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恶月十三手游官方正版

恶月十三手游官方正版

系统:Android

版本:v3.40.0101

类别:角色扮演

日期:2025-10-13

  • 恶月十三手游官方正版第1张截图
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  • 游戏介绍

    恶月十三官方正版是一款类暗黑题材的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将来到特拉姆大陆,不断的击败怪物,从战斗中学习技能,通过各式各样的技能符文和链接符文组合出独特的强力技能,自由搭配自己的武器与技能,创造适合玩家自己的战斗流派,击败阴谋的主使者恶之神瑟范斯。恶月十三官方正版融合了角色养成玩法,玩家需要在战场上快速歼灭大批敌人,获得道具而成长,强化自己的智力体三维属性,更换装备和技能成为符文猎手,体验收集和培养的乐趣。

    游戏特色

    ■ 坚守初衷-不变的游戏本来价值

    有趣的世界观以及通过战斗和掠夺进行成长

    追求不变的RPG本来价值,创造趣味与感动

    ■ 超乎想象-远超期待的成熟RPG

    在主题多样的地图上展开冒险,体验超乎想象的惊喜战斗

    ■ 超越无限-无限的技能组合

    通过技能符文与链接符文的各式组合,享受打破界限、构建技能的乐趣

    ■ 不被定义-自由改变的战斗风格

    无需选择职业,选择自己喜欢的战斗风格,享受成长与变化的乐趣

    ■ 欲罢不能-让人欲罢不能的丰富内容

    从突袭到公会战,在丰富内容中挑战自我极限

    恶月十三国际服萌新攻略

    属性与混沌机制简析

    1.升级主动或辅助技能时,请装备在身上再升,避免超出等级或者属性需求而LUO奔。

    2.不充钱可以玩吗,我觉得可以,所有刷刷刷的游戏都可以。说不充钱不能玩的,就是又想不弱于人又想不花钱的。

    3.这游戏缝合了POE60%内容D3的15%内容和GD10%(星盘)内容。如果以上三个都玩过,这游戏很容易上手。只是把POE一部分氪金内容放大了。

    4.伤害算法(自己玩了没几天因为多用手机,所以没什么时间和机会去精算,大方向是对的,细节有问题欢迎指导)。

    先说属性,主属性力敏智同POE。三系代表不同的防御能力(同POE物理减伤,闪避和能量护盾)装备词条可以出一条全能(其实就是全属性力敏智)因为我玩的时间短,而且橙装掉率很低,所以不能确定是否有堆单属或全属的BD可以成型。(游戏有传奇收藏功能可以看所有传奇属性,但手机看很累就没看,字太小)

    再说伤害分类:

    这游戏伤害总体分三类(同抗性):

    (1)物理:异常状态为出血。抵抗属性为护甲度。

    (2)元素(冰火电毒)异常状态,名字不好记,大概齐的主要效果冰电都带弱化,(己方增伤效果)火焰持续掉血可叠10层。抗性为冰火电毒。

    (3)混沌:穿盾无视其他抗性及护甲(同POE)抗性为混沌。

    最后说伤害算法。这游戏的伤害算法属于简化的POE伤害算法。

    1.伤害提高、增加X%(设为X)多个此类属性算法为:属性点伤*(1+X%+X%+X%)-敌方抗性%

    2.增幅(设为Y)(POE叫更多,额外)该属性算法同POE属性:属性点伤*(1+X%+X%+X%)*(1+Y%)*(1+Y%)*(1+Y%)-敌方抗性%

    3.贯穿(设为Z)(POE元素穿透,其他游戏叫破甲,穿甲)这游戏的物理也是叫贯穿。贯穿也就是无视该属性防御%的概念,可以预见的是贯穿这属性在后期优先级是最高的,简单粗暴说后期,贯穿>增幅>元素伤,但是贯穿的收益基于敌方抗性有阀值,贯穿的伤害计算是:

    属性点伤*(1+X%+X%+X%)*(1+Y%)*(1+Y%)*(1+Y%)-(敌方抗性%-Z%)

