉鸽元素为玩家带来沉浸式的地牢探索体验,玩家需要在战斗中操控角色闪避怪物的攻击并时刻关注装备的破损程度,面对随机生成的地图与怪物,合理搭配装备属性与技能成长路线,打造独属于自己的战斗风格,逐步接近地牢的深处。
拥有独特技能的多种英雄职业。
血腥残酷的战斗,直面多个怪物与致命的陷阱。
丰富的环境互动,每一步都在考验你的技能与胆量。
等待被探索与发现的大量隐藏地点。
约百余本书籍与编年史为你透露地牢中最为黑暗的秘密,另有日记、札记与奇异的遗迹,向你揭示那深邃复杂的世界观。
技能会随着运用而逐渐精进,但有时成长也将充满代价,你的英雄将收获祝福,亦或是诅咒与伤痕。
装备的损坏与修复系统。
程序化的游戏生成,包括怪物、装备、战利品、属性,以及部分关卡元素,每次进入地牢都是全新的试炼。
一.地图一览
每次游玩中,穿过铁栅栏的通道位置都会不同,且通向随机出现的区域。地图上标出了所有活跃铁栅栏可能出现的位置。
锈蚀钥匙、青铜钥匙、老旧钥匙、无名钥匙等的位置也是随机的。通常出现在死去的尸体上和宝箱中。
一层
二层
在这一层有五个“战士之印”,但其中有些可能已经被插入了底座中。因此,在标记的位置上可能找不到它们。
在圆形桌房间需要2个“机械零件”。你可以把这些零件从一个凹槽移到另一个凹槽,从而打开不同的通道
三层
墙壁上会有些壁画,画的是类似本地地铁线路的示意图,上面会高亮显示你当前所在的位置。
在地图上方那座通往虚空的大桥上,可以俯瞰到很深的底部,并看到某种类似彩蛋/剧透的东西,暗示着第4层等待我们的内容。
每次游戏所需的能量胶囊数量都会变化。有些可能已经插在装置里了,其他的需要自己去寻找。地图上标出了所有可能出现能量胶囊的位置。
建议新手用贼开荒,游戏内大量钥匙随机分布,开锁技能会为你省去大量找钥匙的麻烦。
二.伤害计算公式
简化版近战伤害计算公式,取自反编译代码,弩的公式除了系数不一样其他类似
面板精准=(感知*0.7 + (武器熟练度+单双手武器熟练度)/2*1.3) *2 *buff系数
目标姿态系数:防御姿态 0.5 后背受击 1.5 其他1
2层雕像纹章祝福被动精准:1.1(匕首除外)
面板闪避=(敏捷*0.7 + 护甲熟练度*1.3)*护甲词条系数
判断:A=面板精准*姿态系数*祝福 D=闪避
A
最终伤害=面板伤害*buff*伤害系数 - 护甲防御
测试获得的部分怪物数据
三.结论
近战不存在miss这个状态,在一层打不动某些怪是因为 debuff 或武器熟练度不够
导致精准小于对方闪避不破防。
推荐武器先选择一种熟练度达标后再考虑其他武器,练度不足时带割伤(-闪避)的武器更容易暴击
--推荐精准16 (保证全额伤害,正面暴击最低标准)
护甲优先考虑闪避,闪避不达标精英怪上百暴击伤害不是闹着玩的
--推荐闪避17 (大部分平A伤害-50%~80%,规避正面高额暴击)
双持、双手背盾避免背刺,避免背向敌逃跑导致暴击秒杀
四.属性
力量
角色的身体力量。
影响耐力和攀爬绳索的能力。在战斗中影响近战武器的伤害和攻击速度(特别是双手武器)。
敏捷
角色的协调性、灵巧度和反应能力。
影响潜行、隧道探索、攀爬绳索以及弩的装填速度。在战斗中影响闪避敌人攻击或避开陷阱的能力。
感知
角色察觉环境细微之处和特殊细节的能力。
影响视力、隧道探索、裂隙探索、寻找隐藏点及其他隐藏物体的能力。在战斗中影响弩的射击精度。
体质
角色的身体耐力。
影响耐力、生命值以及最大负重。
意志
角色克服困难的能力。
影响生命值和耐力的恢复速度,以及对抗黑暗的抗性。同时也影响各种临时效果的解除速度。
五.增益/减益效果
1.流血
武器:匕首
效果:消耗敌人的生命值。
数值:0.9% / 1.2% / 1.5%。
2.瘀伤
武器:双手锤
效果:降低敌人造成的伤害。
数值:15% / 35% / 50%。
3.脑震荡
武器:锤
效果:降低敌人的意志。
数值:1 / 2 / 3。
4.割伤
武器:匕首
效果:降低敌人的闪避几率。
数值:15% / 35% / 50%。
5.黑暗抗性
物品:黑暗戒指
效果:增加黑暗抗性。
数值:15%。
6.重伤
武器:剑、双手斧、双手剑
效果:降低敌人的体质。
数值:1 / 2 / 3。
7.骨折
武器:锤、双手锤
效果:降低敌人的敏捷。
数值:1 / 2 / 3。
8.锁甲强化
物品:护甲 / 重型
效果:提升装备的防御值。
数值:15% / 35% / 50%。
9.斩伤
武器:匕首、双手剑、双手斧
效果:降低敌人的力量。
数值:1 / 2 / 3。
10.活动甲片
物品:护甲 / 重型
效果:提升角色的闪避几率。
数值:15% / 35% / 50%。
11.剧痛休克
武器:双手斧
效果:降低敌人的闪避几率。
数值:15% / 35% / 50%。
12.强力弓弧
武器:弩
效果:提升武器伤害。
数值:15%。
13.腐烂 (?)
