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神探杰克鼠破解版

神探杰克鼠破解版

系统:PC软件

版本:v22814717

类别:游戏娱乐

日期:2026-04-27

游戏介绍

神探杰克鼠(破解版)以复古黑白橡皮管风格美术结合独特的类银河恶魔城玩法为玩家带来一场惊心动魄的侦探冒险,作为一款第一人称射击题材的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为私家侦探杰克佩珀在鼠城中调查一系列案件,探索鼠城华丽与阴暗的区域,操控角色与不同的角色互动,收集线索揭开难题。玩家需要与各路致命爪牙、癫狂头目展开激战,收集并使用不同风格的武器来击败他们,在城市中飞檐走壁,深入城市的黑暗面揭开隐藏的阴谋。

游戏特色

灵感源自1930年代经典卡通动画的手绘橡皮管黑白动画风格

快节奏的第一人称射击战斗,灵活移动是制胜关键

惊险沉浸的单人战役,揭秘交织着犯罪和腐败的复杂网络

20余个黑色电影关卡,与各路鼠头鼠脑、或奸或邪的敌人展开激战

满载十余种特色武器装备的兵装库,独具卡通暴力美学

强力的消耗性升级道具,于战局中力挽狂澜

可解锁移动能力,开启类银河城式的立体地图探索

原创爵士原声,大型管弦乐团演奏为冒险添彩

神探杰克鼠全线索收集攻略

"√" 的意思是 "不可错过的"

"!" 的意思是 "可错过的"

一.[23] 消失魔术师

1.消失魔术师的不详事

找到消失魔术师案的关键线索。

收集该案情全部线索,然后:

在 [砰通湾] 中获得线索 肮脏的勾结 后解锁。

2.障眼法

回顾消失魔术师案的案情。

收集该案情全部线索,然后:

在 [世隔僻港] 中获得线索 教揍和硕鼠党 后解锁。

详细线索

[1/23] 班德尔的海报√

在 [杂耍剧院] 关卡。

[2/23] 班德尔的地址簿√

在 [杂耍剧院] 关卡。

[3/23] 舞台设计师?√

在 [杂耍剧院] 关卡。

[4/23] 硕鼠党在歌剧院!

在 [鼠兹堡歌剧院] 关卡。

在后厨内对着门拍照。

[5/23] 暗杀未遂√

在 [鼠兹堡歌剧院] 关卡。

[6/23] 秘密实验室√

在 [鼠兹堡歌剧院] 关卡。

[7/23] 邪教徒?!

在 [班德尔的秘密实验室] 关卡。

你必须击杀图一里的邪教徒,其它是不能获得的。

[8/23] 科研合同!

在 [班德尔的秘密实验室] 关卡。

[9/23] 机械贝蒂?√

在 [班德尔的秘密实验室] 关卡。

[10/23] 到港口""赠""√

在 [班德尔的秘密实验室] 关卡。

[11/23] 砰通湾的潜艇√

通关 [耗莱坞大道] 关卡,在 [私家侦探事务所] 。

[12/23] 晕船药记录√

在 [砰通湾] 关卡。

[13/23] 肮脏的勾结√

在 [砰通湾] 关卡。

[14/23] 扎针娃娃!

在 [远方湿地] 关卡。

[15/23] 魔术披风√

在 [下水道深处] 关卡。

[16/23] 鼩鼱路线:沼泽地√

在 [下水道深处] 关卡。

[17/23] 古怪的门禁卡√

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[18/23] 黑恶封锁√

在 [沼泽地] 关卡。

[19/23] 班德尔的鼻烟盒!

在 [沼泽地] 关卡。

[20/23] 鼩鼱路线:疯鼠院√

在 [沼泽地] 关卡。

[21/23] 命令!