    伤害加成优先顺序:点伤-增幅伤害-暴击伤害-暴击度-贯穿-伤害-攻速/释放-命中,(除了新流派执念流)基本上以上加成顺序

    比如你用冰系技能,技能描述为冰霜,这时他不吃其他点伤。这游戏的伤害转换都是以物理技能为基准。

    给新手们一个提示如果你有刷到这种百分比的属性的在装备,不要扔,不要以为是垃圾。

    这个百分比是说明,在这个装备原有的基础上增加百分之X

    就比如我这根法杖是百分之11,那么就是在这个法杖的基础上再增加百分之11的属性。

    这边建议是留百分之10以上的会更有用

    恶月十三国际服拉克里马简易攻略

    这套强化系统非常好理解的,简单说一下。

    一、如何解锁

    1.混沌任务进图后随机遇到雾气香炉,将属性不好垃圾符咒放进去启动幻影迷雾限时挑战。

    2.启动幻影迷雾后地图里面会出白色的复制怪,打死一定数量后会出白色传送门刷出一大批复制怪,所有复制怪都有机率掉第三只眼材料,还会掉合一的连接环,传送门会开5次白门,第6次会多开一个红门,传送出小BOSS。

    3.第二次再遇到雾气香炉的时候,把之前掉的第三只眼放进去,同时也要放满垃圾符咒,这时候启动时除了会有幻影迷雾以外,还会在祭坛的位置刷出来一个直面的时间传送门,直接进去,里面是一个圆形平台,四周会刷复制怪,这些怪就有很高的机率掉拉克里马之心脏,随便捡到一个就解锁拉克里马了。

    注意事项:

    1.雾气香炉放进去的符咒阶位和品阶越高,增加的时间越多。

    2.符咒不一定要放满,根据你自己判断足够你开到6门的时间是多少就放多少。

    3.出了红门以后就不会再开门了,即使你还有剩余的时间。

    4.小BOSS没有特殊掉落,只是掉材料机率更高一点,所以即使时间到了没开到红门也不用可惜。

    5.放了眼睛之后放垃圾符咒不仅会增加时间,还会增加直面的时间的最高阶段,阶段越高心脏掉落越多,所以放了眼睛就必须把符咒拉满。

    二、如何使用

    拿到拉克里马之心脏以后回到村庄,找到拉克里马石像就能装备拉克里马。安装到心脏上的装备俗称马装。

    但不要急着装上去,在安装之前需要先看懂心脏的面板,有以下四个要点:

    1.心脏物品等级,写在最上面的等级。由于安装的马装等级不能大于心脏本身的等级,所以这个非常重要。

    2.心脏可安装的马装数量和品阶,在心脏图标左上角的蓝色、黄色小点。黄色的点只能放黄装,蓝色的点就只能放蓝装,三个点可以放三件装备,两个点只能放两件装备。

    3.心脏可以安装马装的类型和转化率,写在面板正中间。只能安装指定类型的马装,转化率决定了马装上词条被吸收后还能剩下多少有效数值。

    4.心脏安装要求,写在最下面的祝福值需求。祝福值就是你身上所安装的符咒提供的祝福值,必须达到要求才能安装。

    了解了心脏面板后还要了解每一种类型的装备能提供什么强化词条,找到一件能装到你心脏上的装备,在铁匠附魔面板上把装备放上去,再选中任何一种诞生精华,或选中任何一种权能精华,在底部点击连续设置,在出来的选择界面上打开底部的筛选拉克里马应用词缀开关,这时候上面会有一些词条黑掉,没黑掉的词条就是可以被心脏吸收的词条。

    如果你已经有一件装备了,也可以直接点击装备上放大镜旁边的小太阳,这样就能直接看到这件装备上有的词条有哪些可以被心脏吸收。

    知道以上信息之后,你就可以开始选择安装心脏了。

    理想状态下,首先要确定你想要用哪个词条,然后洗出来你想要的词条,使马装上每一个词条都能被心脏吸收,再根据这个装备去找能使用这个装备的心脏安装上去。

    凑合用的话,就根据你刷图掉的能用的马装,去找对应的装备,再去看看这个装备能洗出什么词条,洗出来你想要的又能被吸收的词条后安装上去就行。

    注意事项:

    1.一定一定要注意心脏等级,不要等把马装做出来了才发现等级太高装不上去,重复强调。

    2.马装的品质和基底属性不会被心脏吸收,所以马装不需要选基底,也不需要打品质。

    3.权能词条只有一部分可以被心脏吸收,洗之前要确认好。权能固有词条虽然不会在筛的时候变黑,但是权能固有词条是不能被吸收的,不要浪费精力去洗固有词条。

    4.工艺词条也分成能被吸收和不能被吸收的,如果洗马装洗出来高阶的废词条,可以去工艺界面看一下能工艺出什么可以被吸收的词条。

    5.刷出来属性不好的心脏可以在铁匠处分解,能获得连接环和暗黑能量。

    恶月十三国际服特耐奥降临突袭攻略

    说实话这全都是机制杀的boss真不适合放突袭,特别是手机还不好操作,一不小心就寄了,堆了几万几十万血被一招打回解放前,明明是他们逼我们堆生存力的,现在又觉得我们太肉了要用机制杀逼我们像以前一样躲,资源全堆到怪身上去了,策划是真的不会做事

    首先是开局进去的一阶段,

    这个阶段boss主要以近战攻击为主,行动模式包括三种,

    1.突进斩击,连续突进两次

    2.砸地攻击,生成剑气冲击波

    3.幻影斩击,高攻击段数

    这个阶段主要是给你挂debuff的,每被砍中一次叠加一层刀伤debuff,使玩家受到伤害增幅,这debuff会使受到伤害增加,而且是这一局内无限持续时间的,会增加你后面阶段的压力,但是本身伤害不算高,所以也没啥好说的,尽量躲一下技能就好了。

    第一阶段快要结束的时候,boss会释放两种激光类技能,

    第一种是生成网状激光,先生成竖向排列的,再生成横向排列的,两种都会在某个地方缺两个激光,可以站在那里躲避,

    第二种是以自身为中心释放激光扫射,这技能只需要站在黄色激光的区域就可以了,黄色激光没有伤害判定,只是一个激光消失的特效,

    两种激光都会在命中后叠加刀伤debuff,最好还是躲一下。

    一阶段最后的最后,boss会释放一个aoe技能,在中间蓄力,并瞄准全场伤害最高的玩家,听到叮一声蓄力完成后向前释放一列剑雨,随后再往同方向释放半屏的aoe剑雨,伤害中高,不过也很好躲,跑到屁股后面就行了。

    然后就要开始二阶段了,从现在开始到结束,全程都将存在一个秒杀机制,特耐奥的审判:

    机制开始后,玩家身上会随机出现一个白金色或黑紫色的光环,光环颜色本局内不会改变,并出现一个debuff,初始为3层,

    当玩家碰到boss的攻击时根据攻击颜色增减debuff层数,身上为白金光环时碰到白金色攻击增加层数,碰到黑紫色攻击时减少层数,身上为黑紫色光环时则相反,

    当debuff增加到5层,或减少到0层,玩家就会被秒杀,多少血都没用,

    因此全场所有带颜色的攻击都必须注意,建议尽量保持身上debuff层数为2-3层,增加容错率。

    与这个机制配套的最简单的控制debuff层数的方法,就是去吃地图上随机生成的两种颜色的球,与身上光环颜色相同的球增加层数,不同的减少层数,吃球不会受到伤害,所以说是最简单的方法,但如果身上层数已经是1层或4层,吃错球就要寄了

    下面开始介绍二阶段boss技能,

    由于每个技能都是带颜色的,关于秒杀机制的内容我就不反复说了,自己多注意一下,有一个小技巧,当身上debuff层数危险又没有球可以吃的时候,可以考虑通过主动挑颜色去吃boss的技能来控制层数。

    首先第一种技能,在地图上按照特定规律生成柱子,升起来对玩家造成伤害,伤害中等,每次生成都有可以躲避的位置,比较好躲。

    第二种,随机生成会跟踪玩家的旋风,这些旋风伤害中高,并且每次造成伤害都会增减debuff层数,就算能抗住伤害也会因为层数触发秒杀机制,所以必须躲一下。

    另外就是这个技能存在一定的运气成分,运气不好一开始直接把旋风生成在你身上,它的伤害判定比生成动画更快,等你肉眼看到旋风的时候都已经刮了你两下了,所以很容易被秒,只能看命了。