柔软内衬
物品:护甲 / 轻型
效果:提升角色的敏捷。
数值:1 / 2 / 3。
14.软底
物品:护甲 / 轻型
效果:提升角色的潜行能力。
数值:15% / 35% / 50%。
15.钢制强化
物品:重型护甲、盾牌
效果:提升装备的防御值(盾牌最高+35%)。
数值:15% / 35% / 50%。
16.强力弓弦
武器:弩
效果:提升武器的精度。
数值:15%。
六.技能列表
1.护甲强化
允许强化护甲,提升其防御属性。
2.斧专精
影响使用斧类武器时的暴击几率和攻击速度。
3.背刺
从隐蔽状态对敌人背后发动强力一击。需要潜行接近敌人。可使用多次。关键是把握好时机。出招瞬间需要绕到敌人背后(不是侧面,而是正后方),然后按下Ctrl+攻击。关键是敌人不能转身或开始转身。
4.战斗狂怒
每击败一个敌人,增加生命值和耐力的恢复速度。在持久的多敌战斗中很有用。
5.暗影之子
提升在黑暗中的视力 —— 无需提灯就能在光线微弱的地方看得更清楚。
6.反击
在招架或格挡后对敌人发动强力一击。需要精确的时机。
7.弩专精
影响弩的暴击几率和装填速度。
8.撬棍使用
提升使用撬棍撬开门、宝箱和清理障碍物的成功率。
9.匕首专精
影响使用匕首时的暴击几率和攻击速度。
10.锤专精
影响使用锤类武器时的暴击几率和攻击速度。
11.重型护甲
减少受到的伤害,降低跳跃时的耐力消耗,但会降低潜行能力。
12.轻型护甲
减少受到的伤害,降低跳跃时的耐力消耗,并提升潜行能力。是潜行玩法的理想选择。
13.中型护甲
在防护与机动性之间取得平衡:减少受到的伤害,影响耐力消耗和潜行能力。
14.单手武器
影响使用单手武器(剑、匕首等)时的暴击几率和攻击速度。
15.开锁
提升使用开锁工具成功开锁的几率。对于进入上锁的宝箱和房间至关重要。
16.剔骨手
允许从某些怪物身上提取有用的内脏。可能提供稀有制作材料。
17.盾牌专精
降低用盾牌格挡攻击时的耐力消耗。技能越高,格挡持续时间越长。
18.精妙磨刃
允许以最高效率打磨武器刀刃,更长久地提升伤害。
19剑专精
影响使用剑类武器时的暴击几率和攻击速度。
20.陷阱
提升制作陷阱的效率,并提高陷阱成功触发的几率。
21.陷阱拆解
提升成功解除陷阱的几率。允许安全探索危险区域。
22.双持匕首
同时使用两把匕首战斗的技能。提升攻击速度,但需要精准操作。
23.双手武器
影响使用双手武器(双手剑、斧、锤)时的暴击几率和攻击速度。
24.徒手战斗
影响空手攻击时的暴击几率和攻击速度。在极端情况下可能有用。
25.淬毒
允许以最高效率为武器淬毒。提升毒素的持续时间和强度。
七.游戏机制
1.钱币
用于标记你已经探索过/未探索过的地方。玩家们用钱币来标记有趣的地点、上锁的宝箱/柜子以及未知的通道。
2.黑暗
如果角色在黑暗中停留过久(取决于意志属性),会受到一个减益效果,逐渐降低其生命值。
第一阶段:-0.9%/秒
第二阶段:-1.2%/秒
第三阶段:-1.5%/秒
层级越高,驱散该减益效果所需的时间越长。
在“噩梦”难度下,有些地方是纯粹的漆黑一片。这通过屏幕变暗以及一道烟雾般的阴影扫过屏幕来表现。
没有提灯的话,你的角色会迅速获得“黑暗”减益。在这种地方,驱散减益会更加困难。通常最好离开这种地方,等驱散减益后再带提灯回来。
3.跨越深渊
你的角色可以跳过那些通向黑暗的深渊。
你需要找到两点之间的最短路径。即使角色翻滚一下,也会安全到达另一边。
4.负重管理
每个角色都有负重上限,取决于其体质。
角色在背包里的物品数量没有限制,但只能携带一种类型的武器。如果角色尝试拿取另一种武器,当前武器会被替换。
匕首(除了盗贼,他可以携带2把匕首)