在 [凝乳山庄疯鼠院] 关卡。

进入牢房控制室,在桌上。

[22/23] 班德尔的供述√

在 [未知之境] 关卡。

[23/23] 教揍和硕鼠党√

在 [世隔僻港] 关卡。

二.[21] 鼩鼱告急

鼩鼱告急的蛛丝马迹

找到鼩鼱告急案的关键线索。

收集该案情全部线索,然后:

在 [沼泽地] 中获得线索 鼩鼱路线:疯鼠院 后解锁。

我们的小兄弟

回顾鼩鼱告急案的案情。

收集该案情全部线索,然后:

在 [河热狂航运公司] 中获得线索 西姆斯和硕鼠党 后解锁。

线索位置

[1/21] 围捕鼩鼱√

在 [教士街] 关卡。

[2/21] 警方暴行!

在 [教士街] 关卡。

[3/21] 警方分歧?!

在 [教士街] 关卡。

和 好警察 对话。

[4/21] 下水道地图√

在 [教士街] 关卡。

[5/21] 一群私酪贩子!

在 [老地铁隧道] 关卡。

你必须击杀图一里的全部敌人,直接逃跑是不能获得的。

[6/21] 鼩鼱尺码的帽子√

在 [老地铁隧道] 关卡。

[7/21] 沾了海水的裤子√

在 [老地铁隧道] 关卡。

[8/21] 砰通湾,具体在哪?√

在 [老地铁隧道] 关卡。

[9/21] 黑警参与√

在 [老地铁隧道] 关卡。

[10/21] 警察大战佩普√

在 [砰通湾] 关卡。

[11/21] 延期协议√

在 [砰通湾] 关卡。

[12/21] 贩运货单√

在 [砰通湾] 关卡。

[13/21] 旧下水道系统√

在 [凝乳山庄] 关卡。

[14/21] 脏污的纸条!

在 [远方湿地] 关卡。

[15/21] 沾了奶酪的警徽!

在 [远方湿地] 关卡。

[16/21] 鼩鼱路线:下水道深处√

在 [远方湿地] 关卡。

[17/21] 米高芬的笔记√

在 [远方湿地] 关卡。

[18/21] 实验器材和笼子?!

在 [下水道深处] 关卡。

[19/21] 又是这个鼩鼱老太?√

在 [下水道深处] 关卡。

[20/21] 蒸汽船船票√

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[21/21] 西姆斯和硕鼠党√

在 [河热狂航运公司] 关卡。

三.[18] 薄命贝蒂

薄命贝蒂的点点滴滴

找到薄命贝蒂案的关键线索。

收集该案情全部线索,然后:

在 [凝乳山庄疯鼠院] 中获得线索 命令 后解锁。

香消玉殒大道

回顾薄命贝蒂案的案情。

收集该案情全部线索,然后:

在 [真枪上阵片场] 中获得线索 薇薇安的信 后解锁。

线索详情

[1/18] 一车蓝酪!

在 [耗莱坞大道] 关卡。

对着火的罐车拍照。

[2/18] 耗莱坞收场√

在 [耗莱坞大道] 关卡。

[3/18] 贝蒂和索异尔?√

在 [耗莱坞大道] 关卡。

[4/18] 戈达不喜欢贝蒂?√

在 [歌剧院废墟] 关卡。

[5/18] 贝蒂和索异尔:死路√

在 [歌剧院废墟] 关卡。

[6/18] 贝蒂·林奇的奖状!

在 [凝乳山庄] 关卡。

[7/18] 戈达:米莉的老爸√

在 [凝乳山庄] 关卡。

[8/18] 邪教徒的卷宗√

在 [凝乳山庄] 关卡。

[9/18] 迈尔斯·戈达之死√

通关 [凝乳山庄] 关卡,在 [私家侦探事务所] 。

[10/18] 命案现场!

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[11/18] 一桶蓝酪√

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[12/18] 演出现场的""女士""?√

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[13/18] 黑心账房√

在 [忙恰忙恰秘密秀] 关卡。

[14/18] 账房的信√

在 [西部片外景地] 关卡。

[15/18] 黑帮账本√

在 [西部片外景地] 关卡。

[16/18] 薇薇安跑了√

通关 [西部片外景地] 关卡,在 [私家侦探事务所] 。

[17/18] 硕鼠党负面新闻!

