游戏介绍
刀锋养成是一款动作冒险题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为一位平凡的草药师,进行一段从获得传说之剑开始成为勇者的冒险故事,玩家需要挑战不同的副本来收集养成资源,通过不断的走位并攻击随机生成的怪物来提升等级并获得技能,不断成长为传说中的勇者。刀锋养成以肉鸽玩法为核心,玩家需要挑战副本中随机生成的怪物来获得技能,利用不同技能间的配合来通过副本,收集装备来提升角色战斗力。
- 获得技能并自由使用
- 可以通过合成系统获得高级装备
- 挑战普通、特殊副本即可获得装备成长材料
- 可以利用宠物、文物、纹章系统培养你的角色
- 挑战进阶副本即可获得皮肤
游戏的前期、中期、后期
这游戏的前中后期是我个人觉得比较适合的分法
前期
当装备还没有一套红装红武、文物没有满、钻石时装没有买满之前,我称它为前期
开局拿到的钻石全部拿去抽武器
抽到金武或者是红武之后转抽防具
防具则是抽到一套金之后就可以存钻买时装
钻石时装全都买起来 时装效果都是持有的
购买后就有效果
买完之后就可以开始抽文物
(刚开始抽文物会觉得很地狱,但之后会发现原来文物是天堂)
文物的上限等级是60等
9升10的几率会降低
一旦升满60级 该文物可以出售 之后不会再抽到
文物也抽满之后可以回头补武器(假如还没红武的话) 如果已经有红武的话,这时候可以补防具到红一套,这样就算是度过前期了
中期
进入中期之后要做的事情就是继续抽武器及防具
目标是全红1阶、抽饰品(13-24开启)、打团战拿模型(15-50开启)、弄自我之剑1、2等(14-50开启)
这个阶段需要熬比较久
因为装备需要慢慢汰换,需要强化200等,所以需要大量的时间
因为目前到了15-50可以参加团战
对于整体能力上升有很大的帮助
武器可以1阶就弄到1阶满等
因为之后需要抽武器喂自我之剑(是大坑)
防具的话,手套比较需要先弄到红1
后面会很需要穿透 头盔衣服可以慢慢补上去
关卡到了13-24之后会开启抽饰品的功能
请用力给他抽下去,抽到紫色一套的戒指、耳环、发夹
然后进阶到三星 强化到三星就可以暂时不理会儿了
饰品有三个部位 每个部位的强项能力不一样
戒指是防御较高(数值洗穿透、命中)
耳环是攻击较高(数值洗爆击伤害、属攻)
发夹是生命较高(这个就...随意了 建议还是穿命)
紫色饰品一个部位只有四件 可穿戴三件
所以戒指部分推荐两攻击 一防御
耳环是两攻击 一防御或生命
发夹是两攻击 一生命
如果觉得饰品不够力的话 可以继续抽或者是等开到金色以上的饰品自选箱
穿戴金色或是红色饰品
打团战拿模型(15-50开启)
这个阶段的模型可以拿到10只
有分怪兽模型跟大师模型
每一种颜色能够装备一只
模型下方有蓝色点点
越多蓝色代表可以洗炼的栏位越多
怪兽模型建议洗属性攻击
大师模型建议洗穿透跟命中
强化等级可以传承,但洗炼的数值是不行的,要注意
自我之剑(14-50开启)
这个功能开启的时候 基本上是打不太过
拿了模型之后再回来挑战会比较容易
自我之剑是一个提升能力幅度非常大的东西
但相对的坑也比较大,因为他是一个吃红武的怪物
升到自我5阶满等的话需要66把红1武器
对大部分人来说都是地狱
所以刚开的时候其实可以先不理会儿 等比较接近后期的时候可以慢慢去提升它
后期
到了这个时期 强化石已经没有这么缺乏了
所以可以慢慢地把手套 武器 衣服 头盔的综合等级提升上去
提升的方法就是把全部装备都强化到满等
手套是最优先的 因为红1手套的穿透再加上综合等级给的%数 是非常多的
再来要做的就是解锁防具
防具解锁后会开启四个属性格
可以提升自己的伤害
建议防具都洗超爆伤
防具也有持有效果
衣服是生命 头盔是防御 手套是穿透
如果防具全解锁了
综合等级也升满了
剩下的只剩下自我之剑升满到5阶
饰品追求最好的红饰品六星
将所有属性洗到完美
把金宠物六星
之后等待更新吧
宠物
接下来说说宠物,宠物也是蛮多新手发问的问题
很多新手都认为 宠物越稀有就越强
其实只对了一半
宠物分三类
攻击宠(洗属攻或超爆伤)
命中宠(洗穿透或命中)
防御宠(基本上用不太到)
分辨的方法是看分类
或者是看宠物三围
宠物攻击力、命中、防御
哪一项数值比较高 他就什么宠
尽量以3攻2命的配置去带宠物
扫荡卷部分 建议等打到第一只蓝色宠物的时候就可以用了
可以先专攻蓝色宠物 之后回头把白色绿色宠物升到六星 然后洗全神话(属性随便)开启持有效果即可
比较要注意的是 蓝色蜥蜴人跟紫色麒麟有特殊上阵效果 两只要同星才能触发 后面宠物的上阵效果很好用 可以的话就留意一下
游戏内的疑难杂症
终于讲到这部分了,游戏内回答最多的问题大概是这一类的了
最多人问的问题是属性攻击力是什么?
