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猫咪和汤官方正版

猫咪和汤官方正版

系统:Android

版本:v2.71.0

类别:模拟经营

日期:2025-09-27

  • 猫咪和汤官方正版第1张截图
  • 猫咪和汤官方正版第2张截图
  • 猫咪和汤官方正版第3张截图
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  • 猫咪和汤官方正版第5张截图
  • 游戏介绍

    猫咪和汤是一款以可爱猫咪为主题的模拟经营游戏。游戏玩法简单,玩家可以带领猫猫们制作餐品进行贩卖获得金币,提升等级,升级餐厅扩展地盘;也可以通过与猫咪互动,了解它们的故事,同时分享猫村独有的小幸福和浪漫。玩家可以照顾猫咪,为它们提供食物、玩具和舒适的环境,还能为它们买漂亮的衣服,帮助它们成长和快乐。随着游戏的进行,玩家将解锁更多的猫咪和故事与猫咪建立深厚友谊。

    游戏特色

    【这里有好多喵咪伙伴】

    喏,灶台边打起来的是 布偶猫和挪威森林猫;正在吊床上偷(ling)懒(hun)发(chu)呆(qiao)的是西伯利亚猫;树桩旁那对互相舔毛的是喜马拉雅猫和缅因猫;正在赌气切萝卜的是伯曼猫;偷偷打量你的是昨天新来的英国短毛猫。

    别找了。这里除了你没有别的人类,都是喵咪(是不是超治愈的!)

    【你要陪喵咪们成长】

    这些衣帽和饰品,都是给喵咪们量身定做的。别看他们在你面前一脸无辜,暗地里都争宠着想被你装扮成最Fashion的仔(然后转身就去做饭煮汤... )

    猫窝你也要按时打(zhuang)扫(ban)哦,总在室外的话,体力吃不消的(一定要记得常常投喂,能提升亲密度哟)

    喜欢奶萌治愈的meow meow声吗?

    只要戴上耳机,ASMR音质级别的BGM会立刻让你身临其境,像有几只嘤嘤喵meow~meow~轻磨你耳根(酥住了~~~);料理的喀喳喀喳~咕嘟咕嘟声,也一样超级治愈,压力解放~

    【轻松护肝,一切看你心情】

    不必担心喵咪们会偷偷摸鱼啦。就算只是放置,他们也会自己一直料理下去(眼力劲Max!)。

    所以,不论是在餐桌前吃饭、公车上or工作时,你都可以随时来坐收财货,随时解锁新料理和设施。一切看你心情咯~

    哦对了,日常任务也很简单可爱!不如,我们抓个娃娃机呀?

    猫咪和汤利用有限资源进行对升级模式的优化——高星与高心的合理调配

    发现有挺多玩家在为了快速升级的路上陷入了一些选择“星”还是“心”的误区,因此特单开一帖,帮助大家缓解一下焦虑。

    当然,写在前面,这种方法可能会比较打击游戏性,除非你是真的单纯为了升级而来,不然还是更建议放慢速度享受猫猫森林。

    好了,那么首先抛出第一个,也是全文最重要的一个观点——独立乘区。如图,果汁猫拥有四个加成,分别是

    果汁猫

    “时装保有效果60%”

    “收藏效果20%”

    “猫咪的亲密度效果250%”

    “猫咪的技能效果4.0”

    这四个词条并不是简单的先加后乘,而是在原价的基础上乘以每一个词条的加成,也就是m×1.6×1.2×3.5×4(百分比词条要在百分比基础上加一,倍率词条直接乘原数字),最终获得的倍率是26.88m。我想通过这一计算,独立乘区的优势已经不言而喻。

    第二点,在猫汤中,建筑每升一级所提升的售价与下一级需求的价格涨幅均为1.1倍,因此无论是前期还是后期的建筑,他们从零级到满级对字母的跨度的影响是一样的——拿汤料理举例,作为游戏第一个建筑,在金币单位达到kr时满级,这意味着其他建筑所带来的字母跨度也都是a-kr——约11.7个二级单位。而游戏中最后一个料理建筑为洋葱,在aon时到达满级,总共需要约41.6个二级单位。因此,如果为了满级而去选择单升的主力猫,最优的主力链路为4只:

    汤→木瓜→山竹→洋葱

    当然这里只是举例,并不需要完全照搬,只要在前一个建筑满级时在现有建筑里找到解锁时间靠后、等级较低又拥有高星猫(非必要5星,但是有优选优)的建筑即可。一般控制在5只以内都为优。

    至于为什么要选出这样一条主力猫链路,自然是为了单升服务。有许多其他帖子都已经说明了单升所带来的高收益,因此这里不在赘述,本人在此仅强调一点:“御三家”与其余的料理建筑本质上没有区别,感觉升级快是因为御三家的时装与收藏词条所提供的独立乘区让御三家的效率又翻了一番。

    接下来要说的也是全文的另一个重点——究竟选择高“星”还是高“心”?对于玩家而言,这并不是鱼和熊掌的问题,只要有能力完全可以两者并施。但是,许多玩家的财力并不足以支撑这一点,因此我在这里抛出我的观点——高星不必强求,心也无需堆砌。当然如果只是这么说肯定还有许多玩家不明白是什么意思,接下来我会抛出一些论证点。

    还记得开篇的时候我所讲的独立乘区吗?虽然越靠后的建筑的收藏效果与时装保有效果几乎没有,但猫咪的亲密度效果和猫咪的技能效果,也就是“星”和“心”的加成是可以实打实的出现在每一个建筑里的,且两者的数量级并不小

    在这里抛出一些加成

    好感度加成表格

    技能等级加成表格

    在计算最终收益时,需要将两者的加成相乘,才是最终获得的倍率提升。可以很清楚的看出,技能不对应的猫即使升到10心也仅有11倍加成,而即使是3星猫,也可以通过培养到8心来获得2.5*5=12.5倍的加成。从这里开始就能够更加明显的看出独立乘区所带来的优势了吧?而就个人而言认为,将每只主力猫的亲密度控制在6心为最佳——当然要是大家有充足的资源也可以继续培养,毕竟谁都不嫌赚钱慢嘛。

    希望能以此帖一定程度上的缓解大家的高星焦虑与高心焦虑,只要合理调配两者,完全可以发挥出1+1>2的效果。

    更新日志

    v2.71.0版本

    【新增活动】

    金桂中秋活动开启!完成任务,获取节日限定家具吧~10月5日开放

    【新增资源】

    1、常驻猫咪增加啦~北美洲短毛猫登场

    2、甜蜜水果料理上新!新设施<切无花果>、<插花>;

    3、长假,猫猫也要去旅行!10月旅行故事&纪念品更新

    4、广告管理员大酬宾~印章商店上新啦!

    5、kiki的美食铺又研发新品啦!新增特别料理;

    【限时商店】

    1、它来自星空!限定猫咪<星光银河猫>登场

    2、乘着鲸鱼飞上天空~特别的客人<鲸梦云游>

    3、猫猫我啊,当上魔法师啦!魔法主题时装&朋友上新

    4、旋转的小鸭,会带着猫猫去何方?旋转木马设施上新小鸭皮肤

    5、夜晚的游乐园同样美丽~游乐园系列猫跳台家具

    【通行证】

    人类朋友,要来占卜吗?小猫占卜屋系列家具&装扮登场

    【流浪工坊】

    一起在游乐园玩个通宵吧!星光游乐园系列家具&装扮

    【功能&优化】

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