在 [真枪上阵片场] 关卡。

这张报纸同时也是个线索。

[18/18] 薇薇安的信√

在 [真枪上阵片场] 关卡。

神探杰克鼠游戏测评

可以说是近段时间来最让我感到惊喜的一款boomer shooter,完全超出了我的预期,我太爱了

我玩了6h的最高难度,还没通关,但我已经忍不住想写这篇评价了,这游戏的要素太杂以至于我不知道从何说起:橡皮管,Noir(黑色)电影风格,黑色幽默;还有,你知道当我看到这游戏有冰冻射线然后可以踢击碎冰和毁灭公爵3d同款玩法;看到随屏幕晃动扫射的汤姆逊,捆绑的炸药,扔炸药的邪教徒以及那句“I Live Again!”想到血祭;看到警察局那个“Welcome Leon”的横幅;看到爬管道教学塞进去的魂斗罗代码;看到经典的451密码门;看到pt的无限回廊;看到夺宝奇兵;看到吃菠菜化身大力水手,喝咖啡掏出biubiu枪,甚至听到威利号汽船的口哨时,我真觉得玩了这么多游戏懂那么多meme真是太好了,这游戏做的真用心吧

我必须要夸的地方:

首先这是一款复古射击游戏(boomer shooter),但是这游戏相较传统复古射击可以说是做了一堆加减法

先来说说它的侦探玩法,也就是游戏的主线剧情,和传统复古射击的闯关式相比,神探鼠的流程是通过探索游戏中不同的地点找到线索整理线索推进剧情和决定下一步,也因此这款游戏在剧情和文字上下足了功夫,和传统复古射击一本道战斗爽+轻描淡写的剧情相比,神探鼠的战斗节奏和剧情对话非常分明,大部分时候都是一整张图的战斗然后回去对话整理线索给出下一步到下一个场景,但是实际玩起来呢,其实并没有我想象中的割裂感那么严重,而且对话非常有意思,有很多黑色幽默和梗,而且你很明显能感觉到这群人是在用心创造并塑造这个1930年的动画世界以及追求还原那个年代的动画风格的,作为一款复古射击游戏,神探鼠在世界观,剧情乃至角色上下足了功夫

再聊聊画面风格,首先很多人都知道的早期迪士尼动画和橡皮管风格我就不提了,我主要想聊聊其他方面,很多人希望这游戏能有个彩色模式,但我觉得神探鼠会使用黑白画风主要有两个原因:第一个是游戏在追求那种早年间的黑色电影风格(尤其是这种侦探题材的黑色电影可以说是相当常见),必须要用黑白才能有那种味道;另一个是游戏希望以此模糊“血腥”这一点,我们知道复古射击游戏里各种飙血溅血的画面见多不怪,而这款游戏就如同那个年代的动画非常风趣的用黑色的“墨水”模糊了血这一概念,我再举个例子:游戏里有一把可以腐蚀敌人的武器被取名为“剥漆枪”,正如其名,将你身上的“黑”色彩剥去,那就只剩一副“白”骨,尽管大伙心知肚明,但这款游戏仍然很有创意的运用了“卡通暴力”来处理,做到了既有他那一套独特的暴力描绘手法的同时也很符合那个年代动画的风格,我觉得其实是很讨巧的

接着再来聊聊我觉得做好复古射击最关键的要素:地图结构设计,武器与敌人的平衡;首先地图设计这块没得说,场景相当丰富,结构也相当分明,而且很有心的一点是不同场景同一种敌人有着不同的贴和场景的贴图,另外我本来以为还是反复找钥匙的那套这游戏并没有滥用,而且几乎没有回头路,钥匙基本是拿到即用(倒不如说游戏太怕你走回头路好几次到关键地点我想回去都回不去),而且制作组还很有创意的将弹簧鞋做成二段跳(甚至有弹簧音效),将老鼠尾巴与抓钩和旋转缓降的机制相结合,为地图设计和不得不品的平台跳跃设计让步的同时也增加了战斗时的机动性,再来聊聊武器设计,除了老学校fps的老五样(1近战2手枪3喷子4全自动5火箭筒,不过这游戏筒子在6),其他武器就是创意十足各有乐趣,比如类似公爵玩法的冰冻射线,控制伤害拉满的缸中之脑,龙息ssg……而且就和这游戏的动画风格一样这些武器的动画质量也相当之高,击杀敌人的特效动画也相当精致,部分武器的副开火模式也很有强度且有趣,虽然打击感比较软但一套流畅的战斗下来还是很战斗爽,这块做的依旧没毛病;此外游戏中还有可以随身携带的关键时刻拿来回复hp的奶酪,一块20可携带9块,还有三个强力道具:命中即可点燃敌人的辣椒,变成大力水手拳拳到肉的菠菜(狂暴包说是),拥有无限子弹高射速的biubiu“手”炮,总共下来可以说游戏的战斗趣味性十足了;至于敌人设计我需要放缺点里来讲讲