其实属性攻击力就是攻击力的一种
跟宠物攻击力、徽章攻击力、纹章攻击力、最终攻击力等等之类的
都是攻击力的一种,只是数值是各别计算
因为面板上的最终伤害 是所有攻击力相关的数值相乘
所以跟攻击力有关的数值都要提升 伤害才会跟着提升
再来是纹章
纹章其实可以升就想办法升上去
因为里面有提供满爆、满超爆的关键能力
5、15等提供超爆率各20% 这样有40%
20等则是爆击率20%
其他还有提供一些 副本扫荡的量
纹章攻击力、爆击伤害、超爆伤
到后面31、35、40、45、50等还有终爆率
后面的古代碎片会越来越多 合成的量也是多的夸张
几率则都是20% 非常看脸
所以免费货币如果已经买完时装 不妨留到后面购买商店一周两次的古代碎片
再来是升级点数的部分 以攻击力为主
技能攻击力、最终攻击力、关卡掉落率优先点满
其余分配在攻击力上面 如果穿透、命中不够也可以点
等级高之后就随你分配了
金币部分 生命防御跟着任务走,攻击力3000或6000后转点爆击率、超爆率
两种爆击率都点满了之后把爆伤 超爆伤点上1000
之后防御点满 生命补上6000 攻击补上10000
再后面就要看个人进度了 如果纹章已经到31等 皮肤也有提供终爆率的时候 就可以开始点终爆率
接下来是武器部分
红武一律升级到200等解锁
把所有属性格洗到神话以上开启持有效果
红3.4的持有效果都是爆击率10%
红1.2的持有效果都是超爆率10%
皮肤的部分
金皮红皮之前都可以随便洗 洗出持有效果就好
因为前面皮肤的持有效果有包含爆击率
皮肤洗的属性只推荐 属攻 穿透 命中
进阶的关卡穿透命中的需求
这个看开启的关卡是几关
往后+25或50关 就可以了
例:红皮开启关卡11-50 穿命需求是12-50
挂机的效率 我要如何计算能不能推关
挂机尽量压在15秒内,会比较有效率
技能带冷却低的技能
关卡找可以一刀秒的关卡
因为越快打完一场 代表有更多的机会拿到宝箱
想要推关,可以先试着去挂看看后面的关卡有没有效率 如果没有效率就不要推
例如:关卡推到12-24 最低关卡10-50可以14秒
如果想往上推到12-49 则可以去11-25挂看看秒数
洗属性的问题
前面多少都有讲到什么东西建议洗什么
这边就总结一下,方便观看
武器(属攻、超爆伤)
皮肤(属攻、穿透、命中)
自我之剑(属攻、穿透、命中)
攻击宠(属攻、超爆伤)
命中宠(穿透、命中)
攻击类饰品(爆伤、属攻)(爆伤优先)
防御类饰品(穿透、命中)
防具(超爆伤)
怪兽模型(属攻、穿透命中也可以)
大师模型(穿透、命中)
最后的最后
每个属性都有它的边际效益
单纯冲某种属性是不会比较强的
适当的分配才能有效的将攻击力最大化
v1.69.0版本
优化游戏体验
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