    这里补充一下,旋风生成后会随机选择一名玩家跟踪,所有旋风都会跟着同一个玩家,如果你是被跟踪的玩家而且够肉的话,可以站在原地不动让旋风都聚集在你身上,虽然每个旋风都会对你造成伤害,但是层数的加减判定只能同时生效一次,也就是会一加一减的维持层数,不会触发秒杀机制,能抗住伤害就可以不动

    第三种,boss跑到地图一边,释放一个没有伤害的金色浪潮,标记判定区域,随后释放一个中高伤害的aoe,跑到地图另一边就可以躲避,范围不是全图的。

    另外补充一点,当boss跑到地图一边的时候,有时候会释放一地的球,然后突然把你拉过去,有可能会误吃到错的球导致被秒,所以当boss跑到一边的时候,要注意走位,确保自己和boss中间没有球,这个金色的aoe打中会加一层debuff

    第四种,召唤黑色陨石,伤害中等,但是每个陨石命中后都会增加你的debuff层数,不论光环颜色,必须要躲。

    第五种,召唤空间裂缝,裂缝没有伤害,但站在里面会持续增加debuff层数,不论光环颜色,必须躲开。裂缝召唤时也会随机标记一个玩家,在玩家头上出现一个冲天的光芒,随后以这名玩家为中心召唤裂缝,如果是你被标记了,建议跑到地图边缘,让裂缝召唤在角落,这样可以不限制自己的走位。

    当二阶段进行到一半的时候,会出现提示,boss开始扭曲空间,这是一个考验记忆力的机制,

    boss会站在地图中间,把地图分成四块,按随机顺序使用透明的方块标记这四个区域,一共标记五次,标记时不会造成伤害,随后使用黑紫色的空间裂缝按照之前标记的顺序攻击这些区域,伤害高,并且每次命中都会增加debuff层数,

    由于我们一般是保持2-3层,所以这个机制不能失误超过两次,不过这个机制进行的时候地图上也会随机刷新球可以吃,及时吃球也能扛过去。这个机制的记忆技巧是,透明标记阶段先站在第一个不被攻击的区域,随后记住往哪个方向移动,形成上下左右的方向记忆最容易记

    过了扭曲空间机制直到boss空血之前,还会再放一轮第二阶段的技能,照着躲就行,最后当boss空血的时候就会强行锁1%血,这时候你怎么都打不死他的,屏幕上会出现提示,boss要开始最后攻击,也就是临死前的狂暴,

    此时boss会跑到中间,从三种全屏技能里面随机释放两种,

    第一种是全屏升起的柱子,先绕着场地转圈升起一轮,再以扇形往复升起一轮,伤害都不高,第一轮是白金色走的比黑紫色快,走个时间差就可以躲开,扇形的更容易,跟着走就行,当然这个阶段也可以考虑不躲,根据身上debuff层数挑颜色吃技能就行,

    第二种是更密集的黑色陨石,并且夹杂着剑雨,这个还是躲一下比较好,会叠加debuff,

    第三种我没有截到图,这种比较少见,是全屏乱射的激光,只有很小的躲避空隙,虽然也会叠debuff,不过只有两轮,还有球可以吃,也不算很难。

    两个全屏aoe释放完了以后,会固定释放最后一个技能,从地图最外面往里面一圈一圈的落下审判之光,有白金色也有黑紫色,

    这个东西貌似是只要命中了就会把你debuff叠满或清空,直接秒杀,多少血都扛不住,

    躲避方法是先跟boss站一起,最后最靠近boss的那一圈会延迟零点几秒再落下,找准这个时间差用位移技能飞出去,就可以躲过这个机制,然后boss就会气绝到底,上去给他最后一击就完事了。这个技能,后面试了故意吃技能,确定了并不是命中就秒杀,也只是按照审判光颜色叠层数,从外到内落下四次,颜色是白黑黑白,最靠近boss的是白色,也可以根据颜色硬吃,不会死的。这个审判光,贴着boss站在正方形四个角的位置不会被击中。

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