单手武器
盾牌
双手武器
弩
如果角色携带的负重超过其承受能力,将会获得“超重(-10/20/30%机动性)”减益。(因为超重会像塔科夫的PMC一样耐力耗尽)
5.照明灯与提灯
游戏中有几种类型的光源:
自然光 —— 消除减益
小型台灯 —— 消除减益
你自己的提灯 —— 消除减益
壁灯(发光的球体) —— 消除减益 + “达格罗特之触”(治疗)
小心,这些灯是可以被打碎的。(所以不要在灯附近战斗)
有时在激活时,光线会爆炸并摧毁自身。这不会对角色造成伤害。
6.开锁 / 开锁工具
游戏中角色可以找到上锁的家具:宝箱、柜子、门等。
所有的门都可以用撬棍(对所有角色通用)或开锁工具(仅限盗贼)打开。这两样东西都可以在地牢中找到。
有些家具需要特定的钥匙。这类锁可以用开锁工具打开,或者在附近找到合适的钥匙。
每次尝试都会增加疲劳,可能导致“疲劳(-10%移动速度)”减益,随后发展为“重度疲劳(-30%)”。
有些门被卡住了,只能使用撬棍打开。
7.使用撬棍:
根据类型需要4–6次
如果撬棍生锈则-2,如果是旧撬棍则-1
开锁成功时,开锁工具耐久度更高;失败时会损坏。
8.休息
角色每天可以在床上休息数次。
休息后:获得“精力充沛(+10%机动性)”增益,持续200秒,并消除长期减益效果。
如果你在安全屋外休息,可能会发生以下情况:
获得“噩梦(运气-2)”减益
可以通过提灯、安全地点或抵御灵魂的护符来避免
被怪物或老鼠叫醒
获得较短的“精力充沛”增益(100秒)
即使休息被中断,也能移除1层长期负面效果
每次休息会增加8小时游戏时间。
在休息期间,你可以:
阅读知识类书籍
通过书籍或卷轴学习技能
修理或打磨装备
治疗伤势
在日记中做笔记
制作陷阱(需要技能)
八.为什么方尖碑无法激活
我逛了逛论坛,注意到有些人清完了区域,却无法激活方尖碑。我自己也遇到过同样的问题。我来说说我是怎么最终成功激活方尖碑的。
首先,收集所有必需物品,钥匙,还有正如某人写到的,需要一张写有祷文的纸条(可能正是因为你没有它才没能成功)。
我清完了图书馆,同时也收集了所有书籍等等。(这可能不是重要的一步)
当你清完该区域后,别急着走向方尖碑。首先,去拿并装备上箱子里那个防护咒语的护符。我做的第二件事,是把方尖碑邻近区域(一个小型图书馆)里的所有书都收集起来。那里讲述了关于方尖碑本身的故事,可能正是在那里你找到了祷文。
然后尝试激活方尖碑,我只有这样才成功了。
九.护甲和盾牌升级小技巧
一个能让游戏更轻松的小技巧,就是在游戏一开始就提升护甲或盾牌的技能。这件事相当枯燥,但在后续游戏中会很值得。
一开始,找到你需要的护甲类型,还有盾牌(如果你想升级它的话)。你需要两个已清完且有灯的区域,其中一个区域不能太小,而且灯之间的距离要够远。
在起始区域附近,引出一只亡灵,把它带到某个远一点的地方,哪怕带回起始区域也行。然后站在灯下,在它攻击时举起盾牌,从而提升盾牌熟练度;或者直接挨打,直到血量降到20-30%,然后跑到另一个已清完的区域,在灯下回血,再跑回来。
盾牌提升得很快,因为你不需要跑去回血,只需要不一直按住盾牌就行。我想在20-30分钟内,你可以把它升到6-7级,这将显著降低格挡的耐力消耗。
护甲则更难,不仅要留意血量,来回跑动,而且它还会损坏。所以别拿你最好的护甲来做这件事,盾牌也是。拿任何其他同类型的护甲就行。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (SP1)
DirectX 版本: 10
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
其他游戏
网友评论