不过虽然敌人设计虽然有点问题但游戏的boss战却超出了我的预期,和市面上一众复古射击里那些堆血量让你一边绕圈一边灌伤害的毫无设计的boss战恰恰相反,神探鼠的boss战没有堆血,反而加了很多有趣的机制和设计,游玩体验和战斗长度平衡的相当好,玩起来很惬意,我甚至觉得这游戏的boss战就像是关卡结尾的奖励关

游戏还有些非常用心的设计,比如m键不再是地图而是出现一把魔法刷子告诉你接下来的路线,虽然对于一个优秀的复古射击游戏来说地图路线完全是自洽的,玩家基本不会找不到路,但制作组对这个辅助功能的添加还是很不错的;还有就是游戏的炸药既可以用老学校fps的手动切换然后鼠标左键扔出去,也可以用现如今fps的一键快速扔出去,我觉得以上两点可以说是在照顾好了新玩家的同时也顾及到了老玩家的习惯,值得好评

接下来聊聊我认为游戏存在的问题:

话接上文首先就是敌人的设计,和出色的地图武器设计相比游戏的敌人设计就比较匮乏了,主要体现在敌人种类相对较少且没有什么特色,这就导致随着流程推进玩家的武器越来越强越来越多样化敌人却只能靠堆怪来上强度,战斗体验虽然有趣但是很单调,不过话又说回来这游戏足够优秀的地图武器设计以及动画效果又能给你提供一个动力让你战斗爽下去,虽然是好事但我还是觉得不够合理,顺便提一嘴为什么炸药桶一旦抱手里了就没法跟场景互动了,还不能原地放下再拿起来只能扔出去用掉它,说实话我觉得如果这游戏能把敌人设计拉到和地图武器设计同一水平,那这游戏基本就完美无瑕了

其次就是游戏的金币对游戏体验没有太大帮助,金币除了买弹药,就只能拿来买小游戏用的各种卡牌以及补充游戏设定的报纸和漫画,我觉得完全可以把升级武器需要的蓝图,上面提到的随身携带的回血奶酪,增加奶酪回复的hp升级项,以及三样强力道具随身携带战斗时一键启用,延长道具时间的升级项也一并加入进金币商店

最后还有我个人的一个小问题:游戏虽然能改键位但不支持更改武器位的键位,我玩老学校fps的武器位键位习惯是123456xcvb,虽然游戏实际武器位停留在了7,后续的都是占用前面的键位,但是每把武器都对应一个按键才能更无缝衔接的切枪,而且我也用不习惯武器环这个东西,我觉得这不是什么难事,希望官方未来能加入自定义武器位按键的功能吧

总结:

在游戏出来之前看到遍地的宣发我本以为这只不过是又一款拙劣的doom换皮的复古射击游戏,但实际玩下来后我可以非常确定制作组确实是在用心并且下了功夫才做出了这款游戏,如果你跟我一样喜欢老学校fps,喜欢复古射击,那么请放心大胆的购入这款游戏

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 9500 / Ryzen 3400

内存: 12 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 / Intel Xe 2 Graphics / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 11 GB 可用空间

附注事项: VRAM: 6 GB

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i5 9600 / Ryzen 3600

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 3060 / Intel Arc B570 / Radeon RX 7600

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 11 GB 可用空间

附注事项: VRAM: 8 GB

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